Najbolje

Najbolje svjetlosne puške igre svih vremena

Avatar photo
Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google
Best Light Gun Games of All Time

Ništa ne vrišti nostalgiju kao svjetlosne puške igre. U prošlosti, arkadne igre kao što je Duck Hunt zaintrigirale igrače tijekom zlatnog doba arkadnog gaminga. Ove igre obično su imale kontroler u obliku svjetlosne puške, kojim su igrači ciljali i pucali na mete na arkadnom ekranu. 

S vremenom, ove igre su evoluirale u intenzivnije i akcione puškaranje. Ali ne možemo zaboraviti odakle su sve počele. Stoga je samo prirodno da počnemo godinu nostalgičnim putovanjem kroz svjetlosne puške igre koje su definirale naše djetinjstvo. Ovdje su najbolje svjetlosne puške igre svih vremena.

5. Dead Space: Extraction

Odvojen od Dead Space serije, Extraction je na-rails svjetlosna puška igra koja koristi Wii konzole kao Umbrella Chronicles i Resident Evil serije. Iako su developeri neodlučni da je tako nazovu, oni preferiraju naziv ‘vođeno prvolično iskustvo.’ Ipak, to je vrijedno iskustvo. 

Unatoč tome što nema isti horor šarm kao druge igre, možemo reći da ima više od House of the Dead: Overkill. Igra naglašava svoju naraciju, što bi moglo objasniti smanjenje horor elemenata. Na sreću, ne morate igrati druge naslove u Dead Space seriji da biste razumjeli ovu; ona je toliko jednostavna. Ali ipak, to pomaže, posebno jer se događaji odvijaju od prethodnog naslova. 

Jedna mana, međutim, je da je previše nježna za igrače. Kao iskusan igrač, jako je lako igrati, i možete se lako dosaditi. Ako ste kao ja i preferirate više izazova, povećajte težinu. Sigurno ćete dobiti više necromorfa koji se ne lako svladaju.

Godina izdavanja: 2009

Platforme: Nintendo Wii i PS3

4. House of the Dead

Arkadno doba populariziralo je upotrebu undead kao mete. Lov na zombie izgleda kao dječja igra ili kliše danas, ali 1996. godine, kada je House of the Dead izašao, bio je ogroman hit, bez ikakvog dvojnika. Ova klasična na-rails puška igra malo je drugačija od ostalih. Prvo, očuvanje municije je kritično. ‘Spray and pray’ analogija ne funkcionira ovdje. Drugo, igra nagrađuje preciznost. Headshotovi vam daju bonuse i brzo iscrpljuju zdravlje vaših protivnika.

Ako ste umorni od beskonačnog pucanja, igra održava tempo uzbuđenjem s epizodama spašavanja talaca. Epizode između mogu vas nasmijati, posebno kada nađete prestrašene talce koji se skrivaju u prolazima. Osim što su zabavne, one mogu biti i iritirajuće. Ako upucate talac, gubit ćete dragocjene bodove. Još jednom, naslov stavlja fokus na preciznost. 

House of the Dead franšiza ima nekoliko spin-offova i pet glavnih naslova. Za one koji imaju talent za novo umjesto staro, House of the Dead nudi horor na mnogo načina. MegaPixel Studio je objavio remake igre za PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Stadia, Nintendo Switch, Xbox One i Xbox Series X/S.

Godina izdavanja: 1996

Platforme: Arkada, Sega Saturn, Microsoft Windows, mobilni telefon, Nintendo Switch, PlayStation 4, Stadia, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 5.

3. Resident Evil: Umbrella Chronicles

Jedan takmac koji koristi Wii konzolni periferni uređaj je Capcomova nedvojbeno horor franšiza, Resident Evil. Serija je također eksperimentirala sa svjetlosnom puškom akcijom sa Resident Evil: The Umbrella Chronicles. Korištenje pokretne kontrole na Wii-u dodaje imersivni element, pretvarajući vaš kontroler u virtualni vatreni oružje. 

Više, ona bezbolno kombinira trenutke iz Resident Evil 0, 1 i 3. Naracija je razrijeđena, što je u redu jer igra fokusira stvaranje mračne atmosfere i dozvoljava igraču da proživi pamtljive trenutke iz franšize. Grafički, igra uhvati jezivu atmosferu Resident Evil-a sa pažnjom na detalje u tamnim, propalih okruženjima. 

Međutim, igra ima svoje mane. Na-rails format žrtvuje istraživanje za linearnost, a skokovi težine mogu biti kažnjeni. Unatoč ovim manama, Umbrella Chronicles pruža frenetično i nostalgiju iskustvo, nudeći svježi pogled na klasične scenarije.

Godina izdavanja: 2007

Platforme: Wii, PlayStation 3

2. Time Crisis

Time Crisis je među rijetkim naslovima sa realističnim trenucima za svjetlosnu pušku igru. Igra je kućno ime među arkadnim obožavateljima, a realnost je jedan od razloga. Igrate kao agent, a vaš zadatak je spasiti kćerku predsjednika. Takav osjetljiv zadatak je lišen slobode previše vremena, stoga naziv Time Crisis. Igra dolazi sa određenim pritiskom, gdje dobijate vremensko ograničenje za pokrivanje svake sekcije. Stoga, da biste uspjeli, morate ubiti svoje neprijatelje prije isteka vremena. Time ćete dobiti produženje vremena, što je korisno u sljedećoj sekciji.

Igrina istaknuta karakteristika je gesta skrivanja iza zaklona, koji služi kao obrambena manevra i kao važna ofenzivna taktika, posebno kao jedini način za ponovno punjenje oružja. U obrani, funkcionira baš kao što biste očekivali u borbi: skrivanje zaklona sakriva vaš pogled na akcije protivnika, zahtijevajući ritmički ples skrivanja i izlazaka da bi se kontra napadalo. Ova dvostruka mehanika ne samo što pojačava dubinu igranja već nudi i imersivno iskustvo slično Hitman seriji, da je bila uvedena 1995. godine.

Godina izdavanja: 1995

Platforme: Arkada, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, iOS

1. Duck Hunt

Legendarno ime u arkadnoj sceni je Duck Hunt, igra koja je sve počela. U prošlosti, bila je jedna od rijetkih vrhunskih igara kompatibilnih sa Nintendo Zapper pištoljem. Igra vam nudi mogućnost pucanja na jednu patku, dvije patke ili glinene mete. Ako odaberete pucanje na patke, vaša misija je jednostavna: ciljajte na ekran i pucajte na svaku patku koja leti. Riskirate da postanete smiješna glava vašeg psa ako ne uspijete uhvatiti sve patke. 

Igranje ove igre na Wii U-u ima drugačiji pogled. Zadržava igranje, ali koristite Wii Remote umjesto Zapper pištolja. To dodaje sloj imersivnosti intuitivnim kontrolama. Kao što završavate razine, akcija postaje brža, što je tehniku progresije igre. Za bolju konkurenciju, možete imati drugog igrača koji kontrolira patke.

U biti, Duck Hunt je pamtljiva svjetlosna puška igra koja zaslužuje povratak.

Godina izdavanja: 1984

Platforme: Nintendo Entertainment System, Arkada

I ovdje imate, naše najbolje svjetlosne puške igre. Što mislite o našim izborima? Koju igru ćete igrati za nostalgiju? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje.

Evans Karanja je novinar za videoigre i pisac sadržaja za Gaming.net, gdje piše recenzije igara, značajke, vodiče za kupovinu, preporuke i najnovija izdanja za PC i glavne konzolne platforme.

Njegova strast prema igrama započela je još dok je bio dijete, nakon što ga je ujak iznenadio Brick Gameom punim desetaka igara. Kasnije je prešao na Contra i druge NES klasike, što je probudilo doživotnu strast prema videoigrama.

Evans se specijalizira za stvaranje sadržaja usmjerenog na igrače, koji čitateljima pomaže otkriti nove igre. Također uživa u društvenim igrama poput Monopoly, planinarenju i gledanju F1.