Povežite se s nama

Intervjui

Redatelj Umjetnosti igre Ash Nicholls govori o opasnom mišu – serija intervjua

Umjetnost igre Ash Nicholls

Melbourneški developer videoigara Art of Play otkrio je svoj zajednički pothvat s Boat Rocker Media i BBC-jem kako bi TV seriju Danger Mouse iz "loših starih dana" doveo na potpuno novi nivo. side-scrolling avantura na Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch i PC putem Steama. Prema riječima njezinih kreatora, nadolazeća igra poslužit će kao proslava 45. obljetnice serije i sadržavat će „super opasne razine“ kroz petnaest faza koje će odati počast voljenoj britanskoj seriji.

U vrijeme pisanja, Opasni miš trebao bi pokrenuti svoju Kickstarter kampanju 1. listopada 2025., a na kraju će biti objavljen uz fizički verzija za PlayStation i Switch u kasnijem terminu.

U pokušaju da saznam više o Opasni miš Prije lansiranja na Kickstarteru, odlučili smo kontaktirati Asha Nicholls, direktora i vlasnika Art of Play.

Prvo, fantastično je vidjeti Opasni miš vraća se na naše ekrane nakon svih ovih godina - i to u formatu videoigre, ni manje ni više. Recite nam, što vas je inspiriralo da oživite istoimenu špijunsku sagu za vrtnju u svijetu side-scrollinga?

Pepeo: Odrastao sam u ruralnoj Australiji 1980-ih, a Danger Mouse mi je bio jedna od omiljenih serija u programu crtanih filmova nakon škole, uz Inspektora Gadgeta i Astro Boya. Odigrao je veliku ulogu u razvoju moje kreativnosti. Svi smo željeli jarko žuti sportski automobil koji može letjeti, ali morao sam provesti sate i potrošiti bezbroj žutih markera rekreirajući seriju na papiru. Čak sam molio oca da mi sve LEGO kockice oboji u žuto kako bih mogao napraviti Mark III.

Izvorno smo napisali priču i zatražili audijenciju za BBC prije pandemije. Ali bili smo zaokupljeni radom na drugim projektima za njih. Tek smo 2024. upoznali divne ljude u Boat Rockeru i od tada su stvari stvarno krenule uzlaznom putanjom.

Svijet side-scrolla BIO je naše djetinjstvo. Naravno, bilo je i drugih igara, ali uvijek smo se vraćali onome što smo mogli igrati zajedno i to je uvelike odredilo smjer u kojem želimo da naš studio ide. Danger Mouse i Penfold su ultimativni dvojac, a mogućnost igranja kao oni u arkadnoj side-scroll igri iz 80-ih/90-ih je sve što sam ikada želio kao dijete - pa zašto to ne bih uspio i sada?

Naravno, Opasni miš nije nešto što potrebama formalni uvod, s obzirom na to da je njegovo nasljeđe utkano u nebrojen priznanja i gotovo međunarodni kultni status. Uz to rečeno, radi pokrivanja svih osnova - kako biste to najbolje opisali?

Pepeo: Danger Mouse mi je tijekom godina puno značio. Početkom 80-ih bih ga opisao kao fora špijunsko-akcijsku seriju. Onda, kako sam bio malo stariji, humoristična i parodična strana su mi se malo više isticale. Kao odrasla osoba koja je ponovno gledala reboot i originalnu seriju, bila je to kombinacija svega navedenog, sa svime podignutim na višu razinu. Australijanci su imali puno britanske televizije u 80-ima i za mene je sada komedija bezvremenska. Scene su kultne, a tehnologija je bila briljantna tada i još uvijek je sjajna.

Neke šale nikad ne zastare. Činjenica da se Pukovnik još uvijek ne može sjetiti Penfoldovog imena nakon svih ovih godina je neprocjenjiva.

Dakle, kakvi se problemi kuhaju otkad smo zadnji put vidjeli britanskog špijuna kako ukrašava svjetske poslove Tajne službe? Što je... priča evo, ako vam ne smeta da pitam?

Pepeo: Pa, puno, a i ne puno. Zapravo, DM i Penfold su prilično dosadni. Vidite, Greenback je zapao u teška vremena. Bez novca je i sentimentalan je za lošim starim vremenima. Nakon toliko poraza od DM-a, okrenuo se 'KickStomperu', platformi za crowdfunding za superzlikovce kako bi prikupio novac za svoj dosad najđavolskiji plan: Zatvoriti Zemlju u divovski hologram kako bi mogao ponovno proživjeti svoje dane slave i epske obračune s DM-om. - s novcem koji pristiže od poznatih zlikovaca, čini se da će Greenback dobiti što želi i da će DM i Penfold biti pozvani natrag u akciju.

Željeli smo priču koja bi nam omogućila da predstavimo postojeću glumačku postavu sjajnih likova, a istovremeno se našalimo s retro valom koji mi, starije generacije, pomažemo njegovati dok klasične TV serije iz 80-ih i 90-ih dobivaju drugi, treći, četvrti život kroz reboote, igre, stripove i igračke.

Ironično, Greenback je napisan da predstavlja nas, navijače – stare navijače – koji žele igrati vrstu igre kakvu smo mi trebali moći igrati 80-ih.

Možemo li očekivati ​​da ćemo otkriti bilo što skriven Uskršnja jaja u sljedećem poglavlju? Hoće li biti nekih posebnih cameo pojavljivanja ili možda referenci na originalnu seriju?

Pepeo: Da i da. Bit će stvari koje se mogu otključati i koje će igrače izravno vratiti u klasičnu seriju. UZ TO, naš vizualni stil uvelike je utemeljen na 80-ima s ručno crtanim i obojenim animacijama i pozadinama. Želimo duh i intenzitet serije iz ponovnog pokretanja, s vizualnim šarmom originala. Stiletto, Greenbackov odani desni gavran, vratio se, zajedno s nizom zlikovaca iz novih i starih likova.

Razgovarajmo malo više o ovim petnaest razine koje će se pojaviti u Opasni miš. Što se tiče igranja, što ovdje možemo očekivati? U ranijim kratkim najavama spomenuli ste stvari poput "mini-igara" i kooperativnog multiplayer moda. Možete li nam reći više o tome?

Pepeo: Cijela premisa igre je pružiti igračima priliku da se zabave u više ležernom/arkadnom iskustvu. Nismo zainteresirani za grindanje za XP ili mikro transakcije. Igra će biti igra i sav trud će biti uložen u misije koje su pred nama.

Osnova igranja bit će borba. Naporno smo radili kako bismo uhvatili kako bi se svaki lik kretao i ponašao. DM je samouvjeren. Penfold je (u najboljem slučaju) neodlučan. Dakle, igrači će imati dva potpuno različita stila igranja s likovima.

Ali najvažnije od svega, htjeli smo igračima dati priliku da Penfold i DM zajedno izvode timske pokrete. Vrlo slično arkadnoj igri Simpsoni iz 1991. godine. Ti pokreti variraju od jednostavnih poput međusobnog udaranja šakama do Penfoldovog jahanja na DM-ovim leđima s rukama preko DM-ovih očiju – stvarajući pokret za raščišćavanje gomile.

Bit će borbi s bossovima koje uključuju i strategiju i borbene vještine, plus mogućnost vožnje i letenja Mark IV u načinu rada za 1 ili 2 igrača. Co-op za 2 igrača omogućuje jednom vozaču i jednom igraču da se fokusira samo na napade.

Mini igre također služe kao podsjetnik na retro eru. Umjesto 'Test Your Might' iz Mortal Kombata imamo "Toast Your Mite" u kojem se od igrača traži da karateom nasjeckaju štrucu kruha. Samo glupe, blesave stvari koje biste u samoj seriji vidjeli kao sporednu šalu.

Također ćete moći skupljati elemente za DM-ov pojas i Penfoldove bezdane džepove obično pune sendviča s džemom.

Možda ćete moći zaraditi i klasični skin iz 80-ih za svaki lik *namiguje*

Razumijemo da će Kickstarter kampanja započeti 1. listopada 2025. Recite nam što se nadate postići ovim crowdfunding projektom?

Pepeo: Zaista smo htjeli pokrenuti Kickstarter kako bismo obožavateljima Danger Mousea ponudili priliku da budu dio produkcije i izgrade zajednicu. Nudimo mnoštvo ekskluziva, uključujući ručno crtani lik u igri, vaš portret kao kolege tajnog agenta uz DM-a i još mnogo toga, uključujući ekskluzivna fizička izdanja igre za 45. rođendan.

Cilj ovdje nije prikupljanje novca za izradu igre, već pružanje ljudima prilike da budu dio nje i pomognu nam stvoriti stvarno cool fizičku robu i izdanja igre od kojih se obični izdavači odvraćaju.

I dalje smatramo da je fizički aspekt važan. Stalno dobivamo zahtjeve od igrača svih dobnih skupina, a kampanje poput ove olakšavaju nam proizvodnju tog sadržaja bez oslanjanja na bilo kakvo uplitanje trećih strana. Bilo je nešto posebno u tome što ste mogli samo razbiti uložak u konzoli i jednostavno igrati. Želimo to natrag - naravno bez gubitka nekih modernih igraćih karakteristika.

Opasni miš službeno je u tijeku preporod, moramo se zapitati - kakve su šanse da vidimo drugi animirani klasik u obliku videoigre? Možete li se zamisliti kako u budućnosti uranjate u dodatnu dimenziju?

Pepeo: U posljednjih 15 godina radili smo s mnogo klasičnih intelektualnih vlasništva iz 80-ih i 90-ih. Ali još uvijek postoji toliko toga što nikada nije dospjelo u oblik videoigre. U stalnim smo pregovorima s vlasnicima intelektualnog vlasništva i postoje još dva brenda koja se nadamo osigurati za izdanja do 2029. Ponekad je teško osigurati poslove - uglavnom zato što su 80-e bile Divlji zapad licenciranja i zapise o tome tko što posjeduje gotovo je nemoguće pronaći. Također postoji mnogo skepticizma kod investitora oko toga što će, a što neće vratiti njihovu investiciju - što je još jedan razlog zašto provodimo Kickstarter kampanje. To nam omogućuje prikupljanje dokaza da tržišta za ove kultne serije postoje. Što nam zatim pomaže da pokrenemo sljedeći projekt.

Dakle, kako možemo ostati u toku s Opasni miš oživljavanje? Biste li nas mogli uputiti na korisne materijale za čitanje ili adrese društvenih mreža?

Pepeo: Postoje tri glavne točke poveznice s novom igrom.

Za ažuriranja putem e-pošte možete se prijaviti na službenoj stranici igre – kojom mi osobno upravljamo:

https://dangermousethegame.com/

Možete posjetiti službenu Facebook stranicu koja će imati tjedne novosti o produkciji:

https://www.facebook.com/dangermousethegame

Naš YouTube kanal bit će ažuriran informacijama s Kickstartera, novim trailerima i novostima našeg tima kako produkcija bude započinjala:

https://www.youtube.com/@ArtOfPlayGames

Još jednom hvala što ste odvojili vrijeme za razgovor s nama - bili ste sjajni! Prije nego što završimo, želite li još nešto dodati za naše čitatelje?

Pepeo: Uobičajena je zabluda da se ovakve igre rade na temelju ponude upućene našem studiju. Stvarnost je da moramo tražiti te projekte, ponuditi svoju viziju i nadati se da ćemo projekt pokrenuti. Danger Mouse je za nas više od obične igre. Ovo su 3 godine našeg života i čast nam je predstavljati tako kultni dio naše kulture. Nadamo se da će nas obožavatelji podržati u ovome i jedva čekamo podijeliti više!

Više o Danger Mouseu možete saznati prateći Art of Play na FacebookZa dodatna ažuriranja prije lansiranja i vijesti o igri posjetite službenu web stranicu. ovdje.

Jord je vršitelj dužnosti voditelja tima na gaming.net. Ako ne brblja u svojim dnevnim listovima, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili čisti Game Pass od svega što je spavao na indijima.

Objavljivanje oglašivača: Gaming.net je predan rigoroznim uredničkim standardima kako bi našim čitateljima pružio točne recenzije i ocjene. Možemo primiti naknadu kada kliknete na poveznice proizvoda koje smo pregledali.

Igrajte odgovorno: Kockanje uključuje rizik. Nikad se ne kladite više nego što si možete priuštiti izgubiti. Ako vi ili netko koga poznajete imate problema s kockanjem, posjetite GambleAware, GamCare, ili Kockari Anonymous.


Otkrivanje kasino igara:  Odabrana kasina licencirana su od strane Malte Gaming Authority. 18+

Izjava o odricanju od odgovornosti: Gaming.net je neovisna informacijska platforma i ne pruža usluge kockanja niti prihvaća oklade. Zakoni o kockanju razlikuju se ovisno o jurisdikciji i mogu se promijeniti. Provjerite pravni status online kockanja na vašoj lokaciji prije sudjelovanja.