Recenzije
Kao dragon: Ishin! Pregled (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S i PC)
Iako je prošlo gotovo deset godina otkad je serijal Yakuza izdao svoj spin-off, Ishin, koji je prvi put izdan na PS3/PS4 kao japanska ekskluziva, ipak je dobrodošlo iznenađenje za programere Ryu Ga Gotoku što su konačno objavili lokaliziranu Kao dragon: Ishin! remake/remaster u SAD-u i širom svijeta. Ako već niste upoznati, serijal “Kao dragon,” ili “Yakuza” na japanskom, osvojio je mnoga srca tokom godina. Od njegovih ranih dana kao japanske ekskluzive, i gotovo instantnog priznanja, do lokalizacije izvan Japana, mnogi igrači su pronašli svoje mjesto unutar serijala, koji uključuje preterano melodramatične priče, ulične tučnjavače, mačevanje, pucanje i glupave, male podpriče, sve to ujedinjeno u jednu Yakuza mozaik.
Osobno sam volio trenutak kada je Ryoma stvorio dva identiteta. Prvi, pod aliasom Saito Hajime (također historijska figura) danju, kao dio policijske snage koja obnovljava društveni red u Kyo-u, i kao samog sebe, noću, podrivajući društvenu pravdu u potrazi za ubicom svog usvojenog oca. Na jednom trenutku, njegova maska je gotovo otkrivena, ali uspijeva se spasti, sve vreme komunicirajući s poznatim likovima iz serijala Yakuza, koji su preuređeni da igraju složenije uloge u Japanu u njegovom ključnom trenutku u historiji.
Uči nešto novo

Neću lagati. Pauzirao sam igru u prvim poglavljima, pretražujući internet da bih neke faze složio zajedno. Iako je “Kao dragon: Ishin!” u konačnici historijska fikcija, uigra glossary pomaže do neke mjere, također me učio nešto novo o ključnom periodu u japanskoj historiji o kojem sam u stvari znao gotovo ništa.
Kyoto vs Kyo

Yakuza je uglavnom moderna. To je zašto “Kao dragon: Ishin!” izaziva moju pozornost do neke mjere. Pod time modernim mislim da je Yakuza uglavnom smještena u Kyoto, gdje neon svjetla poplavljuju ulice, nasuprot Ishin! gdje ulice dominiraju lanternama. To je staro za novo doba, što nije nužno loše.
Osobno sam volio trenutak kada je Ryoma stvorio dva identiteta. Prvi, pod aliasom Saito Hajime (također historijska figura) danju, kao dio policijske snage koja obnovljava društveni red u Kyo-u, i kao samog sebe, noću, podrivajući društvenu pravdu u potrazi za ubicom svog usvojenog oca. Na jednom trenutku, njegova maska je gotovo otkrivena, ali uspijeva se spasti, sve vreme komunicirajući s poznatim likovima iz serijala Yakuza, koji su preuređeni da igraju složenije uloge u Japanu u njegovom ključnom trenutku u historiji.
Samurajski put

Četiri glavne mehanike cvjetaju ovdje. Svaka od njih omogućava prebacivanje između njih na letu; sve ovisi o tome koja vam se najviše sviđa. Prvo, imate golupašce tučnjavača populariziranog u Yakuza igrama. To jednostavno nikad ne postaje staro, zar ne? Ili biste mogli izabrati put mačevanja. Ljubitelji FPS-a mogu imati svoj pokušaj u Yakuza pistolom samo s puščanjem. Tako da imate prednost u pogledu daljinskog neprekidnog paljbe na neprijatelje sa mačevima. I onda, tu je jedna voljena mehanika koja stvara valove na društvenim mrežama: divlji plesni stil.
Divlji plesni stil je sjajan za kontrolu gomile. To je zapravo brzo mačevanje i munjevito brzo puščanje dok se vrtite za maksimalni učinak na bilo koje neprijatelje u blizini. To je zaista cool, jer se okret ne fiksira na jednom mjestu, već vas izvodi izvan opasnosti gdje ste slobodni da se regrupirate i usvajate bilo koju od ostalih tri tehnike.
Oh, Kao dragon: Ishin! podiže uloge na viši nivo s trooper kartičnim sistemom koji je ranije bio ograničen na Shinsengumi sporedne misije, ali sada je slobodan za upotrebu tokom cijele igre. Tako da, idealno, kartični sistem pojačava bilo koji od Ryominih borbenih sistema eksperimentirajući s različitim špilom karata. Biste mogli pojačati svoje zdravlje, napad ili čak pozvati grenade-bacaće piliće i lične napadače medvede. S stotinama karata za otključavanje, svaka slobodna za kombiniranje ili nadogradnju, igrači uživaju pristup dubini i strategiji dok puštaju pakao na Ryomine najgorije neprijatelje.
Sve rad i nimalo igranja…

Kao dragon: Ishin! i Yakuza razumiju izreku “sve rad i nimalo igranja” tako dobro da vas stalno uvlače u najčudnije i najčudnije podpriče. Ovdje je mali dio Kyo grada, gusto naseljen najluđim minigamesima i, ponekad, utjecajnim odvraćanjima vrijednim satima igranja.
Na primjer, možete naići na farmu simulator da biste pomogli siročiću zvanom Haruka. To je jako uključujuće, s ciljevima kao što su sadnja useva, njegovanje pilića, postavljanje plašteva i kompletni kuhanje igre da biste maksimirali profit. Ako niste u ovoj Stardew Valley vrsti igranja, ne brinite, jer postoje tone drugih minigamesa za izbor.
Od misija za dungeon crawler do pokera, karaokea, plesa, kart trka i trka pilića, sve i sve je moguće ovdje. Jedini uvjet je da Kao dragon: Ishin! sučelava moderne Yakuza igre kao svoje konkurente, s sigurno mnogo zabavnijim stvarima za činiti u ovom dobu. Ipak, to je dobrodošlo dodatak igri koja je inače ozbiljna i savršeno uravnotežena između zabave i igre na svakom koraku.
Zaključak

Teško je objasniti kako igranje “Kao dragon: Ishin!“ osjeća izuzetno zadovoljavajuće. Osim ako ste igrali druge dijelove serijala Yakuza franšize, možda bi ova nova naslov bila sjajan početak da saznate što sve to buka oko Yakuza serijala. Nećete propustiti ništa, s obzirom da je to samostalna priča bez veze s ostalim dijelovima franšize, osim poznatih likova i tehnika.
Ali, tu leži i problem sa Kao dragon: Ishin! U usporedbi s kasnijim dodacima franšize, pada malo kratko na detalje okoline, iznenađujućim obrtima i okretima s podpričama, i ukupnom izgledom i osjećajem igre. Puščanje bi moglo koristiti malo više ljubavi. Međutim, priča ostaje vrhunska narativna iskustva, a trooper kartični sistem je potpuni i uzbuđujući mehanizam koji dodaje dubinu i strategiju igri. Treba li kupiti ovu igru? Sigurno. Ali je li to nužan kupovni izbor? Sigurno ne.
Izuzetak: Povratak u prošlost u 19. stoljeću Japan
Ako osjećate posebnu potrebu da iskustite 19. stoljeće Japan kroz historijsku akciju i fikciju, ipak, Kao dragon: Ishin! je sjajan početak. Likovi ovdje su stvarni ljudi iz ključnog perioda u japanskoj historiji kada je Tokugawa šogunat vladao pod Meiji obnavljanjem. To je također šansa da konačno igrate remake originalne PS3/PS4 japanske ekskluzivne Ryū ga Gotoku Ishin! Spin-off igre. Osim fine dodira grafike, igranja i okoline, sve ostalo ostaje isto. Priča je još uvijek zahtjevna, a uobičajene čudne i čudne podpriče također dolaze u ovaj Yakuza remake.
Jedini uvjet je da će neki možda preferirati nedavne Yakuza moderne priče o Kyoto-u nasuprot Japanu 1860-ih. Ali, za povjesničare ovdje, sigurno bih preporučio pokušati “Kao dragon: Ishin!”. Dobite svoju kopiju Kao dragon: Ishin!, sada dostupno na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S i PC platformama.
Kao dragon: Ishin! Pregled (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S i PC)
A Throw Back in Time to 19th Century Japan
%%title%% %%page%% %%sep%% Je li vrijedno kupovine?









