Najbolje

5 Video Igara sa Neočekivano Niskim Stopama Završetka

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google
5 Games You Should Play Before Atomic Heart

Zna se što se kaže — ne možeš ih sve pobijediti. I skloni smo se slaći, posebno kada je u pitanju pažnja igrača. Činjenica je da neka video igra neće zadržati igrača od početka do kraja, a postoje brojni razlozi zašto njihove stope završetka nikada neće premašiti četvrtinu njihove baze korisnika. Možda je to zato što su likovi prekomplikovani, ili zbog toga što su mehanike previše zahtjevne. Ili, zna se, možda je to samo zbog toga što je priča nije toliko zanimljiva od početka.

Može biti previše tražiti od igrača da provedu pedeset ili više sati igranja kampanje, a onda očekivati da je provedu do kraja. To je smjelo potez, i nije uvijek prihvatljivo za neke ljude. Ali što nas iznenađuje, ipak, je vidjeti neke od najvećih izdanja svih vremena kako se bore da održe prosječnu stopu završetka od 50%. Samo pogledajte ove pet kultnih klasika, na primjer.

 

5. Grand Theft Auto IV

Completion

Teko je vjerovati da je Grand Theft Auto IVigra koja je praktički revolucionirala cijelu eru igranja, imala toliko nespremnih pratilaca. Činjenica je, međutim, da je ova blockbuster akcija-avantura igra zadržala pažnju samo oko 20% svoje baze igrača. Ostalih 80% korisnika, dobro, možda su jednostavno nisu bili toliko zainteresirani za izvršavanje misija kampanje. Tko zna, možda je Romanova neprestana molba za odlaskom u bowling imala nešto sa time?

Naravno, Rockstar je očito sposoban stvoriti zanimljive video igre, kao i imersivne otvorene svjetove za igrače da se igraju. I Liberty City, sigurno, bio je ispunjen stvarima za učiniti, mnoge od kojih bi lako mogle odvratiti igrače od slijedenja glavnog puta. Smiješno je, međutim, Grand Theft Auto V je kasnije postigao najvišu stopu završetka nekoliko godina kasnije. Kako to?

 

4. Demon’s Souls

Games Like Demon's Souls

Demon’s Souls,  kao proizvod FromSoftware, dolazi preuzet sa svim teškim skokovima teškoće i nedostataka koji bi se očekivali od Soulslike naslova. Kaže se, međutim, da je to najlakši od Soulslike serije, s igrama kao što su Bloodborne i Sekiro: Shadows Die Twice koje su mnogo, mnogo više. Bez sumnje, njegov upitno niska stopa završetka od samo 25% sugerira suprotno.

Pošto FromSoftwareove igre imaju naviku tjerali igrače do krajnjih granica, ima smisla da samo četvrtina Demon’s Souls igrača prođe kroz njega. I isto važi za većinu njihovih ostalih igara, također. Međutim, činjenica da 75% igrača odustane od najlakšeg naslova govori mnogo o franšizi u cjelini.

 

3. Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

Crash Bandicoot games

Koliko god bismo voljeli hvaliti sve one puta kada smo uništili Crash Bandicoot natrag u ’96, ne možemo. Razlog tome, naravno, je što je igra bila brutalno teška, jednostavno. I kao što smo mislili da će N. Sane Trilogy riješiti problem olakšavajući težinu samo malo, ono je zapravo bilo dvostruko dosadnije — stoga je stopa završetka samo 20%.

Svi koji su igrali Crash Bandicoot znaju za njegove glupavo teške skokove težkoće. One počinju negdje nakon treće razine prve igre i samo nastavljaju postajati gore kako se nastavci razvijaju u Warped i dalje. Sigurno, izgleda slatko i bezopasno na površini, ali istina je da Crash Bandicoot posjeduje neke od najgorih platformskih razina ikad osmisljenih, i zaista nije čudno što toliko ljudi odustane prije nego što ih završe.

 

2. Red Dead Redemption 2

Completion

Biti će prvi da priznamo da igranje kroz Red Dead Redemption 2 je izuzetno zahtjevno iskustvo. Osim svoje četdesetplus satna kampanje, Rockstarov otvoreni svijet također sadrži cijelu zemlju stranica, aktivnosti i slučajnih susreta. I zbog visokog nivoa sadržaja, iznenađujuće, mnogi su skočili brod na pola puta.

Kao što se ispostavilo, samo oko 28% igrača igralo je Red Dead Redemption 2’s glavnu priču dovoljno dugo da pređe konačni prag. To, naravno, uključuje igranje kroz misiju ‘Red Dead Redemption’, kao i epilog kao John Marston. Sve u svemu, to je oko pedeset sati rada, uzeti ili ostaviti. Pedeset sati koje, očito, 72% igrača nije moglo izdržati.

 

1. The Witcher 3: Wild Hunt

the witcher recipe book

Može biti općenito poznat kao jedna od najpopularnijih video igara svih vremena, ali istina je da je to također jedna od najnapuštenijih, s samo 29% igrača koji su je zaista dovršili. Možda je to zbog veličine igre, ili zbog toga što igrači jednostavno nisu imali vremena da istraže svaki njegov ugao bez prekida. Bilo koji slučaj, ne možemo zatvoriti oči pred činjenicom da The Witcher 3: Wild Hunt, uprkos svojoj ogromnoj bazi igrača, ima jedan od najgorih stopa završetka u povijesti igranja.

Na kraju, neka ne zaboravimo da je Geralt of Rivia još uvijek jedan od najprepoznatljivijih lica u industriji. Njegove duge priče, međutim, ostaju neke od najmanje čujnih u knjizi, čime The Witcher 3: Wild Hunt postaje mnogo riječi i malo ugriza. Još uvijek, ne možemo baciti sjenu na remek-djelo, čak i ako ima jedan od najgorih stopa završetka u povijesti igranja.

 

Kako ste vi? Uspjeli ste dovršiti gore navedene pet? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje ili u komentarima ispod.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.