Recenzije
Recenzija Dead Static Drive (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)
Dead Static Drive zvuči kao savršeni izazov za survival-horror igru: usamljena cesta; civilizacija na rubu izumiranja; posljednjaminute hodočašće da se nađe izgubljena obitelj. To gotovo zvuči kao Pacific Drive, ali nije. Ne, jer u Pacific Drive, gotovo se osjećalo kao da imate teret svijeta na svojim ramenima – stari gas-guzzling brod s navikom za pokidanje svaki šest do sedam minuta, i stalni strah od zaostajanja u svijetu bez udobnosti. U Dead Static Drive, međutim, gorivo je obilno, a jedina alternativa na cesti je zabrinjavajuća količina smeća koje se nalazi ispod njegove prednje stakle. Nema stvarne prijetnje koju trebate riješiti, niti ima razloga zašto biste htjeli nastaviti voziti. To je samo vi, cesta i synth ritam koji vas drži u pokretu.
Iskreno, ovdje postoji dobra ideja za igru. Ne, ovdje postoji spremna ideja za igru. Recimo, ako biste uklonili suvišne značajke i nedostatak izazova na cesti, onda biste imali uzbuđujuće putovanje sa svim pravim karakteristikama dobro nauljenog horora. Međutim, ovdje nedostaje nešto, i ne treba dugo vremena da se suočite s tom razočaravajućom stvarnošću. Košmar koji nije ispričan; putovanje kroz sumrak metropole; synth val estetika koji vodi; i cilj koji se nije mogao pojaviti na horizontu dovoljno brzo.
Da se dodaju uvrede ozljedi, dok igra početno pokazuje obeležje, s obzirom na svoju zanimljivu premisu i djelomično ukusnu karakterizaciju, pukotine počinju spajati otprilike četri sekunde nakon što počnete svoje putovanje. Za mene, osjećalo se kao da je novi rekord postavljen prije čak što sam izašao iz prve sobe; dodir jump tipke odmah je zaključao cijelu igru i ostavio kameru koja se okreće bez cilja. Nakon mehkog ponovnog pokretanja, mogao sam pokušati sreću po drugi put. Nažalost, međutim, nije bilo bolje od tada. Putovanje je pogodilo nizbrdo, a ja, nesvjestan svega, bio sam samo putnik bez smisla.
Nema vremena za gubitak

Dead Static Drive sigurno ne troši vrijeme sa svim uobičajenim ispunjavanjem; umjesto toga, baca vas u svijet bez konteksta i daje vam zadatak da, “dugujete ovom stranцу trideset dolara – bolje uđite u svoj automobil i vozite pola puta preko države da nađete svoje roditelje.” Ono što želim reći ovdje je da, dok vaš svoj cilj postaje mnogo jasniji kako nastavljate dalje po izlizanoj stazi, Dead Static Drive ne pruža gotovo nijakav napor da bi detaljizirao pojedinosti ili pozvao vas da uđete. On vam daje ključeve od automobila i kaže vam da vozite. Nakon toga, on vam praktično pruža priliku da povežete i klizite kroz različite stanice za servis dok napokon ne počnete osjećati emocionalno prazninu.
Za razliku od mnogih igara s radnjom, Dead Static Drive odbija da vam predstavi svoj svijet kroz seriju lukova i stupnjeva. Dijalog je nevjerojatno isjeckan, a imate malo ili nimalo vremena da se suočite s situacijom ili, što je još važnije, zašto biste trebali brinuti o njoj. Trideset dolara? Nestali roditelji? Ma šta – samo vozite, dijete.
Što se događa tokom relativno velikog kampanje je mrežno putovanje, neka vrsta – vremenska crta stanica za servis i kratkih susreta s tako zvanim košmarnim svijetom u kojem morate učestvovati kako biste napredovali dublje u kartu. Možete posjetiti različite zgrade, sakupiti predmete i plijen za svoj automobil i torbu, i praktično igrati s određenim aspektima svog automobila, kao što su prednje svjetla, na primjer. Ali, to je otprilike sve što se može reći o njoj, nažalost.
Neukusno i lenjo

Miniran s dosadnim sistemom upravljanja inventarom i mnogo nepotrebnog zaslon-hog klutera, Dead Static Drive odmah postaje glavobolja za gledanje kako se odvija iz vozačke perspektive. Ovo ne znači da se ne igra dobro, jer sigurno ima svoje trenutke. Ambijent, također, nije sve loš, jer uspješno uhvati pustošnu atmosferu sa svojim čestim cvrkutanjem i zvonjavom, ulicama i synth melodijama. Iskreno, ne mogu se žaliti na to. A ipak, sve ostalo, nažalost, gasi cjelokupno iskustvo. Oh, i nemojте čak počinjati govoriti o mehanikama vožnje; Micro Machines su bolje odglumile iskustvo, a to je pušteno prije više od trideset godina.
Iskreno, želio bih reći nešto dobro o Dead Static Drive, ali jednostavno ne mogu. Iskreno, ima potencijal da postane velika igra u daljoj budućnosti, ali da bude jasno, još je nekoliko milja udaljena od bilo čega što se može igrati. Nije sve tamno, priznajem, jer ima neke dražesne dodire i, neka se spomene, solidnu vizualnu estetiku koja se čudno sjeća svog odabranog vremenskog razdoblja. Većinom, međutim, negativci prevlađuju nad pozitivcima, a ne treba dugo vremena da bi otkrilo svoje prave boje i ugasio vaše nadje za ikakav srebrni rub između oblačnih neba. Stvarno, zažalio se.
Presuda

Dead Static Drive ima sve prave ideje, ali nažalost, nedostaje joj wax-on, wax-off sposobnosti potrebne da bi se dovela do igre preživljavanja horora koja se ne samo osjeća ugodno voziti, već i nagrađuje za kompletnost. Zbog svoje loše optimizacije i mnoštva game-breaker bugova, u nikom trenutku se ne osjeća zabavno, a kamoli dovoljno poticajno da vas drži u pokretu prema sljedećoj destinaciji. Ukratko, je neukusno, dosadno i jednostavno, propuštena prilika. Teška sreća, Reuben Games.
Recenzija Dead Static Drive (Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC)
Smrt u farovima
Dead Static Drive ima sve prave ideje, ali nažalost, nedostaje joj wax-on, wax-off sposobnosti potrebne da bi se dovela do igre preživljavanja horora koja se ne samo osjeća ugodno voziti, već i nagrađuje za kompletnost. Zbog svoje loše optimizacije i mnoštva game-breaker bugova, u nikom trenutku se ne osjeća zabavno, a kamoli dovoljno poticajno da vas drži u pokretu prema sljedećoj destinaciji.











