Najbolje

5 Najboljih Uvodnih Sekvenci Video Igara Svih Vremena

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google
Introductions

Često se kaže da umjetničko djelo treba imati moć da zarobi pažnju gledaoca već na prvi pogled. Ako to ne uspije, onda što je to djelo nego pokušaj da se okupi gomila? Čini se prirodno da mislimo na video igre na isti način, ako smo iskreni. Rijetko su njihove uvodne sekvencije zaista zarobile našu pažnju u prvih nekoliko trenutaka koji se odvijaju na ekranu, sigurno. Ali, kao i umjetnost, kada uspiju zarobiti naše oči sa svojom ljepotom, samo se događa čudo sa svakim slojem boje koji otkrivamo.

Treba mnogo da se napravi zanimljiva uvodna sekvenca u industriji igara. Treba svi pravilni sastojci da se napravi savršena lokacija, odgovarajući protagonist i čak ton koji će na kraju odrediti put za ostatak puta. Ako se izmješa ta smjesa, izgubit ćete se i bit ćete odsutni od zapleta i ukupne strukture svijeta u koji ste bačeni. I to se događa često. Možda čak više nego što bismo htjeli priznati. Ali s druge strane, mnogi dizajneri su uspješno zarobili ljepotu jednim šibicom, bez kutije da bi je spalili. Samo pogledajte ove pet uvodnih sekvenca, na primjer.

 

5. The Last of Us

Mnogo prije nego što je Naughty Dog objavio The Last of Us, igrali smo se s idejom da bojkotiramo zombie igre uopće. Koncepti su bili prezasićeni, klišeji su bili gotovo kiseli od prekomjernog korištenja, a ukupna ideja tučanja mozgova tokom šest sati jednostavno nas nije više uzbuđivala. To je, dok Ellie i Joel nisu ušli u igru, efektno napravivši novu smjesu sa mnogo svježijim tonom koji će zasjeniti jezik. To je bio trenutak kada smo znali da su mrtvi, kako je bilo prikladno — oživjeli. I izgledali su savršeno.

The Last of Us, za razliku od ostalih zombie naslova koji vas odmah bacaju u akciju, uzima vrijeme da bi se razvila naracija. Bez upotrebe previše jakog dijaloga ili akcije, scene općenito teku glatko i postavljaju scenu za svijet događaja koji se odvijaju iza ugla. Iako traje samo petnaest minuta, sve što se događa u biti gradi priču i popunjava motive za protagonista. Tu su neki smijeh, neke šale — i mnogo emocija. I, našim iznenađenjem, Naughty Dog je uspio zarobiti to sve prije nego što je naslovna kartica čak i pojavila se. Dobro urađeno.

 

4. Uncharted 2: Among Thieves

Govoreći o Naughty Dogu, ne bi bilo pravedno odbaciti cijeli Uncharted timeline, s obzirom na njihov izumit pristup avanturi. I Nathan Drake? Dečko, sada imamo zaokruženog protagonista koji će pomoći da se podrži niz zanimljivih uvodnih sekvenca. Međutim, Among Thieves mora biti zlatni u našim knjigama. Naravno, budući da se nalazi u potpuno drugom svijetu od The Last of Us i njegove spore naracije, Uncharted 2 vas odmah baca u dubinu čim pritisnete start. I znate što? Funkcioniše.

Držite se ruba vlaka koji visi nad snježnom liticom, brzo ste bačeni u niz quick-time događaja i eksplozivne drame u očajničkom pokušaju da pobjegnete. Prije nego što se ikakav kontekst čak i raspoređuje da bi pomogao naslikati sliku, penjete se uz lokomotivu i borite se za život, bez da čak i razumijete posljedice svojih akcija. Nakon toga, cijeli svijet se ruši na vas, prepun avantura i ambicija, otvarajući put za jedan pravi put koji će vam ostati u sjećanju godinama.

 

3. Far Cry 3

Kada je riječ o uvodnim cinematikama, Far Cry 3 gotovo udara u glavu kada je riječ o izgradnji lika. Kao neki jeftini holivudski B-lista, likovi se predstavljaju vama kroz brze fotografije i dijaloge. Vidimo kako se ličnosti razotkrivaju i okolina cvjeta, a to je sve unutar šezdeset sekundi. Ali nakon toga, jeftina sitcom-slična montaža se zatvara, ostavljajući nas da se brzo prilagodimo težini stvarnih događaja koji se odvijaju.

Iznenada, gusarski kralj Vaas, zajedno sa svojom bandom nezakonitih lopova, zarobljava vas i vaše prijatelje nedugo nakon skydiving ekspedicije. Bez ikakvog oblika bijega, sledite svom starijem bratu, očajnički pokušavajući pobjeći od hvatača gusara. Kroz drhtave faze prolaska kroz pukotine i ćorka, uspijevamo dobiti osjećaj ozbiljnosti situacije i posljedica ako čak i jedan prst izađete iz reda. I to je samo jedan od mnogih razloga zašto volimo Far Cry svijet. Sekcija potjere koja slijedi bijeg, međutim, još je jedan značajan faktor koji doprinosi ukupnoj važnosti uvodnog poglavlja. Sve zajedno, imate nešto zaista izvanredno, i vjerojatno jedan od najboljih uvodnih sekvenca ikad napravljenih.

 

2. Elder Scrolls V: Skyrim

Elder Scrolls je poznat po tome što ide veliko kada je riječ o dizajniranju inicijalnih sekvenca za njihove RPG-ove. Skyrim, međutim, uspijeva malo prevazići svoje prethodnike sa svojom mračnom uvodnom sekvencom koja, ako ništa drugo, prisiljava nas da pozdravimo smrt kao starog prijatelja. I to je nešto što smo stvarno nije očekivali kada smo pokrenuli naš epski avanturi, da budem iskren.

Nakon što smo napravili naš idealan lik i osudili na smrt smrtnom presudom, doživljavamo jedan od najvećih obrata u istoriji igara. Zmaj, koji se ruši baš kada smo na koraku da sretno dočekamo našu nesretnu smrt na bloku, baca nas, zajedno sa svim građanima, u slepu paniku. Šta ćemo učiniti? Pa, pobjeći, naravno. Siječemo se kroz neprijatelje, sakrivamo se pod pokrovom tame, i izbjegavamo zmaja koji namjerava da nas uhvati. Nakon toga, Skyrim se otvara ispod naših ruku, dajući nam svijet da ga koristimo kako god želimo kao Dragonborn u treningu. Sada to je jedan epski način da se otvori crveni tepih za nas.

 

1. Tomb Raider (2013)

Sada, postoji razlog zašto sam skloniji da stavim Tomb Raider na prvo mjesto, uglavnom zbog toga kako je Crystal Dynamics uspio prekinuti Larinu vezu sa njеним nehumanim sposobnostima koje su se nalazile u ranijim naslovima. Nismo više bili u španjcima neuništivog junaka sa pištoljem, već samo preživjela, bez vještina da čak i sastavi nekoliko strelica. I kada je riječ o uvodnoj sekvenca Tomb Raidera, taj lik je bio prikazan lijepo.

Tokom prvih dvadeset minuta igre, uspijevamo shvatiti Larin temeljni problem želje da se izjednači sa Croftovim imenom, samo bez samopouzdanja da ga slijedi. Ali nakon što je brodolom na mreži prokletih otoka, to nasljeđe je uskoro testirano. Lara počinje prilagoditi, i mi gledamo sa prve linije svaki korak na putu. Sa dramom, napetom i mnogo otoka lore-om, Tomb Raider praktično nam pruža cijeli banket da se jede. I to je prije nego što je igra čak i počela, čudno.

 

Da li vam se neke video igre izdvajaju? Zašto ne podijelite ih s nama na našim društvenim mrežama ovdje? Mi ćemo se vratiti nekim drugim vrijednim uvodnim sekvenca u sljedećim tjednima. Dokle god, recite nam koji vam je vaš omiljeni na našim Facebook i Twitter vezama.

 

Imate li dovoljno uvodnih sekvenca? Tražite li više sadržaja? Možete pogledati jedan od ovih popisa:

5 Najboljih Prodajnih Konsola Svih Vremena

5 Najčudnijih Video Igre Kvestova Ikad Razvijenih

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.