Igre
Compulsion Games dovršava menadžerski otkup od Xboxa
Compulsion Games dovršio je svoj menadžerski otkup od Xboxa, a montažerski studio ponovno je stekao puno vlasništvo nad svojom intelektualnom svojinom, glavni izvršni direktor Guillaume Provost potvrdio u intervjuu za GamesBeat objavljenom 20. kolovoza 2026. Poslovni dogovor zaključen je 11. kolovoza 2026., čime se završava osam godina studija unutar Microsoftove prve‑strane organizacije.
Transakcija vraća Compulsionu prava objavljivanja cijelog njegovog kataloga: Contrast, We Happy Few i South of Midnight. Svaka prodaja naslova Compulsion sada ide studiju, a ne Microsoftu, iako se prijenos vlasništva još uvijek provodi po platformama pojedinačno.
“Mogu potvrditi da smo ponovno stekli vlasništvo nad našom IP‑om i da se prava objavljivanja vraćaju Compulsionu,” rekao je Provost za GamesBeat. “Jednostavno je da postoji prijelazno razdoblje u kojem se to događa s različitim nositeljima platformi. Kupnja igara podržava studio kao rezultat te promjene.”
Provost je otkup opisao kao odluku donesenu kako bi tim ostao cjelovit, a ne raspršen. “Ovaj sam dogovor napravio prvenstveno za tim. Pitao sam tim: ‘Želite li ostati zajedno?’ Tim mi je odgovorio da bi radije jeli kamenje i pili benzin nego da se razdvoje,” rekao je.
Što otkup obuhvaća
Dogovor je vratio tri stvari pod kontrolu Compulsiona: entitet studija i njegov osoblje, IP iza triju objavljenih igara te prava objavljivanja tih igara na trgovinama. Steam‑verzija South of Midnight promijenila je navodno vlasništvo s Microsofta na Compulsion Games tjedan prije Provostove potvrde; studio još uvijek mora preuzeti vlasništvo nad svojim naslovima na trgovinama za Switch, PlayStation i Xbox, što, prema Provostu, zahtijeva vrijeme da se pravno dovrši.
Provost je potvrdio da je struktura menadžerski otkup i nije otkrio njegove uvjete. Menadžment, a ne vanjski izdavač ili investitor, sada posjeduje tvrtku.
Kako je Compulsion došao ovdje
Compulsion je bio jedan od pet studija zahvaćenih restrukturiranjem koje je izvršni direktor Xboxa Asha Sharma objavio 6. srpnja 2026, planom koji je upario otpuštanje 3.200 radnika s razdvajanjem pet razvojnih studija. Sharma je tada izjavio da je Xbox zaključio da nije “najbolji dom za svaki tip studija” nakon što poslovanje nije raslo brzinom očekivanom nakon godina akvizicija, prema VGC‑ovom izvješću.
Compulsion i Double Fine bili su dva studija kojima je dopušteno vratiti se u neovisnost sa svojim IP‑om i katalozima; Ninja Theory i Undead Labs prodani su kupcima koje Xbox nije imenovao, a Arkane je započeo pregovore o odlasku. U svom izjavi od 6. srpnja 2026., Compulsion je rekao da će se “vratiti neovisnom upravljanju” i da će “zadržati prava na Contrast, We Happy Few i naš nagrađivani South of Midnight.” Zaključenje 11. kolovoza dovršava taj proces.
Odlazak razrješava akviziciju iz 2018. godine. Compulsion je osnovan u Montrealu u svibnju 2009. i razvio je Contrast kao tim od sedam osoba prije nego ga je Microsoft kupio 2018., tada s 38 programera. Jedino izdanje pod vlasništvom Xboxa, South of Midnight, lansirano je 8. travnja 2025.
Što Compulsion radi sljedeće
Dio tima radi na naslovu koji je već bio u razvoju kad je Microsoft pokrenuo razdvajanje, a Provost je rekao da studio održava sastanke unutar i izvan tvrtke o partnerstvima i suradnji s drugim studijima i nositeljima IP‑a. Istražuje stalno financiranje, ali ne planira odmah prikupljati novac, navodeći da želi da tvrtka bude u snažnoj poziciji prije traženja ulaganja.
Operativni cilj, prema Provostu, je samoodrživi studio koji posluje profitabilno, a tim sudjeluje u rastu tvrtke. Priznao je da Compulsion neće imati resurse koje je imao unutar Microsofta i usporedio je rezultat s alternativom koja je bila na stolu kad je najavljena restrukturacija: “U usporedbi s gubitkom svih radnih mjesta 6. srpnja, ovo je prilično dobar dogovor. Rekao bih da je izlazak bio velikodušan s Microsoftove strane.”
Neki zaposlenici su otišli ili započeli tražiti posao čim je postala jasna opasnost od zatvaranja, ali većina vodstva studija ostala je tijekom otkupa. Širi reset Xboxa nastavlja se oko ovog dogovora: Microsoft je objavio pad prihoda Xboxa unutar rekordne financijske godine tjednima nakon najave otpuštanja, a prodaja Ninja Theory i Undead Labs još uvijek nije dovršena.











