Recenzije
Pregled Palia (PC)
Biti ću iskren s vama — poljoprivreda nije moja jača strana. Ispravite me, poljoprivredno farmerstvo nije moja jača strana, iako, da sam imao jedan cent za svaki komad zemlje koji sam morao oreći i obrađivati tokom godina, vjerojatno bih mogao prevariti vas da mislite da sam, makar iz naivnosti, donekle vješt u tom polju. Međutim, ispada da nisam niti bolji farmer niti bolji zidarić. Iz tog razloga, nešto poput Palia izgledalo je kao nešto malo uzbudljivo, a nešto što bi na kraju bilo predskazanje propasti onoga što bi moglo biti zaista udobno i donekle harmoničan svijet. U mom umu, nije bilo pitanje kako ću uspjeti podići njegov gospodarski rast, već kako ću uspjeti smanjiti njegove korijene na dim i maglu.
Naravno, nije trebalo dugo da shvatim da, unatoč tome što ima jedno ili dva izazova između margina, svijet Palia zaista nije bio uzbudljiv — uopće. U stvari, kako nema borbe s kojom bi se morao nositi, ili nekih dramatično smanjenih klizača za praćenje, sama igra nije toliko teška za rješavanje. I, iskreno, mrzim reći to — ali riječ ‘udobno‘ se odnosi gotovo na svaki aspekt proizvoda, i za to, znate, zahvalan sam. Ovo nije vaš uobičajeni, metak-brazen RPG, već minimalistička otvorena svijet života i farmerske simulacije koja spaja niz online multiplayer elemenata s vlaknima generičkog sandbox svijeta. Ovo je, za nedostatak boljeg izraza, Palia — i upravo je stigla na PC. Govorimo o njoj.
Kada život daje vam limune

Ako ste jedanput pogledali Palia i pomislili da liči na konture alternativne farmerske simulacije — onda vam dati zlatnu zvijezdu. Kao što se ispostavlja, Palia nije toliko drugačija od svojih kolega, u smislu da, po konceptu, zapravo slika isti portret, bez mana i nepravilnosti. Sigurno, ima ogroman komad zemlje za istraživanje, i, ako možete vjerovati, mrežu NPC-ja, svi koji dijele zajednički cilj: prati vaša pitanja i zahtjeve u zamjenu za resurse i novac, kojim možete koristiti za gradnju kuća, alata i cijele opreme udobnih kozmetike. Uzmete bilo koju sandbox farmersku simulaciju, i imat ćete jasnu ideju kako sve funkcionira ovdje; nije iznenađujuće, postoje zadaci, recepti za izradu i blago zakopa za istraživanje.
Palia je malo spora, to je sigurno. Ali, to nije toliko iznenađujuće, s obzirom na njegov otvoren pristup i beskonačno bogatstvo resursa za obradu, oblikovanje i stvaranje, pa, u stvari, bilo čega što vam se sviđa. I to, zaista, je što Palia sve o tome: koristiti prirodnu ljepotu i njezinu raznolikost sirovih materijala za stvaranje i izbacivanje novih arhitektonskih ideja za masu. Postoji, čudno dovoljno, online multiplayer opcija, iako ona nije toliko važna; njezine društvene funkcije su ograničene i, osim jedne ili dvije suradničke aktivnosti, nije toliko toga za vidjeti, učiniti ili podijeliti, u stvari.
Spora palja

Ne treba reći da, ako ste uli značajno vrijeme u Paleo Pines, My Time at Sandrock ili Palworld, onda ćete sigurno već znati da, da biste postigli neki nivo uspješnosti u farmerskoj simulaciji — morate uložiti velik dio rada. Pa, nije toliko drugačije ovdje; poslani ste da pronađete resurse u jednom od nekoliko živo izraženih biomasa, i upućeni da se vratite s dobrima kako biste stvorili neki oblik zgrade ili radnog mjesta. Jedini problem u Palia je da gradnja treba vrijeme — i puno toga. Na primjer, ako pronađete značajan broj građevinskih blokova za izgradnju kuće, onda morate vratiti se na mjesto nekoliko sati kasnije kako biste učinkovito prikupili plodove svog rada.
Žalosno, ne možete samo nastaviti put i nastaviti dalje prema drugoj destinaciji, jer igra povremeno sprečava da to učinite. Možete, naravno, provesti svoje slobodno vrijeme sakupljajući dodatne resurse za upotrebu u kasnijem stupnju, ali ako imate listu zgrada koje aktivno troše sate kao sitne zrnca pijeska u satu, onda ćete otkriti da, bez obzira na to što sakupljate ili ne, još uvijek ima puno toga što vas sprečava da se bavite i napredujete dublje u svijet. I to me uznemirilo, jer sam želio vidjeti kako moja stvaralaštva oživljavaju, ali mi je nedostajalo strpljenja da gledam kako se polako — i zbilja polako — razvijaju. Nije bilo baš kao gledanje suhog zida — ali nije bilo toliko daleko, da budem iskren.
Jedan mali korak

Dovoljno reći da je Palia zaista spora palja — i to je u redu, dok god se ne umorite od sjedenja i čekanja nekoliko sati dok ponavljate iste stare pokrete. U tipičan dan u njezinom svijetu, naći ćete se kako se opterećujete popisima za recepte, i odlazite u divljinu da pronađete resurse potrebne za postavljanje čekića na kamen, tako da govoreći. Srećom, postoje i zadaci za rješavanje, što, naravno, pomaže da se prekine monotonija koja, uistinu, postaje malo monotonija nakon samo nekoliko kratkih igračkih dana. Ali, opet, ovi zadaci ne baš lome banku kada je riječ o kreativnosti, jer su više manje vodenih verzija istih ciljeva koje ste sami postavili, u stvari.
Priznajem, najviše zabave imao sam tijekom mog boravka u Palia s općim nameštajem i uređenjem, kao i njegovom iznenađujuće snažnom kolekcijom prilagodljivih dijelova i pomoćnika. Bilo je malo iznenađujuće, da budem iskren, imati toliko funkcija za podešavanje i izradu između neaktivnih izgradnja i dijelom avantura. Također, jer ako nije bilo nečega što bi me držalo da nastavim tijekom tiših sati, onda bih se našao kako se grabim za izlaz i u toplu sjedalicu neke malo zanimljivije alternative.
Presuda

Palia ima neke dobre kosti, i nisam spreman srušiti je zbog toga. Sigurno, malo je generična, i ne čini toliko više od prosječne životne i farmerske simulacije. Ali, čini, međutim, uklanja mnoge stresne funkcije tradicionalnog RPG-a — glad, izdržljivost i potreba za održavanjem uravnoteženog dijetetskog režima, na primjer. Iz tog razloga, lako je preporučiti Palia novajliji u žanru, jer ne stvara naviku kašljanja velikih količina temperamentnih likova i složenih zapleta radi privlačenja teže klijentele. Naprotiv, bira jednostavno, čisto i lakoćudno iskustvo koje, iako ponekad ponavljajuće, dobro se uklapa s izabranom temom.
Spren sam dati Palia bénéficit sumnje i reći da, dok smo još u početnim fazama njene nastavljene razvoja, još uvijek ima puno toga što se može očekivati. Za sada, međutim, ne mogu reći da čekam sa zatajenim dahom i sjedam na čekanju za sljedeći dio putovanja. Nisam u redu, ovo je ok igra, ali nema nikakvog izvanrednog materijala koji me tjera da se vratim. I čak ako bih se vratio u korijen svojih najluđih stvaralaštva za dvije sedmice, vjerojatno bih još uvijek bio nekoliko dana kratak da vidim kako se temelji mojih najnovijih projekata čudno oživljavaju. Točka je, strpljenje je vrlina, i ako postoje nešto što sam naučio od grickanja kostiju Palia, onda to što ja očigledno nemam.
Izuzetak: Novajlija ugodnost
Neverovatno je lako preporučiti Palia bilo kome čiji palci nisu toliko zeleni kao, recimo, neko tko je ulio tisuće sati u nekoliko alternativnih životnih i farmerskih simulacija. Kao što je rečeno, ako ste na tržištu za nešto što čini stvari malo drugačije, onda ćete vjerojatno biti malo razočarani onime što je u ponudi ovdje.
Pregled Palia (PC)
Novajlija ugodnost
Neverovatno je lako preporučiti Palia bilo kome čiji palci nisu toliko zeleni kao, recimo, neko tko je ulio tisuće sati u nekoliko alternativnih životnih i farmerskih simulacija. Kao što je rečeno, ako ste na tržištu za nešto što čini stvari malo drugačije, onda ćete vjerojatno biti malo razočarani onime što je u ponudi ovdje.











