Recenzije

Recenzija I Am Busy Digging a Hole (PC)

Ažurirano on
I Am Busy Digging a Hole Promotional Art

I Am Busy Digging a Hole. We Are Busy Digging a Hole. A Game About Digging a Hole. Možda sam propustio memo ovdje, ali kako zvuci, video igre o iskopavanju dvorišta da bi se otkrile rude i druge prirodne rijetkosti su u modi današnjih dana. Razumio sam opsesiju kada je riječ o Deep Rock Galactic, s obzirom na to da je ta posebna epizoda uključivala mnogo više nego što je potrebno da se rukama zagadi zbog toga. Ali igre koje su doslovno o iskopavanju rupa bez razloga, osim što žele zaliječiti upitnu želju da se navlaže zemlja, i dalje me zbunjaju, zaista. Čini se da još uvijek nisam vidio poticaj iza toga, a kamoli razlog da uzmem lopatu i kopam dublje ispod drveta bez korijena koji mu je pričvršćen. A ipak, ovdje sam, lopata u ruci, spreman da to ponovim.

Nisam siguran što me privlači prema ovom neuobičajenom hobiju, ali ne mogu zamisliti da je to sistem s karotom na štapiću koji ga nudi ispred mene. Nisu to grafike, ni činjenica da nudi raskošne kolekcije dragulja i specijalnih ruda koje mogu izvući iz ispod zemlje u vrtu. Iskreno, ne znam što me tjera da nastavim kopati. A ipak, čak i bez razloga da se vratim u te bezdanje, često ću shvatiti da će tri sata brzo proći, a ja ću još uvijek kopati kroz zemlju i mijenjati male komade zemljanih minerala za džepni novac i beskorisne nadogradnje alata, pitajući se gdje je sve krenulo krivo, i onda se pitajući da li trebam sići još dublje u podzemlje ruda. Pa, to isto se dogodilo ovdje. Kako to.

Dvije noge u grobu

Pripremanje za iskopavanje rupa u dvorištu (I Am Busy Digging a Hole)

Već sam se izložio ludilu koje uključuje kopanje kroz višak otpada da bih izvadio dragulje i kovane rude u A Game About Digging a Hole, i tako da mi nije trebalo mnogo da uzmem lopatu i krenem s radom. Znao sam što me čeka: kopati u bezdanje od lokalnog mjesta za ukop, i izvući razne rude da bih pomogao financirati još hrabrije ekspedicije. Nije bilo toliko drugačije, u slučaju da je početni dio puta okrenut oko istog procesa izgradnje tunela, kartiranja njihovih koridora i pronalaženja samo dovoljno ruda da bi se dao alatu malo više snage. Oh, bilo je kao pomicanje prekidača, ili podčinjavanje drugoj prirodi ili čisto mišićno pamćenje.

I Am Busy Digging a Hole ne ulazi u detalje tako što vam puni glavu nepotrebnim žargonom, ni se ne skriva iza skrivenog značenja ili vrtloga informacija. Nije igra riječi; točno je ono što kaže na kutiji, ništa više, ništa manje. To je, zbog nedostatka boljeg opisa, igra o iskopavanju rupa. A kao vlasnik te rupa, imate jednostavan zadatak da kopate dublje u nju i otkrijete određene rijetkosti koje se skrivaju ispod površine. Zašto? Nu, zašto ne, rekao bih. To je besmisleno pitanje, pokušati utvrditi razlog iza toga. Rudarstvo za zlato — ostavit ćemo to tako.

Možem vidjeti svoju kuću ovdje

Kuća kopачa (I Am Busy Digging a Hole)

Napredak u I Am Busy Digging a Hole je toliko dosadan koliko ste mogli očekivati. To je sporo, zahtjevno i često bollo rad — do te mjere da često morate pitati svoju sposobnost da nastavite kopati satima bez prestanka s malo ili bez ikakvog predaha. U tipičnom danu, napravite malo napretka, poboljšajte efikasnost svoje lopate i onda se vratite u jamu, sve u nadi da ćete pronaći još rijetke rude u dubini ispod. To je ponavljajući ciklus koji ne nudi veliki poticaj, a ipak uspijeva da vam dangleda karotu na kraju štapića, gotovo kao da vas varaju da mislite da ćete, ako ga pratite dovoljno dugo, na kraju stići do dna ili barem do prethodnih blaga koje leži na dnu jame.

I Am Busy Digging a Hole je sigurno mnogo karikiraniji od A Game About Digging a Hole. To je više ulazni nivo iste ideje, ako ikakve. Međutim, dobro funkcionira i dopunjava druge komponente koje igra donosi — kao što su kolekcionarski zmajevi, na primjer. Igra nije toliko drugačija, ali s manje ciljeva za brigu ili stabala vještina za navigaciju, čini se malčice lakšom od standardne simulacije rudarstva. Nije baš iznenađujuće, uostalom. To je iskopavanje rupa u dvorištu. Kako teško to može biti?

Presuda

Kopanje kroz podzemni tunel (I Am Busy Digging a Hole)

Kopao sam dovoljno rupa da bih razumio kako indie igre poput ove nastavljaju privlačiti pažnju, i vjerujte ili ne, to ne dolazi do činjenice da će neki korisnici slijediti tragove za nikakav razlog osim što žele liječiti svoju dosadu. To je “kraj igre” koji vas tjera da kopate dublje u ove pješčane tunele — misao da ćete, ako se možete još malo pomaknuti u zemlju, na kraju stići do slavne pećine neizmjernog blaga ili nečega sličnog. I to je učbeni slučaj ovdje, u I Am Busy Digging a Hole. To je ne znati što se skriva na dnu što vas čini željeti nadograditi alate i provesti još jedan sat kopajući naprijed. Dopušteno, velika nagrada rijetko je vrijedna truda — a ipak nas i dalje privlači. Čudno, zar ne?

Želio bih vjerovati da, ako imate strpljenje da ostajete u naslovima poput PowerWash Simulator, da će vam šanse da dosegnete unutrašnji krug zemljom pokrivenog labirinta dragulja biti astronomski visoke. Budem iskren — kulminacija nije nužno vrijedna ulaganja, ali ako vam ne smeta izgubiti nekoliko sati u relativno bezmislenom radu u zamjenu za neke kovane dragulje, onda ćete pronaći što tražite ovdje. A ako ne will toči tu vašu čudnu svrab, onda hey — pogledajte raniji komentar o dime-a-dozen digging-centric indies. Nećete naći nedostatka rude ovdje.

Recenzija I Am Busy Digging a Hole (PC)

Ostavite svoj vrt sam

I Am Busy Digging a Hole pokušava da vam dangleda istu karotu ispred vas u nadi da ćete je slijediti, a u isto vrijeme, stidno krade gotovo sve što je učinilo A Game About Digging a Hole velikim, gore.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.