Recenzije
Recenzija Captain Bones (PC)

Gotovo mi boli reći, ali swashbuckling i zlatno doba piratstva su umiruće vrste. Kada pomislimo da smo izbrisali Captain Edward (ne govorimo o Captain Edward) onda je magnitude utjecaja takvog niskog izlaska takvih putovanja nešto za što vrijedi spomenuti. Postoji Skull & Bones, Sea of Thieves, i čak Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, istinito. Ali postoji i ogroman prazninjanje – velika rupa koja se vrti u okeanskim vodama – koja je očajno potrebna nečega više od samo kanonske hrane i blaga-trifled klišeja. To je pobjednički formula koji želi uhvatiti nešto posebno – sjećanje priču koja će izbaciti njene suparničke putнике iz vode. I priznajem, to je velika pozicija za popuniti – pozicija koju, čestitam, nisam potpuno siguran Captain Bones ima kapacitetu popuniti.
Prvo i prije svega, Captain Bones nije tako morski kao mnogi njegovi protivnici nepotopivi brodovi, uglavnom zbog nedostatka realizma i naprednog gameplaya koji donosi na palubu. Nadalje, nedostaje mu fine-tuning i strukturna stabilnost dobro začinjenog flinta, sa blagom grešaka i tehničkih problema koji vuku dolje ono što bi inače moglo biti monolitna pomorska avantura s puno potencijala za istraživanje.
Naravno, ako bismo skinuli valove jedne drugačije piratske avanture, onda bismo imali puno toga za proslaviti ovdje. Unatoč brojnim količinama zubnih problema koje Captain Bones trenutno ima, igra još uvijek ima neke zamjetne kvalitete – lijepo zarazno pričanje, fluidno jedrenje i borbeni mehanizmi, i ormarić budućih proširenja ceste koje će sigurno potvrditi brod još dalje, također.
Swashbuckling, Reborn

Captain Bones’ premisa nije ništa manje od kliše-riddenog pulp festivala, što je upravo zašto to samo funkcionira. Ne otkriva ništa posebno uzbuđujuće ili “van ove zemlje” o zlatnom dobu piratstva; umjesto toga, odlučuje se za jednostavnu priču za okretanje oko luke – swashbuckling priču o okeanskoj baštini, maču-opsednutom borbenom i pomorskom ratu, među tapiserijom prilično generičnih bitaka, kao što su preživljavanje, izrada i istraživanje, da se navede samo neki od njegovih dodatnih ekstra. Također također ima neku vrstu okreta: pirata u pitanju i njihove veze s drugim ličnošću, Captain Bones. Ali više o tome kasnije.
Igra sama po sebi nije baš tako gladna ili hrabra kao vaš standardni pomorski izlet à la Black Flag. S niskim poligonalnim vizualnim stilom i karikiranim sidrom koji je više skloniji sporijem tempu napretka, Captain Bones razvija se na način koji vam daje više fleksibilnosti i kontrole nad zadacima koje obrađujete, stvarima koje izrađujete i otocima koje birate za istraživanje. Sve je to prilično sporo u tom smislu – i ne samo pričom, već igrom. Time mislim, većina stvari koje radite u Captain Bones može biti prilično ponovljiva i dosadna. Nemoj me pogrešno razumjeti, ima puno toga za raditi (sa još više za dolaziti, čini se, zahvaljujući cestovnoj karti), ali čin rada kroz te zadatke može biti malo tegoban.
A Pirate’s Life for Me

Captain Bones’ niski poligonalni grafički interfejs i ambijentalni zvukovni pejzaž podsjećaju me na zlatno doba RuneScape, čudno. U sličnom smislu kao i to, možete stvoriti svoju priču dok ste na brodu za razjašnjavanje nadređene priče i, time, razviti repertoar vještina i drugih korisnih alata. U to su također ušiti neki drugih aktivnosti za koje možete učestvovati – segmenti koji uključuju izradu, ronjenje, mačevanje, pomorski borbeni i lutajući arhipelag ručno izrađenih otoka, istinito za duh piratstva.
Dobra vijest ovdje je da, čak sa takvim velikim količinama poznatih okvira u svojoj kutiji, Captain Bones ima neke elemente koji mu daju taj dodatni šarm. Na primjer, uključuje nadnaravni okret – čvor koji je jako sličan Piratima s Kariba, zapravo – kao i željeni nivo, čvrsti pomorski kontrolni sistem i razrađenu jednoplayersku kampanju koja odbacuje uobičajeni PvP bezumlje u korist intimnijeg iskustva.
Sa svim navedenim, još uvijek postoje neke početne probleme koji sprečavaju Captain Bones da se izdvoji kao jedan od najboljih piratskih otvorenih svjetskih igara svoje vrste. Prvo, postoje tehničke greške – teška pitanja koja prevrću puno više nego prosječno pomorsko iskustvo. Od gramatičkih nedostataka do čestih grafičkih grešaka, ponovljenog soundtracka do bolno sporo kretanje – uzorno, kao i većina igara u ranom pristupu, to uzrokuje znatan broj grešaka koji bi sigurno trebali imati još vremena u Davy Jonesovom ormariću prije nego što će sidriti. Ima potencijala, sigurno – ali još uvijek ima mnogo toga za uraditi prije nego što će doseći svoj vrhunac.
Verdict

Captain Bones’ nadnaravna otvorena svjetska avantura može biti izmetnuta s više grešaka nego što je Amazonka, ali ako možete sretno preplivati preko obilja problema koje vuče kao olovni sidar, onda je vrlo vjerojatno da ćete moći ostati dovoljno dugo da biste vidjeli njenu evoluciju kao jedne od najosvježavajućih piratskih igara na tržištu. Zaista, ipak, još uvijek ima puno rada koje treba učiniti ovdje prije nego što će konačno naći tu koju točku i konačno zaribati krila.
Uzevši u obzir nedostatak piratskih igara koje su trenutno plutale na horizontu, sigurno je vrijedno čuvati oštar pogled na pramac koji je Captain Bones’ ambiciozni planovi za sjajnu budućnost. Kada je u pitanju hoće li se to ostvariti kroz njegove obećanje da ispuni svoje cestovne obveze, još uvijek je nejasno. Recimo, to je dobro započeto, iako ima neke grozne tehničke greške i ravne hrane. Ako može ispraviti sebe implementacijom nekih općih preinaka i drugih QoL ažuriranja, onda bih voleo vjerovati da Captain Bones će postati nešto zaista spektakularno. Nadam se, u svakom slučaju.
Recenzija Captain Bones (PC)
Leteći zastava za piratstvo
Captain Bones' pokušaj da zapuni preveliku rupu koja je tužno nezahvalna svijet piratskih videoigara je pohvalno, barem. Iako još uvijek ima neke greške i mnogo neskladnog blaga, isporučuje ono što su mnogi njegovi kolege ranije propustili da postignu: čudno zarazno putovanje u podzemlje piratstva.













