Najbolje

BrokenLore: NE RECIMO — Sve što znamo

Avatar photo
BrokenLore: DON’T LIE — Everything We Know

Psihološki horor serijal BrokenLore nastavlja svoj uspjeh s petom nadolazećom igrom, NE RECIMO. To je japanska igra s uznemirujućim yokaijem i poštuje vaše vrijeme tokom relativno kratkog prolaska kroz igru. Unatoč svojoj dužini, sigurno će vam se obrise dok istražujete jezivu svijet s uznemirujućim pojmovima i idejama. Njezina interaktivna priča će potaknuti vašu znatiželju i potencijalno vas ostaviti malo na rubu s njezinim jezivim vibracijama. Treba li saznati što BrokenLore: NE RECIMO nudi igračima? Evo što sve znamo dosad.

Što je BrokenLore: NE RECIMO?

djevojka s kapuljačom

BrokenLore: NE RECIMO je nadolazeća prva osoba psihološkog horor igre, koja se odvija od BrokenLore: NE GLEDAM. Marketinška je kao “duža i mračnija” od NE GLEDAM, što je sigurno dobra vijest za obožavatelje serijala. Kada kažem “duža i mračnija”, sigurno sam izgledam naprijed da otkrijem više lore i mitologije serijala BrokenLore.

Kao što je tema, izgledam naprijed da doživim imersivnu avanturu, koja će me uplašiti. Ulazim u um Junko, ne mogu se dočekati da budem odveden na divlji rollercoaster, miješajući halucinacije i lijekove, te izjednačavajući granice između stvarnosti i noćne more.

Priča

mnogi očni kapci

Kontrolirate Junko, mladu ženu koja pokušava ponovno povezati sa Shinji i Hideo, koji su pacijenti s kojima ste bili u rehabilitaciji. Dok ste u svom malom stanu, otkrivате priču putem dnevih video poziva i intimnih trenutaka preko ekrana. Ali morate se nositi i sa svojim vlastitim destruktivnim navikama. Potrebujete lijekove koji polagano skinu slojeve same stvarnosti.

Uskoro, doživljavate halucinacije i vizije u uznemirujućim liminalnim prostorima, gdje je sve izvrnuto i stalno se mijenja. U BrokenLore: NE RECIMO, ništa nije ono što izgleda.

Igre

kartice na zidu

BrokenLore: NE RECIMO ima priču koju ćete otkriti kroz prvu osobu, imersivnu igru. Dok će svijet i atmosfera koristiti realistične vizuale, bit će izvrnuti kroz paranoju i iluziju. Istraživate različita mjesta, uključujući Junkin stan i liminalne prostore koji sakupljaju tragove, dijelove memorije, interaktivne objekte. Morate izbjeći užasne biće koje morate izbjeći kroz stealth, tj. sakrivati se i ne činiti nikakav zvuk.

Igrači će se također boriti protiv neprijatelja, iako nije jasno koliko će biti kompleksan borba. U cjelini, otkrivате zanimljivu priču, donosite izbore koji utječu na vaš slab um, te razgovarate s NPC-ijima kako biste pomaknuli priču dalje.

Zanimljivo, BrokenLore: NE RECIMO ima retro sidescrolling igru zvanu Fantasy Boy. Igranje ove igre pomaže vam da se smirite. Iako se čini da je to odvojeno iskustvo igre, bit će bezbijedno integrirano u vašu stvarnu igru. Platformer također ima važnu priču, koja izgleda nevin i slatka, ali se stopa s vašom stvarnošću na “neugodan način”. Čini se da će igra koja bi vas smirila sada sudarati s vašim stvarnim svijetom, rezultirajući “nečim grotesknim”.

Između stvarnosti i halucinacija, doživljavate uznemirujuće događaje i trenutke, gdje vam oči varaju. Gdje vidite greške, mutacije i čujete šapate nečega što vam prati. “Svaki pogled u ogledalo može otkriti nešto novo”, kaže opis Steam-a za vašu igru. “Svaka riječ koju izgovorite može promijeniti krhku ravnotežu, svaka laž vas dovodi bliže onome što se bojiš najviše”.

Povezanost s NE GLEDAM

Za one koji su igrali BrokenLore: NE GLEDAM, nova, nadolazeća igra čini se da se vezuje za njegovu priču i događaje. BrokenLore: NE RECIMO neće samo biti mračnija i duža od igre koja ju je inspirirala. Također će otkriti nove tajne i događaje koji će pomoći da se razumije originalna priča i otkrije što se stvarno dogodilo.

U NE GLEDAM, igrači istražuju zastrašujući svijet Shinji, koji je mladi hikikomori zarobljen u svom Tokijskom stanu. I kako se njegov um raspada, suočava se s zlom entitetom koji se skriva u sjenci.

Kada opis Steam-a dođe do kraja, upozorava igrače da ne vjeruju onome što vide ili čuju. Ali “iznad svega, NE RECIMO”. Koji će utjecaj imati laž na vaš prolazak igre? Na razvoj priče i vašeg krhkg umova? Sigurno se ne mogu dočekati da saznam.

Razvoj

pilule kapsule

BrokenLore: NE RECIMO je trenutno u razvoju Serafini Productions. Wired Productions, s druge strane, je na čelu marketinga i izdavanja. Serafini je japanski Tokijski studio koji je izgradio nišu u razvoju horor igara. Oni su potpuno vodili napad na BrokenLore serijal, dosad objavljajući četiri igre, uključujući LOW, UNFOLLOW, FOLLOW i NE GLEDAM. Ali su također radili na drugim igrama, uključujući Haunted Bloodlines i Blood Crossroad.

Wired Productions je izdavač kojeg možda znate ili ste čuli za njihov rad. “Vodeni strastju”, kažu, dok nastavljaju raditi na previše indie igara nego što ih možemo brojiti preko različitih žanrova igara. “Preko 100 igara”, kaže njihova web stranica, koje su pomogli objaviti preko konzola, prijenosnih i PC platformi.

Trailer

Koliko god da je kratak trailer za otkrivanje, BrokenLore: NE RECIMO vas uvodi u jezivu svijet. Postoji scena klasične sidescrolling platform igre, prije nego što vas odvede u klaustrofobični, liminalni prostor čije zidove kapaju krvne vene. I onda video poziv na vašem računalnom ekranu, još uznemirujućih liminalnih prostora. I najuznemirujuća vizualna slika od svih: očni kapci koji izlaze iz djevojčine ruku i nogu.

Ona uzima pilule koje kaže da joj trebaju, ali čine joj više štete nego koristi, halucinira grozne čudovište, borba s vizijama, prelazi kroz lijepo izgledajuća mjesta i pada bezbroj puta u propast. Ovo je divlji vožnja u svih 58 sekundi.

Datum izlaska, platforme i izdanja

BrokenLore: NE RECIMO — Sve što znamo

BrokenLore: NE RECIMO dolazi na Xbox Series X/S, PlayStation 5 i PC platforme. Odgovarajući prodajni mjesta već su sada dostupna. Dobro, samo Steam, Epic Games i PlayStation trenutno. Nijedna od ovih trgovina ne ističe točan datum izlaska. Međutim, neki izvori čine se da misle da će igra biti objavljena negdje 2026., bez specificiranog datuma.

Stoga nije iznenađujuće da ne znamo ništa o izdanjima. Međutim, jedan siguran način da ostanete u petli budućih korespondencija je dodati igru na vašu listu želja na vašoj odgovarajućoj gaming platformi. Alternativno, možete slijediti službene društvene mrežne profile za Wired Productions, uključujući Twitter, Facebook, Instagram i TikTok.

Evans Karanja je recenzent videoigara i pisac članaka na Gaming.net, koji pokriva recenzije igara, preporuke platformi i nove izdanja na svim velikim konzolama i PC-u. Igra igre od djetinjstva, počevši s Contra na NES-u, i piše isključivo iz prvog izvora, igrajući svaku naslov koji pokriva prije preporuke.

On se specijalizira za igre s pričom i jednim igračem, nezavisne naslove i vodiče specifične za platformu preko Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kada ne piše, možete ga naći gledajući tržišta, igrajući svoje omiljene naslove, planinareći ili gledajući F1.