Recenzije

Pregled Keepera (Xbox Series X|S & PC)

Ažurirano on
Lighthouse illuminating wooded borough

Keeper ne treba projektirati konus svjetlosti na svijet da biste razumjeli da je izgubljen u nemiru; samo treba jednostavni svjetionik – osvijećeni toranj s nekoliko nogu; morska ptica s gnijezdom; i san – svjetionik koji može i koji bi trebao riješiti vaše probleme. Ne, Keeper vam neće reći ništa da vam pomogne riješiti probleme; stavi vas na put, i baca vam slabu, ali čini se bezopasnu stazu da slijedite. Hodajući svjetionik; krik leteće ptice; i cijeli sanjarajući svijet s mnoštvom srdačnih vidika i zagonetki. Ovdje, u srcu Journeylike avanture, Keeper nalazi svoj prekidač svjetla i uči osvijetljavati vaše emocije.

Vjerujte ili ne, postoji priča iza Keepera, iako, da budem iskren, bez konteksta, prirodno biste se borili da shvatite što je ta priča. Vidite, Keeper počinje na sličan način kao i mnogi kontekst-less trećepersonski platformski puzzleeri, s bezglasnim protagonistom koji nalazi svoje noge u nepoznatom svijetu koji je pun zanimljivih stvorenja i sjajnih energija. Ne uveli vas u taj svijet kroz niz tekstualnih gluposti ili napornih tutorijala, već kroz mrežu opuštenih šetnji i spoticanja, uspona i emocionalnih gesta koje, često, ne trebate diplomu iz psihologije da biste shvatili. Sjajan zrak svjetlosti visi na nebu, i vi, jednostavno, zaduženi ste za početak plemenitog puta da ga pronađete.

Keeper je igra koja, u svim ozbiljnostima, postaje bolja s vremenom. Prvo, čini se kao lagana stvar; svjetionik osjeća se kao nezgrapan da se okreće, a svrha vašeg puta čini se besmislenom i bez vrijednosti. Ali onda, kako počnete nalaziti svoje noge, svijet polagano počinje nalaziti svoju ravnotežu. Na kraju, ptice počinju krikovati, a stanovnici konačno ispunjavaju vašu glavu malim džepovima lore i informacija da pomognu popuniti praznine. Dvadeset minuta u, i uspostavlja temelj za zanimljivu aferu koja izgleda, diše i, iznad svega, sja sjajno kao dijamant. Nakon toga, čini sve u svojoj moći da vas drži upaljenim u vašem očajničkom pohodu da pronađete odgovore. I znate šta? Čini to izuzetno dobro.

Čuvar svjetlosti

Svjetionik istražuje misterioznu šumu

Keeper stavi vas na osamnogu nogu starog i zaboravljenog svjetionika – upitnog orijentira koji, nakon što je bio pričvršćen za život od strane struka i neljubaznog mirisa loših vijesti, nalazi svoje noge i konačno odlučuje krenuti na put da dostigne najdalje krajeve svog svijeta i dosegnuti centar. Ne osvjetljava vas o detaljima, ali vam daje slabu ideju koga smjera trebate putovati da biste osvijetlili odredište. Morska ptica uskoro nalazi utočište na vašem svjetioniku, i ubrzo se nalazite na zvjezdanoj avanturi zagonetnih afere i bezglasnog društva, magičnog prosvjetljenja i tužnih klimaksa. Episka avantura počinje, i vi, sretno, dobijate svjedočiti tome kako se razvija od prvog reda.

Što se događa tokom triju sati puta je niz malih zagonetki koje uključuju manipulaciju vremenom, platformiranje ili korištenje snage i avijacijske sposobnosti vašeg vjernog pratilca da otključate vrata, sakupite predmete ili ručno pretvorite određene objekte u alate koji će vam pomoći da napredujete kroz svijet i njegove velike sanjarajuće četvrti.

U srcu svega toga je relativno jednostavna A-to-B ekspedicija koja vas vodi od jedne sidrišne tačke do druge. Ispod njegove linearnog puta, međutim, je ključni element koji jedinstveno transformiše svijet u labirintni korteks skrivenih jama i pukotina, kao i mnoštvo skrivenih područja, svako od kojih sadrži džepove lore i moćne orijentire. Vidite, kako istražujete svijet kao paukoliki svjetionik, možete koristiti moć vašeg svjetla da osvijetlite okolinu i, ponekad, dimnu zidove koji skrivaju određene putanje i objekte. Nije to ključni dio vašeg puta, ali dodaje dodatni sloj ukupnom iskustvu. I to je sjajno, jer, uistinu, kontekst nije baš njegova jakost.

Čuvar svjetiljke

Svjetionik osvjetljava tajni hramski ulaz

Tokom relativno velikog puta, Keeper vam nudi da koraknete izvan granica čini se običnog svijeta i u dubine misterioznog carstva emocionalnih vrlina i duhovne ljepote. Postoje ekscentrična stvorenja za vosak, zlovješni tamnici za istraživanje i cijela tapiserija razmišljajućih zagonetki koje vas drže u sumnji kako se probijate kroz oluju na putu prema tome važnom svjetioniku. Nikada ne otkriva tajne, niti čak uzima priliku da vam ispunite glavu faktografskim žargonom; naprotiv, upućuje vas u pravom smjeru i gura vas dalje.

Umjetnički, Keeper nalazi savršenu ravnotežu između toga da bude šarmantna kompozicija koja nosi teret čini se idiličnog svijeta i fascinirajućeg koridora misterije i neizgovorenog nemira. Kroz moć svjetla i improviziranih gesta, čvrsto se uhvati za različite vizualne i audio signale da naslika svoju priču i popuni praznine. Ne uvek ima smisla, i sigurno vas ostavlja osjećajem malo zbrkanog i u nedostatku riječi. Međutim, nedostatak improviziranih govora radi u njegovu korist ovdje, s obzirom na to da koristi moć neizgovorenog lore i orijentira da baci svoje sjene. Čak i ako Journey može izvući to iz torbe, onda Keeper također može.

Kao što se tiče mehanike, Keeper vodi dobro nauljeni brod koji, uistinu, ne treba dodatni teret previše komplikovanog palete da vas urusi u svoju priču. To je simulator hoda u srcu, i tako, ako ste željeli zakopati svoje pete u borbeno-teskoj avanturi, onda ćete vjerojatno biti razočarani nedostatkom akcije koji Keeper pruža. Ali to nije reći da nećete naći ništa takvog. Ostavit ću to tako, samo da spriječim moguće spoiler koji bi mogao izaći iz lonca.

Presuda

Svjetionik prolazi kroz jezero

Keeper je jedna od onih igara koje ostaju s vama dugo nakon što je žarulja skinuta i konačni iskričavi nestali. To je emocionalna priča koja, iako bez konteksta i otvarajućih veza koje pomažu da se razvije narativ, osvjetljava neke od svojih najvećih snaga samo prije nego što se zavjesa spusti. I za mene, to kaže mnogo o igri — kada osjećate nešto bez razumijevanja konteksta situacije. Keeper, zahvalno, ima tu posebnu sposobnost da prepleti zanimljivu kraju igre u nešto što ostaje s vama na duži rok.

Ako ste u potrazi da osvjetlite novi puzzle koji se usudi biti smion s neobičnim idejama i kontekst-less pulpom, onda postoji izuzetno jaka šansa da ćete obožavati prolazak kroz ultraljubičaste brda Keeperovog sjajnog portala tokom par sati. Sve u svemu, to je izvanredno iskustvo koje voska najbolje emocionalne audiovizualne signale i razmišljajuće puzzle komade. To je kratko, slatko i, vjerojatno, jedan od boljih šetnji koje ćete preći prije kraja godine. Dobra igra, Double Fine.

Pregled Keepera (Xbox Series X|S & PC)

Osvjetljavanje

Keeper je jedna od onih igara koje ostaju s vama dugo nakon što je žarulja skinuta i konačni iskričavi nestali. To je emocionalna priča koja, iako bez konteksta i otvarajućih veza koje pomažu da se razvije narativ, osvjetljava neke od svojih najvećih snaga samo prije nego što se zavjesa spusti. I za mene, to kaže mnogo o igri — kada osjećate nešto bez razumijevanja konteksta situacije.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.