Vijesti

Stvorci Ghost of Tsushima nagrađeni ambasadorskim pozicijama

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

Dva vrhunska umova iza nagrađene igre Ghost of Tsushima postat će turistički ambasadori za stvarni otok. Iako se od njih ne očekuje da učine nešto u budućnosti, gradonačelnik Tsushime Hiroki Hitakatsu dodijelio im je prestižnu titulu za fantastične napore u dijeljenju bogate povijesti Tsushime.

Putem snage videoigre iz 2020. godine, milioni igrača su se potom pojavili da saznaju više o fascinirajućim pričama koje su se dogodile na malom otoku. A sada, zbog velikog uspjeha Ghost of Tsushima, i igra direktor Nate Fox i kreativni direktor Jason Connell će biti nagrađeni jednom od najviših počasti koje Tsushima može dati.

Gradonačelnik Tsushime Hiroki Hitakatsu napisao:

“Čak i mnogi Japanci ne znaju povijest Gen-ko perioda. Kada se radi o svijetu, ime i lokacija Tsushime su doslovno nepoznati, tako da im se ne mogu dovoljno zahvaliti što su ispričali našu priču s tako fenomenalnim grafikama i dubokim pričama”, rekao je Hitakatsu. “Nisam ih imenovao za svrhu da učine nešto u budućnosti. Zahvaljujući njih dvoje, Sucker Punch Productions i SIE, čuo sam od ljudi širom svijeta koji su saznali o Tsushimi kroz njihove radove i sada žele vidjeti, znati i otići u Tsushimu.’

Od kada je Ghost of Tsushima izašao, sam otok je primio donacije od pratilaca igre da pomognu u obnovi hrama Tsushime nakon što ga je oštetio tajfun. Pored toga, otok je primio veliki porast stvarnog interesa od obožavatelja igre i čak je sakupio milione pitanja o zanimljivim događajima na otoku.

Ghost of Tsushima osvojio je brojne nagrade za svoj kreativni dizajn.

Što se događa dalje?

U budućnosti, službenici Tsushime surađivat će sa Sonyjem da potaknu još ljudi da istraže otok i njegovo naslijeđe. Kroz novu i uzbuđujuću turističku kampanju, obje strane će usmjeriti svoje ciljeve na evoluciju polja znanja o otoku uz inspiraciju iz Ghost of Tsushima. Pa, to je dobra vijest za sve — i zaista impresivno dostignuće za videoigru. Nakon svega, nije često da vidimo kako se razvijatelji nakon lansiranja igre osjećaju kao ambasadori.

Nadamo se da ovo zaista predstavlja početak duga i plodnog odnosa između Sucker Puncha i otoka Tsushime. Također se nadamo da, uz pomoć službenika Tsushime koji surađuju s razvijateljem, nastavak može biti još historijski točan. Iako, ako je drugi dio sličnog kao i prvi — onda možemo biti sigurni da će Sucker Punch ponovno uspjeti.

 

Ghost of Tsushima izašao je na PlayStation 4 17. srpnja 2020.

Imate dovoljno Tsushime? Nije? Možete pogledati ove:

Ghost of Tsushima 2 najavljen u Sucker Punchovoj objavi posla

5 nagradnih igara s prekrasnim umjetničkim smjerom

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.