Tehnologija
Hunyuan World 1.0 približava izgradnju AI svijeta stvarnosti

Umjetna inteligencija u igrama se brzo razvija i Tencent upravo je objavljeno nešto što bi moglo promijeniti način na koji zamišljamo svjetove igara. Hunyuan World Model 1.0 je umjetna inteligencija otvorenog koda koja pretvara jedan tekstualni upit ili sliku u potpuno istraživ 3D svijet. Zamislite da opišete svoj svijet igre iz snova u jednoj rečenici - "napravi mi ugodni primorski gradić u zalasku sunca", i za nekoliko minuta stojite unutar njega i gledate oko sebe u 360°.
Kopao sam po prijaviti, reakcije zajednice i stvarne demonstracije kako biste shvatili je li ovo hype ili pravi skok u razvoju igara. Evo svega što trebate znati.
Što je Hunyuan World 1.0?
Hunyuan svjetski model 1.0 je AI sustav koji gradi potpuna 3D okruženja iz tekstualnog upita ili jedne slike. Upišite "drevne pustinjske ruševine sa sjajnim kristalima" i dobit ćete virtualni svijet od 360° s terenom, nebom i objektima koje možete istraživati.
Za razliku od većine AI alata koji daju ravnu sliku ili pojedinačni 3D objekt, Hunyuan3D stvara slojevite 3D svjetove. Svako stablo, stijena, zgrada ili rekvizit izlazi kao zasebna mreža, što znači da ih možete premještati, uređivati ili brisati u engineu za igru. Dakle, programeri mogu izvesti te svjetove izravno u Unity ili Unreal, što omogućuje izradu prototipa igrivog okruženja za nekoliko sati umjesto tjedana.
Još bolje, Tencent je cijeli model učinio otvorenim. Svatko ga može preuzeti, pokrenuti lokalno, pa čak i prilagoditi za vlastite projekte. Ovo je rijedak potez za tvrtku ove veličine i otvara vrata za indie programerima da slobodno eksperimentiraju.
Kako Hunyuan World 1.0 može transformirati riječi i slike u virtualne svjetove
Hunyuan 1.0 radi pomalo kao popularni AI generatori slika, ali s dodatnim skokom u 3D. Uobičajeni AI alati poput DALL·E ili Stable Diffusion generiraju ravne 2D slike. Hunyuan počinje na sličan način zamišljajući panoramsku sliku od 360° na temelju vašeg upita ili referentne slike. Ali umjesto da se zaustavi na ravnoj slici, tretira tu panoramu kao temelj za potpuno 3D okruženje.
Zatim, umjetna inteligencija dijeli scenu na slojeve (na primjer - nebo, tlo i objekti u prvom planu) tako da se svaki dio može tretirati drugačije. Tu se razlikuje od jednostavnih alata za pretvaranje slike u video, koji samo dodaju kretanje ravnim okvirima. Hunyuan dodaje dubinu i oblik svakom sloju, pretvarajući objekte poput automobila, kamenja ili drveća u stvarne 3D mreže umjesto u naslikane iluzije. Zato možete komunicirati s tim objektima ili ih izvesti u game engine.
Iza kulisa, Hunyuan 1.0 funkcionira jer je obučen na ogromnim skupovima podataka 3D svjetova, panoramskih slika i modela objekata. Naučio je kako su strukturirana stvarna okruženja, poput mjesta gdje se nebo susreće s horizontom, kako objekti izgledaju iz različitih kutova i kako se dubina mijenja dok se krećete. Ova obuka omogućuje umjetnoj inteligenciji da predvidi dubinu i oblik iz jednog prikaza, slično kao što se slika pretvara u video. Umjetna inteligencija predviđa kretanjeNa kraju, rezultat je interaktivni virtualni svijet, ne samo video ili prezentacija.
Je li to danas zapravo korisno?
Trenutno je Hunyuan World 1.0 rani AI model otvorenog koda za generiranje 3D svijeta. Evo što trenutno nudi:
Brzo prototipiranje: Programeri mogu generirati nacrt razine igre za nekoliko minuta umjesto modeliranja od nule.
VR i simulacije: Može stvoriti konceptualne svjetove za VR iskustva ili osnovne fizičke simulacije.
Imovina koja se može uređivati: Objekti su zasebne 3D mreže, što znači da se mogu zamijeniti, premjestiti ili čak učiniti interaktivnima u engineu igre.
Međutim, još uvijek je daleko od zamjene tradicionalnih radnih procesa razvoja igara. Neki resursi mogu imati vizualne nedostatke ili im nedostaje dotjeranosti izbliza. Ne bavi se dizajnom igre, logikom ili pričom - ljudi i dalje obavljaju kreativno režiranje. Najbolje bi ga se moglo promatrati kao moćnog asistenta koji ubrzava izgradnju svijeta, a ne kao generator igara bez upotrebe ruku.
Kamo bi ovo moglo dovesti za razvoj igara?
Ako je Hunyuan World 1.0 prvi korak, implikacije su ogromne. U budućnosti, umjetna inteligencija bi mogla rješavati zamorno stvaranje okruženja, omogućujući dizajnerima igara da se usredotoče na pripovijedanje i interaktivnost. Zamislite male nezavisne timove ili čak samostalne kreatore koji stvaraju ogromne otvorene svjetove bez potrebe za vojskom 3D umjetnika.
Ali hoće li zamijeniti developere? Još ne. Razvoj igara Ne radi se samo o vizualnom aspektu – radi se o iskustvima, mehanici i emocionalnoj rezonanci. Umjetna inteligencija vam može dati grad, ali ne može dizajnirati misiju koja će taj grad učiniti uzbudljivim za istraživanje.
Ono što vidimo je porast razvoja uz pomoć umjetne inteligencije. Studiji bi se mogli brže razvijati, više ponavljati, pa čak i omogućiti igračima generiranje prilagođenih svjetova u budućnosti. Alati poput Hunyuan Worlda 1.0 prvi su uvid u to doba, gdje se mašta približava trenutnom stvaranju.
Završne misli
Hunyuan 1.0 nije programer igara u kutiji – to je akcelerator kreativnosti. Može generirati impresivne svjetove, pružiti 3D elemente koje je moguće uređivati i dati nezavisnim programerima supermoći. Iako se tehnologija još uvijek razvija, predstavlja veliku promjenu: umjetna inteligencija postaje sukreator, a ne samo pomagač.
Već smo vidjeli druge AI projekti pokušavaju generirati virtualne svjetove, ali većina njih ima problema s dosljednošću. Scene često izgledaju nevjerojatno iz jednog kuta, ali se počnu raspadati čim ih istražite. Tu se Hunyuan 1.0 čini drugačijim. Generiranjem pravih 3D elemenata, ima potencijal zaključati te svjetove na mjesto, rješavajući jednu od najvećih glavobolja u okruženjima generiranim umjetnom inteligencijom.
Međutim, put pred nama i dalje je pun izazova. Stvaranje uistinu masivnih i pouzdanih AI svjetova uvelike će ovisiti o raznolikim, visokokvalitetnim skupovima podataka. Bez njih, modeli i dalje mogu propustiti fine detalje ili stvarati repetitivna okruženja.
Ako ste programer igara, VR umjetnik ili samo znatiželjni tehnološki entuzijast, sada je vrijeme za eksperimentiranje. Granica između mašte i interaktivnih svjetova upravo je postala malo tanja, a Tencentov Hunyuan World 1.0 pokazuje nam kako bi moglo izgledati sljedeće desetljeće stvaranja igara.











