Connect with us

Najbolje

Minos: Sve Što Znamo

Avatar photo
A massive Minos game Minotaur looms over a maze as small figures attempt to escape

Koliko često dobijete priliku igrati čudovište umjesto da se borite protiv njega? Minos bi mogla biti ta rijetka prilika. Ova nadolazeća igra izrade labirinta od Devolver Digital i Artificera, stavlja vas u kontrolu nad legendarnim Minotaurom u srcu labirinta. Vaš je posao dizajnirati smrtonosne zamke i labirinte kako biste zaustavili sve avanturiste koji se usude ući. S planiranim izdanjem 2026. za PC, a čak i s već dostupnom igrivom demonstracijom, u zajednici igrača raste uzbuđenje. Kakve preokrute priče Minos krije? Kako će funkcionirati njezin gameplay i na kojim platformama ga možemo očekivati? Zaronimo u sve što do sada znamo o Minos.

Što je Minos?

Starac po imenu Daedalus postavlja zamke unutar svjetlećeg kamenog labirinta

Minos je roguelite igra izrade labirinta roguelite u kojoj preuzimate ulogu Minotaura, ne kao bezumne zvijeri, već kao stratega koji upravlja iznutra. Umjesto da siječete neprijatelje kao u većini roguelite igara, vi stvarate samo bojište. Oblikovat ćete zavojite rasporede, odlučivati gdje će se hodnici savijati i postavljati zamke koje kažnjavaju svakog dovoljno ludog da uđe. Manje je riječ o brzim refleksima, a više o stvaranju pametnih postavki koje pretvaraju avanturiste u vaš plijen.

Zanimljivost leži u njezinoj roguelite petlji. Svaki pokušaj donosi nove izazove na vaš put: različite avanturiste, jedinstvene kombinacije zamki i svježe prilike za eksperimentiranje. Nijedna dva pokretanja se ne odvijaju isto, a uspjeh ovisi o tome koliko ste inventivni s alatima koji su vam na raspolaganju. Zamislite to kao stratešku zagonetku u kojoj nadmudrite heroje dizajnirajući savršeni lanac kaosa. Dakle, to je osvježavajući pristup žanru, koji nagrađuje kreativnost umjesto grube sile.

Priča

Heroj stoji pred divovskom kamenom glavom unutar vatrene crvene odaje labirinta

Priča u Minos čini se inspiriranom poznatim grčkim mitom, ali ispričanim iz novog kuta. U izvornoj priči, kralj Minos s Krete naredio je izgradnju golemog labirinta kako nitko ne bi mogao pobjeći iz njega. Izumitelj iza ove strukture bio je Dedal, genijalni majstor. U srcu labirinta živio je Minotaur, biće napola čovjek, napola bik. Na kraju je heroj po imenu Tezej ušao u labirint kako bi porazio zvijer.

U igri, vi preuzimate ulogu samog Minotaura. Umjesto da ste bezumno čudovište koje čeka smrt, vi ste taj koji oblikuje labirint i uzvraća udarac uljezima herojima. Dok igrate, igra nagovještava da ćete polako otkrivati više o tome kako je Minotaur nastao, zašto labirint postoji i kakvu je ulogu Dedal imao u ovoj mračnoj povijesti. Kada Tezej konačno stigne, igra sugerira da ćete vi odlučiti kako legenda završava – tko preživi, a tko ne.

Gameplay

Most labirinta s neprijateljima koji se približavaju dok su zamke postavljene duž staze

Iako Minos crpi iz drevnog mita, njezin gameplay u potpunosti je posvećen kreativnoj strategiji i pokolju. Prema onome što znamo, odvijat će se iz pogleda odozgo, slično kao u igri obrane tornjeva po načinu na koji postavljate izazove. Svaka razina (ili noć u labirintu) omogućuje vam da dizajnirate i redizajnirate raspored labirinta prije nego što heroji stignu. Možete povlačiti zidove, kapije i hodnike kako biste oblikovali svoj labirint kako god želite – bilo da je to jedna duga, vijugava smrtonosna zamka ili zbunjujuća mreža promjenjivih prolaza. Sloboda u oblikovanju labirinta znači da možete usmjeriti uljeze točno tamo gdje ih želite… i u kakve god gadne iznenađenja pripremite.

Kad smo kod iznenađenja, Minos vam daje na raspolaganje arsenal brutalnih zamki. Šiljci, oštrice, gromade, otvori za vatru – sve što se može zamisliti. Što je još bolje, možete povezati ove opasnosti u podmukle lančane reakcije. Na primjer, možete namamiti grupu heroja u hodnik i aktivirati podnu ploču koja pokreće niz šiljaka i kotrljajućih gromada, zbrisavši ih u jednom zadovoljavajućom zamahu.

Programeri su također podijelili da se nijedna dva pokušaja neće odvijati potpuno isto, jer svako pokretanje uvodi nove tipove neprijatelja, nove komponente zamki i nasumične preokrete kako biste ostali na oprezu. Roguelite elementi znače da ćete tijekom više pokretanja dobivati nadogradnje, postupno savladavati labirint i otključavati još gadnije naprave. Zanimljivo je da Minos nije čisto strateška igra u kojoj ne sudjelujete – ipak, vi ste Minotaur. To znači da nakon što postavite svoje zamke i avanturisti počnu ulaziti, vi ne sjedite i ne gledate. Zapravo se možete kretati kroz labirint kao Minotaur tijekom akcije. A između lova ili faza, zaradit ćete nagrade za nadogradnju svoje obrane. Za obožavatelje igara koje zadovoljavaju želju za “zlim genijem”, ovo je igra koju treba pratiti.

Razvoj

Svjetleći labirint lebdeći među divovskim kipovima sa zelenom maglom ispod

Minos razvija Artificer, nezavisni studio sa sjedištem u Varšavi, i jasno je da je ovaj projekt za njih nešto posebno. Artificer je prethodno objavio naslove poput Showgunners (taktička RPG iz 2023.) i Sumerian Six (strateška igra iz 2024.), oba hvaljena zbog jakog taktičkog gameplaya i prepoznatljivog stila. S Minos, tim se udvostručuje u svojoj niši spajanja strategije s akcijom. Izdavač Devolver Digital pridružio se kako bi najavio igru tijekom PC Gaming Show Tokyo Direct, što je ovu igru odmah stavilo na radar mnogih igrača.

Programeri su izrazili ogromno oduševljenje što su konačno otkrili ovu ideju. Njihovim riječima: “Ovo je koncept koji nam je godinama vrijao u glavama i ne možemo biti uzbuđeniji što ga ostvarujemo uz Devolver.” Uvijek su težili stvaranju “pametnih” igara koje nisu čista akcija ili čista strategija, već mješavina oboje — a “Minos je naš najluđi pristup tome do sada, i također najdraži našem srcu.”

Trailer

U traileru vidimo Minotaurov labirint u akciji. Avanturisti ulaze u vijugavi labirint ispunjen brutalnim zamkama. Kreću se oprezno, samo da bi aktivirali složene mehanizme i lančane reakcije. Nagovještava uzbudenje postavljanja savršene zamke i gledanja kako se odvija. Ako ga još niste vidjeli, pogledajte ugrađeni video iznad!

Datum izlaska, platforme i izdanja

Vatreni labirint okružen rastaljenom lavom i kamenim skulpturama u igri Minos

Minos trebao bi biti lansiran 2026., iako točan datum nije objavljen. Potvrđena platforma je PC putem Steama. Za sada nema vijesti o konzolnim verzijama. Ako ne želite čekati, besplatna demonstracija već je dostupna na Steamu. Što se tiče izdanja, ništa posebno nije otkriveno. Možemo očekivati standardno Steam izdanje, s više detalja vjerojatno bliže izlasku.

Amar je ljubitelj igara i slobodni pisac sadržaja. Kao iskusni pisac sadržaja o igricama, uvijek je u toku s najnovijim trendovima u industriji igara. Kada nije zauzet pisanjem uvjerljivih članaka o igricama, možete ga pronaći kako dominira virtualnim svijetom kao iskusan gamer.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.