Recenzije

Recenzija Kingdom Hearts III (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Ažurirano on
Kingdom Hearts 3 Key Art

Kingdom Hearts ima sposobnost pripovedanja koju, čestitimo, ni jedan drugih saga u svijetu ne bi se usudio ponoviti. Ali u velikoj shemi stvari, sve se izgubi u prijevodu. Mreža ključeva; zagonetna tamnost; mladi junak s mogućnošću zatvaranja vrata i čišćenja ukaljanog korteksa Disney svijeta snagom svjetla. To bi trebalo biti jednostavan zaplet — i to bi moglo biti izuzetno lako razvijati, s obzirom na to da Square ima pristup blagoj kući intelektualne svojine s kojom može raditi. Ali Kingdom Hearts III ne radi na učvršćivanju jednostavnog narativa; umjesto toga, otvara još više vratnica, dopuštajući višestrukim granama, organizacijama i nezamislivim scenarijima da se uhvate i ojačaju jedan od najzamršenijih priča ikad osmisljenih za franšizu. To bi trebalo biti šetnja po parku. Međutim, ako je Kingdom Hearts bilo što, onda je najzamršeniji RPG koji je ikad obilježio medij. I znate što? Ne možemo pomoći, nego volimo gotovo sve o njoj.

Treći glavni nastavak u seriji možda ne postiže svoj cilj povezivanja narativa između prethodnih poglavlja kako bi se formirala prozirna, koherentna priča koja se poklapa s trećim, ali ako se možemo prisjetiti njegove zamršene prirode, onda možemo, u svakom slučaju, cijeniti većinu komponenti koje ga čine savršenim povratkom kući za vjerne obožavatelje koji su mu toliko jasno potrebni. Da, to je zamršeno, i da, morate zakopati glavu u četiristostranicu enciklopediju da biste razumjeli većinu onoga što Kingdom Hearts želi prenio. Ali to nije reći da je loša igra. To je samo učenje kako prihvatiti činjenicu da, čak sa toliko predavanja o mitologiji, nikad nećete razumjeti potpuni opseg Kingdom Heartsa, i to je u redu.

Nezaboravni zaplet izvan pogleda, Kingdom Hearts III gradi na prethodnim ulazima u seriji svojim karakterističnim snagama gotovo na svaki način, s još većim svjetovima za istraživanje, složenijim audiovizualnim elementima za upijanje i čistijim mehanizmima borbe koji se odnose na još veće sposobnosti i moćne kombinacije. Još uvijek je težak na hakiranje tipki, ali s više tehničkih detalja i flambojanca. Čak i činjenica da možete aktivirati sposobnost koja vam omogućava da ukrcete električni vlak ili galeon i ispalite laserne pelote na Heartless govori sve. To je raskošno, glamurozno i maleno čudno. Ali u ovom trenutku ništa ne iznenađuje Kingdom Hearts. Ako je ikad nešto, onda je sjajna piratska lađa najmanje vjerojatna stvar koja će razbuditi našu znatiželju. Ali to je samo jedna stvar.

S uzasadnim prihvaćanjem Pixara  i blage kuće voljenih franšiza, Kingdom Hearts III  konačno uranja prste u potpuno novo skladište pješčanih kuća. Uz klasične Disney svjetove—Herkula  i Pirata s Kariba, na primjer—također imate mnogo originalnih priča za istraživanje, uključujući Priču o igračkama,  Oledjeno,  Ispleteno,  Čudovišta iz ormara,  i Veliki heroj 6,  kao i nekoliko vraćajućih favorita kao što su Sto jardova šume  i Sumrak grad.  I, kako bi se dao kredita Square-u, ni jedan  od ovih svjetova nije kratak na materijalu. U stvari, sa svim individualnim lukovima i pozadinskim pričama kombiniranim, imate u biti visoku kampanju koja traje desetine sati igre. I to ne uzima u obzir post-igru borbe ili tajne, niti.

Naravno, Kingdom Hearts III  ima neke izuzetno velike čizme za popunjavanje. S obzirom na to da je originalna dvodijelna saga imala neke od najboljih trenutaka u franšizi do sada, treći dio sigurno ima posao ispred sebe. Međutim, čak sa težinom sjajnog okvira na svojim ramenima, on još uvijek uspijeva izći kao svoja potpuna ARPG. Možda nema nostalgiju klasične Kingdom Hearts  igre, ali ono, sa druge strane, izumlja novo kolo na najučinkovitiji način, s sjajnijom vizualnom paletom, glađim prijelazima igre i više dubine u ulozi igre. S više sinergija i stilova borbe za usvajanje i mnoštvom originalnih mini-igara za uvođenje, ne samo imitira staru Kingdom Hearts  sekvencu; daje joj novi život za modernizaciju slike i privlačenje novih publike.

Neka bude rečeno da, dok većina komada i komadića u Kingdom Hearts III  pruža veliku prednost za seriju, postoje neke komponente koje otupljuju ukupno iskustvo. Uz neku dosadnu mini-igru Gummi Brod koji dodaje malo ili nimalo vrijednosti putovanju, također imate puno beskorisnih potjera koje često mogu izgledati malo ponavljajuće i dosadne. Što je više, s ograničenim brojem opcija za podešavanje Soraovih karakteristika, nikad zaista nemate potpunu  ARPG, već lakšu iteraciju koja, iako još uvijek u posjedu nekih briljantnih ideja, još uvijek ostavlja priličan broj želja.

S obzirom na sve gore navedeno, Kingdom Hearts III  je još uvijek izvrstan ARPG s fantastičnim elementima. Dovoljno je da vam razboli glavu, istinito, ali ako možete preći preko činjenice da nedostaje  određeni stupanj otvorenosti u njegovim sposobnostima pripovedanja, onda ne bi trebali imati problema s gledanjem na njega kao na ono što jest: ljubavnu himnu Disneyu i svim čarobnim likovima koji ga čine univerzalno dostupnim. Je li to najbolja Kingdom Hearts  igra svih vremena? Možda. U svakom slučaju, jedna stvar je sigurna: to je korak u pravom smjeru za Square. Nadajmo se da će četvrti  dosegnuti još veća visina.

Zaključak

Kingdom Hearts III  možda ne čini veličanstven posao osvjetljavanja nadređujućeg narativa sa svojim zamršenim zakretima i okretima i čini se nebitnim svjetovima pješčanih kuća, iako čini  seriju da doseže još veća visina sa još boljim  elementima igre i sporednim pričama, likovima i, naravno, dugo očekivanim usvajanjem zvjezdanih Pixar intelektualnih svojina. Još uvijek je vruća gužva sa katastrofalnim zapletom priznajem, ali nazvati ga lošim  ARPG-om ne bi bilo istinito. To je Kingdom Hearts.  Nije savršen, ali oh, koliko ga volimo čak sa njegovim velikim nedostatcima.

Dovoljno reći da, ako ste relativno novi  u Kingdom Hearts  svijetu, onda biste trebali naučiti uzimati sve  sa zrnem soli. Ako ste odlučni potopiti zube u kvalitetnu priču, onda biste trebali pričvrstiti pojas i pripremiti se za jedan od najgorih glavobolja u vašeg života. Ako,  međutim, vam je svejedno za svjetlo, tamu ili maskirane zlikovce s smiješnim imenima, onda možda ćete moći isključiti dovoljno dugo da biste uživali u Kingdom Hearts III  zbog jednostavnih užitaka koji dolaze s njim. U svakom slučaju, preporučujem vam da ga pokušate. Paracetamol  je relativno jeftin, barem.

Recenzija Kingdom Hearts III (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Dvostruko čarolija, trostruko glavobolja

Kingdom Hearts III  možda ne čini veličanstven posao osvjetljavanja nadređujućeg narativa sa svojim zamršenim zakretima i okretima i čini se nebitnim svjetovima pješčanih kuća, iako čini  seriju da doseže još veća visina sa još boljim  elementima igre i sporednim pričama, likovima i, naravno, dugo očekivanim usvajanjem zvjezdanih Pixar intelektualnih svojina. Još uvijek je vruća gužva sa katastrofalnim zapletom priznajem, ali nazvati ga lošim  ARPG-om ne bi bilo istinito. To je Kingdom Hearts.  Nije savršen, ali oh, koliko ga volimo čak sa njegovim velikim nedostatcima.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.