Recenzije
Pregled Lightyear Frontier (Xbox Series X/S & PC)
Kada bih imao jedan cent za svaki komad zemlje koji sam morao obrađivati tokom proteklih nekoliko godina, verovatno bih imao dovoljno novca da kupim još jedan par ruku da mi pomognu u budućim avanturama; posebno, mehanički utovarivač sa dodatnim zvoncima i svima što bi mogao preobraziti čak i najnezdraviju ljusku sveta u svjetlosni odašiljač. FRAME BREAK i Amplifier Studios-ov Lightyear Frontier obećava da donese upravo to: polunishavenu pejzažu koji je skinut direktno iz stranica kultnog naučno-fantastičnog romana, i meh suit koji ima moć da oživi krhke kosti bivše utopije.
Na prvi pogled, lako je diskreditovati plan kao još jedan živahan klon kliše-laden farme simulacije. I to jeste, na neki način; u nikom trenutku ne cilja da vam kaže nešto drugačije, niti se oblači kao nešto više od toga. Ali postoji, međutim, nešto što uzdignuje njegovu poziciju kao generične sandbox igre, a to je njegova pametna upotreba mehaničkih pratilaca. Sigurno, to nije nešto što je posebno neobično za moderne gaming kulture, ali činjenica da takvi visoki bolovi više skloni da vaše ambicije obaspe dva zeleni palca, a ne, na primer, potpuno opremljene mašine puške, čini celokupni koncept malo manje uobičajenim.
Prošlo je dvanaest ili više sati otkad sam prvi put rukovao sa PIP-3R i obrađivao svoj prvi komad trave, i tako, u mom umu, solidan deo rada je gotov. Međutim, pre nego što se potpuno posvetim tim poslednjim delovima zemlje, trebao bih vratiti se i baciti malo više svetla na Lightyear Frontier, tako reći. Želite li da se pridružite meni dok postajemo malo tehničniji? Onda uđite.
Jedan mali korak za čoveka, jedan veliki skok za mehaničke kultivatore

Kada je reč o ukrašavanju narativa, Amplifier Studios nije posebno izašao van svog puta da stvori nešto previše ambiciozno; u stvari, prati smernice koje su sledile decenijama: drevna civilizacija je napustila ruševine relativno slomljenog društva i ostavila novu generaciju da pokupi komade i vrati njegove korene u njihov bivši sjaj. Kao što se ispostavlja, Lightyear Frontier nije ništa drugačiji, u slučaju da, sa aspekta istraživača i mladih kultivatora, primarni cilj je da se ukloni zagađena sredina i, uz pomoć različitih alata i mehaničkog inženjeringa, preobrazi je u komunalni raj za građane budućnosti — gde god da se nalaze.
Šta je drugačije u Lightyear Frontier je to što vam nisu dati seljaci za upoznavanje, i sa tim, mnogo manje fetch kvesta i karakterističnih arkova za razmotranje. Umesto toga, to je samo vi, veliki meh suit i satelitska antena nazvana PIP-3R, čiji je jedini cilj da orbitira oko planete i diskutuje različite probleme sa vama dok činите postepene promene na površini i otkrivate još više njegovih prirodnih lepota i ključnih karakteristika. Postoji četveroigrački ko-op mod, ali takva opcija nije zaista neophodna da biste iskoristili najbolje od sadržaja koji se prikazuje. Sa druge strane, ako biste radije ostali sa lo-fi playlistom i nastavili sa dobrim starim vrtlarstvom, prefferably bez dodatne drame rukovanja potrebama dodatnih igrača, onda ćete verovatno uživati u gotovo svemu što Lightyear Frontier ima u svom sanduku.
Bolja budućnost

Ako ste ikada bili žrtva čak i delimično beskonačnog ciklusa obrezivanja, sadnje i hranjenja, onda ćete sigurno imati dobro shvatanje šta da očekujete ovde. Nesumnjivo, Lightyear Frontier ne odstupa previše od tuđeg puta, već bira da izvadi relativno bezbedan put koji ne zahteva previše napora da se navigira. U većem delu, ciljevi se sastoje od posipanja mrlja sluzi sa đubrivom, i grananja da istražite nove oblasti u cilju stečenja još više materijala za pametne nadogradnje i komponente. To je sve veoma ponavljajuće, i u nikom trenutku ne zahteva nešto od vas, osim nekoliko kratkih sati i oštrog oka za prirodnim tajnama.
Vredi napomenuti ovde da, iako igra ima svoj udio ekoloških problema, nije ništa posebno pretnjujuće da se obračunava ovde. Srećom za one koji bi radije utonuli u lagan i renovacijski projekat nego da se sukobljavaju sa svetskim stranim osvajačima, Lightyear Frontier zapravo nema borbu. Šta više, nema stroga pravila za kako primenjujete svoje tehnike gajenja, ili bilo kakve uske rokove za koje treba raditi. Osim što morate da se nosite sa zagađenjem koje često prelazi preko vaših naselja i sprečava određene stvari da rastu, nema previše problema za prevazilaženje ili strategija za integraciju u standardni radni dan.
Prosečan dan u Lightyear Frontier izgleda ovako: buđenje, polaganje temelja za novu zgradu, i izlazak da se steču resursi potrebni za izradu. Jednom kada ste izgradili obeležje, imate opciju da stečete nove nadogradnje za vaš meh suit, i sa njima, nove ključeve za alternativne oblasti na mapi sveta.
Oh-So Ugodno

Postoji reč koju ne možemo a da ne bacio u svetlost kad god se pojavljuju igre poput ove, a to je, naravno, ugodno. Sigurno, to je malo kliše i previše, ali to ne menja činjenicu da je još uvek jedan od najboljih načina da se opisuju takve stvari. Od njegove pitore i šarene umetnosti do njegove akustične ploče i nenametljivih zvuka, Lightyear Frontier nosi gotovo sve odgovarajuće karakteristike tradicionalne ugodne igre, i čini pravdu žanru tako što pruža gameplay petlju koja je i nagrađujuća i zadovoljavajuća na svim pravim mestima.
Postoji jedan mali problem sa ugodnošću svega: PIP-3R — dron koji neprestano priča dan i noć bez prestanka da diše. Ne lažem, razumljivo je da bi developeri hteli da uključe neki oblik naracije, s obzirom na to da je svet igre lišen ljudskog života ili glavnog dijaloga. Sa druge strane, lažeo bih ako rekao da te reči nisu bile utešne ili pouzdane, ili čak korisne, u tom smislu. Na primer, ako bih čak pomislio da izađem iz mog meh suit-a za trenutak, onda bih morao da podnesem isti mali razgovor sa istim usamljenim satelitom. I kada kažem mali razgovor, mislim, morati da čujem iste tri ili četiri linije ponovo i ponovo, i ne mogu da odgovorim. Ako bih imala tu mogućnost, onda bih rekao PIP-3R-u da, pa, ne.
To je sitan problem u ovom trenutku, ali i nešto što vredi napomenuti. Ako biste, međutim, uklonili razgovorajućeg pratilca iz jednačine (ili barem smanjili njegove linije malo), onda bi to sigurno bio mnogo ugodniji iskustvo. Žao, PIP-3R.
Presuda

Lightyear Frontier je očigledan izbor za one koji žele da se izgube u mreži tradicionalnih gameplay mehanika koji ne idu mnogo dalje od onoga što se očekuje od standardne životne i farme simulacije. Kažući to, ne čini mnogo više da bi ga učinio manje originalnim, takođe; uključivanje meha i razgovorajućeg satelita daje mu ukus, sigurno — ali to je sve. Kada je reč o samom gameplay iskustvu, često je teško reći razliku između ove i, pa, bilo koje druge igre koja cilja da se spusti na iste margine na stranici. Ali onda, spreman sam da previdim neke manje sličnosti i nazovem ga onim što jeste: pravo zabavna sandbox sim sa mnogo srca i potencijala.
To su rane dane, tako da je moguće da će developeri tretirati projekat sa nekim sjajnijim i nešto originalnijim komponentama i gameplay karakteristikama u budućim ažuriranjima. Za sada, međutim, Lightyear Frontier ima dovoljno da drži vašu nepodeljenu pažnju tokom nekoliko sati ili više — nešto što, često, mnogi vrhunski alternativi ne mogu da ponude u ovom dobu.
Da skratim dugu priču, ako ste tip igrača koji uživa u sekiranju panjeva sa sekirom satima neprekidno, onda ćete sigurno uživati u većem delu sadržaja koji čini Lightyear Frontier. Za sve ostalo, međutim, možda biste trebali da razmotrite sadnju korenova u alternativnoj dimenziji, ili još bolje, u svetu koji ne dolazi sa prisnim satelitskim diskom koji praktično grize vašu čizmu svaki buđav dan.
Pregled Lightyear Frontier (Xbox Series X/S & PC)
Udžbenik ljubavno pismo kultivaciji
Uporedno sa manjim greškama i sezonskim tropovima, Lightyear Frontier je argumentativno jedan od boljih udžbenika primer solidne, cjelovite farme simulacije. To nije nešto što ću sećati, ali lažeo bih ako rekao da nisam uživao u sadržaju koji mi je predstavljen tokom njegovog kratkog boravka, takođe.











