Vijesti

10 Strahoviti Igre Koje Vas Držati Budne Noću

Dodajte Gaming.net među svoje preferirane izvore na Google

Nema većeg osjećaja nego biti uvučen u svoj kauč s očima prikoljenim za ekran dok se kroz okeane napetosti. Ili kao što je to osjećaj hladnog jeza koji vodi uzduž vaše kičme; strahovite videoigre pružaju taj osjećaj — i to je zaista nevjerovatno osjećaj. Naravno, mnoge igre su pokušale uhvatiti taj osjećaj, ali mnoge su također propale u pokušaju da slijede prvu pravilu strahovite klupske: učiniti ga zaista zastrašujućim.

Kada je riječ o strahu, postoje mnoge podkategorije koje mnogi od nas često zaboravljaju. Ne samo mi igrači — već i oni koji stoji iza projekata. To su trenutke kao što su ovi kada se dobar koncept može razbiti zbog previše kategorija koje se gomilaju u isti džep. Uzmi, na primjer, krvoločnog ubojicu punog krvi. To je žanr sam po sebi. Međutim, kada preambiciozni razvijači postanu pohlepni i počnu kombinovati različite druge sastojke — to može postati neuredno.

Rijetko ćete pronaći kvalitetan strahoviti remek-djelo u formatu videoigre, jer ne toliko razvijači znaju tajnu uspjeha. Ali, ove desetke su specifično blizu savršenstvu koliko god je to moguće. Naravno, bila je cijela biblioteka vrijednih hitova od evolucije igara, ali ove ulaze u šifru i pružaju trajne jeze. I, znate — mi smo potpuno za to.

 

10. Resident Evil 7 VR

Kao da Resident Evil 7 nije bio dovoljno zastrašujući na konzoli, zar ne? Morao je biti i VR verzija.

Sedmi glavni dio Resident Evil serijala bio je okrenut prema boljem, zar ne? Bilo je manje prostornih ulica i širokih gradskih pejzaža, a mnogo više uskih hodnika gdje je sve moglo skriti između sjena. Za razliku od prethodnih dijelova, gdje je akcija bila glavni sastojak, BioHazard uspio je uključiti veliku količinu napetosti koju nismo pronašli u bilo kojem drugom dijelu. Sigurno, možda smo vidjeli mnogo toga otkad je serijal debirao — ali ništa nije uhvatilo to bolje nego sedmi — posebno u VR-u.

Tonući u dubini dvorca koji nikad nije pošten, postizanje čak i najjednostavnijih ciljeva često može osjećati kao noćna mora sama po sebi. Od spontanih pojavljivanja likova do jezivih predmeta koji nas natjeraju da razmislimo dvaput o porijeklu; Resident Evil 7 isporučuje sve na svim frontima kada je riječ o strahovitoj igri. I nećemo ni početi spominjati DLC.

 

9. Outlast

Outlast uspio je donijeti nešto novo na stol s njegovim debijem 2013. godine, sigurno.

Outlast je uspio donijeti nešto novo na stol s njegovim debijem 2013. godine. Nije bio toliko koncept zaključavanja u azilu, već više ili manje količina napetosti od trenutka kada ste pritisnuli start. Bilo da ste samo prolazili kroz hodnik ili penjali se uz ljestve; Outlast uvijek daje taj gorući osjećaj u vašim vratovima koji vas čini paranoičnim od početka do kraja. I to je zbog toga savršeno uhvaćenog osjećaja — da se nikad ne osjećate sigurno i da ćete često razmišljati o skrivanju umjesto napredovanja.

Zahvaljujući izuzetno niskom vijeku trajanja baterije kamere, igrači su ostavljeni da se provlače kroz tamu i koriste samo zvuk za navigaciju. Ali kada ste u azilu s bezbroj lutajućih psihopata, ti navigacijski instinkti često mogu dovesti do svih pogrešnih mjesta. Dakle, da biste preživjeli, morate prikupiti što više baterija dok prolazite kroz instituciju i tražite izlaz. Ali, naravno — to je lakše reći nego učiniti.

 

8. Soma

Ova priča uspjeva kombinovati uvlačljivu priču s nekim apsolutno zastrašujućim segmentima.

Soma je bio jedan od rijetkih naslova koji su uspješno kombinovali nekoliko sastojaka i uspješno prošli. S jakim tokom psiholoških elemenata, dobro napisanom naracijom i brzom akcijom, Soma je uspio obilježiti nekoliko velikih kutija i još uvijek pružiti remek-djelo iskustvo.

Za igru koja se uglavnom oslanja na podvodno istraživanje, nikad nema trenutka kada se ne osjećate promatrani ili gonjeni. Dok prolazite kroz slomljeni istraživački objekt u potrazi za preživjelima i metodom bijega, vaš um počinje lutati, a vaši strahovi postaju stvarnost. I to je ljepota Soma; uvijek postoji nešto što se odvija na vašem umu dok prolazite kroz pet čvrstih sati dobro napisane igre. To će vas natjerati da riskirate vode još jednom — samo da osjetite isti osjećaj koji postaje gotovo ovisan od prvog puta.

 

7. Amnesia: A Machine For Pigs

Poznata Amnesia franšiza ponovno udara s drugim zastrašujućim poglavljem.

Jak ulazak na listu je Amnesia: A Machine For Pigs. Za razliku od njegovog široko popularnog prethodnog dijela, A Machine For Pigs uhvatio je mnogo tamniji esenciju i poboljšao neke od temeljnih elemenata iz prve igre. Naravno, obje igre su remek-djela same po sebi — ali je drugi glavni naslov koji čini strah kao nikad prije kada šetate kroz krivudave ulice Londona. Postoji muzička kompozicija koja se osjeća potpuno tužno i bezobzirno, a kronologija događaja koji nas vezuju od početka kada prvi put otkrijemo ikonski lanternu.

Amnesia je uvijek radio čuda kada je riječ o stvaranju zastrašujuće atmosfere. Petljanje pejzaža uvijek uspjeva spojiti s našim najgorem noćnim morama, a svaki kvadratni centimetar svakog nivoa je toliko monstruozan kao i prethodni. Gotovo čini igrača da se osjeća patuljastim u usporedbi s mnogim stvorenjima koja se skrivaju u tami. Ali — to je zašto ga volimo.

 

6. Five Nights at Freddy’s

Kako takav jednostavan koncept može biti toliko zastrašujući?

Postigavši uspjeh nakon porasta prodaje na Steamu, Five Nights at Freddy’s proizveo je više poglavlja — i čak se proširio na različite druge platforme. Čak i s njegovim relativno jednostavnim konceptom koji daje igraču minimalnu kontrolu; Freddy’s uspostavlja zastrašujući domen koji uvijek daje jeze odmah bez pokušaja. Sigurno, neprijatelj je u biti mala vojska lutajućih plišanih igračaka s neispravnim animatronicima — ali noću, to može biti još uvijek zastrašujuće.

Preživjeti jedan noć u Freddy’s znači morati strateški koristiti vrata, kamere i svjetla da se odbace neprijatelji. Iako je to relativno jednostavno za shvatiti, spontani dolasci mnogih prijatelja mogu vas ostaviti u stanju očajnosti koji traje devet minuta koji se osjećaju kao vječnost. I to je obično samo prva noć. Preživjeti pet noći, s druge strane, je noćna mora sama po sebi.

 

5. Blair Witch

Nije često da videoigra može učiniti da se osjećate kao da ste poludjeli. Blair Witch, s druge strane, čini to bez napora.

Poteklo iz filmova, Blair Witch slijedi isti put stvaranja psihološke drame koja vas ostavlja osjećajem gotovo mučnine. U dobrom smislu, mislimo. To je uglavnom zato što Blair Witch ne oslanja se na osamnogodišnje stvorove ili epsku glazbu da vas odvede na vašoj putovanju. Umjesto toga, ova avantura uspjeva uhvatiti strah od samog srca, i koristi dobro postavljenje značajki koje često vas natjeraju da zapitате svoje vlastite sudove.

Bilo da šetate kroz šumu ili penjate se uz beskrajnu brdu; Blair Witch daje vam trzaj u vratu koji vas podsjeća da radite nešto pogrešno. Čak i ako idete u pravom smjeru, šanse su da ćete se vratiti natrag i biti opet tamo gdje ste počeli. Ponovno, s njegovom pametnom upotrebom psiholoških elemenata, možemo se čak i zapitati dok se duboko uronimo u ludilo u potrazi za antidotom za strah koji leži preko naših ramena.

 

4. Slender: The Arrival

Bilo je samo pitanje vremena kada će internet fenomen postati potpuna objava.

Nastavljajući sa globalnom modom, Slender: The Eight Pages na PC-u, The Arrival prošao je i kapitalizirao iskustvo koje je ostavilo igrače prestrašenima. S dužom igrom koja gradi dublji narativ za zastrašujućeg humanoida; Slender: The Arrival donosi ne samo isti napetični strah na stol — već i razumijevanje porijekla lika.

Iako je to relativno kratko iskustvo, The Arrival još uvijek uspjeva uhvatiti esenciju poznate franšize i dati igračima neke mesnatije strahove. Čak i bez debelih poglavlja i desetaka napisanih sati, igranje igre još uvijek može učiniti da se osjećate zadovoljno i želite se vratiti na još jedan krug.

 

3. Siren Blood Curse

Biti bezbrane i bez šanse za borbu može često dovesti do pretećeg straha. I to je dobro, zar ne?

Padajući u izvrnuti svijet gdje je sve izvrnuto, Siren Blood Curse dolazi i poboljšava zastrašujući faktor za milju. Zahvaljujući njegovoj posvećenosti izvrnutim likovima i noćnim dizajnom, ova strahovita klasika lako se može sjetiti kada se vraćamo na igre koje su definirale eru PlayStationa 3.

Siren Blood Curse mijenja između različitih likova tokom svog trajanja; neki su djelomično sposobni preživjeti — a neki s apsolutno nikakvim iskustvom. I, točno su ti likovi koji vas natjeraju da se treseće pri pogledu na vlastiti sjenu. To je zbog toga što morate uzeti obrambeni pristup svakoj prepreci u nadi da ćete preživjeti do sljedećeg poglavlja. I, kada je skrivanje vaša vlastita strategija — to može učiniti da jedna noć straha osjeća kao vječni ispit.

 

2. Dead Space

Možete reći da je Dead Space bio ultimativni promjenač strahovite franšize.

Umjesto toga da učinite protagonista potpunim badassom s neograničenim streljivom i dovoljno oružja za vojsku, Dead Space stavlja vas u cipele svakodnevnog inženjera sistema s malo ili nikakvim iskustvom u preživljavanju. S ograničenim zalihama streljiva i cijelom brodom punim krijesnika, moramo se osjećati brojčano inferiornim i s nulom šanse za preživljavanje. I to je gdje se strahoviti aspekt osjeća gotovo savršeno. Bojimo se otvoriti sljedeća vrata u strahu od toga što nas čeka iza njih. Brojimo svoje metke i molimo se da ćemo moći doseći sljedečku točku bez zapljene.

Dead Space proizveo je neke izvanredne igre otkad je prvi put objavljen 2008. godine. Ali igra koju moramo izabrati za listu mora biti prvi dio. Bilo je kao nešto svježe iz uma luđaka, i pružilo je dah svježine strahovitoj franšizi. To je zastrašujuće, i to je smelo — i to je zašto ga volimo.

 

1. The Evil Within

Ova strahovita klasika kombinira kvalitetnu naraciju i akciju.

Kada pogledamo The Evil Within, ne vidimo samo jedan košaricu s jednim hrpom jaja. Vidimo niz košarica — i cijeli hrpa jaja. Ponovno, to je uglavnom zbog toga što The Evil Within locira nekoliko podkategorija straha, i raspoređuje ih jednako. Naravno, to nije uvijek funkcioniralo s nekim ambicioznim strahovitim filmovima. Ali, za ovaj, funkcioniralo je kao čarolija.

Uzimanje psihološkog koncepta i sudaranje ga s bučnim metkašicama, grotesknim čudovištima i umno-provokativnim puzzleima — svjedočimo stvaranju ljepote. The Evil Within uspjeva držati igrače na nogama dok se kreću kroz mijenjajući se svijet koji nikad nije slijedio isti uzorak. Od početka do kraja, cijeli svijet se kreće toliko brzo kao i pada u dublji nivo ludila. Bacite u to neke planirane iskre i neke boss borbe — i imate obrađeno strahovito remek-djelo.

Jord je vršitelj dužnosti timskog vođe na gaming.net. Ako nije neprestano pričao u svom dnevnom listiću, onda je vjerojatno vani i piše fantastične romane ili skuplja Game Pass sa svih njegovih zanemarenih indie igara.