Recenzije
BrokenLore: Unfollow Pregled (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Pozor, BrokenLore: Unfollow nije vaša uobičajena igra. Bavi se nekim teškim pitanjima, hrabro i bez izvinjenja. Ali i nekonvencionalno, putem prvog lica, psihološkog horor žanra. I to može odbiti neke igrače od pokušaja. Neću reći da je to potpuno ludo ili strašno. Neće vam uzrokovati bezanje noći, barem za one s nekim nivoom iskustva s horor igrama. Ali također ne drži se nazad od grotesknog. I skokovi straha, možda malo previše entuzijastično na toj strani.
U svakom slučaju, vrijedi li vašeg vremena? Serafini Productions, dosad, ima tri BrokenLore igre. LOW i DON’T WATCH su objavljeni prošle godine. FOLLOW će stići 2026, zajedno s Ascend. DARK DAWN i DON’T LIE trenutno imaju datum objave TBD. Možda mislite da je to mnogo zaštovalo za Tokio-bazični indie studio. Ali BrokenLore serija je bila kratkotrajna, story-driven igra. Trebat će vam samo nekoliko sati da prođete kroz kompletnu igru. Također su nezavisni, iako dijele slične atmosferske, psihološke horor teme.
Vjerojatno je loša ideja proizvoditi previše igara u kratkom razvojnog periodu. Ali dok god su vrijedne, zar ne? Pa, idemo direktno u ocjenjivanje toga u našoj BrokenLore: Unfollow pregledu.
U Dubinu

Kao i prethodne LOW i DON’T WATCH igre, BrokenLore nastavlja u svojoj vještini nelagodnih priča s UNFOLLOW. Kratko, ali i jako uznemirujuće. Njegova igra je također slična. Ništa znojno ili akcione. Ne istražujete mnogo ili se bavite intenzivnim izazovima. To je igra bliža simulatoru šetnje, s minimalnim puzzle-ima i interaktivnošću rijetko razbacano. Najviše svega, to je okolina koja pomaže otkriti priču. Proći kroz ostale dokumente i imaginarne, pokušavajući razotkriti karakterove pozadine i sadašnje okolnosti. I uz neradanu atmosferu s tamnim sjencama i uskim koridorima, pogođenih strahom i strepom.
BrokenLore: Unfollow slijedi taj plan, gotovo do slova. Oslanja se teško na horor žanr trope, stavljajući vas u cipele Anne, protagonista. Gotovo odmah, njena povijest vam se otkriva. Tamna povijest prožeta teškim pitanjima koja će ostaviti svakog čovjeka ožiljka za cijeli život. Anne je borila s tjelesnom slikom, pod utjecajem njene poremećaja hranjenja. I kao rezultat, suočila se s zlostavljanjem od strane majke i nasilnika u školi. Ove teme su otkrivene putem dokumenata koje sakupljate dok istražujete Aninu kuću, školu i bolnicu. Tema eskapizma također se obrađuje, kako Anne upoznaje YouTube zvijezdu i počinje ispreplesti svoj život s društvenim medijima.
Razotkrivate dobre i loše strane društvenih medija, s Anom koja se suočava s cyberbullyingom. I njena psiha postaje sve slabija, njeno mentalno stanje na krhkom mjestu. Na kraju, Anne se slomi, što BrokenLore: Unfollow brzo prenosi putem same svijeta. I možete gotovo vidjeti kamo ovo vodi: prva osoba horor igra, gdje okoline koje istražujete su samo interpretacije Anneine mentalne stanja.
Mentalni Prijelom

Prvotno, mogli ste upaliti svjetla dok istražujete očito normalni svijet u BrokenLore: Unfollow. Međutim, stvari brzo uzimaju zaokret kada Anne počne sjećati se svoje prošlosti. Njena trauma se ponovno pojavljuje i probija u fizički svijet. Na početku, Anneini unutrašnji demoni se manifestiraju u tamno osvijetljenim sobama koje istražujete. Tamne sjence koje ne možete potpuno razaznati što se nalazi izvan. Uski zidovi koje morate proći, slušajući zastrašujuću glazbu koja šalje jezu po leđima. Ova dizajnerska odluka dobro radi da poveća strah u ovom tipu kuće s duhovima istraživanja, i kasnije škole i bolnice. Stvara sumnju o kojoj opasnosti možda leži pred vama. Budući da na početku sve što radite jeste istraživanje za više priče i tragova, držite sve mogućnosti otvorene.
Zatim skokovi straha udaraju u neočekivanim vremenima. Bit ćete istraživati, i iznenada, groteskni monster iznenada izniče. I neću lagati, neki me iznenada uhvate. Moje srce je možda palo opasno brzo dok sam trčao za svoj život. BrokenLore: Unfollow ima element steath igre, gdje bježite od čudovišta (ili riskirate smrt). I uz uske koridore i nisku vidljivost u tamnoj, često je intenzivno naći put oko. Možete također koristiti mehaniku čučanja da se sakrite od čudovišta. Ali inače, ništa kompleksno da se shvati.
Dolazi Za Tebe

Čudovišta također ne ubijaju vas odmah. Imate tri udarca prije nego što morate ponovno pokrenuti na posljednjem checkpointu. To vam daje olakšanje i dovoljno šansi da pobjedite. Ali nakon nekoliko susreta s čudovištem, počnete primjećivati uzorak. AI čudovišta je napisan, što postaje dosadno nakon nekoliko susreta. Nije ni spomenuto da su neka čudovišta nezaboravna. Neka su generička iz horor igara koje ste možda igrali ranije. Druga su gotovo neustrašiva. Ali postoje neka koja ću pohvaliti za njihove interpretacije problema s kojima se Anne suočava. Često se tretiramo s nadnaravnim čudovišta. Ali ovaj put, imate emulacije poremećaja hranjenja, traume i izolacije, s nekim direktnim interpretacijama, i drugima jako grotesknim.
I činjenica da ova čudovišta nisu samo fizička strah, već predstavnici Anneine unutrašnje borbe, stvara zanimljivu perspektivu o suočavanju s strahom. Dobro, barem tako bih voleo misliti o tome, kao BrokenLore: Unfollow malčići izbjegava potpuno istraživanje svojih tema. Bježanje izgleda kao jedino rješenje za suočavanje s strahom koji Anne izabere. Bilo bi sjajno ako postoje progresijski sustav, nešto zanimljivo i interaktivno za praćenje Anneine putanje izliječenja (ili ne). Inače, sakupljate neke predmete dok istražujete i rješavate neke puzzle, većina kojih su prilično jednostavni. Postoji zanimljiv dio gdje komentari društvenih medija za Anneine postove dolaze na ekran dok je suočava s čudovištem. I gledamo broj njezinih pratilaca koji se smanjuju/povećavaju. Ali ovaj element je samo lagano istražen u dijelu igre koji ima malo utjecaja.
Stvarni Problemi

BrokenLore: Unfollow nije prva koja obrađuje teške teme putem prve osobe psihološkog horora. Interpretacija traume i mentalnog stanja putem horora i grotesknih čudovišta obično je učinkovita. Ali još uvijek treba stručnost i kreativnost da se dočara tačka i utjecaj. Da se ostavi trajan utisak na igrača koji mijenja njihov pogled i možda čak mijenja život. Ali bojim se da Unfollow ne uspijeva u svom pothvatu. Možda zato što želi obrađivati previše problema u igri koja se završava u tri do pet sati, značajan dio čega se troši bježanje od čudovišta. Zlostavljanje, poremećaji hranjenja, trollanje na društvenim medijima, zlostavljanje roditelja i trauma su svi teški problemi koji još uvijek trebaju kreativno razotkrivanje. Trebaju vrijeme da se razviju u igraču, da izazovu emocionalnu reakciju na priču i horor.
BrokenLore: Unfollow čini se neredno. “Govori umjesto pokazivanja” u priči. I u dizajnu čudovišta, moglo bi se koristiti više gradnje i napetosti da se zaista snažno udari. Za takve ozbiljne teme, priča i igra trebaju ići ekstra milju da se osjećaju autentično. Na primjer, kada se otkriva da je Anneina prošlost nagnula njezin pogled, što ju je dovelo do toga da postane opsjednutá društvenim medijima. I dok je njezin utjecaj online bio pozitivan, također je utjecao negativno na druge: ciklus zlostavljanja i traume koji se samo lagano dotiče, ali zaslužuje da se dalje razvija.
Presuda

BrokenLore: Unfollow nije za sve. Njegova psihološka horor vožnja ima svoje prednosti. Najveća je atmosfera, koja koristi tamne sjence i uske koridore da inducira klaustrofobiju i pravi strah. Priča otkriva svoje karte malo prebrzo, što oduzima anticipaciju duboko emocionalne priče. Čak i kada su teme jako teške i sigurno će se povezati s igračima koji se bore s problemima koji se obrađuju, razvoj dijaloga, pisanja i otkrivanja mogao bi se potisnuti dalje za veći utjecaj.
U međuvremenu, igra je jednostavna. Istražujete svijet, tražite tragove i predmete za sakupljanje. To je sve po knjizi horor igre, s skokovima straha i grotesknim čudovišta. Glazba postaje intenzivna kada počne potjera, i morate pobjeći prije nego što vas čudovišta uhvate. Raniji skokovi straha su zastrašujući. Ali oni su napisani. Pa, novost brzo nestaje, i vaša igra postaje ponovljiva, posebno s labirintnim sobama koje ćete istraživati. Ovo nije najbolji psihološki horor koji ćete igrati. Ali može ispuniti lenji dan s nečim što se oslanja na uznemirujuće atmosfere više nego što čini impresivnu igru.
BrokenLore: Unfollow Pregled (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Stvarni Problemi kroz Psihološki Horor
BrokenLore: LOW i DON’T WATCH će vam dati dobar uvid u što je BrokenLore: Unfollow sve o. Međutim, nova igra je definitivno veća i bolja. Njena priča je hrabrija, obrađujući stvarne probleme tjelesne slike, zlostavljanja i traume. I za što vrijedi, postoje neki zaista zanimljivi dijelovi ovdje. Igra, s druge strane, borba malo na strani skokova straha i puzzle-a.