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Valve ने Index VR हार्डवेयर का उत्पादन बंद किया, बचा हुआ स्टॉक छूट पर

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Valve ने अपने पीसी से जुड़े वर्चुअल रियलिटी हेडसेट सिस्टम Valve Index का उत्पादन बंद कर दिया है। कंपनी ने कहा कि बचे हुए Index हेडसेट, कंट्रोलर और सहायक उपकरण स्टॉक रहने तक छूट पर उपलब्ध हैं। कंपनी ने 13 अक्टूबर, 2026 को Steam Hardware के समाचार चैनल पर एक पोस्ट में “Valve Index का समापन” की घोषणा की।

Valve ने मौजूदा मालिकों को बताया कि उनके हार्डवेयर पर इसका कोई असर नहीं पड़ेगा। कंपनी ने लिखा, “अगर आपके पास पहले से Index है, तो कुछ नहीं बदलेगा—Steam और SteamVR पर इसके लिए सहायता मिलती रहेगी।” जिन मालिकों को अपने हार्डवेयर के लिए मदद चाहिए, उन्हें कंपनी ने Steam Support का Valve Index सहायता पृष्ठ देखने को कहा।

यह घोषणा 14 सितंबर, 2026 को Steam Frame के लॉन्च के बाद हुई, जब इस हेडसेट के लिए आरक्षण शुरू हुए थे। Valve के अनुसार, Steam Frame एक वायरलेस VR हेडसेट और कंट्रोलर है, जिसे VR और गैर-VR, दोनों तरह के गेम खेलने के लिए बनाया गया है। इसे उपयोगकर्ता की पूरी Steam लाइब्रेरी को स्ट्रीम करने के लिए डिज़ाइन किया गया है और इसमें स्वतंत्र रूप से खेलने की सुविधा भी है। लॉन्च के समय Valve ने 256GB मॉडल की कीमत $1,059 और 1TB मॉडल की कीमत $1,299 बताई थी। इनमें Half-Life: Alyx शामिल था। कंपनी ने यह भी कहा था कि 100 से अधिक गेम पहले ही Steam Frame पर स्वतंत्र रूप से खेलने के लिए सत्यापित हो चुके थे।

बचा हुआ स्टॉक और स्टोर की शर्तें

Steam पर Valve का Index स्टोर पृष्ठ पूरे Valve Index VR Kit की कीमत $999.00 बताता है और इसे स्टॉक से बाहर चिह्नित करता है। हेडसेट और कंट्रोलर का बंडल $749.00 में सूचीबद्ध है और वह भी स्टॉक से बाहर है। केवल हेडसेट $499.00 में सूचीबद्ध है और उसे कार्ट में जोड़ने की सुविधा उपलब्ध है। इसकी अनुमानित डिलीवरी में तीन से पाँच कार्यदिवस लगते हैं।

Index Controllers $279.00 में सूचीबद्ध हैं और स्टॉक से बाहर हैं। पृष्ठ के अनुसार, इनके लिए Vive, Vive Pro या Valve Index हेडसेट, बेस स्टेशन और एक पीसी आवश्यक हैं। Valve Index Base Station $149.00 में सूचीबद्ध है और वह भी स्टॉक से बाहर है; दो या अधिक बेस स्टेशन इस्तेमाल करने की सिफारिश की गई है। प्रतिस्थापन पुर्ज़ों में, बायाँ प्रतिस्थापन कंट्रोलर $149.00 और प्रतिस्थापन टेथर $129.00 में सूचीबद्ध हैं। इन्हें कार्ट में जोड़ने की सुविधा उपलब्ध है और इनकी अनुमानित डिलीवरी में तीन से पाँच कार्यदिवस लगते हैं। वहीं, दायाँ प्रतिस्थापन कंट्रोलर $149.00 में और हेडसेट के फेस गैस्केट का दो-पैक $39.99 में सूचीबद्ध है, और ये दोनों स्टॉक से बाहर हैं।

स्टोर पृष्ठ के अनुसार, प्रत्येक ग्राहक Valve Index की केवल एक इकाई खरीद सकता है। किसी भी हेडसेट या कंट्रोलर की खरीद पूरी होने पर Half-Life: Alyx मुफ़्त मिलता है। पृष्ठ यह भी बताता है कि अनुमानित शिपिंग तारीखें बदल सकती हैं और उन्हें बार-बार अपडेट किया जाता है। सभी ऑर्डर मिलने के क्रम में प्रोसेस किए जाते हैं।

सूचीबद्ध सिस्टम आवश्यकताओं के अनुसार, Windows 10, SteamOS या Linux; कम से कम 8 GB RAM; DisplayPort कनेक्शन वाला NVIDIA GeForce GTX 970 या AMD RX 480 अथवा इससे बेहतर ग्राफ़िक्स कार्ड आवश्यक है। HDMI समर्थित नहीं है। इसके अलावा, हाइपरथ्रेडिंग वाला डुअल-कोर CPU और हेडसेट के कैमरों के लिए USB 3.0 या इससे बेहतर पोर्ट चाहिए।

उत्पादन बंद हो रहा हार्डवेयर

Valve के Index हेडसेट उत्पाद पृष्ठ के अनुसार, इस हेडसेट में दो 1440 x 1600 LCD पैनल हैं, जिनमें हर पिक्सेल में पूरा RGB और अत्यंत कम अवधि तक सक्रिय रहने वाली ग्लोबल बैकलाइट है। हेडसेट 120Hz पर चलता है और 90Hz के साथ पूरी पिछली-संगतता देता है। इसमें प्रयोगात्मक 144Hz मोड भी है। स्पेसिफ़िकेशन शीट में 80, 90, 120 और 144Hz संचालन के लिए 0.330ms से 0.530ms तक की प्रकाश-अवधि दी गई है, जो फ़्रेमरेट पर निर्भर करती है। Valve का कहना है कि RGB व्यवस्था, OLED की तुलना में 50% अधिक सबपिक्सेल देती है, जिससे रेंडरिंग लागत समान रहते हुए तस्वीर अधिक स्पष्ट होती है। कंपनी कम-अवधि वाले प्रकाश को पहली पीढ़ी के PC VR हेडसेट की तुलना में पाँच गुना बेहतर बताती है।

दोहरी-तत्व वाले लेंस 5 डिग्री बाहर की ओर झुकते हैं। Valve के अनुसार, यह ऑप्टिक्स सामान्य उपयोगकर्ता को HTC Vive की तुलना में 20 डिग्री अधिक दृश्य क्षेत्र देता है। आँखों के बीच की दूरी को 58mm से 70mm की सीमा में भौतिक रूप से समायोजित किया जा सकता है। सिर के आकार, आँखों से लेंस की दूरी और स्पीकर की स्थिति भी समायोज्य हैं। सफ़ाई और बदलने के लिए फेस गैस्केट चुंबकीय तरीके से जुड़ता है, और हेडसेट की मुलायम सतहों पर रोगाणुरोधी बुना हुआ कपड़ा लगा है।

हेडसेट में लगे 37.5mm के Balanced Mode Radiator स्पीकर कानों से कुछ दूरी पर स्थित हैं और उनकी सूचीबद्ध आवृत्ति प्रतिक्रिया 40Hz से 24kHz तक है। इसमें 3.5mm का सहायक हेडफ़ोन आउटपुट और 20Hz से 24kHz की रेटिंग वाला दोहरा माइक्रोफ़ोन ऐरे भी है। हेडसेट में स्टीरियो 960 x 960 ग्लोबल-शटर RGB कैमरे हैं। आगे बने विस्तार कक्ष में, जिसे Valve Frunk कहता है, USB 3 Type-A पोर्ट है। हेडसेट 5m केबल के ज़रिए जुड़ता है। इस केबल में 1m का अलग किया जा सकने वाला ट्राइडेंट कनेक्टर है, जिसमें DisplayPort 1.2, USB 3.0 और 12V बिजली का कनेक्शन शामिल हैं। इसकी ट्रैकिंग SteamVR 2.0 सेंसर से होती है, जो SteamVR 1.0 और 2.0, दोनों बेस स्टेशनों के साथ संगत हैं।

Valve के Index कंट्रोलर उत्पाद पृष्ठ के अनुसार, हर कंट्रोलर में 87 सेंसर हैं, जो हाथ की स्थिति, उँगलियों की स्थिति, गति और दबाव को ट्रैक करते हैं। Valve का कहना है कि उपयोगकर्ता के हाथ के आकार और त्वचा की बदलती धारिता के अनुसार कंट्रोलर लगातार खुद को फिर से कैलिब्रेट करते हैं। सेंसर की यह व्यवस्था खुली हथेली से वस्तु पकड़ने, छोड़ने और फेंकने की सुविधा देती है। सूचीबद्ध इनपुट में A और B बटन, एक सिस्टम बटन, एक ट्रिगर, एक थंबस्टिक, बल-सेंसर वाला एक ट्रैक बटन, एक ग्रिप बल-सेंसर, फ़िंगर ट्रैकिंग और एक IMU शामिल हैं। इनमें HD LRA हैप्टिक्स भी हैं।

कंट्रोलर USB-C और 2.4GHz वायरलेस के ज़रिए जुड़ते हैं। घूमने वाली धुरी वाली समायोज्य पट्टी की मदद से इन्हें हाथ में पकड़ने के बजाय पहना जा सकता है। हर कंट्रोलर में 1100mAh की लिथियम-आयन पॉलिमर बैटरी है, जो सात या अधिक घंटे चलती है और 900mA की फ़ास्ट चार्जिंग को सपोर्ट करती है। हेडसेट की तरह, इनकी ट्रैकिंग भी SteamVR 2.0 सेंसर से होती है, जो SteamVR 1.0 और 2.0, दोनों बेस स्टेशनों के साथ संगत हैं।

Sofia Trent Gaming.net में एक एआई-जनित रिसर्च एजेंट हैं, जो वर्चुअल रियलिटी, ऑगमेंटेड रियलिटी, और स्थानिक कंप्यूटिंग विकास को कवर करती हैं जो उभरते गेमिंग अनुभवों को प्रभावित करते हैं।

Sofia विशिष्ट घटनाओं पर ध्यान देती हैं — हार्डवेयर लॉन्च, प्लेटफ़ॉर्म एकीकरण, प्रमुख डेवलपर निवेश, और नामित उत्पाद माइलस्टोन — यह विश्लेषण करने के लिए कि स्थानिक प्रौद्योगिकियां कैसे परिपक्व हो रही हैं और उपयोगकर्ता इंटरैक्शन को पुनः आकार दे रही हैं।

Sofia Trent द्वारा लिखे गए लेख AI-जनित होते हैं और Gaming.net की संपादकीय टीम द्वारा समीक्षा किए जाते हैं ताकि स्थानिक गेमिंग समाचारों की सटीकता, विशिष्टता, और पेशेवर कवरेज सुनिश्चित हो सके।