Recenzije
Dark Light Review (PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
Postoji nešto zaista ugodno u silasku u bezdani abyss apokalipse srčanog Metroidvania koji je natopio snažnim plijenom, zaključanim vratima i skrivenim agendama. To je koncept koji je pokretao brojne igrače da ogolje dno bačve i očiste je godinama — decenijama, čak. I tako, prirodno, i ja sam se našao lutajući kroz beskonačne valove rekordnih bačava oko vremena Mirari&Co odlučio objaviti Dark Light u prazno.
Ukratko, Dark Light je, zajedno s brojnim drugima rođenim iz slične krvi, ljubavno pismo Metroidu i Castlevaniji — dva moćna naslova koji, ako možete vjerovati, osmislili su potkategoriju tradicionalne strane-puzne igre malo prije četrdeset godina. To je, zbog nedostatka boljeg izraza, homage obje spomenute dragulje, samo s nekoliko dodatnih riječi i nešto sjajnijim tintom.
Za spis, Dark Light nije novi igra; to je zapravo proizvod koji je lansiran natrag 2022. godine. Rekao bih, ipak proširio je svoje horizonte i uhvatio dodatne platforme, čime je postao relevantniji — i potencijalno vid za bolne oči za one koji su propustili njegove ponude kada je prvi put stupio u kontakt sa Steam zajednicom prije dvije godine. Ako ste vi sami u toj demografskoj skupini, onda biste trebali ozbiljno razmotriti ovu igru prije donošenja konačne odluke. Niste još uvjereni? Onda nastavimo.
Nezamjetno Opaque

Da biste se uveli u sliku, Dark Light je strana-puzna Metroidvania igra u kojoj ćete, kao mladi ratnik koji je poslan da začepi rupu stvorenu od zlih bića, uroniti u sjene Dark Voida. Smještena u posljedicama apokalipse, priča vas poziva da obućete cipele spomenutog elitnog ratnika, također poznatog kao Dark Hunter, da izvršite nemoguću zadaću: da uronite u bezdan Dark Voida i nanesejte veliku količinu paste na njegova vrata da spriječite dalje izljevanje čudovišta.
Vaše putovanje počinje na udaljenim kutovima podzemne mreže — sigurnom utočištu, nekako, u kojem su se posljednji preživjeli ljudi okupili da bi pobjegli od bića koja nastanjuju Dark Void i njegove okolne biome. Vaš cilj, osim što morate probijati kroz brojne valove zombija i kosturaca, je da prihvatite otvoreni svijet (potpuno 2D, samo da bude jasno), i usmjerite svoju energiju u sprječavanje pada svijeta u ruke Voida i njegovih vjernih pratilaca.
Što se tiče radnje, Dark Light nije ona koju ćete moći gledati unatrag s nježnim sjećanjima, jer većina njegove mitologije uglavnom se vrti oko tekstualnih okvira i izdužnih spisa. Sigurno predstavlja zanimljivu spin apokaliptične scene, ali da li ćete je u potpunosti razumjeti ovisi o vašoj prirodnoj sposobnosti da prelistate duge pasuse i povežete tačke, također. Učinите to, međutim, i otkrit ćete da Dark Light zaista ima neke sjajne ideje za dijeljenje sa onima koji su voljni slušati.
Homage to Metroidvania

Što se tiče mehanika igre, Dark Light bira tradicionalni Metroidvania-stil, sličan onome koji se nalazi u — pogodite — Metroidu i Castlevaniji. Pravi homage obje, igra izrađuje vizualno udaran 2D svijet za igrače da istraže po svojoj slobodnoj volji, i čak baca 3D kartu za dobro, također. Malo je zbunjujuće na početku, sigurno — ali zanimljiv koncept, ipak, i onaj koji omogućava igračima svih pozadina da dobiju pravi ukus najboljeg od oba svijeta.
Osim svog postavljanja — arhipelaga potopljenih koridora i podzemnih tunela — Dark Light također nosi tradicionalni hak-i-slash borbeni sistem, i jedan koji je jednako izazovan kao i nagradan. Malo je neuredno u dijelovima, jer akcije ulaznih podataka nisu uvek prepoznate od strane UI-ja, ali u velikoj većini radi kao što treba, i pruža zahtjevan set susreta i krivina učenja. Međutim, kao što ne drži vašu ruku i ne vodi vas kroz pokrete, morate se igрати s mehanikama i učiti unutrašnjosti njegove konstrukcije.
Kao i veliki dio Metroidvania naslova na tržištu, Dark Light također ima ogroman izbor sposobnosti i specijalnih vještina za otključavanje. Da počnemo, imate mač i jedan pištolj — dvije puške za oružja koja, ako i kada postanu dostupna sredstva, mogu predstaviti bolje alternative. Jedini ulov je, dobro, morate prikupiti lokalnu valutu pobjeđujući bića koja prekrivaju zemlju — cilj koji, ako ne uspije, rezultira gubitkom svih vaših stvari. Sa drugim riječima, ako padnete u borbi, onda je nazad na početak. Bummer.
Scrubbing the Deck

Kao što napredujete dublje u relativno kratku priču, eventualno ćete imati priliku pridružiti se jednom od dvije frakcije: Blood Wolves ili Diamond Order Knights. Sada, ovisno o kojoj od dvije frakcije odlučite upoznati, imat ćete priliku granati u svakom od njihovih odgovarajućih stabala vještina — kolekcija čvorova koji će vam omogućiti prikupiti dodatne vještine i na kraju postati vrijedniji ljudskoj rasi.
Kao što je otvoren svijet, može biti malo teško naći put do sljedećeg sidrišta. Rekao bih, kao što je tradicionalna strana-puzna igra, najvjerojatniji smjerovi su ili zapad, ili istok. Plus, jednom kada ste u stanju locirati određenu točku interesa i uhvatiti sljedeći dio priče, postaje jasno koji smjer trebate uzeti. A kada to nije, pa možete uvijek pribjeći brzoj putovanju u svijetu karte da vas odvede na vaš put.
Dok nije baš ljubavno pismo Dark Soulsu, Dark Light može pružiti relativno izazovnu igru, posebno kada je u pitanju gubitak inventara pri smrti. Ako ste u stanju tajmati vaše napade točno, kao i majstorirati umjetnost pariranja i izbjegavanja, onda nije baš teško probiti. Činjenica je, može biti malo zahtjevno, ali samo kada kontrola odbija surađivati i pružati vam siguran prolaz do sljedećeg susreta. To je uglavnom sitne stvari u ovom trenutku, ali i nešto što vrijedi spomenuti.
Verdict

Dark Light ne padne kratko kada je u pitanju stvaranje uvjerljive priče za postavljanje, ali pada kratko u drugim, tehničkim područjima, čime je potkopao što bi mogao biti inače sjajan komad umjetnosti. Nije loša igra po nikakvim sredstvima, ali ipak ima nekoliko tehničkih mana, kao što je game-breaker bug koji vas sprečava unos akcije u kritičnom trenutku, ili povremeni timeout koji zaustavlja vaš napredak. Nije dovoljno da vas otkloni od širine iskustva, ali čini opći tok malo više kašnjenja nego kontinuiranog. Osim toga, nema previše o čemu se žaliti, jer je, u svom jezgru, čvrsta strana-puzna igra s velikim srcem da popravi svoje padove.
Što me zaista prodaje, jest njegov umjetnički stil: distopijski dizajn koji je vizualno ugodan za gledanje i istraživanje, i očišćenje svih njegovih pukotina i šupljina, plijena i mitologije. Recite da su developeri uradili dobar posao uhvativši srce fascinirajućeg podzemlja, jer je, čak i u najgorem slučaju, udaran Metroidvania s brojnim detaljima i dubinom. Činjenica da također pruža ogroman izbor vještina, oružja i poticaja za otključavanje i korištenje također koristi ukupnoj strukturi igre.
Da skratim dugu priču, Dark Light ima više nego dovoljno sadržaja da zadrži one koji su upijači žanra. Dopušteno, nije najmehanički zadovoljavajući Metroidvania na svijetu, ali gdje nedostaje u nekim područjima, sigurno nadoknađuje u svim ostalim. Navigacija i okretanje, vjerojatno.
Dark Light Review (PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
Metroidvania Delight
Dark Light možda ne nosi najzapaženije radne točke na svijetu, ali gdje nedostaje u emocionalnoj dubini, sigurno nadoknađuje u zadahnutim detaljima i ukupnom privlačenju.









