Najbolje
Svi nominanti za igru godine 2025, rangirani
Sezona nagrada za igru 2025. godine je za nama, a uzbuđenje već raste kako obožavaoci podržavaju svoje favorite. Glasanje je zvanično u toku, a ove godine je izbor kao što je i raznolik, sa šest izvanrednih naslova koji su osvojili nominacije u glavnim kategorijama. Od smelih nezavisnih iznenađenja do blokbaster hitova, ove igre su zarobile maštu igrača tokom cele godine, a sada se takmiče za najvišu nagradu dok se ceremonija približava. Pogledajmo nominante i vidimo koji od njih ima šansu da osvoji Nagradu za igru godine.
7. Star Wars: Outlaws

Star Wars: Outlaws donosi Ubisoft-ovu formulu otvorenog svijeta u daleku, daleku galaksiju, i, iznenađujuće, to funkcionira bolje nego što su mnogi očekivali. Igra uspješno uhvati fantaziju o tome da bude mali, vješti varalica uhvaćen u velikoj, velikoj zabuni, mješajući kinematografske priče sa igrom zasnovanom na istraživanju. Kay Vess je jedan od najzapamćenijih protagonista ove godine, a svijet se osjeća živo na taj klasičan Star Wars način: gužve kantina, opasne sindikate i planete prepune tajni.
Zbog čega je sedmi? Outlaws je neverovatno poliran i zabavan, ali ne otvara nove puteve na način na koji to čine najbolji kandidati. To je fantastično avantura, ali i poznata. Ipak, zauzima svoje mjesto na listi nominiranih zbog svoje vještine i snažnog svijeta.
6. Donkey Kong Bananza

Nintendo uvijek nalazi način da ubaci barem jedan čisto zabavan iskustvo u razgovor o igri godine. Donkey Kong Bananza je upravo to: vesela eksplozija boja, ritma, banana i kaosa. To je igra u kojoj igrači počinju smijati se tokom uvodne sekvenca i ne prestaju dok se završni krediti ne pojavе.
Bananza se osjeća kao proslava svega Donkey Kong je dobar u: čvrstom platformingu, glupim likovima, velikoj muzici i nivoima koji vas iznenađuju dovoljno da održavaju momentum. Ona ne pokušava biti duboka ili revolucionarna; ona samo želi biti zabavna, i uspjeva. Međutim, u izboru za igru godine, to je i razlog zašto zauzima šesto mjesto. Ostali kandidati ciljaju više, preuzimaju veće rizike i prodružuju se u dublji emocionalni ili mehanički teritorij.
5. Kingdom Come: Deliverance II

Na potpuno suprotnom kraju spektra se nalazi Kingdom Come: Deliverance II, najozbiljnija i najimpozantnija igra u izboru. Dok Bananza želi da vas natera da skačete i sakupljate voće, Deliverance II želi da igrači boravljaju sa rustikalnim mačevima, preživljavaju brutalne bitke i navigiraju srednjovekovnim životom sa realizmom.
Što čini Deliverance II posebnim je to koliko izgleda autentično. Borba je taktička i teška. Svijet je gust, vjerodostojan i ispunjen ljudima koji se osjećaju kao stvarni ljudi, a ne kao davatelji zadataka. Pažnja prema detaljima je neopisiva, do te mjere da čak i mali interakciji, kao što je oštrenje mača ili dijeljenje pića sa seljakom, dodaju atmosferi.
Zbog čega je peto? Pa, zbog toga što je realnost ograničava. Deliverance II je za one koji žele tu težinu i tu istorijsku tačnost. To je duboko zadovoljavajuće, ali ne univerzalno dostupno. A u trci za igru godine, dostupnost i emocionalni dosežnost važni su. Ipak, što se tiče imersivnih RPG-ija, ovo je jedan od najboljih u godinama.
4. Hollow Knight: Silksong

Silksong je četvrti, što pokazuje da je ovo neverovatno snažna godina. Team Cherry konačno je objavio dugo očekivani nastavak, i on isporučuje gotovo sve što su obožavaoci željeli. To je brzo, elegantno, prekrasno animirano i puno one tihe melanholije koja je Hollow Knight učinila specijalnom. Hornet se kontrolira kao san, a borbe sa boss-ovima? Apolutno brutalne na najbolji način.
Silksong-ov najveći dostignuće je koliko izgleda samouvjereno. On ne pokušava biti Hollow Knight ponovo. On ima svoj ton, ritam i identitet. Svijet je življi, tempo je brži, a istraživanje nagrađuje agresivnu, stilsku igru. Konačno, Silksong je izuzetan, ali savršava umjesto da transformiše. I s obzirom na koliko dugo smo čekali, neki igrači su očekivali veći skok. Ipak, četvrto mjesto u godini kao ovoj nije mali poduhvat. Silksong je zaista sjajan od početka do kraja.
3. Hades II

Hades II se osjeća kao nastavak koji razumije tačno šta ljudi vole o prvoj igri i onda samouvjereno proširuje u svim smjerovima. Borba je glađa i fleksibilnija, svijet je bogatiji, a priča je ambicioznija. Melinoë je neverovatna protagonistica, žestoka, odlučna i savršen kontrast Zagreusovom daha igračkom vibracijama.
Što stavlja Hades II u top tri je to kako lako spoja stil, igru i naraciju. Svaki pokušaj se osjeća značajan, a svaka dobra interakcija se osjeća zabavna ili dirnuta na svoj način. To je majstorski rad u ponavljajućem dizajnu.
Jedino što ga sprečava da uđe u top dvije jest to što još uvijek slijedi strukturu roguelike, što znači da prirodno ne nudi isti kinematografski udarac koji prvi kandidati isporučuju. Ali kao igra? Gotovo bez greške.
2. Death Stranding 2: On the Beach

Kojima se vraća u kišom okupani, snoviti svijet Death Stranding sa još više samouvjernosti, emocija i, na neki način, čudnijim idejama nego ranije. I, iskreno? Funkcioniše. On the Beach je jedna od najvizualnije i emocionalno najudarajućih igara ove godine. Istraživanje je glađe, priča je snažnija, a performanse su među najboljima 2025. godine. Tu je osjećaj veličine i ambicije koji malo koji studio pokušava, a kamoli uspjeva.
Death Stranding 2 nije samo nastavak; to je ponovno izlaganje onoga što Kojima radi najbolje: stvaranje svjetova koji se osjećaju kao živi metafore i pretvaranje nečega tako jednostavnog kao što je hodanje u meditativno iskustvo. Neki će ljudi odbaciti tempo, sigurno, ali oni koji se povežu s njim će se duboko povezati.
1. Clair Obscur: Expedition 33

Nema rasprave, Expedition 33 je izuzetan naslov 2025. godine. Stilski i hrabri, ova igra je potakla industriju naprijed. Igra sadrži jedan od najbržih borbi u realnom vremenu, gotovo kao akciona igra obučena u JRPG odjeću. Svaki susret ima namjeru, svaka animacija ima svoj šarm, a svaka bitka sa boss-om se osjeća super imersivno.
Što joj daje šansu da osvoji nije samo vizuelni ili mehanički aspekt; to je emocionalna težina. Expedition 33 mješa melanholiju, nadu, tragediju i otpornost na duboko fantastičan način.
Sada, evo najluđeg dijela. Ovo je debitantski nastup Sandfall Interactive-a. Igra koja sleti s toliko samouvjerenošću, poliranošću i ambicijom je rijetka. Expedition 33 se ne osjeća samo kao uspjeh; osjeća se kao dolazak studija koji će definirati iduću deceniju RPG-ija ako nastavljaju na ovom nivou. Hoće li osvojiti nagradu? Pa, čekajmo.











