Recenzije

Recenzija Lightyear Frontier (Xbox Series X/S i PC)

Ažurirano on
5 Best Games Like Lightyear Frontier

Ako bih imao jedan cent za svaki komad zemlje koji sam morao obrađivati tokom proteklih nekoliko godina, verovatno bih imao dovoljno novca da kupim još jedne ruke da mi pomognu u budućim avanturama; posebno, mehanički utovarivač sa dodatnim zvoncima i sviralama koji bi mogao preobraziti čak i najslabiji okvir sveta u svjetlosni toranj. FRAME BREAK i Amplifier Studios’ Lightyear Frontier obećava da donese upravo to: poluoslabljeni pejzaž koji je skinut sa stranica kultnog naučno-fantastičnog romana, i meh suit koji može udahnuti život u krhke kosti bivše utopije.

Na prvi pogled, lako je diskreditovati plan kao još jedan živahan klon kliše-laden farme sim. I jeste, na neki način; u nikom trenutku ne pokušava da kaže da je nešto drugo, niti se oblači kao nešto više od toga. Ali postoje, ipak, neke stvari koje podižu njegovu poziciju kao generične sandbox igre, a to je njegova pametna upotreba mehaničkih pratilaca. Sigurno, nije nešto što je posebno neobično za moderne gaming kulture, ali činjenica da takvi visoki bolovi više skloni da vaše ambicije obaspe sa dve zelene palce, a ne, na primer, potpuno napućene mitraljeze, čini celokupni koncept malo manje uobičajenim.

Prošlo je dvanaest ili više sati otkad sam prvi put rukovao sa PIP-3R i obrađivao prvi komad trave, i tako, u mom umu, solidan deo rada je gotov. Međutim, pre nego što se potpuno posvetim tim poslednjim delovima zemlje, trebao bih da se vratim unazad i da bacim malo više svetla na Lightyear Frontier, tako reći. Da li želite da se pridružite meni dok postajemo malo tehnički? Onda uđite.

Jedan mali korak za čoveka, jedan veliki skok za mehaničke kultivatore

Kada je reč o ukrašavanju narativa, Amplifier Studios nije posebno izašao van svog puta da bi stvorio nešto preambiciozno; u stvari, sledi uputstvo koje je sledio tokom decenija: drevna civilizacija je napustila ruševine slabog društva i ostavila novu generaciju da pokupi komade i vrati svoje korene u njihovu bivšu slavu. Kao što se ispostavlja, Lightyear Frontier nije ništa drugačiji, u slučaju da, sa stanovišta istraživača i mladih kultivatora, primarni cilj je da se ukloni zagađenje okoline i, uz pomoć različitih alata i mehaničkog inženjeringa, preobrazi ga u komunalni raj za građane budućnosti — gde god da se nalaze.

Šta je drugačije u Lightyear Frontier jeste to što vam nije dato da upoznate seljake, i sa tim, mnogo manje fetch kvesta i likova za razmotranje. Umesto toga, to ste samo vi, veliki meh suit i satelitska antena pod nazivom PIP-3R, čiji je jedini cilj da kruži oko planete i diskutuje različite probleme sa vama dok vršite polagane promene na površini i otkrivате još prirodnih lepota i ključnih karakteristika. Postoji četveroigrački kooperativni mod, ali takva opcija nije potrebna da biste iskoristili sadržaj koji se prikazuje. Sa druge strane, ako biste radije ostali sa lo-fi playlistom i nastavili sa dobrim starim radom u vrtu, pretpostavljam da ćete uživati u većem delu sadržaja koji čini Lightyear Frontier.

Bolja sutra

Ako ste ikad bili žrtva beskrajnog ciklusa branja, sadnje i hranjenja, onda ćete sigurno imati dobro razumevanje čega se može očekivati ovde. Neiznenađujuće, Lightyear Frontier ne odstupa previše od tuđeg puta, već bira da izvaja relativno bezbedan put koji ne zahteva mnogo napora da se prevali. U većini slučajeva, ciljevi se sastoje od posipanja mrlja sluzi sa đubrivom, i grananja da istražite nove oblasti u cilju stečenja više materijala za pametne nadogradnje i komponente. Sve je to prilično jednostavno, i u nikom trenutku ne zahteva mnogo od vas, osim nekoliko kratkih sati i oštrog oka za tajne prirode.

Vredi napomenuti da, iako igra ima svoj udio ekoloških problema, nije ništa posebno pretnje da se obračunava ovde. Srećom za one koji bi radije utonuli u lagan i renovacijski projekat nego se sukobili sa svetskim alienima, Lightyear Frontier ne sadrži borbu. Što više, nema stroga pravila za kako primenjujete svoje tehnike, niti stroga rokova ka kojima treba da radite. Osim što morate da se obračunavate sa zagađenjem koje često prelazi preko vaših naselja i sprečava rast određenih stvari, nema mnogo problema da se prevaziđu ili strategija da se integrišu u standardni radni dan.

Prosečan dan u Lightyear Frontier izgleda ovako: buđenje, polaganje temelja za novu zgradu, i izlazak da se prikupi resursi potrebni za izgradnju. Kada ste izgradili obeležje, imate opciju da stečete nove nadogradnje za meh suit, i sa njima, nove ključeve za alternativne oblasti na mapi sveta.

Tako udobno

Postoji reč koju ne možemo a da ne baciš u svetlo kad se pojavljuju igre poput ove, a to je udobno. Sigurno, to je malo kliše i preterano, ali to ne menja činjenicu da je još uvek jedan od najboljih načina da se opisuju takve stvari. Od njegove pitorene i šarene umetnosti do akustične ploče i nenametljivih zvukovnih efekata, Lightyear Frontier nosi gotovo sve obeležje karakteristike tradicionalne udobne igre, i čini pravdu žanru tako što pruža gameplay loop koji je i nagradan i zadovoljavajući na svim pravim mestima.

Postoji jedan mali problem sa udobnošću svega: PIP-3R — dron koji neprestano priča dan i noć bez prestanka da diše. Ne želim da kažem da je razumljivo da bi developeri želeli da uključe neki oblik naracije, s obzirom da je svet igre lišen ljudskog života ili važnijih dijaloga. Međutim, lažan bih ako rekao da su te reči utešne ili pouzdane, ili čak korisne, sa stanovišta igre. Na primer, ako bih čak pomislio da izađem iz meh suit-a za trenutak, onda bih morao da podnesem isti razgovor sa istom usamljenom satelitskom antenom. I kada kažem razgovor, mislim, morati da čujem iste tri ili četiri rečenice ponovljenih puta, i ne mogu da odgovorim. Ako bih imala tu mogućnost, onda bih rekao PIP-3R da, pa, ne.

To je sitna stvar, ali ipak je vredno napomenuti. Ako biste, međutim, uklonili razgovornog pratilca iz jednačine (ili ga barem smanjili), onda bi to sigurno bio mnogo ugodniji iskustvo. Žao mi, PIP-3R.

Presuda

Lightyear Frontier je očigledan izbor za one koji žele da se izgube u mreži tradicionalnih gameplay mehanika koji ne idu mnogo dalje od onoga što se očekuje od standardne životne i farme simulacije. Kažem, ne čini mnogo više da bi ga učinio manje originalnim; uključivanje meha i govoreće satelitske antene daje mu ukus, sigurno — ali to je sve. Kada je reč o samom gameplay iskustvu, teško je reći razliku između ove igre i, pa, bilo koje druge igre koja teži da se spusti na iste margine na stranici. Ali onda, voljan sam da previdim neke male sličnosti i nazovem je onim što jeste: pravo zabavna sandbox sim sa mnogo srca i potencijala.

Još je rano, tako da je moguće da će developeri tretirati projekat sa nekim sjajnijim i originalnijim komponentama i gameplay karakteristikama u budućim ažuriranjima. Za sada, međutim, Lightyear Frontier ima dovoljno da drži vašu pažnju tokom nekoliko sati ili više — nešto što, uostalom, mnogi vrhunski alternativi ne mogu da ponude u ovom dobu.

Da skratim dugu priču, ako ste tip igrača koji uživa u sekiranju drvenih klinova sekirom tokom satima, onda ćete sigurno uživati u većem delu sadržaja koji čini Lightyear Frontier. Za sve ostalo, međutim, možda biste želeli da razmotrite sadnju korena u alternativnoj dimenziji, ili bolje rečeno, u svetu koji ne dolazi sa zaljubljenom satelitskom antenom koja vas praktično grize za članke tokom svakog buđenja.

Recenzija Lightyear Frontier (Xbox Series X/S i PC)

Školski udžbenik ljubavi prema kultivaciji

Uporedno sa manjim greškama i sezonskim tropima, Lightyear Frontier je, uostalom, jedan od boljih školskih primera solidne, cjelovitog farme simulacije. Nije nešto što ću morati da se setim, ali lažan bih ako rekao da nisam uživao u sadržaju koji mi je predstavljen tokom njegovog kratkog boravka, takođe.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.