Recenzije

Recenzija Luna Abyss (Xbox Series X|S)

Ažurirano on
Luna Abyss Key Art

Luna Abyss spaja okidački, krvavi boj DOOM s elementarno poboljšanim planom pucačine da bi stvorio jako neobičan, ali uzbudljiv znanstveno-fantastični boomer shooter s dovoljno dubine i usluge da bi zadovoljio krvoločnost unutar. S čvrstom radnjom i zadovoljavajućom smjesom platformiranja i akcije, Kwalee Labs-ov debitantski igra stoji snažno kao uzbuđujuće i često izazovno iskustvo koje treba biti pravo zadovoljstvo za mlade očeve visokooktanskih flambovanja i crveno-mrljanih kompleksija.

Kao Fawkes, zatvorenik s devet hiljada dana kazne u mehaničkoj površini Lunae, nalazite se s jednostavnim ciljem: da izvršite smjele zadatke za “Sve-Oca” u tako-zvanom Abyssu u zamjenu za dodatni prostor za kretanje u vašoj kazni, i da polagano otkrijete fragmente zaboravljenog svijeta – zahtjevanu jamu ugljenih uređaja i tuznih sjećanja, neobičnih anomalija i groznih snova.

Luna Abyss Cell

Na početku, čini se jednostavno – da se uhvatite za spavaći, ali borbeno-otporni brod poznat kao Warden, i da ga vozite u području guste mreže neprijateljskih bića i svjetskih signala. Steći ćete pušku, a zatim polagano početi silaziti. Signal vas poziva i vuče bliže, što pokreće ideju da ste primatelj moćnog dara koji treba biti probuđen. Ne znate što je dar, samo da se nalazi između stijene i tvrde zemlje – proročanstvo i kazna koja nikada ne čini kraj.

Luna Abyss je rastrgan između platformiranja i prave prve-osobe pucačine. U većini slučajeva, nalazite se između uskih arena, ili sa letjelicama u orbiti, ili sa gladnim armijama nasilnih sljedbenika tako-zvanog Sve-Majke. Naoružani sa klasičnim izborom oružja i svjetskih sposobnosti, borba vas gura naprijed, a česti platformski čarolije vas drže na nogama. Priča, međutim, daje vazduh u vašim koracima i povećava vašu znatiželju. Što se nalazi ispod ćelije? Koliko puta ćete morati riskirati svoj život da biste bili kompenzirani za vaše akcije? Gdje počinja kazna, a gdje se završava proročanstvo?

Luna Abyss Gunplay

U pet sati koje provodite u Fawkesovim cipelama, Luna Abyss vam nudi da uručite vaše golice u iskustvo koje je, prije svega, akcioni sci-di drama – iskušenje koje uglavnom uključuje uzbuđujuću borbu, elementarnu paljbu i brze platformsko-parkourske pokrete. I kada kažem parkour znam manipuliranje okolinom da biste pronašli uporište u vašoj okolini; posjedovanje orbs i korištenje njihovih sposobnosti za dostizanje viših nivoa, na primjer. Ali osim nekih klasičnih platformskih dijelova, ovdje vidite što dobijate: visokooktanski koktel metaka, snage i neobičnih entiteta.

Dok glasovne uloge možda nisu toliko dobre ovdje, radnja i likovi su iznenađujuće dobro napisani i lako se slažu. Dizajni su također originalni i, recimo, malo “van ove planete”, tako da kažem. Nadalje, borba je jako zabavna za učenje i savladavanje, kao i činjenica da se uboji spoje sa velikim brojem oružja i parkourskih sposobnosti. To je glatko, gladko i neverovatno zadovoljavajuće. Izazovno, ponekad, prirodno, ali u cjelini jako zabavno za igru, posebno kada se uključuju trening-točkovi i kada se otvara puni raspon repertoara za eksperimentiranje. Oružja vode ka većim sposobnostima, a nadogradnje polagano otvaraju put ka boljem, učinkovitijem iskustvu borbe, i tako dalje.

Luna Abyss NPC

Iznad svega, Luna Abyss čini se kao igra – pojas i bravura boomer shooter koji se odlučio da izbaci šablon-smeće i uvede hladan, kalkuliran i nagrađujući akcioni gig u dlan vaših ruku. Čak i sa nekim dijelovima izborom dijaloških linija, većina iskustva je neopravdano igrovo, sa zidom-za-zidom frenzijama, gladnim izvršenjima i moćnim orkestralnim OST-om koji čini svaki potez i skok osjećaj elegantno stilizirano. Do te mjere, ne mogu ga pogrešiti. To je dobro stara akcija, kompletna sa svim boss borabama i elementarnim ratovanjem koje biste očekivali od oda DOOM-u.

Dok je kampanja relativno kratka i nedostaje joj velikih iznenađenja ili razvoja likova, Luna Abyss ipak ima neke zaista velike dizajne nivoa. Dapače, većina svijeta je zagovornik uobičajenog cjevovoda i mehaničkog tunelskog sistema. Međutim, ponekad imate malo više da otkrijete ovdje, bilo to bujna crvena šuma ili zaboravljena podzemna postaja koja je prepuna dokumenata i malih, ali učinkovitih nadogradnji koje vam omogućavaju da otkrijete još malo više njene priče.

Sve u svemu, ovdje postoji sjajan prvi-strelac, a ne spominjemo veliki znanstveno-fantastični koncept koji je sposoban zadržati vašu pažnju dok polagano smanjujete tu stalno mijenjajuću se kaznu. Iako je još uvijek relativno kratka i nedostaje joj nečeg posebnog, ispunjava upravo ono što je trebala postići: brzi, opružni, pucačinski pakao koji se osjeća fantastično prolaziti kroz pet ili šest sati. Ne možete tražiti više od toga.

Zaključak

Luna Abyss Bullet Hell Gameplay

Luna Abyss spaja dva sjajna žanra da bi stvorio fascinirajući i visoko uzbudljiv boomer shooter koji označava sve pravilne kutije. Sa gladnom borбом i velikim brojem elementarnih infuzija, radnje, i dizajna bića, to je, i pravo, čvrst strelac koji se osjeća fantastično igrati od početka do kraja. I, čestitam, to je sve što vam treba ovdje: dobro stara FPS akcija koja čeka kratko vrijeme. Najbolje je ne misliti previše o tome, da budemo iskreni.

Naravno, ako ste čestitali osnovnom streljačkom iskustvu koje pokazuje jednaku količinu ugriza i laja, onda postoji velika šansa da ćete uživati u podčinjavanju se lance i okovima u Luna Abyss. Ne očekujte savršen igru. Da, međutim, očekujte da ćete otkriti u potpunosti zabavno FPS pustolovinu koja može i vjerojatno će vas držati zauzetim na duži rok. To je Luna Abyss, u jednom režimu.

Recenzija Luna Abyss (Xbox Series X|S)

Into the Abyss

Luna Abyss blends the trigger-trifled, blood-soaked combat of DOOM with an elementally enhanced bullet hell blueprint to create a highly peculiar yet gripping sci-fi boomer shooter with enough depth and service to satisfy the bloodlust within. With a sturdy plot and a satisfying blend of platforming and action, Kwalee Labs’ debut game stands strong as an exciting and oftentimes challenging experience that should go down a real treat for fledgling fathers of high-octane flamboyancy and crimson-laced complexion.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.