Recenzije
Recenzija Dead Space (Xbox Series X/S, PS5 i P.C)
Još uvijek ste duboko u procesu pakiranja stvari i odlaska na Mars? Razvojni studio Motive Studio ima ironični obrat za vas — reenactiranje klasične Dead Space avanture koja je u biti strašna, body horror-puna interpretacija dubokog svemira. Ako već nije znate, Dead Space je znanstveno-fantastična survival horror franšiza koja ima, pod svojim pojasom, tri glavne igre, plus spin-offove, stripove, animirane filmove i mnogo toga.
Od 2013. godine, Dead Space je ušao u gotovo desetogodišnji period hibernacije. To je trajalo sve do 27. januara 2023, kada je franšiza odlučila ponoviti uspomene i objaviti remake originalne Dead Space igre iz 2009. Remakeovi često imaju težak zadatak. Najbolji od njih ostaju verni originalu, sa samo poboljšanim performansom i igrom koji ih razlikuju od današnjih kolega.
Ako se pitate kako se Dead Space remake upoređuje sa originalom iz 2008, kako se upoređuje sa današnjim survival horror igrama na trenutnim konzolama, ili da li uopšte postavlja zlatni standard za razvoj remakeova, sigurno ostajte do kraja ove Dead Space recenzije koja će detaljno razmotriti sve što se može voliti, voljeti ili mrziti u novoj igri.
Dead Space Remake je izašao. Šta je novo?
Sigurno je da je pitanje na svima umovima da li Dead Space remake vjerno prilagođava originalu iz 2008. Da li ispunjava visoka očekivanja? Šta je novo? Šta se promijenilo? Kako se upoređuje sa strašnom, fantastičnom survival horror iskustvom iz prošlog vremena?
Bit ćete sretni što Dead Space remake uspješno izvršava “recept” za remake. On zadržava veći dio originalne radnje, koja je prosječni svemirski inženjer Isaac koji želi ponovno ujediniti sa svojom djevojkom Nicole nakon dugog vremena provedenog odvojeno.
Umjesto sretnog ponovnog ujedinjenja, Isaac dobija najgori radnik u historiji, boreći se da održi osudušni brod USG Ishimura od raspada, dok se istovremeno bori protiv izbijanja horda mutiranih bića zvanih Necromorphi. Ili, jednostavno, posada broda pretvorena u svemirske zombije.
Volim što remake pridržava originalnu priču jer je radnja izuzetna. Radila je tada i još uvijek radi danas. Što Dead Space čini drugačije, međutim, jeste što čini neke potrebne renovacije u igri i performansi koji čine igranje remakea osjećajem kao da je samo pravilno u ovom trenutnom dobu.
Vrijeme za odijevanje

Obično je obući se u svemiru, a studio Motive Studio čini savršen posao sa svemirskim inženjerom Isaacom Clarkeom u svakodnevnom onesijeru. To je stvar koja se ističe najviše tokom igre: fino bogato detaljan dizajn igračeve kostima i okoline.
Mislim, dizajn ovdje jedva se može uporediti sa originalom (kao što i ne bi trebalo). Pa, palac gore za realističan nivo odjeće, za jezivu, izlizanu čeličnu površinu, prevladavajući body horror i gotovo svaki zlokobni, napukli nivo majstorski kuriran iz tamnih, sjenovitih hodnika.
Oslobodite se, Istražite

Dodatno, možda se sjećate kako je original bio dosta krut u pogledu kretanja po osuđenom brodu Ishimura. Međutim, ako pažljivo pogledate, primjetit ćete da remake omogućava kretanje po Ishimuri na slobodniji način.
Koristeći šatle između tram stanica, nove koridore koji spajaju različite palube i čak zero-gravitacijsko plutanje kroz svemir, remake omogućava igračima da istraže područja na toliko cool načina da to ranije nisu mogli učiniti.
U zamjenu, slobodna istraživanja rezultiraju poboljšanom igrom i napredovanjem. Mogli biste imati lakše rutе za nazad kretanje ako ste greškom preskočili neke tragove ili otkrili otkrivanje poboljšanja oružja i drugih benefita koje ste možda inače propustili.
Alieni u furiji

Nema opisivanja osjećaja pucanja Necromorphovih udova ili njihovog kidanja po vašim crijevima, u stvari. Čutićete da ciljanje na udove najbolje funkcionira, a vizualni efekti više nego što aplaudiraju tome.
To je, nakon svega, jedini zabavan iskustvo igranja Dead Space; Necromorphi vas prepadaju iz ventila, tamnih hodnika i drugih apsurdnih mjesta, a vi ulazite u freneticno uništavanje svakog pojedinog u ništavilo.
Sve o igri

Oružja se osjećaju jako dobro. Lako probijaju Necromorphove udove kao na božićnoj zabavi. Mogli biste imati Plasma Cutter, Flamethrower, Pulse Rifle ili Disc Ripper koji ispaljuje testerine. Drugi će preferirati Force Gun iz Dead Space 2. Sa Isaacovom kinezom i gravitacijskim manipulacijama, uništavanje Necromorphova u ništavilo je izuzetno zabavno.
S obzirom da je ovo survival horror igra, morat ćete istražiti Ishimurine izvijugane hodnike i otključati skladišne sobe da biste otkrili tajne i riješili puzzle. Gaziti na odabrane kutije pokreće stvaranje municije i kredita. Također postoji upravljanje resursima. Na primjer, kada koristite Isaacovu zero-gravitaciju, morat ćete upravljati njegovim razinama kisika. Ili drugim resursima kao što su zdravlje, staza i, naravno, municija.
Oružja mogu biti improvizirana ili sakupljena. Svako od njih ima neke posebne znanstveno-fantastične mogućnosti. Kao što flamethrower može ispaljivati zid vatre. Slično, Isaacove jedinstvene vještine, kao što su gravitacijska manipulacija i staza, mogu zamrznuti Necromorphove na mjestu, dok kineza omogućava da baca objekte na sve sa neograničenim trajanjem. Oh, i tu je još zabavna integrirana igra, kao što je gaziti po leševima da bi se sakupili neki dobrići.
Sve u svemu, Dead Space nudi ništa manje od savršenstva kada je u pitanju igra. Tako je raznolika da nikad niste samo vezani za korištenje jednog oružja ili sposobnosti. Čak su i Necromorphi dovoljno raznoliki da vas natjeraju da ih želite rasčlaniti. Kada mehanika survival horror igre funkcionira za vas, a ne protiv vas, postaje mnogo zabavnije stalno izlagati sebe opasnosti. Inače, igra postaje brutalno iskustvo bez razumnog odnosa rizika i nagrade.
Skrenite se kada god možete

Dodatno, ne morate uvijek stalno gnjiti prema jednom jedinom cilju. Možete uvijek skrenuti sa puta da biste završili jedan od opcionalnih bočnih zadaca koji su dostupni. Za razliku od originala, ovi bočni zadaci imaju stvarnu vrijednost u priči i beneficima, tako da nije potpuno beznačajno trošiti vrijeme na njih.
Tehnički gledano…

Da li biste rekli da je drastično smanjenje vremena učitavanja za umrijeti? Ranije, nešto kao tram stanica nije funkcionisalo zbog dugog vremena učitavanja. Sada, ekrani učitavanja više nisu, ako ih ima, i tram sistem funkcionira glatko bez grešaka.
Također je jako očito utjecaj Frostbite enginea na remake. U usporedbi sa 2008, Dead Space remake izgleda i osjeća se više surrealistično, posebno sa svojim prekrasnim vizualnim efektima putem dinamičnih sjenovitih hodnika i melankoličnog osvjetljenja.
Presuda

Dead Space izuzetno dobro uhvati srž remakea. Bolje je držati se onoga što funkcionira nego stvoriti nešto potpuno novo. Na taj način, obožavaoci mogu uživati u prisjećanju na aspekte koje su voljeli u originalu, dok istovremeno doživljavaju obnovljeni izgled i osjećaj istog.
U tom smislu, idem toliko daleko da kažem Dead Space postavlja zlatni standard za to kako se pravi remake. Da, igra zadržava isti stari survival horror formula iz prošlog vremena. Ona usvaja istu mračnu atmosferu i istu radnju. Čak su i omiljeni zastrašujući Necromorphi natrag da vas još jednom uplaše do smrti.
Ali, za aspekte koji ostaju isti, oni su mnogo uzdignuti nego današnje moderne iskustvo na trenutnim konzolama, tako da osjeća kao da je uzbuđujuće biti natrag na Ishimuri. Remake izgleda apsolutno prekrasno. Fino je detaljan, uprkos općim tamnim hodnicima. Ovo dolazi u korist kada Necromorphi skočite iz sjena i iza vas da vam uzmu dah.
Pored vizualnih efekata, igra je također visoko poboljšana. Imate više prostora i puteva za istraživanje. Umjesto toga da se osjeća kao dijelovi cjeline, Ishimura se osjeća više povezana putem bezbijednih okruženja. Zvukovni dizajn također funkcionira surrealistično; lako se penje po vašoj koži u najpogodnijim trenucima. Plus, imate opcionalne bočne zadatke koji funkcioniraju kao priča i mogu biti korisni u napredovanju.
Ukratko, ako lako obolijete, Dead Space možda nije igra za vas. Igra se ne ispričava za stvaranje spektakla izvijanog kože, bubajućih crijeva, napuklih razina i općenito krvavih prizora. Jednostavno rečeno, trebali biste se dobro zabaviti ako ste s suprotnog kraja spektra.
Izvatak: Krvavi survival horror remake koji datira iz 2008.
Koraknite u 26. stoljeću u dubokom svemiru, na rudarskom brodu USG Ishimura kao prosječni svemirski inženjer na svakodnevnom radu koji obavlja neke popravke. Kada krvavi masakr izbije, a svemirska posada se pretvori u zastrašujuće izgledajuće zombije zvane Necromorphi, ovisi o vama da ih porazite i spase Ishimuru od raspada. Ovaj Dead Space remake ostaje vjeran većem dijelu originalne radnje, igranja i ukupnog estetskog izgleda. Međutim, on uzdiže iskustvo na mnogo viši nivo, tako da remake izgleda vizualno impresivno, osjeća se najnezgodnije i gotovo kao da je novo iskustvo u potpunosti. Čak i ako niste igrali original, Dead Space remake je sigurno survival horror koji bi svatko trebao probati.
Recenzija Dead Space (Xbox Series X/S, PS5 i P.C)
A Gory Survival Horror Remake Dating Back to 2008
Krvavi survival horror remake koji datira iz 2008.







