के सर्वश्रेष्ठ
डॉन बनाम द क्वारी तक
खदान का आध्यात्मिक उत्तराधिकारी माना जाता है सुबह होने तक विशेष रूप से, दोनों गेमों ने हॉरर शैली के गेमर्स के बीच महत्वपूर्ण लोकप्रियता हासिल की है। हालाँकि, दोनों गेम सुपरमैसिव गेम्स द्वारा विकसित किए गए हैं और कई स्पष्ट समानताएँ साझा करते हैं। इस संबंध में, जिन खिलाड़ियों ने एक खेला है और दूसरा नहीं, वे आश्चर्यचकित हो सकते हैं कि दोनों में से कौन सा खेल सर्वश्रेष्ठ है।
कुल मिलाकर, दोनों खेलों को एक-दूसरे के विरुद्ध खड़ा करना कठिन है; हमें बस इस बात से सहमत होना होगा कि दोनों गेम बेहतरीन हैं। हालाँकि, हम उनकी समानताओं और अंतरों की तुलना कर सकते हैं। यहां इसका विस्तृत अवलोकन दिया गया है सुबह होने तक बनाम खदान.
gameplay
सुबह होने तक और खदान दोनों निर्णय लेने वाले गेम हैं, जिनमें अधिकांश दृश्य और गेमप्ले एक फिल्म की तरह चलते हैं। हालाँकि, कुछ गेमप्ले में तीसरे व्यक्ति की शूटिंग, अन्वेषण और त्वरित-समय की घटनाओं (क्यूटीई) का भी समावेश होता है।
दोनों गेम इन गेमप्ले इवेंट के लिए अलग-अलग नियंत्रणों का उपयोग करते हैं, जिससे गेमिंग अनुभव प्रभावित होता है। उल्लेखनीय रूप से, खदान जबकि, QTEs के लिए एनालॉग स्टिक का उपयोग करता है सुबह होने तक बटनों का उपयोग करता है. क्यूटीई को निष्पादित करना बटन की तुलना में स्टिक का उपयोग करना आसान है।
इसके अलावा, दोनों गेम में पहचान से बचने के लिए एक गुप्त सुविधा है (न हिलें, न सांस लें)। उल्लेखनीय रूप से, खदान इस सुविधा का उपयोग करने के लिए आपको एक बटन दबाकर रखना होगा। वहीं दूसरी ओर, सुबह होने तक किसी बटन को दबाए रखते समय आपको अपने नियंत्रक को पकड़ने की आवश्यकता होती है, जो नियंत्रक को पकड़ने की तुलना में अधिक आसान होता है। कुल मिलाकर, इसमें विभिन्न सुविधाएँ और नियंत्रण हैं खदान पहुँचना और उपयोग करना आसान है।
यह भी ध्यान देने योग्य है कि द क्वारी में एक डीलक्स संस्करण है जो नई अद्भुत सुविधाएँ जोड़ता है। सबसे विशेष रूप से, आप कर सकते हैं गेम को एक फिल्म की तरह देखें परिणामों पर नियंत्रण बनाए रखते हुए। इसके अतिरिक्त, आप दोस्तों के साथ गेम खेल सकते हैं और अपने पात्रों को 80 के दशक की थीम वाले मज़ेदार कपड़े पहना सकते हैं। आपको यह जानकर भी खुशी हो सकती है कि मरने वाले या खो जाने वाले पात्रों के लिए आपको भाग्य में दूसरा मौका भी मिल सकता है।
ग्राफिक्स

हालाँकि यह एक अनुचित तुलना की तरह लग सकता है, दोनों खेलों के ग्राफिक्स में अंतर को नजरअंदाज नहीं किया जा सकता है। खदान 2022 में रिलीज़ किया गया था, इसलिए स्वाभाविक रूप से इसमें बेहतर ग्राफिक्स हैं सुबह होने तक, जो 2015 में सामने आया था।
कहानी
दोनों गेम की कहानियां काफी हद तक एक जैसी हैं। एक ओर, सुबह होने तक यह युवा वयस्कों के एक समूह पर आधारित है जो सुदूर पहाड़ी इलाके में भयंकर वेंडीगोस और एक क्रूर सीरियल किलर से बचने की कोशिश कर रहे हैं। वहीं दूसरी ओर, खदान यह समर कैंप में खून के प्यासे वेयरवुल्स से लड़ने वाले किशोर परामर्शदाताओं के एक समूह पर आधारित है।
सुबह होने तक की तुलना में अधिक विस्तृत और आकर्षक कहानी है खदान. इसके अलावा, इसमें कई उतार-चढ़ाव हैं जो इसे बाद वाले की तुलना में अधिक मज़ेदार और सम्मोहक बनाते हैं।
इसके विपरीत, खदान इसकी कहानी दिलचस्प है, लेकिन कुछ हिस्सों में यह बुनियादी और हल्की लगती है। इसके अलावा, कहानी की गति ठीक से नहीं है, इसलिए यह कुछ हिस्सों में वांछित से धीमी या तेज़ चलती है।
निर्णय
आप दोनों खेलों में दो मुख्य अंत में से एक को प्राप्त कर सकते हैं, यह इस पर निर्भर करता है कि कौन से पात्र मरते हैं या जीवित रहते हैं। कुल मिलाकर, चाहे आपके पात्र जीवित रहें या मर जाएँ, परिणाम आपके द्वारा लिए गए निर्णयों पर निर्भर करते हैं।
यह एक करीबी फैसला है, क्योंकि दोनों खेलों के निर्णय लेने के पहलू आकर्षक और पेचीदा हैं, जिससे आश्चर्यजनक मोड़ आते हैं। हालाँकि, विकल्प और निर्णय लेने की आवश्यकताएँ खदान अधिक यथार्थवादी हैं. यह भी ध्यान देने योग्य बात है खदान से अधिक अक्षर हैं सुबह होने तक, इसे और अधिक संभावित अंत दे रहा है।
संवाद: खदान
खदान बेहतर प्रदर्शन भी करता है सुबह होने तक संवाद में. एक किशोर की पीओवी के आधार पर, पात्रों के बीच बातचीत स्वाभाविक और यथार्थवादी लगती है। इसके अलावा, यह एक डरावना गेम होने के बावजूद इसमें भरपूर हास्य है। हालाँकि, यह भी उल्लेखनीय है कि कुछ हिस्से बंद महसूस होते हैं।
इसके विपरीत, संवाद में सुबह होने तक अच्छा है लेकिन उतना आकर्षक नहीं है। संवाद किशोरों के पीओवी को पकड़ नहीं पाता है, और हास्य के रूप में बनाई गई कुछ पंक्तियाँ विचित्र लगती हैं।
पात्र: खदान
पात्र गेमिंग अनुभव का एक अभिन्न अंग हैं क्योंकि वे आपके और गेम के बीच की कड़ी हैं। विशेष रूप से, चरित्र विकास के मामले में द क्वारी ने डॉन तक बेहतर प्रदर्शन किया है। शुरुआत के लिए, गेम में नौ सुविधाएँ हैं खेलने योग्य पात्र, डॉन से एक अधिक। इसके अतिरिक्त, जबकि द क्वारी के कुछ पात्र अनटिल डॉन के कुछ पात्रों से मिलते जुलते हैं, उनका व्यक्तित्व अधिक विकसित है।
इसके अतिरिक्त, पात्रों के बीच संवाद खदान उन्हें और अधिक यथार्थवादी भी बनाता है। उदाहरण के लिए, पात्र इस खेल की तुलना में अपनी उम्र का बेहतर अभिनय करते हैं और अधिक सहानुभूति दिखाते हैं सुबह होने तक.
राक्षस: खदान

दोनों गेम अपने राक्षसों को यथासंभव भयानक और दुर्जेय बनाने का उत्कृष्ट काम करते हैं, जिससे यह एक करीबी कॉल बन जाता है। तथापि, खदान बेहतर काम करता है.
अन्टिल डॉन में राक्षस नरभक्षी मनुष्य हैं जो खून के प्यासे प्राणियों में बदल जाते हैं जिन्हें वेंडीगोस के नाम से जाना जाता है, जो मूल अमेरिकियों से प्रेरित एक किंवदंती है। इसके विपरीत, द क्वारी में राक्षस मनुष्य हैं जो पूर्णिमा के प्रकाश के संपर्क में आने पर वेयरवोल्स में बदल जाते हैं, जो मध्ययुगीन यूरोप से प्रेरित एक किंवदंती है।
कुल मिलाकर, द क्वारी में राक्षस अधिक यथार्थवादी हैं; दिलचस्प बात यह है कि वे टीवी पर देखे जाने वाले विशिष्ट वेयरवुल्स की तरह नहीं दिखते बल्कि वास्तविक डील की तरह दिखते हैं। इसके अलावा, मानव से वेयरवोल्फ में परिवर्तन हमेशा लुभावना और मनोरंजक होता है।
भय और रहस्य: भोर तक
डरावने खेल पूरी तरह डर और रहस्य पर आधारित हैं। में रहस्य खदान हैकेट परिवार के रहस्यों और लाइकेंथ्रोपी में उनकी भागीदारी के बारे में सबूत इकट्ठा करने के इर्द-गिर्द घूमती है। इसके विपरीत, रहस्य में सुबह होने तक एक सीरियल किलर की पहचान की खोज करने और आसपास के वेंडीगो से संबंधित घटनाओं को समझाने की कोशिश के इर्द-गिर्द घूमती है।
दोनों गेम भी डरावने हैं, जिनमें सस्पेंस, खून-खराबा और उछल-कूद का डर शामिल है। उल्लेखनीय रूप से, सुबह होने तक इसे डरावना बनाने के लिए रहस्य, डरावनापन और अज्ञात के डर पर अधिक निर्भर करता है। यह जंप स्केयर की तुलना में अधिक ध्यान केंद्रित करता है खदान. इसके विपरीत, बाद वाला डरावना है, लेकिन पहले की तुलना में कम।
कुल मिलाकर, दोनों खेल मनोरंजक, दिलचस्प और डरावने हैं। तथापि, खदान से कुल मिलाकर बेहतर है सुबह होने तक, जो इस बात पर विचार करते हुए अपेक्षित है कि दोनों गेम एक ही डेवलपर से आते हैं और लगभग सात साल अलग हैं।