Recenzije

Recenzija Open Roads (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)

Ažurirano on

Uočio sam da je na tržištu mnogo akcijskih RPG-ova koji su zahtjevni, pa je lijepo vidjeti igre koje su malo manje zahtjevne. Open Roads Team nedavno je objavio svoju priču vođenu umjetničkom instalacijom, Open Roads, “udobnu” misteriju-triler koji uzima odnos majke i kćeri i transformira ga u interaktivnu avanturu koja obuhvaća mnoge lokacije i memoare. Možete reći da, što se tiče lakih ulazaka, ovo je vrsta serotoninskih goriva koji mogu pokrenuti misli i izazvati suze. barem, to je ono što želi uhvatiti u svom relativno malom brodu bola i intrige, svakako.

Kada sam prvi put ušao u svijet Open Roads, nije mi bilo jasno što očekivati, osim laganog atmosfere i minimalističkog sustava napredovanja koji ne bi išao dalje od dijaloških izbora i ponekad istraživanja. U mojoj glavi, nije bilo ništa spektakularnije od duhovnog nasljednika igara poput Road 96, Life Is Strange i možda čak As Dusk Falls. Ali, ispostavilo se da sam pogrešio; bilo je mnogo više od toga, i trebalo mi je dulje vrijeme da shvatim da nisam samo prolazio kroz iste stare pokrete, već sam bio na potpuno drugom igralištu, i onom koji me je ostavio s mnogo više sjećanja nego što sam prvotno očekivao.

Pa, što je točno Open Roads, i što je točno u osnovi dvije osobe na putu zajedno što ga čini toliko zanimljivim? Evo, stavimo ga u pogon i otvorimo ga malo.

Na putu ponovo

Open Roads priča priču o dvije osobe – Tess, mladoj tinejdžerici, i Opal, njezinoj majci, koja, nakon što je otkrila skriveni ključ u starom domu svoje majke, odlučuje krenuti na put da otkrije niz ljubavnih pisama napisanih, prema njeznom znanju, njezinim pravim ocem. Na ovom putu, imate priliku slijediti dvije izgubljene duše kako polagano otkrivaju istinu o Opalovom ocu – misterioznoj osobi koja, iako nije prisutna, ostavila je tragove koji otkrivaju značenje izgubljenog odnosa.

Kada je riječ o radnji, Open Roads ne cilja na nešto prekomplikovano; ustvari, radi se o jednostavnoj priči o dječaku i djevojci. Pitanje koje pokušavate odgovoriti je jednostavno: tko je Pierre bio Opal? Bolje rečeno, tko je Pierre bio Heleni, Opalinoj majci? Da biste odgovorili na ovo pitanje, morate proći kroz niz koraka koji se protežu od starog ljetnikovca do privatne adrese u srcu kanadskih četvrti, s lokacijama koje sadrže mrežu novih međusobno povezanih bilješki i suvenira koji crtaju jasniju sliku o životu Helene i Pierrea.

Sakriveni plameni i stare uspomene odložene, Open Roads je zapravo više o Tess i Opal, kao i njihovom cvjetajućem odnosu u svijetu koji je prepun neispričanih priča i zaključaka. Zahvaljujući igričnom izboru glumaca – koji uključuje Kerri Russell i Kaitlyn Dever – ove dvije uloge dobivaju jako uvjerljive dijaloge, s kojima sam se iznenada dobro slagao od trenutka kada sam sjedio iza upravljača, do trenutka kada sam izašao iz posljednjeg dijela puta.

Vjeruj mi

Open Roads mogao je odabrati polugotovu, previše korištenu i potpuno zaluđenu umjetnički stil — ali nije. I, zaista, toliko sam sretno što su razvijatelji donijeli svjesnu odluku da odaberu nešto malo eksperimentalnije, jer jedan od izdvajajućih dijelova cijele igre, zaista, je njegov mješani torba umjetničkih stilova. Na papiru, to ne bi trebalo funkcionirati, ali u živoj, dišućoj svijetu bola i osvete, prevodi se fenomenalno, i lažem ako kažem da nisam uživao gledajući lijepu mješavinu višedimenzionalne umjetnosti i sličnih prijelaza tokom vožnje.

Impresivni umjetnički stil i dobro okružen glumački ansambl, gameplay Open Roadsa nije ništa originalno; njegovi genetski elementi point-and-click i osnovni navigacijski trikovi sigurno nisu nešto što nismo već vidjeli desetice puta ranije u drugim pričom vođenim iteracijama. U većini slučajeva, ciljevi se sastoje od pretraživanja rukavica i starih kuća u potrazi za pismima i drugim važnim fragmentima informacija, i pregleda dokumenata koji pomažu u otkrivanju prevladavajućeg problema koji povezuje jednu lokaciju s drugom. Nadalje, postoje dijaloški izbori – momenti koji se naginju prema jednom ishodu ili drugom, ovisno o izjavama koje pravite, i odgovorima koje pružate. Dopušteno, mnogo toga ne čini veliku razliku u klimaksu priče — ali to, s druge strane, omogućava vama da oblikujete neke ključne trenutke u naraciji.

Putovanje kroz sjećanja

Kao i veći dio indie favorita, Open Roads teži izbjeći komplikovane teme i izdužene radnje. Umjesto toga, igra se kupi u relativno jednostavnom sustavu napredovanja koji vas često natječe da radite iste stvari nekoliko puta. U tipičnom scenariju, bit će niz soba za istraživanje, i nekoliko ključnih informacija koje ćete morati dobiti da biste povezali tačku A s tačkom B, i tako dalje. Osim toga, postoje neke mini-igre, koje uključuju prelazak kroz radio stanice u autu, i učestvovanje u malom razgovoru s majkom — likom koji, iako je jedan od dva glavna lika igre, nije toliko govorkast.

Postoji mali problem s Open Roadsom, a to je njegova očita nedostatak sadržaja. S manje od tri sata “otvorenog puta” za iskustvo, putovanje počinje gubiti vezu dugo prije nego što dosegnemo konačnu destinaciju, što, naravno, ostavlja mnogo toga da se želi od strane igrača. Sigurno, sadržaj koji ima je odličan, ali nedostatak dubine, posebno u odnosu majke i kćeri, čini ga malo brzim i nedovoljno razrađenim kao što bi mogao biti. I to je šteta, zaista, jer bih mogao sretno provesti još tri ili četiri sata raspakivanja suvenira i prepravljanja obiteljske povijesti. Nažalost, ipak, sve je samo nekako stalo na kraju baš kad je počelo nalaziti svoj ritam.

Presuda

Ako ste ušli u Open Roads s nadom da ćete otkriti puščanu RPG koja je jednako bogata akcijom i zidom kaosa, onda ćete biti razočarani s onim što Open Roads Team nudi. Ako, međutim, ste obožavatelj jednostavnih postavki koje ne zahtijevaju prirodno rođenog genija da ih spoji, onda smatrate Open Roads savršenim počecem za one koji imaju srce za optimalno pričanje priče. Nije najfizički zahtjevanja igra na bloku, ali to je dio njegove ljepote: uglavnom uspijeva u lako probavljivim situacijama koje ne zahtijevaju previše strpljenja da se razriješe ili riješe. S obzirom na to da nema previše izazova za rješavanje, to dalje potkrepljuje činjenicu da, biste li profesionalni igrač ili ne, nema previše brige, niti neuspjeha.

Open Roads ne prekoračuje svoj boravak s debelim premisom koji je natrpan vječnim zakretima i okretima, niti ostavlja prazne vrata s više pitanja nego odgovora. U stvari, cijela igra traje samo tri sata, što je dvostruki mač; može se pregledati u jednom sjedanju, ali s malo razloga da se vrati na drugo putovanje, postavlja pitanje je li vrijedno cijene ulaska.

Kada je sve rečeno i učinjeno, očito je koliko Open Roads Team zna o stvaranju dobro uljanog portreta koji je jednako ugodan za gledanje kao i prepun nostalgije za masovnu publiku. Nije putovanje za pamćenje, ali je putovanje kroz sjećanja koje je zasigurno vrijedno vožnje.

Izuzetak: Vrijedno za zaustavljanje

Audiovizualni dijelovi Open Roadsa su očito na razini nekih od najuniverzalno obožavanih nezavisnih naslova, što, naravno, govori o njihovim stvoriteljima, sigurno. Međutim, zbog toga što je putovanje malo prekratko, i bez dodatnog poticaja da se vrati na drugo putovanje, to malo smanjuje privlačnost, barem malo.

Recenzija Open Roads (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)

Worth a Pitstop

Open Roads Team je upravo lansirao svoju priču vođenu misteriju avanturu, Open Roads. Govorimo o njoj.

Jord je privremeni voditelj tima na gaming.net. Ako ne brblja u svojim dnevnim listicama, vjerojatno piše fantasy romane ili prikuplja sve zapostavljene indie naslove s Game Passa.