Recenzije

Recenzija Night Shift (PC)

Ažurirano on
Night Shift Promotional Art

“Tko na zemlji naručuje pizzu u četiri ujutro?” Upitao sam, znajući da to nije bio kupac s kim sam govorio, već podrugljiva tvar koja je sjedila pored mene u najmračnijem uglu sobe. “Učinio bih to, ne zato što želim, ili čak zato što želim održati dobar posao i zaraditi plaću — već zato što bih daleko radije izložio sebe bilo čemu nego što bih morao gledati tebe pravo u oči.” Pogledao sam sat ponovo, u potpunosti očekujući da će biti četvrt do časa, ali iznenađen sam shvatio da se vrijeme nije pomaknulo, a Night Shift  još uvijek bio u svom početku. Imalo sam još piza za kuhati, još kupaca za služiti, i još nekoliko sati za izbjegavanje očitog kontakta s gmazom demonom koji me je čekao da napravim samo jednu malu grešku kako bi me mogao pojesti.

To nikad nije bilo o tome da se zaradi novac; bilo je o dokazivanju da mogu raditi pod pritiskom — da mogu izbjeći distrakcije i dostaviti kvalitetan proizvod bez podlegenja iracionalnom strahu od samoće u mrtvim satima noći. Posao? Pa, to je bio laki dio, jer se gotovo svodio na dodavanje odgovarajućih vrsta na pizzu i izvršavanje drugih generičkih zadataka, kao što su preuređenje stolica i iznošenje smeća, na primjer. To, u potpunosti iskrenosti, nije bio problem koji sam imao s Night Shiftom. Već, to je bio cilj da održim periferni vid intaktan, ili bolje rečeno, trikovi koji bi me držali na nogama dok aktivno izbjegavam muhu na zidu. To, to je bio dio gdje sam se borio da izravnam kraj s krajem u Night Shiftu.

Jedanaesti sat

Demonic foe standing outside pizza restaurant

Night Shift prati sličan uzorak događaja kao i Happy Humble’s Burger Farm, ili The Boba Teashopsa protagonistom, ili nesretnom dušom koja je, zapravo, vrlo neukusno, završila radeći noćni rad u nekom mračnom ostatu restorana na pogrešnom kraju grada. To počinje na sličan način, također, s igrom koja predlaže, vrstu ponude — ekskluzivnu ponudu koja, ako se prihvati, uključivala bi vas, zajedno s bilo kakvim događajima koji mogu ili ne moraju se dogoditi tokom smjene, potpisivanje crtice trodnevne smjene u restoranu.

Ideja ovdje je prilično jednostavna: krenite na kratko putovanje kroz trodnevno putovanje pripreme pice, i učinite sve u svojoj moći da izbjegnete čudovišta koja se kriju između ćoška i ugla restorana. Kao HHBF, vaš posao je da brzo pripremite obroke za kupce, pratite vrijeme kako polako uvodi novo jutro, i izvršite relativno dosadne zadatke, kao što je iznošenje smeća na vrijeme. Svim time je ogroman uvjet: što više radite, to ste vjerojatnije da ćete naići na jedno od nekoliko demonskih bića koja ispunjavaju restoran. U slučaju poput tog, ili trčite, izbjegavate njihov put, ili se uzdržavate od gledanja u njih duže vrijeme. Pa, barem to sam ja shvatio.

Komadić paranoje

Biker at drive-thru window

Night Shift dolazi s jednim ciljem i jednim ciljem samo: da vas izolira od drugih i da vas učini potpuno bespomoćnim i ranjivim—paranoidnim, što je najprikladniji izraz ovdje. I to je gdje glavna kartica igre dolazi u igru—USP koji dolazi u okovima poznatog, ali domaćeg, zrnatog PSX vizualnog palete i gusto teksturiranog stila. Vizualno, ne čini se da se voli — barem ne po modernim standardima, svakako. Ali to nije ono što Night Shift teži obuhvatiti; to je poseban osjećaj koji obožavatelji horor igara iz doba PSX-a mogu cijeniti i razmišljati o njemu. To čini dobro, također, zahvaljujući svojim namjerno lošim audiovizualnim aspektima i nestalnim, gotovo nerazumljivim AI implementacijama.

Naravno, Night Shift nije u posjedu velikih tajni ili bonus kampanja nakon završetka, kao što je prikazano u njegovom kratkom trodnevnom načinu rada. Međutim, postoji jedan vrijedan srebrni okvir njegove nedostatnosti snage i dugovječnosti, a to je činjenica da čini svaki novi ulazak u njegov svijet jedinstveno jedinstvenim, s AI-om i bićima koji čine zapažajuće napore da bića predstavljaju nova prijetnja i izazove za prevladavanje dok se šetate i rezate kugle i što god. To je mala stvar, ali dodaje vrijednost ponovnog igranja, što je velika prednost sama po sebi, sigurno.

Zaključak

Demonic foe pursuing character

Night Shift se kupi u istom PSX sjaju koji je pomogao oblikovati brojne čiste horore i indie dragulje iz ranog doba konzolne igre. Ne čini ništa veliko uzbuđujuće da bi se pokrenuo postojeći formula, iako uspijeva uhvatiti suštinu zlatnog doba inovacija s njegovim namjerno ograničenim opsegom, dizajnerskim izborima i liminalnim mehanizmima. Kao i da li je ili nije bolji izbor od dva, tri ili sedamdeset šest drugih PSX-inspiriranih horor igara na tržištu, to je pitanje koje će sigurno razdvojiti više fanova preko spektra platformi.

Da biste odlučili lakše, trebali biste dati The Boba Teashop kratku posjetu prije odluke da li Night Shift ima dovoljno kalorične vrijednosti da zadovolji vašu glad. I čak tada, uzme li se u obzir da je trenutno dostupan za par dolara ili tako, nije kao da ćete sagorjeti rupu u džepu da biste probali njegove sadržaje.

Ako želite brzi prolazak kroz peć za pizzu, kao i sat ili dva čiste anksioznosti i paranoje, onda biste sigurno mogli učiniti gore od Night Shifta. Možda neće ispuniti rupu u vašem želudcu, ali trebao bi dobro očistiti vašu paletu dok čekate sljedeći tanjir negdje drugdje.

Recenzija Night Shift (PC)

Jedna noga u grobu, a druga u pizzi

Kao što je komično loše, Night Shift zaista dostavlja prilično dobar kratki indie horor, s njegovim najboljim vrhovima većinom prekrivenim s neobično učinkovitim skokovima i zahtjevnim atmosferom koja čini jednostavan čin kuhanja pice neočekivano uzbuđujućim.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.