Recenzije

Recenzija As Long As You’re Here (PC)

Ažurirano on
Character admiring outside view from bedroom

Život bez sjećanja je gorčko-slatko putovanje; um odbacuje tebe, ali radost od gledanja stvari, često po prvi put, postaje snažna sila koja otupljuje fluktuirajuće osjećaje gubitka kontrole nad prošlosti. U As Long As You’re Here, takvi emociji postoje unutar kratke priče o jadu i tuzi, psihičkom napuštanju i prolaznoj nadiji.

Zahvaljujući maloj ekipi s velikom količinom srca i osobne veze s Alzheimerom, As Long As You’re Here donosi jednostavan ali srdačan poruku na površinu – poruku saosjećanja i nezaustavljive snage koja povezuje dvije osobe uprkos svim nepovoljnim okolnostima. Govori o tuzi i usamljenosti, nezamjenjivim vezama i svetim naslijeđima porijekla. Iako ne mora nužno ostati da prenese nešto više od toga, on ipak postavlja sva prava pitanja u kratkom vremenskom periodu koji je u centru pozornosti. To je samo prolazni trenutak, i jedan koji, iskreno, vuče sve pravilne srčane žice.

U srcu As Long As You’re Here je kratki interaktivni roman koji uzima mnogo inspiracije iz A Memoir Blue i What Remains of Edith Finch. Slično po dizajnu, vodi vas kroz kratko ali provocirajuće putovanje kroz raspršenu rutinu žrtve Alzheimerove bolesti koja, u pokušaju da se ponovo poveže sa prošlosti, prihvaća svijet kroz promjenjivu leću – podsvjesni okvir koji joj govori o preminulom bratu i njihovom bivšem odnosu. Ona ispriča tu priču i poziva nas da je čujemo. Ona ne krči riječi; kaže kako jest, bez izbjegavanja gorčine takve strašne bolesti i njenih posljedica.

Sjećanja iz prošlosti

Likovi koji raspravljaju o Elisabeth

Igra se odvija u sličnom formatu kao A Memoir Blue, sa dijelovima dijaloga, mjehurastim sjećanjima i upadljivim mislima koji igraju ključnu ulogu u njenoj prirodnoj progresiji. Igrački, ne traži mnogo od vas, osim što povremeno istaknete podsjetnik ili učestvujete u jednostavnom razgovoru dok se podložna naracija miješa i teče u nastojanju da kulminira u srcu srca. Nije teška igra po bilo kojoj mjeri, i, istina, je jedna od onih koje možete pregaziti pod tepih u jednom sjedanju. Što više, ne daje vam mnogo vratiti se jednom kada je posljednji dio povezan s nadređenim korteksom. Ona priča kratku priču, i ostavlja vas s viškom emocija, ništa više, ništa manje.

Kao da bih ponovio, As Long As You’re Here nije najtehnički napredna interaktivna igra u knjigama, jer joj nedostaju brojne značajke i podsjetnici, mini-igre i popunjavanje da bi se smatrala jednom. Međutim, postoji mali komadić o njoj koji vas natjera da se zapitате – mali ali važni središnji dio koji, iako nije uvijek lako uočiti, je ugodno iznenađenje kada ga slučajno otkrijete. Ona ne traje dugo, ali to je mali dio onoga što čini As Long As You’re Here još specijalnim: činjenica da ne prekoračuje svoj boravak, a ipak uspijeva učiniti dovoljno da ostavi velik utisak. I, istina, to je visok zahtjev koji, iskreno, stotine, ako ne tisuće drugih indie igara često nisu uspjele protumačiti tokom godina.

Memoari za sve vremena

Lik koji pleće tijekom snježne oluje

Dok postoji sigurno nešto što se ne može ignorirati, kao što su neki labavi krajevi i mehanički padovi koji As Long As You’re Here ima, sama igra, kao što je kratka, nije zasjenjena s toliko pogrešaka. Općenito, to je relativno udžbenička priča koja ne ostavlja mnogo prostora za grešku. I tako, dok može imati neke grubosti i neke čudne detalje ovdje i tamo, ipak pruža kompletnu sliku koja vam omogućava da je pregledate bez da morate popraviti neke velike detalje. Ona ne izgleda fantastično, i još uvijek zaostaje za standardnim umjetničkim djelom. Međutim, to je priča koju ona priča, i što je još važnije, posljednja poruka koju ona ostavlja prije nego što se uputi u zalazak sunca.

Stil umjetnosti je nešto što zaslužuje pohvalu ovdje. Zaista, dok igra nedostaje dubine u svojim interaktivnim elementima, ona pruža čisti i uvjerljiv vizualni doživljaj koji se oslanja na mnoge poznate estetike; izrazi lutaka; toploj atmosferi; simpatičnom mjehurastom fontu i pastelnim vibracijama. Dovoljno reći ovdje da, igračka strana, As Long As You’re Here ima mnogo toga za ponuditi u svojoj priči i izgradnji svijeta, razvoju likova i sposobnosti da baci svjetlo na strašnu temu na neočekivano probavljiv način. Dobro odrađeno na tom polju.

Presuda

Opcije dijaloga lika

As Long As You’re Here čini emocionalnu himnu za zanosnu bolest s njegovom dotaknućem naracije i prirodnim sposobnostima da otvrdne koncept vlastite smrtnosti. To je kratka igra koja, priznajem, još uvijek ostavlja prilično toga za željeti, što se tiče nedostatka materijala i post-igre iskustva koje ona propušta da bi se usredotočila na svoje relativno kratko ali značajno putovanje. To je šteta, ali, uzimajući u obzir temu i opću kompoziciju njenog svijeta, to je opravdani izbor, i jedan koji, iskreno, mogu cijeniti.

Da skratim dugu priču, ne, As Long As You’re Here nije poster dječak za interaktivne vizualne novele; to je kratka, jednostavna i toliko slatka homaža od studija koji imaju samo priču za ispričati i, što je još važnije, poruku za prenošenje publici. U drugim riječima, ako tražite zakopati glavu u bogatu i obilnu RPG s svim obilježjima, onda ćete vjerojatno biti razočarani smjerom koji As Long As You’re Here odlučuje uzeti. Ako, međutim, lako podlegnete emocionalnim zapletima i moralnim udarcima, onda bi trebali sigurno uzeti u obzir ovu srcu srca indie u idućem trenutku kada ćete se izgubiti u dobroj priči.

Izuzetak: Okrutna gospođa

As Long As You’re Here čini emocionalnu himnu za zanosnu bolest s njegovim dotaknućem naracije i prirodnim sposobnostima da otvrdne koncept vlastite smrtnosti. To je kratka igra koja, priznajem, još uvijek ostavlja prilično toga za željeti, što se tiče nedostatka materijala i post-igre iskustva koje ona propušta da bi se usredotočila na svoje relativno kratko ali značajno putovanje. To je šteta, ali, uzimajući u obzir temu i opću kompoziciju njenog svijeta, to je opravdani izbor, i jedan koji, iskreno, mogu cijeniti.

Recenzija As Long As You’re Here (PC)

Okrutna gospođa

As Long As You’re Here čini emocionalnu himnu za zanosnu bolest s njegovim dotaknućem naracije i prirodnim sposobnostima da otvrdne koncept vlastite smrtnosti. To je kratka igra koja, priznajem, još uvijek ostavlja prilično toga za željeti, što se tiče nedostatka materijala i post-igre iskustva koje ona propušta da bi se usredotočila na svoje relativno kratko ali značajno putovanje. To je šteta, ali, uzimajući u obzir temu i opću kompoziciju njenog svijeta, to je opravdani izbor, i jedan koji, iskreno, mogu cijeniti.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.