Intervjui
Gary Denham, CEO Wamba Technologies & Gamers Oasis — Intervju Serija
Wamba Technologies, kompanija koja je nedavno postavila temelje za Gamers Oasis – online platformu na kojoj će mladi borci imati priliku natjecati se, zarađivati i na kraju povećati svoj društveni status u zajednici bez rizika i ekonomski aktivnoj zajednici – nedavno se sastala s nama da bi razgovorala o svojoj najnovijoj patentnoj tehnologiji, kao i o nadolazećim projektima Gamers Oasis. Zainteresirani da saznamo više, razgovorao sam s CEO-om Garyjem Denhamom, koji me je upoznao s planovima kompanije za poticanje online igara i takmičenja u multiplayeru.
Recite nam malo o vašem iskustvu u industriji igara. Kako je sve počelo za vas, i što vas je dovelo na čelo Gamers Oasis?
Gary: Početkom sam radio u industriji igara s Andyjem Ashcraftom (dizajner: God of War 2, God of War 3) i Brianom Uptonom (vodeći dizajner: Tom Clancy: Ghost Recon, Tom Clancy: Rainbow Six). Raditi uz ove momke bilo je kao raditi uz neke od najboljih dizajnera igara u industriji. Rekao sam im o patentu koji sam podnio (koji mi je odobren) gdje sam integirirao sustav upravljanja turnirima u videoigru tako da igrači mogu natjecati se jedni protiv drugih za stvarni novac.
Oni su se iznenadili konceptom da igrači mogu platiti ulaznicu, natjecati se jedni protiv drugih i zaista zarađivati novac natjecajući se u istim igrama koje su dizajnirali. Taj patent je na kraju ono što je potaknulo naš rast i sada nas nosi u sljedeću fazu našeg zajedničkog rada.
Govoreći o Gamers Oasis, kada je kompanija osnovana, i što vas je inspiriralo da uspostavite prisutnost u kompetitivnoj sceni?
Gary: Gamers Oasis je naš nadolazeći projekt u sklopu naše kompanije, Wamba Technologies. Još nije u funkciji. Rekao bih da me je inspirirala činjenica da postoje stotine milijuna ljudi širom svijeta koji sudjeluju u esportu, u stvarnom životu, koji još uvijek imaju jako malo opcija za online natjecanje koje je zaista dostupno svima.
Vidio sam stvarnu potrebu za proizvodom koji bi omogućio igračima da se natječu jedni protiv drugih, 24/7, i osjećaju sigurno da je natjecanje fer i da nije prisutno varanje.
Govorimo o vašoj licenciranoj patentnoj tehnologiji, Wamba Technologies. Što je to, i kako funkcionira?
Gary: Naša kompanija, Wamba Technologies, će licencirati naš patent isključivo za Gamers Oasis kako bi Gamers Oasis mogao ponuditi igračima iskustvo natjecanja jedni protiv drugih za stvarni novac preko interneta gdje je sve izgrađeno ugrađeno u igre i potpuno automatizirano (za razliku od trenutnog niza web stranica koje su samo organizacijske i nisu zapravo povezane s igrama za koje organiziraju turnire.)
Kao primjer, moglo bi biti desetina, stotina ili čak tisuća igrača koji svi “ulaze” u turnir gdje svaki plati ulaznicu koja se kreće od 0,10 do 1.000,00 dolara. Ti fondovi će zatim ići prema nagradnom fondu, sličnom onome u poker turniru. Prvo mjesto će osvojiti najveću količinu novca, ali osoba koja završi na posljednjem plaćajućem mjestu će barem vratiti svoj novac. Dobar igrač mogao bi osvojiti desetke tisuća dolara u jednom turniru!
U vašim riječima, zašto mislite da je kompetitivno igranje tako važno u ovom dobu? Što je to što privlači ljude u ovaj dio industrije, posebno?
Gary: Kompetitivno igranje je okosnica cijele industrije igara, bez obzira žele li ljudi to priznati ili ne. Razlog zašto je Call Of Duty ostao na broju jedan, pored Fortnitea, je što su rani proizvođači tih igara, Activision i Epic, osigurali da sponzoriraju turnire gdje igrači mogu osvojiti velike količine novca.
U njihovoj prvoj godini, Epic je objavio da će platiti minimalno 100 milijuna dolara u nagradnom novcu! To privlači igrače, koji privlače utjecajne osobe, što stvara buku, što pokreće mase. Dakle, zaključak je da je kompetitivno igranje apsolutna okosnica industrije i da je vitalno za njezin dalji rast i prosperitet.
Imate li nekih savjeta za one koji žele pokrenuti karijeru u kompetitivnom igranju? Postoje li neki korisni alati koji mogu pomoći mladjim igračima da nađu uporište?
Gary: Mislim da je, do sada, bilo jako teško za mlade igrače naći uporište u kompetitivnom igranju. Stvarnost je da, osim ako niste vrhunski igrač u kompetitivnim mečevima, nailazite na vrhunske igrače koji se ulaze u mečeve gdje znaju da prevladavaju svakoga, što čini da mladi igrači nemaju šanse za pobjedu.
Ovo je bio velik problem u smislu odvraćanja igrača. Baš ovaj problem će riješiti naša platforma. Omogućiti će početnicima natjecati se, sigurni u tome da se zaista natječu protiv drugih početnika, i da je natjecanje jednako. Kada se dogodi jednako natjecanje, onda se stvara zabavna atmosfera za sve sudionike, tako da uživaju u natjecanju i imaju pravednu šansu za pobjedu.
Preporučio bih početnicima da traže natjecanja za počete, da se uvjerite da provjerite recenzije prvo, i da se uvjerite da promotori tih natjecanja imaju povijest poštenja i integriteta.
Recite nam o vašim planovima za nadolazeću godinu. Postoje li neki važni datumi koje bismo trebali znati?
Gary: Pripremamo se za izdavanje našeg debitantskog, potpuno izgrađenog mobilnog igre. Trebao bi biti potpuno dostupan na iPhone-u i Google Play-u 1. rujna.
Imate li nekih posljednjih riječi za naše čitatelje?
Gary: Uvijek budite sretni čuti konstruktivne kritike, ali uvijek ignorirajte očitu kritiku. Postoje dvije vrste ljudi koji će vas kritizirati dok počinjete rasti: oni koji žele vidjeti vaš uspjeh i oni koji žele vas srušiti. Naučite prepoznati razliku i okružite se prvom vrstom ljudi.
Napokon, nikad ne zaboravite da možete čuti njihove mišljenje, procijeniti njihovo mišljenje i odlučiti hoćete li uzeti njihov savjet. Na kraju dana, vaš uspjeh ili neuspjeh leži s vama, tako da se ne bojte preuzeti kontrolu i donositi odluke temeljene na najboljoj informaciji koju imate u bilo kojem trenutku.
Hvala vam što ste uzeli vrijeme da odgovorite na naša pitanja, Gary. Želimo vam i timu Gamers Oasis sve najbolje za sljedeći dio!
Za više informacija o aktivnim projektima Gamers Oasis i drugim nadolazećim događajima, pogledajte tim na njihovom službenom društvenom računu ovdje. Alternativno, možete posjetiti njihov web stranicu za dodatne detalje ovdje.