Recenzije

Recenzija I Am Bread (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Ažurirano on
I Am Bread Promotional Art

Od svih protagonista u svijetu, upravo je komad kruha koji me naveo da mrzim fiziku. Mogao sam se nositi s Goat Simulator, i mogao sam se sukritizirati Egging On. Ali I Am Bread bila je potpuno druga priča. I nije bilo ni igra; bila je test – uzbrdo bitka koja me je prisilila da zapitam svoj razum i sposobnost da ostanem što je moguće strpljivim dok je svijet eksplodirao. Naravno, nije bio cilj problem; bio je način kako postići ga s toliko malo kao što je nesposoban komad kruha i nedostatak ligamenata. Znao sam što moram učiniti: da pečam – ne spaliti – komad kruha. Ali učenje kako dospeti do šporeta bez onečišćenja kruha bilo je teže nego što je trebalo biti. Mrzio sam to. Ali onda, nije mogao prestati nego da se drži, jer sam iskreno osjećao da, ako mogu napraviti toast, onda mogu preći preko bilo čega što svijet može baciti na mene. I rekli su mi Dark Souls je teška. Jedite svoje srce, FromSoftware.

Sve je počelo s prevelikom kuhinjom, toasterom i antropomorfnim komadom kruha koji je imao jednostavan san: da bude toast. Cilj je bio 20/20: upravljati svakim uglom komada i navigirati svijetom s namjerom da se komad kruha peče. To je bio lakši dio — razumjeti da je cilj bio tako jasno kao dan. Težak dio, međutim, bio je što upravljanje takvim likom nije bilo tako jednostavno kao udarati i šlapati; umjesto toga, uključivalo je stezanje svakog od četiri ugla i korištenje svih ljepila koje je kruh imalo da manualno uspenje, skoči i savlada mnoštvo prepreka. Da stvari bude gore, nije imao sjajni premaz da spriječi da se komad kruha ne bi onečio prljavštinom i masnoćom. To je bio još jedan problem koji sam, nakon četiri minute, uspio riješiti. Nisam samo morao pečati kruh; morao sam osigurati da komad kruha dođe do toastera bez ikakvih dodatnih začina. Konceptualno, nije bilo teško zadatak za savladati, ali nije znala da je to bio recept za katastrofu. Kako to kažu.

I Am Bread Key Art

I Am Bread je glavobolja, bol u vratu, i, žao mi je, dosta dobra igra, sve uzete u obzir. Kao što sam rekao, ideja je jednostavna: koristiti četiri tipke – okidač za svaki ugao kruha – i navigirati različite prepreke koje se kreću od kuhinjskih aparata do alata za garažu, domaćih dragocjenosti do vrtne namještaja. Od kuhinjskog pulta do velikog, velikog van, esencijalno “trebate” držati svoj um kako biste savladali mnoštvo frustrirajućih situacija, sve dok izbjegavate nečistoću i prljavštinu, i otkrivate jedinstvene načine da pečate kruh. Nije bitno da li je to toaster ili radiator, cilj ostaje isti: dati mu malo topline i napredovati u sljedeći dio.

Oprostite sve stres i anksioznost, I Am Bread je zabavna mala igra s velikim i čudnim kreativnim elementima. Mehanika nisu toliko složene, ali postavke i preveliki dijelovi su dovoljni da kontriraju nedostatku tehničke složenosti. To je malo kao I Am Fish, jer uravnotežuje svoje frustrirajuće nesuradne kontrole s velikim brojem očiju i originalnih postavljanja. To je još uvijek regularna kuća s regularnim stvarima, ali sa stanovišta komada kruha, sve izgleda malo bolje i privlačnije. To je, naravno, dok ne nađete sebe u slobodnom padu s police i morate početi uspenje iznova. Ali neka vas ne počne govoriti o tome.

Smashed television set

I Am Bread nije najduža igra na rezanju, ali je je ono što možete lako potrošiti mnogo vremena radeći kroz nju. Ovisi kako ga režete. Ako tražite brzi recept koji ne zahtijeva mnogo koraka, onda možda ćete biti razočarani time koliko dodatnih koraka je potrebno u I Am Bread. Nije to što je to dugotrajno putovanje s mnogo poglavlja; to je što jedno poglavlje može potrajati mnogo duže da se presječe, posebno ako zahtijeva više fineze i kalkulacije. Na primjer, u jednom dijelu morate penjati se na vrh garaže – posao koji uključuje penjanje police, skakanje preko alata i ljepenje za različite predmete kako biste dosegnuli izuzetno teško dosežne hvatanje. Nažalost, ako napravite grešku i padnete u smrt, morate početi uspenje iznova. I iskreno, ista pravila prstiju se primjenjuju na cijelu igru.

Dovoljno reći, I Am Bread je igra koju ćete ili voljeti ili mrziti. Neće biti svakome čaša čaja, i vjerojatno neće vam učiniti uslugu. Rekao sam, ako ste u stanju gledati izvan čestih neuspjeha i bolova, onda možda ćete ga voljeti zbog komedije i njegove ekscentrične prirode. Još uvijek je glupa igra koja će vas natjerati da izvucete kosu iz glave, ali je također ona koju možete voljeti nakon što ste proveđali dovoljno vremena s toasterom. Bilo kako bilo, ne možete zaista pobijediti ovdje.

Verdict

I Am Bread je pogodan materijal za lokalnog masohista – posuda bola i patnje koja će samo nekoliko ljudi naći ugodnu. Nije to što je konceptualno teško; to je što cvjeta na tome da bude nezgodno nesposobno putovanje koje nudi malo osim kratkog izljeva komičnog bezvezlukca ponekad. Ovo nije reći da je sve loše. Ne, I Am Bread je, unatoč svim svojim nezgodnim trikovima i nesuradnom kontrolom, dosta ugodna igra, i ona ima mnogo dobrih stvari koje idu za njom. Lest we forget, međutim, da ovo nije igra za slabu srca; to je za iskusanog igrača koji ima dovoljno strpljenja da se suoči s porazom vrijeme i vrijeme opet. To je kruh , međutim — koliko teško to može biti? Pustite da sami pronađete odgovor na to.

Recenzija I Am Bread (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

We're Toast

I Am Bread je pogodan materijal za lokalnog masohista - posuda bola i patnje koja će samo nekoliko ljudi naći ugodnu. Nije to što je konceptualno teško; to je što cvjeta na tome da bude nezgodno nesposobno putovanje koje nudi malo osim kratkog izljeva komičnog bezvezlukca ponekad. Još uvijek je mnogo bolje nego gledati kako se boja suši.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.