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हम मारे जा सकते हैं: हम जो जानते हैं
मेका गेम का विचार अक्सर विशाल मानवनुमा रोबोटों को यांत्रिक लेजर बीम हथियारों के साथ देखने को प्रेरित करता है। यह एक उत्कृष्ट वीडियो गेम उप-शैली है, और यह तथ्य कि यह कई शैलियों में आता है, इसे और भी रोमांचक बनाता है। मोर कोर्स पैचबॉट.आईओ के साथ साझेदारी में एक नया मेक-आधारित गेम जारी करने जा रहा है, जिसे हम मारे जा सकते हैं कहा जाता है। अधिकांश गेम्स के विपरीत जो विशाल रोबोटों को शामिल करते हैं, वे इसे होर्ड्स ऑफ क्रॉलिंग दुश्मनों के साथ मसाला दे रहे हैं। एक अंतरिक्ष यान पर होने वाली, आप केवल तब महसूस करते हैं जब झुंड चीखता है और हुल में धमाका करता है। यहाँ हम मारे जा सकते हैं के बारे में जो कुछ भी हम जानते हैं उसका एक त्वरित अवलोकन है।
हम मारे जा सकते हैं क्या है?

हम मारे जा सकते हैं एक आगामी वीडियो गेम रिलीज़ है जो मेक-आधारित गेम्स की उप-शैली में शामिल होने वाला है। आमतौर पर, मेका गेम्स किसी भी अन्य वीडियो गेम शैली की एक उप-शैली होती है। यहाँ, डेवलपर मोर कोर्स शीर्षक को एक एक्शन रोगलाइक लूटर शूटर गेम के रूप में एम्बेड करता है। हालांकि, सर्वाइवल गेम की अवधारणा अभी भी सामने आती है क्योंकि आप बार-बार झुंड के हमलों से बचने के लिए लड़ते हैं। आप एक रोबोटिक मशीन के रूप में खेलते हैं जो अंतरिक्ष में है और आपके पास रोबोटों की एक टीम है। पात्र मेका गेम्स के वर्चुअल यूनिवर्सल पहलू से मिलते जुलते हैं। उनके पास अंग और बाहें हैं, जबकि अन्य गेम्स में अधिकांश पात्रों के पास पंख, ट्रेड या पहिये होते हैं।
कहानी

गेम गहरे अंतरिक्ष में स्थित है जहां एक रोबोटों की टीम अपने घरेलू जहाज पर एक सामग्री निकासी मिशन के लिए है। अचानक, वे महसूस करते हैं कि एक एलियन झुंड जहाज की ओर उच्च गति से आ रहा है। चालक दल के पास इसके लिए तैयारी करने का समय नहीं है। झुंड में विभिन्न रोबोटिक कीड़े होते हैं। क्रॉलर्स से लेकर बर्बर ड्रिल, ब्रूट, और गHOST तक। और कुछ के लिए, उनके आने का पता लगाने या उनकी त्वचा को तोड़ने के लिए पर्याप्त मजबूत कवच नहीं है। यह आपके ऊपर है कि आप अपना रास्ता चुनें और योजना बनाएं।
गेमप्ले

मोर कोर्स मेका गेम प्रेमियों को बस वही देता है जो उन्हें चाहिए। हम जो विशाल, ठोस रोबोटों से उपयोग किए जाते हैं उससे एक परिवर्तन। जैसा कि हम पिरान्हा गेम्स के मेकवारियर 5: मेर्सेनरीज या 2016 के टाइटनफॉल 2 में देखते हैं। आपको हम मारे जा सकते हैं में झुंड के रोबोटिक दुश्मनों का सामना करना होगा। यह फॉलआउट श्रृंखला के न्यू वेगास संस्करण के ऐड-ऑन, ओल्ड वर्ल्ड ब्लूज़ में स्कॉर्पियन के समान है, जिसमें स्कॉर्पियन को कुछ कवच के प्रतिरोध के साथ शामिल किया गया है। लेकिन हम मारे जा सकते हैं प्रशंसकों को यांत्रिक कवच के साथ झुंड को उड़ाने का विस्फोटक रोमांच पसंद आएगा, ड्रिल को छोड़कर।
क्रॉलर्स जमीन पर कम रहते हैं, अपनी पंजों का उपयोग करके आसपास की चीजों को पकड़ने के लिए। वे दीवारों और छत पर चढ़ सकते हैं, और यदि वे मारने में आसान होते हैं, तो उनकी घातक संख्या आपको जल्दी से दबा सकती है। ब्रूट विशेष रूप से पीड़ितों पर घातक है, जो अपने छह अंगों पर चुपचाप आपका पीछा करता है। जैसे ही यह एक दुश्मन पर उतरता है, इसके पैर ऊर्जा से भर जाते हैं, जो इसे एक घातक बल में बदल देता है जो इसके हमले को कुछ भी सहन नहीं कर सकता।
गेमप्ले एक बड़े, अत्यधिक उन्नत जहाज पर होता है जिसमें कई खंड होते हैं। रोबोट हब, मेक बे, कार्गो हब, और हेल्म से लेकर असेंबलर, हैंगर, और पर्सनल स्टोरेज तक। प्रत्येक क्षेत्र का एक विशिष्ट उद्देश्य है जो आपकी प्लेथ्रू के दौरान आपकी सेवा करता है। रोबोट हब मिशनों के दौरान डेज़ी द्वारा नियंत्रित सभी रोबोटों का प्रबंधन करता है। यह वह बिंदु भी है जहां लॉरी एकत्र किए गए सामग्री को उतारता है।
जहाज हैंगर में आने वाले झुंड का पता लगा सकता है, जहाज का प्रवेश द्वार और जहां रोबोट माल लोड और उतार सकते हैं। क्रॉलर्स का पता लगाने पर, रोबोटों के पास उन्हें दूर करने के लिए तैयारी करने के लिए सीमित समय होता है। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि आप बैठकर प्रतीक्षा करें। बरामद करें, उपकरणों से लैस हों, और जीवित रहें। आपको और आपके साथी रोबोटों को प्रोक्यूरली जेनरेटेड जहाजों को बरामद करना होगा ताकि आपको आवश्यक संसाधन मिल सकें और तारा प्रणाली को सुरक्षित रख सकें। आपके पास पहले से ही प्राथमिक हथियार है और आप विद्युत किरणें लॉन्च कर सकते हैं जो कीटों को मारते हैं।
मेक बे में मेक की आक्रामक और रक्षात्मक क्षमताओं को अपग्रेड करने के लिए है। यह मिशनों के बीच में प्राथमिक हथियार को बदलने की भी अनुमति देता है। मिशनों के दौरान, आप घटकों को भी पा सकते हैं जिन्हें आपका एआई हथियारों और उपयोगिता मॉड्स में असेंबल करता है जो आपके मेक को मजबूत बनाते हैं। आप अपने जहाज को अपग्रेड करते हैं जो शक्तिशाली क्रिस्टल को खोजते हैं जो कोर ऊर्जा के साथ होते हैं और उन्हें आपके एआई में सॉकेट करते हैं ताकि उन्हें चार्ज किया जा सके। जब वे पूरी तरह से चार्ज हो जाते हैं, तो आप अपने घरेलू जहाज के डेक को अपग्रेड करने के लिए उनका उपयोग कर सकते हैं। इस तरह, आप तकनीकी पेड़ में अधिक नोड्स तक पहुंच सकते हैं।
एक बार जब झुंड जहाज पर हमला करता है, तो आपके बरामदगी मिशन अधिक चुनौतीपूर्ण हो जाते हैं। यह आपके ऊपर है कि आप स्मार्ट enough हों और तारा प्रणाली के माध्यम से एक मार्ग का पता लगाएं। आप खड़े होकर लड़ने का विकल्प भी चुन सकते हैं। जब आप खड़े होकर लड़ते हैं, तो आपको पुरस्कार मिलते हैं, जो झुंड के स्तर के साथ बढ़ता है। लेकिन जब चीजें बहुत गर्म हो जाती हैं, तो आपको बंधा नहीं है। जहाज में एक छेद बनाएं और अपने घरेलू जहाज पर भाग जाएं। आप अपनी जान बचाते हैं और सभी सामग्री को सहेजते हैं जो आपने इकट्ठा की है और मानचित्र पर सुरक्षित क्षेत्रों में जाने के लिए आगे बढ़ते हैं।
विकास

अब तक, नए शीर्षक के विकास के बारे में विवरण दुर्लभ हैं। हालांकि, वीडियो गेम हम मारे जा सकते हैं एक एक्शन-एडवेंचर आरपीजी के रूप में पैकेज्ड है। इसके स्टीम पेज के अनुसार, गेम के लिए न्यूनतम सिस्टम आवश्यकता विंडोज 10+, 8 जीबी रैम, और इंटेल आई3 या एएमडी राइज़न 3 प्रोसेसर होगी।
ट्रेलर
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डेवलपर्स ने अभी तक हम मारे जा सकते हैं के लिए आधिकारिक ट्रेलर जारी नहीं किया है। हालांकि, मेक गेम्स के प्रशंसक जो गेमप्ले की एक झलक पाने के लिए उत्सुक हैं, वे इसके स्टीम पेज पर गेम के टीज़र की जांच कर सकते हैं।
रिलीज़ डेट और प्लेटफ़ॉर्म
न तो डेवलपर और न ही पब्लिशर पैचबॉट.आईओ ने हम मारे जा सकते हैं के लिए आधिकारिक रिलीज़ डेट जारी की है। प्रशंसक 2024 के चौथे तिमाही में अर्ली एक्सेस या आधिकारिक गेम की रिलीज़ की उम्मीद कर सकते हैं। गेम रिलीज़ होने पर यह पीसी के लिए स्टीम पर उपलब्ध होगा।











