Povežite se s nama

Najbolje

5 izazova videoigara koje vjerojatno nikada nećete pobijediti

Tanka je granica između nečega što je nepravedno i nečega što je nepobjedivo, i samo u najnezgodnijim vremenima programeri favoriziraju ovo drugo u odnosu na prvo. Recimo da ste upravo završili sve ostale sporedne zadatke i izazove izvan glavne kampanje. Negdje tamo, često na rubu od 99.8% dovršenosti, dolazi do završne serije... izazovi pasti će na vaša ramena. I iskreno, nema ništa iritantnije od pokušaja da se uzme tih posljednjih 0.2%, znajući dobro da ih nikada nećete osvojiti.

Izazovi dolaze i odlaze, iako se samo rijetki ikada zaista pamte. Neki, međutim, ostaju samozadovoljni i sjede besposleno znajući previše dobro da nikada neće biti pobijeđeni. A ako vam to zvuči kao izgovor za rušenje rekorda, onda slobodno se potrudite s jednim od ovih pet mukotrpno barbarskih zadataka.

5. FromSoftwareov “God Run 3”

jrpgs

FromSoftware ima bogatu povijest razvoja nekih od najneoprostivije najtežih, iako frustrirajuće lijepih akcijskih RPG igara svih vremena. S tako velikim portfeljem brutalno izazovnih igara, naravno, dolazi i energična zajednica, koja bi rado uložila svoje živote u rješavanje bilo kojeg zadatka koji im studio postavi. Uzmimo za primjer God Run.

God Run, za one koji ne znaju, izazov je koji je izgradila zajednica, a u kojem igrači moraju uzastopno pobijediti svaku FromSoftware igru, bez ikakve štete. Vjerovali ili ne, ovo je već završeno na više računa. Međutim, od izlaska Elden RingGod Run 3 je uspostavljen, a nitko se nije usudio prihvatiti ga. Barem ne još. Da potvrdim, to uključuje dovršetak cijelog Mračne duše trilogija, Demon's Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice i Elden Ring—bez primanje štete. Kako je tu za teško?

 

4. Status slavne osobe u World of Warcraftu

Kako biste se istaknuli u Azerothu i njegovom širokom nizu nadzemaljskih svjetova, morat ćete uspostaviti određene odnose s frakcijama Alijanse ili Horde, ovisno o strani koju ste odabrali na početku. Kako budete napredovali dublje u glavnu priču, susrest ćete navedene frakcije koje vam, dok izvršavate zadatke, nude bodove za vašu reputaciju. Zaradite dovoljno bodova i naći ćete se Uzvišenima, što je drugi način da kažete da ste dosegli status slavnih u njihovoj zajednici.

Iako sve ovo zvuči prilično jednostavno i lako dostižno, zarađivanje navedenih statusa zapravo zahtijeva ponavljanje određenih zadataka. I iskreno, s obzirom na činjenicu da je 80% zajednica u igri u osnovi suvišno, to čini brendiranje Exalted prilično besmislenim naslovom. Ipak, to je naslov koji mnogi i dalje žele dobiti, makar samo zbog prava na hvalisanje.

 

3. Guitar Heroova “Kroz vatru i plamen”

Bilo je vrijeme kad Guitar Hero našao je mjesto u svakoj dnevnoj sobi, garaži i podrumu sjeverno od Antarktika. Usred sve te pompe, svirači su skovali gotovo nepobjediv zadatak, onaj koji će kasnije cijelu streaming zajednicu zaokupiti morem sola s pritišćenjem tipki i breakdownova koji su pucali od žuljeva. To je, naravno, bio smiješno žestoki power metal hit. "„Kroz vatru i plamen“, pjesma koja će kasnije postati zaštitna znakova za buduće tražitelje uzbuđenja diljem svijeta.

Da budemo jasni, „Through the Fire and Flames“ nije teška pjesma za svirati. To jest, ako je svirate u najlakšem modu i uz pomoć još dva svirača koji s vama udaraju po vratu gitare. S druge strane, stručni mod je druga priča, i to ona koju je samo nekolicina odabranih uspjela izvesti do kraja u petnaest godina na tržištu.

 

2. Max Payne 3: “New York Minute Hardcore”

„New York Minute“ je način rada u Max Payne 3. Kao i u glavnoj kampanji, cilj je probiti se kroz valove neprijatelja bez, znate, umiranjeJedini problem je što svaka razina počinje s odbrojavanjem, a jedini način da se dodaju sekunde satu je izvođenjem čistih udaraca glavom. Kako prolazite kroz svaku razinu, neprijatelji postaju sve jači, što posljednjih nekoliko borbi čini jednim od najfrustrirajuće nepravednih u serijalu.

To je ukratko „New York Minute“, što je znatno lakše od druge razine, „New York Minute Hardcore“. Aktiviranje Hardcore faze znači da morate odigrati cijeli Max Payne 3 u jednom neprekidnom trčanju bez umiranja. Susret sa svojim stvoriteljem, nažalost, vraća vas na početak kampanje, što znači da ćete morati preživjeti desetosatnu muku bez ikakve štete nanesene prilikom pokretanja kako biste ostvarili postignuće. Lakše reći nego učiniti, s obzirom na to koliko je teško Max Paynea pakleni meci mogu biti.

 

1. Maksimalna razina u Falloutu 4

Poznata je činjenica da je, koliko god zamorno bilo, grindanje razina neizbježna stvar kada su u pitanju RPG igre. Fallout 4, ipak, apsolutno je savršen, jer vas prisiljava da brzo napredujete u priči. No, umjesto da zaokruži gornju razinu na jednostavnih 100 i pogura vas na vašem putu, Bethesda je umjesto toga to učinila, pa, 65,535.

Moramo reći da biste, kako biste došli bilo gdje blizu tako raskošne brojke, morali uložiti tisuće sati u igru. I iskreno, to je nevjerojatno besmislen izazov, jer možete iskusiti sve što se može vidjeti i raditi za manje od stotinu. Ipak, to je osobni cilj koji su si mnogi postavili, a koji i danas jako nastoje ostvariti. Je li ga itko probio? Pa, ne bez varanja, ne.

 

Dakle, što vi mislite? Slažete li se s naših pet najboljih? Postoje li neki smiješno teški izazovi o kojima bismo trebali znati? LJavite nam na našim društvenim mrežama ovdje ili dolje u komentarima ispod.

Jord je vršitelj dužnosti voditelja tima na gaming.net. Ako ne brblja u svojim dnevnim listovima, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili čisti Game Pass od svega što je spavao na indijima.

Objavljivanje oglašivača: Gaming.net je predan rigoroznim uredničkim standardima kako bi našim čitateljima pružio točne recenzije i ocjene. Možemo primiti naknadu kada kliknete na poveznice proizvoda koje smo pregledali.

Igrajte odgovorno: Kockanje uključuje rizik. Nikad se ne kladite više nego što si možete priuštiti izgubiti. Ako vi ili netko koga poznajete imate problema s kockanjem, posjetite GambleAware, GamCare, ili Kockari Anonymous.


Otkrivanje kasino igara:  Odabrana kasina licencirana su od strane Malte Gaming Authority. 18+

Izjava o odricanju od odgovornosti: Gaming.net je neovisna informacijska platforma i ne pruža usluge kockanja niti prihvaća oklade. Zakoni o kockanju razlikuju se ovisno o jurisdikciji i mogu se promijeniti. Provjerite pravni status online kockanja na vašoj lokaciji prije sudjelovanja.