Connect with us

Recenzije

Pregled Bring You Home (PC)

Updated on
Bring You Home Promotional Art

Alike Studio’s Bring You Home—kratka, dvosatna, cartoon-like svijet stvoritelj platforming igre—upravo je gotovo skinuo svoju kožu na svom originalnom platformu i konačno je dostupan za preuzimanje na Steamu. U kombinaciji s oko 48 živahnih razina i iznenađujuće dubokom pričom, igra donosi mali, obiteljski puzzle koji se lako može igrati na širem ekranu, učinkovito prenoseći sve idilične kvalitete i šale svog mobilnog pandana u smisleni kutić sa ljupkim likovima i prilagodljivim građevnim blokovima.

Naravno, idem predaleko s ovim. Čini se da, ako ste nepoznati s Alike Studio i njihovom mobilnom baštinom, nešto tako jednostavno kao PC port njihovog mobilnog prethodnika vjerojatno neće zvučati previše privlačno. Međutim, Bring You Home je jedan od najupečatljivijih manipulacija s razinama na tržištu, slično Lemmings ili nedavno Tin Hearts. Ovdje, međutim, ne vodite bezumno četu mini vojnika kroz ploču preostalih igračaka; umjesto toga, pomažete malom, debelom protagonistu da nađe svog vanzemaljskog kućnog ljubimca preko široke palete cartoon-like portala, svaki sa svojim jedinstvenim temama i karakteristikama. Kao Tin Hearts, ali s malo više, rekli bismo, kreativne mašte.

Zainteresirani za čuti više o Alike Studioovom Bring You Home i njihovom nedavno objavljenom stečaju na Steam trgovini? Onda uđite malo dublje.

Kuća je gdje vješate svoj kaput

Spooky laboratory level

Bring You Home odvija se kroz ukupno 48 razina, s tim da svaka razina na konvejeru zahtijeva vas, kustos predmeta i svijeta, da manipulirate, surađujete i kontrolirate svaki set komada da bi pomogli mladom heroju da se snađe kroz izazove koji ga čekaju. Na primjer, u nekim slučajevima, morate rotirati ekran vertikalno ili horizontalno kako biste “stvorili put” za svog junaka. Nadalje, također morate manipulirati određenim predmetima na ekranu kako biste spriječili prepreke i druge potencijalne opasnosti koje bi mogle zakriti put. Ideja ovdje je jednostavna: odaberite GO, i promatrajte kako vaš plavi prijatelj pokušava pratiti korake koje ste ostavili iza sebe. Ako ne uspije, dim zaklanja proces, i opcija za ponovno pokretanje postaje dostupna. Do te mjere, nema previše razloga za brigu.

Iako razine i ekrani zaista zahtijevaju neki osnovni nivo prilagodbe i preliminarne analize, ne bih rekao da je Bring You Home teška igra po bilo kojoj mjeri. U stvari, lako biste mogli proći kroz većinu, ako ne i sve faza u malo manje od dva sata, ovisno o koliko pejzaža želite upiti i koliko postignuća želite ostvariti tijekom putovanja. Bit je, međutim, da ne morate biti fanatic puzzlea da bi uživali u svijetu koji Bring You Home nudi, jer je napravljen da se osjeća i pozivno i pristupačno svojoj publici. I to je uvek osvježavajuće, s obzirom na veliku količinu hrpe i, često, brutalno teških puzzle igara koje često posjećuju žanr u ovom dobu.

Sve ceste vode negdje

Rooftop town level

Element koji zaista uzdiže Bring You Home na novu dimenziju je dizajn svijeta – smjeli bojama, inovativnim mehanizmima i originalnim kompozicijama koje čine da nijedan ekran nije ikad isti. Od tamno osvijetljenih skeletnih prostora do sunčanih platoa svjetlosti, retro-stilskih praznina do ledeno-kapljica šuma, i svega što se nalazi između linija njegove relativno kratke priče, Bring You Home zaista prenosi velik broj velikih stvari i kreativnih detalja na svojoj dvodimenzionalnoj platni. Činjenica da također sadrži neke male, ali značajne karakterne lukove i čak i poruku nakon klimaksa, čini ga još impresivnijim. Mali dodaci, ali oni koji dižu cjelokupni izgled nekoliko stepeni.

Da ponovim, Bring You Home nije duga igra. Kažem, u satu ili dva koje uspijeva ukraćiti svjetlo reflektora, čini stvarni pokušaj da vas drži i emocionalno i fizički uključenim, ako ne s njegovim intrigantnim puzzle komadima i preprekama, onda s njegovim zaista apstraktnim stilom umjetnosti i dizajnom ekrana. Do te mjere, nećete se boriti da pronađete ono što tražite ovdje — posebno ako ste očajni da zaustavite taj dvije-za-jedan želju koja vas poziva na neki dobar, staromodni level-shuffling zabavu.

Presuda

Snowy forest glade level

Bring You Home svojim vibrirajućim, ekscentričnim portalima, pomiješanim s ugodno zadovoljavajućim, gotovo čarobnim gameplay hookom, obećava fantastičnom puzzleu koji je dostojan klasičnog dječjeg ilustriranog knjige. S samo dovoljno čitanja za zasići vašu srce i dati vam nešto za grickanje, Alike Studio ponovno dostavlja kratku, ali nevjerojatno slatku i cjelovitku level manipulaciju simulator koji će vas sigurno držati u potrazi za tim vanzemaljskim companionom dok čekate na svoj sljedeći veliki Lemmings-like avanturu na mobilnom uređaju ili PC-u.

Za igru koja traje malo manje od dva sata, Bring You Home ipak uspijeva uhvatiti i sadržati iznenađujuće tešku priču koja nosi sve karakteristike pamtljive interaktivne priče. Da li bi se mogla koristiti s nekoliko dodatnih razina? Možda. Je li manje zanimljiva bez dodatnog bonusa od mesnate kampanje s nekoliko dodatnih zvonima i svjetiljkama? Uopće ne. Ako išta, činjenica da uspijeva ugraditi originalnost i maštu u 48 različitih portala je dar sam po sebi, i definitivno nešto što zaslužuje svoje vlastito priznanje.

Naravno, ako uživate u Alike Studioovim drugim djelima — Love You to Bits je najbolji izbor — onda ćete se sigurno osjećati kao kod kuće s timovim najnovijim portal-hopping level kreatorom. I čak ako ste nepoznati sa studiom, ili čak i konceptom od kojeg gradi svoj svijet, onda bih mogao pomisliti na mnoštvo razloga zašto biste izvukli neke osnovne zadovoljstva iz ovog mikroskopskog univerzuma. Kratka je, ugodna i, iznad svega, savršen način da se zabavite dok čekate na novi brod koji će pomoći da zadovolji vašu puzzle želju.

Pregled Bring You Home (PC)

Prelazak preko Atlas za vas

Bring You Home je kratka, zadovoljavajuća i oh-so-cjelovitka level-shuffling avantura s toliko lijepim lokacijama kao i intrigantnim, makar početničkim puzzle dijelovima koji će vas držati u manipulaciji njegovim svijetom satima.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.