Vijesti
Stvoritelji Ghost of Tsushima nagrađeni ambasadorskim statusom
Dva vrhunska umova iza nagrađene igre Ghost of Tsushima postat će turistički ambasadori za stvarni otok. Iako se od njih tehnički ne očekuje da učine nešto u budućnosti, gradonačelnik Tsushime Hiroki Hitakatsu dodijelio im je prestižni naslov za fantastične napore u dijeljenju bogate povijesti Tsushime. Kroz moć igre iz 2020. godine, milijuni igrača su se potom pojavili da saznaju više o fascinirajućim pričama koje su se dogodile na malom otoku. A sada, zbog velikog uspjeha Ghost of Tsushima, i igra direktor Nate Fox i kreativni direktor Jason Connell bit će nagrađeni jednim od najviših počasti koje Tsushima može dati.
Gradonačelnik Tsushime Hiroki Hitakatsu napisao je:
“Čak i mnogi Japanci ne znaju povijest razdoblja Gen-ko. Kada je riječ o svijetu, ime i lokacija Tsushime su doslovno nepoznati, tako da im ne mogu dovoljno zahvaliti što su ispričali našu priču s toliko fantastičnom grafikom i dubokim pričama”, rekao je Hitakatsu. “Nisam ih imenovao u svrhu da učine nešto u budućnosti. Zahvaljujući njih dvoje, Sucker Punch Productions i SIE, čuo sam od ljudi širom svijeta koji su saznali o Tsushimi kroz njihove radove i sada žele vidjeti, znati i otići u Tsushimu.’
Od kada je Ghost of Tsushima izašao, sam otok je primio donacije od pratilaca igre kako bi pomogli u obnovi hrama Tsushime nakon što ga je oštetio tajfun. Osim toga, otok je primio veliki porast stvarnog interesa od obožavatelja igre i čak je sakupio milijune pitanja u vezi intrigantnih događaja na otoku.

Ghost of Tsushima osvojio je brojne nagrade za svoj kreativni dizajn.
Što se dalje događa?
U budućnosti, službenici Tsushime surađat će s Sonyjem kako bi potaknuli još ljudi da istraže otok i njegovo naslijeđe. Kroz novu i uzbuđujuću turističku kampanju, obje strane će usmjeriti svoje ciljeve na razvoj polja znanja o otoku s inspiracijom uzetom iz Ghost of Tsushima. Pa, to je dobra vijest svima – i zaista impresivno postignuće za videoigru. Na kraju krajeva, nije često da vidimo kako se razvijački timovi nakon lansiranja igre nalaze na mjestu ambasadora.
Nadamo se da ovo zaista predstavlja početak dugo i plodnog odnosa između Sucker Puncha i otoka Tsushime. Također se nadamo da, uz pomoć službenika Tsushime koji surađuju s razvijačkim timom, moguće je da će nastavak biti još historijski točniji. Iako, ako je drugi dio igre slične kvalitete kao i prvi – onda možemo biti sigurni da će Sucker Punch ponovno uspjeti.
Ghost of Tsushima izašao je za PlayStation 4 17. srpnja 2020.