Najbolje
5 Strahovnih Svijeta U Koje Bismo (Žalosno) Proveli Noć
Nije važno da li ste strastveni poklonik horora ili samo opći ljubitelj svih stvari u monohromnoj boji. Vjerojatno ste barem jednom razmišljali o istraživanju noćne mare iz videoigre. Naravno, obično želimo prenijeti sebe u cvjetne livade s čarobnim nebom i jedinstvenim stanovnicima. Ali, kada nismo u mašti o tome da se nalazimo u fantastičnom svijetu gdje pozitivnost pokreće planet — mi se stavljamo u nešto malo mračnije.
While nije svaki svijet u stanju da nas oduševi, bilo je nekoliko putovanja u prošlosti koje su nas natjerali da želimo koraknuti malo dalje u sedmi krug pakla. Rekli bismo, ako bismo bili izuzeti od smrti i bez rizika fizičke štete tijekom našeg boravka — sigurno bismo svi bili sretni kupiti kartu za noćnu moru na nekom trenutku. Ali, znate — to nikada neće biti moguće. Ipak, voljeli bismo vidjeti što se krije iza nekih od ovih vrata na vrhu neoprostivih noćnih mora.
5. Mount Massive Asylum (Outlast)

Vjerojatno bismo ponijeli mnogo više nego stari fotoaparat u Mount Massive Asylum, da budemo iskreni.
Počinjući izuzetno snažno s jednim od najstrašnijih ulaza u svijet horora, nije ništa drugo nego uznemirujuće slikoviti Mount Massive Asylum. Naravno, ulazak u zakulisje ogromnog kompleksa bio bi previše uzbuđujući s pacijentima koji lutaju hodnicima. I tako, ako bismo dobili šansu stupiti u azil, gdje bi možda bile postavljene neke sigurnosne mjere — bismo bili više nego sretni razmišljati o praznim odjeljenjima koji se savijaju prema našim najgorim noćnim morama. Znači, uradili bismo to za novac, da budemo iskreni.
FER je da Mount Massive Asylum ima neke zaista grozne dizajne s toliko pepela bijele boje kao kupaonica. Naravno, ima dosta krvi na zidovima i dovoljno urina da se napuni lido — ali osim toga, azil isijava dovoljno monohromne boje da bi čak i kreda postala blijeda. Ali to je dio dogovora, bez sumnje. Ipak, bismo bili više nego sretni preskočiti hodnike i otkriti tajne Mount Massive ako bismo dobili šansu. Samo, uradili bismo to danju. I imali bi vojsku.
4. The Baker Residence (Resident Evil 7: Biohazard)

Vjerojatno ne bismo ostali na večeri u kući Bakerovih, da budemo iskreni.
Jedna stvar koja nas je zaista iznenadila s Resident Evil 7: Biohazard bio je veličina karte. Mislim da nitko nije očekivao da nađe dvorac povezan sa standardnom kućom, da budemo iskreni. I ipak, bio je ulazak u veći dio plantaže koji nas je učinio još više vezanim za samu lokaciju. Znači, sigurno, to je bilo pod najgorim mogućim okolnostima — ali u bilo kojoj drugoj situaciji izvan tužne priče o mački i mišu, kuća Bakerovih bila bi divna za istraživanje. Znači, ako domaćini nisu pokušavali ubiti nas, naravno.
Od tajnih soba koje su se mogle pristupiti samo kroz ludake puzzle do podzemnih objekata opterećenih eksplozivnim zamkama — kuća Bakerovih imala je neke zaista zanimljive lokacije. Plus, s dodatnom kućom zakopanom u močvarama, sigurno bi bilo dovoljno za potpuni tur. Naravno, morali bismo onesposobiti sigurnosne protokole i izbaciti obitelj prije nego što bismo prešli prag plantaže. Ali nakon toga — bismo bili zlatni.
3. Brennenburg Castle (Amnesia: The Dark Descent)

Sigurno bismo izbjegli obilazak podruma nakon igranja Amnesia: The Dark Descent.
Čudni hodnici i lutajući monstrumi izuzev, dvorac Brennenburg zaista posjeduje neke čudno privlačne objekte. Kao veliki metropolis dom, sam dvorac usvaja beskonačni tok skrivenih soba, granačkih klaustara i, naravno — dovoljno četvrti za zadovoljavanje svojih izvrnutih stanovnika. I to je dio razloga zašto bismo voljeli provesti nekoliko dana kopajući kroz stare izvijene zidove u potrazi za misterijima i starim artefaktima. To je, ako ne moramo provesti cijeli boravak skrivajući se u ormarima, naravno.
Uzevši u obzir da je izuzetno bogat poviješću i ima zanimljivu pozadinu, tur dvorca Brennenburg bio bi previše zamamni prolazniku. Naravno, morali bismo prvo izgraditi mjesto prije nego što bismo ga obišli — ali znate što mislim. Dok Frictional Games nije dao nikakvih naznaka da li je dvorac Brennenburg bio inspiriran stvarnim zemljopisnim objektom, vjeruje se da je većina (ako ne i svi) utjecaji skupljeni iz Pruske 1500-ih i drugih okolnosti. Tako da, imajući to na umu, možda ćemo morati zadovoljiti se gradskim odmorom umjesto.
2. USG Ishimura (Dead Space)

Jer gledanje svemira uopće ne bi bilo dovoljno.
Koji bolji način da se obiđe galaksija nego da se kupi 2-4-1 karta za USG Ishimuru na putu? S njegovim zlokobnim prisustvom koje izbijaja horor u stilu steampunka, glavni brod korporacije Concordance Extraction Corporation predstavlja mora za svakog pravog obožavatelja horora. Biste li bili pravi međuzvjezdni fanatic ili adrenalin čovjek u potrazi za sljedećim velikim pustolovinom, fokus Dead Spacea stoji na vrhu (ili samo ispod) naših omiljenih mjesta.
Ulazak na čudovišno-inficirani brod pokazao se kao jedan od najintenzivnijih trenutaka u našoj gamerskoj karijeri. I ipak, čak i s visećom šutnjom i tupom paranojom — istraživanje ogromnog broda uvijek je uspijevalo da nas drži u stanju intrigiranosti. I, znate, to je nešto što bismo voljeli iskusiti u stvarnosti. Iako, bismo se zadovoljili samo time da smo u svemiru uopće, da budemo iskreni. Ako vrijeme dopusti, naravno. Samo kažem.
1. Rapture (Bioshock)

Da, ovo je horor lokacija u koju bismo voljeli provesti noć.
Da, to je Rapture. Jer, tko ne bi htio uroniti u distopijski metropolis? Ne samo što Rapture ima neke zaista izvanredne steampunk lokacije — već i cijeli popis šaroliko obojenih ličnosti, također. Sigurno, oni mogu biti potaknuti ludilom i nemaju sposobnost održavanja kompanjonskog duha, ali u cjelini, oni su veliki dio onoga što nas čini da volimo Rapture u prvom redu. I onda, naravno, ima sam grad.
Koliko god dizajn ide, podvodni svijet Rapturea obilježava gotovo sve kutije na listi. Sve u svemu, on je i čaroban i noćna mora istovremeno, i zbog toga smo često ostavljani da plutamo između sna i stvarnosti. Uznemirujuća atmosfera koja se provlači kroz napušteni trgovački centar. 1920-ih godina koja šapuće iz skrivenih gramofona. Sve je tu, i to je neoprostivo privlačno. I zbog toga, voljeli bismo kupiti kartu i provesti noć u hororu koji je Rapture.











