Najbolje

5 Video Igara Koje Vas Gotovo Znašiću Za Pokušaj

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

Možda ne mislite da je tako, ali studiiji za razvoj video igara poznati su po tome što zapošljavaju neke čudake. Zahvaljujući neograničenoj moći koju posjeduju i žicama koje mogu povući, mogu praktički učiniti što god žele. A ipak, postoji imaginarna linija koju mi, kao igrači, skiciramo. To je linija koju su samo neki razvojni timovi uspješno prešli tijekom godina. Ali kada se prekorači — prekorači se. I još nešto.

Točka je u tome što smo svi nekada bili žrtve čudaka. Ako nas nije čudak drugi igrač, onda nas je dizajner s podbadanjem. Ali koje su igre koje nas odmah dovedu u vezu s čudacima? Pa, ovdje su pet igara koje se nama čine kao one koje su nas najviše mucile. Uradite sami sebi uslugu i izbjegavajte pasti u njihove zamke po svaku cijenu.

5. Korok Seeds (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

Svi volimo sakupljati kolekcionarske predmete — posebno one koje, kada se sakupljaju, daju igračima dodatni bonus ili novitetski kozmetički predmet o kojem se mogu hvaliti. Što ne volimo, međutim, su kolekcionarski predmeti koji ne vode nikamo i umjesto toga samo ponižavaju igrača zbog provedenog vremena koje bi se moglo provesti drugdje. Igra koja nas odmah dovede u vezu s tim je The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Konkretno, 900 Korok Seeds koje igrači moraju sakupiti za Hestua.

Naravno, sakupljanjem određenog broja Korok Seeds, igrači mogu razgovarati s Hestuom i, time, nadograditi svoj inventar. Sakupite sve 900, međutim, i jedina nagrada koju ćete dobiti je zlatna gnojica. Da, zaista, to je zlatna gnojica, darovana vama od strane samog Hestua. I pogledajte što? Nema nikakve svrhe, osim da podsjeti one koji su je tražili koliko su vremena izgubili u takvoj monotoniji.

 

4. Flags (Assassin’s Creed)

Assassin’s Creed je vidio svoj dio beskorisnih kolekcionarskih predmeta tijekom godina, nijedan od njih nije bio tako beskoristan kao 420 zastava iz prve igre. U stvari, te su zastave postale trajna šala za dizajnera igre Patricea Désiletsa, koji je, kada su ga pitali o igračima koji su proveđali dane u sakupljanju istih, otvoreno priznao da ih je uključio bez razloga i da je svatko tko ih je našao “lud”.

Osim što je to beskorisno vježbanje bez stvarne koristi, sakupljači koji su dobili sve zastave nisu ni dobili priznanje za svoj trud. I tako, u stvari, cijela stvar bila je samo šala da pokaže kako kolekcionarski predmeti mogu biti jako suvišni u video igrama. Svatko tko je zaista proveo vrijeme u sakupljanju svih 420, naravno, to bi shvatio. Konačno.

 

3. Tucson to Las Vegas (Smoke and Mirrors)

U pokušaju da se napravi najgora video igra na svijetu, slavni mađioničari Penn i Teller pokušali su razviti iskustvo koje bi bilo i dosadno i neizlječivo za dušu. Proizvod takvog pothvata, naravno, postao je Smoke and Mirrors, igra trčanja bez kraja koja nije imala svrhu osim muciti igrače.

Cilj je jednostavan: voziti autobus preko pustinje 8 sati nezaustavljeno. Jedini prepreka koji vas sprečava da dosegnete krajnju točku, dosadno, je djelomično spljoštena guma koja vas prisiljava skrenuti udesno. Nakon što igrači završe put, postigne se jedan bod. Bod prema čemu, pitate? Pa, to je stvar. Nema boda u tom bodu. To je gubljenje vremena, a Penn i Teller to znaju bolje od bilo koga.

 

2. Mixed Messages (Elden Ring)

Ako postoji nešto što nam treba pomoći — to je Elden Ring i njegova glupavo teška kampanja kroz Lands Between. Dobra vijest je da igrači mogu, uistinu, pružiti pomoć ostavljajući poruke za druge da ih nađu. Problem je, međutim, što ljudi to ne shvaćaju ozbiljno. Umjesto toga, to je samo množina šifriranih poruka i malih laži, i to je sve.

Od trenutka kada izađete kao ratnik koji je ponovno rođen, primjetit ćete množinu glifova raspršenih diljem svijeta. Interakcija s jednim od njih, naravno, daje vam naznak o čemu će se dalje događati. A ako to nije, onda je to obično čudak koji vam ostavlja poruku da ste previše izvan svojih mogućnosti i da biste trebali vratiti Viva Piñata na Xbox 360. Zamislite to, ali za cijelu igru. To je Elden Ring, i to je apsolutno ispunjeno čudacima.

 

1. Golden Skulltulas (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

The Legend of Zelda je poznata po tome što pruža neke od najbeskorisnijih kolekcionarskih predmeta u povijesti video igara. Osim Breath of the Wild-ovih prokletih Korok Seeds, serija je također imala još jedan relativno beskorisni kolekcionarski predmet, koji nije imao stvarnu svrhu osim što je igračevim džepovima dodavao mali iznos Rupeja. Rupeje koji, do vremena kada su svi kolekcionarski predmeti bili nađeni, su bili praktično beskorisni.

Naravno, mislimo na Ocarina of Time-ove Zlatne Skulltule — sve 100 njih. Koliko god smo voljeli ideju da ih iskopamo samo da bismo ih predali izvrtanim stanovnicima Kuće Skulltula, nagrade nisu bile vrijedne muke. A, s obzirom na to da je igra izašla u vrijeme kada vodiči nisu bili stvar, to je značilo mnogo truda samo da biste dobili cijeli set. Nagrada za to, vjerujte ili ne, bila je 200 Rupeja. 200 Rupeja… za desetine sati rada. Dobra igra, Nintendo.

 

Pa, što mislite? Da li se slažete s naših pet? Recite nam na našim društvenim mrežama ovdje ili u komentarima ispod.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.