Recenzije

BrokenLore: Unfollow Pregled (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Ažurirano on
BrokenLore: Unfollow Review

Opasna upozorenja, BrokenLore: Unfollow nije obična igra. Bavi se nekim teškim temama, hrabro i bez izvinjenja. Ali i nekonvencionalno, kroz žanr psihološki horor. I to može odterati neke igrače od pokušaja. Neću reći da je to ludilo ili strašno. Neće vam uzrokovati bezanje noći, barem za one sa nekim iskustvom sa horor igrama. Ali također ne čuva ništa od grotesknog. I skokovi straha, možda malo preuzbuđeno na toj strani.

U svakom slučaju, vrijedi li vašeg vremena? Serafini Productions, dosad, ima tri BrokenLore igre. LOW i DON’T WATCH su objavljeni prošle godine. FOLLOW će stići 2026, zajedno sa Ascend. DARK DAWN i DON’T LIE trenutno imaju nepoznate datume objavljivanja. Možda mislite da je to mnogo za Tokyo-bazični indie studio. Ali BrokenLore serija je bila kratka, story-driven igra. Trebat će vam samo nekoliko sati da prođete kroz kompletnu igru. One su također nezavisne, iako dijele slične atmosferske, psihološke horor teme.

Vjerojatno nije dobro ideja objavljivati previše igara u kratkom razdoblju razvoja. Ali dok god su vrijedne, zar ne? Pa, idemo direktno u ocjenu u našoj BrokenLore: Unfollow pregledu.

U Dubinu

BrokenLore: Unfollow Pregled

Kao i u prethodnim LOW i DON’T WATCH igrama, BrokenLore nastavlja sa svojim majstorstvom u nelagodnim pričama sa UNFOLLOW. Kratko, ali i jako uznemirujuće. Igra je slična. Nema ničega znojavnog ili akcionog. Ne morate ništa istraživati ili se baviti intenzivnim izazovima. To je igra bliža simulatoru šetnje, sa minimalnim puzzle-ima i interaktivnošću koje su rijetko raspoređene. Najviše od svega, okolina pomaže u otkrivanju priče. Idete kroz dokumente i imaginarne priče, pokušavajući otkriti pozadinu i trenutne okolnosti lika. I sve to uz uznemirujuću atmosferu sa tamnim sjencama i uskim koridorima, koji su izazvani strahom i uznemirenjem.

BrokenLore: Unfollow slijedi taj plan, gotovo do slova. Oslanja se teško na horor žanr, stavljajući vas u ulogu Anne, protagonista. Gotovo odmah, njena prošlost je otkrivena vama. Tamna prošlost ispunjena teškim temama koje će ostaviti svakog čovjeka ozlijeđenim za cijeli život. Anne je imala problema sa tjelesnom slikom, pod utjecajem njene poremećaja hranjenja. I kao rezultat, trpila je zlostavljanje od strane majke i nasilnika u svojoj srednjoj školi. Ove teme su otkrivene kroz dokumente koje sakupljate dok istražujete Aninu kuću, školu i bolnicu. Teme bijega su također obrađene, kako Anne upoznaje YouTube zvijezdu i počinje ispreplesti svoj život sa društvenim medijima.

Razmotrite dobre i loše strane društvenih medija, kako Anne suočava sa cyber nasiljem. I njena psiha postaje sve slabija, njeno mentalno stanje je na tankoj liniji. Na kraju, Anne se slomi, što BrokenLore: Unfollow brzo prenosi kroz sam svijet. I možete gotovo vidjeti kamo ovo vodi: u prvu osobu horor igru, gdje okoline koje istražujete su samo interpretacije Anine mentalne stanja.

Mentalni Slom

BrokenLore: Unfollow Pregled

Na početku, mogli ste upaliti svjetlo dok ste istraživali navideno normalan svijet u BrokenLore: Unfollow. Međutim, stvari brzo uzimaju drugi smjer kada Anne počne sjećati se svoje prošlosti. Njena trauma se vraća i probija u fizički svijet. Na početku, Anine unutrašnje demone manifestiraju se u tamno osvijetljenim sobama koje istražujete. Tamne sjene koje ne možete jasno vidjeti što se nalazi iza. Klaustrofobični zidovi koje morate proći, slušajući zastrašujuću glazbu koja šalje jezu po leđima. Ova dizajnerska odluka ipak dobro radi da poveća strah u ovakvom haunted house istraživanju, i kasnije u školi i bolnici. Stvara napetost o kojoj se opasnosti mogu sakriti. Budući da ste na početku samo istraživali za više priče i tragova, otvorili ste sve mogućnosti.

Zatim skokovi straha udaraju u neočekivanim trenucima. Bit ćete istraživali, i iznenada, groteskna čudovišta skaču iz niotkuda. I neću lagati, neka su me uhvatila iznenađenja. Moje srce je možda palo opasno brzo dok sam trčao za svoj život. BrokenLore: Unfollow ima element skrivanja, gdje bježite od čudovišta (ili riskirate smrt). I zbog uskih koridora i niske vidljivosti u tamnoj, često je intenzivno pronalaziti put. Možete također koristiti mehanizam čučanja da se sakrite od čudovišta. Ali inače, ništa previše kompleksno da biste shvatili.

Dolazi Za Tobom

čudovište

Čudovišta također ne ubijaju vas odmah. Imate tri udarca prije nego što morate ponovno pokrenuti na posljednjem checkpointu. To vam daje olakšicu i dovoljno šansi da pobjedite. Ali nakon nekoliko susreta s čudovištem, počnete primijetiti uzorak. Čudovišna AI je napisana, što postaje dosadno nakon nekoliko susreta. Nije ni spomenuto da su neka čudovišta nezaboravna. Neka su generična iz horor igara koje ste možda igrali ranije. Druga su jedva zastrašujuća. Ali postoje neka koja ću pohvaliti za njihove interpretacije problema s kojima se Anne suočava. Često su nam predstavljena nadnaravna čudovišta. Ali ovaj put, imate emulacije poremećaja hranjenja, traume i izolacije, s nekim direktnim interpretacijama, i drugima jako grotesknim.

I činjenica da ova čudovišta nisu samo fizička strah, već predstavljaju Anine unutrašnje borbe, stvara zanimljivu perspektivu o suočavanju sa strahom. Dobro, barem tako bih to volio misliti, kao BrokenLore: Unfollow malo izbjegava potpuno istraživanje svojih tema. Bježanje čini se jedino rješenje za suočavanje sa strahom koje Anne izabere. Bilo bi sjajno ako postoji sistem napretka, nešto zanimljivo i interaktivno za praćenje Anine healerske putanje (ili ne). Inače, sakupljate neke predmete dok istražujete i rješavate neke puzzle, većina kojih su prilično jednostavni. Postoji zanimljiv dio gdje komentari na Anine poste na društvenim medijima se pojavljuju na ekranu dok je suočava s čudovištem. I gledamo broj njenih pratilaca koji se smanjuje/povećava. Ali ovaj element je samo lagano istražen u dijelu igre koji ima malo utjecaja.

Stvarni Problemi

žena

BrokenLore: Unfollow nije prva koja obrađuje teške teme kroz prvu osobu psihološki horor. Interpretacija traume i mentalnog stanja kroz horor i groteskna čudovišta obično je učinkovita. Ali ipak treba stručnost i kreativnost da se dočara tačka i utjecaj. Da se ostavi trajni dojam na igrača koji mijenja njihov pogled i možda čak mijenja život. Ali bojim se da Unfollow nije potpuno uspješna u svom pothvatu. Možda zato što pokušava obrađati previše problema u igri koja traje tri do pet sati, značajan dio čega se troši trčanjem od čudovišta. Zlostavljanje, poremećaji hranjenja, trollanje na društvenim medijima, roditeljsko zlostavljanje i trauma su svi teški problemi koji još uvijek trebaju kreativno razmotriti. Trebaju vrijeme da uznemire igrača, da izazovu emocionalnu reakciju na priču i horor.

BrokenLore: Unfollow čini se neredno. Ona “govori, a ne pokazuje” u priči. I u dizajnu čudovišta, moglo bi se koristiti više napetosti i tenzije da se zaista udari. Za takve ozbiljne teme, priča i igra trebaju ići extra milju da se osjećaju autentično. Na primjer, kada se otkriva da je Anina prošlost navela njenu perspektivu, što ju je dovelo do toga da postane opsjednutá društvenim medijima. I dok je njen utjecaj online bio pozitivan, također je negativno utjecao na druge: ciklus zlostavljanja i traume koji se samo lagano dotiče, ali zaslužuje da se dalje razvija.

Presuda

baterijska svjetiljka

BrokenLore: Unfollow nije za sve. Njegov psihološki horor prolazak ima svoje prednosti. Najveća je atmosfera, koja koristi tamne sjene i uske koridore da izazove klaustrofobiju i pravi strah. Priča otkriva svoje kartice malo prebrzo, što oduzima anticipaciju duboke emocionalne radnje. Čak i kada su teme jako teške i sigurno će se povezati s igračima koji se bore s problemima koji se obrađuju, razvoj dijaloga, pisanja i otkrivanja mogao bi se još više potaknuti za veći utjecaj.

U međuvremenu, igra je jednostavna. Istražujete svijet, tražite tragove i predmete za sakupljanje. To je sve po knjizi horor igre, sa skokovima straha i grotesknim čudovišta. Glazba postaje intenzivna kada počne potjera, i morate pobjeći prije nego što vas čudovišta uhvate. Raniji skokovi straha su zastrašujući. Ali oni su napisani. Tako da se novost brzo troši, i vaša igra postaje ponavljajuća, posebno s labirintnim sobama koje ćete istraživati. Ovo nije najbolji psihološki horor koji ćete igrati. Ali možda će ispuniti lenji dan s nečim što se oslanja na uznemirujuće atmosfere više nego što to čini impresivna igra.

Izvučak: Stvarni Problemi kroz Psihološki Horor

BrokenLore: LOW i DON’T WATCH će vam dati dobar uvid u što je BrokenLore: Unfollow sve o. Međutim, nova igra je definitivno veća i bolja. Njena priča je smjelija, obrađujući stvarne probleme tjelesne slike, zlostavljanja i traume. I za što vrijedi, postoje neki zaista zanimljivi zapleti ovdje. Igra, s druge strane, malo pati od skokova straha i puzzle-a.

 

 

BrokenLore: Unfollow Pregled (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Real-World Issues through Psychological Horror

BrokenLore: LOW and DON’T WATCH will give you a good idea of what BrokenLore: Unfollow is all about. However, the new game is definitely bigger and better. Its story is more daring, taking on real-world issues of body image, bullying, and trauma. And for what it’s worth, there are some genuinely interesting plot points here. Gameplay, on the other hand, struggles a bit on the jump scares and puzzles front. 

 

 

Evans Karanja je recenzent videoigara i pisac članaka na Gaming.net, koji pokriva recenzije igara, preporuke platformi i nove izdanja na svim velikim konzolama i PC-u. Igra igre od djetinjstva, počevši s Contra na NES-u, i piše isključivo iz prvog izvora, igrajući svaku naslov koji pokriva prije preporuke. On se specijalizira za igre s pričom i jednim igračem, nezavisne naslove i vodiče specifične za platformu preko Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kada ne piše, možete ga naći gledajući tržišta, igrajući svoje omiljene naslove, planinareći ili gledajući F1.