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Until Dawn 2024: मैट को जीवित रखने के लिए कैसे
मैट का एक बड़ा दिल है और वह एक लोगों का अनुयायी है। वह हमेशा मदद के लिए तैयार रहता है, और उसके कार्य गेम में कई लोगों को बचाने में मदद करते हैं। दुर्भाग्य से, वह Until Dawn 2024 में जीवित रहने के लिए सबसे कठिन पात्रों में से एक है। वह गेम में विभिन्न कारणों से कई बार मरने के जोखिम में है, और उसे अक्सर जल्दी सोचना और कार्रवाई करनी होती है ताकि वह जीवित रह सके। मैट को जीवित रखना मुश्किल है लेकिन असंभव नहीं है। यह भी संतोषजनक है, यह देखते हुए कि वह एक अच्छा आदमी है। Until Dawn 2024 में मैट को जीवित रखने के लिए एक विस्तृत गाइड यहाँ है।
चैप्टर 5 में मैट को जीवित रखना

मैट का जीवन वास्तव में चैप्टर पांच में जोखिम में नहीं है। हालांकि, उसके निर्णय भविष्य में चैप्टर छह में उसके जीवित रहने की संभावना को प्रभावित कर सकते हैं। इस Until Dawn 2024 चैप्टर में, मैट और एमिली केबल कार स्टेशन पर जाते हैं लेकिन यह पता चलता है कि यह तबाह हो गया है। वे पता लगाते हैं कि मनोविकृति ने स्टेशन को नष्ट कर दिया और चाबियां चोरी कर लीं। इसके बाद, एमिली सुझाव देती है कि वे आग बुझाने की टावर पर जाएं ताकि वे मदद के लिए संकेत दे सकें।
मैट के पास एमिली के प्रस्ताव पर सहमत या असहमत होने का विकल्प है। मैट को एमिली से असहमत होना चाहिए ताकि वह भविष्य में जीवित रहने की संभावना में सुधार कर सके। उल्लेखनीय बात यह है कि एमिली मैट को आग बुझाने की टावर पर जाने के लिए मजबूर करती है, चाहे वह कोई भी निर्णय ले।
एमिली से असहमत होने से मैट को चैप्टर छह में एक अतिरिक्त संवाद विकल्प मिलता है, जिससे जीवित रहना आसान हो जाता है। इसके विपरीत, एमिली से सहमत होने से मैट को एक संवाद बिंदु खोना होगा, जिससे चैप्टर छह में जीवित रहना मुश्किल हो जाता है।
चैप्टर 6 में मैट को जीवित रखना

चैप्टर छह मैट के लिए सबसे जोखिम भरा चैप्टर है। इसमें दो संभावित उदाहरण हैं जब वह मर सकता है। इसके अलावा, वह जो निर्णय चैप्टर की शुरुआत में लेता है, वह उसके जीवित रहने की संभावना को बाद में उसी चैप्टर में काफी प्रभावित करता है।
चैप्टर छह में मैट के जीवन के लिए पहला संभावित खतरा हिरणों का एक समूह है। हिरण मैट और एमिली की ओर चलते हैं, जो एक पहाड़ी के किनारे खड़े हैं। मैट चिंतित है कि हिरण उन्हें पहाड़ी से नीचे धकेल सकते हैं। इसके बाद, आपको हिरण पर कुल्हाड़ी से हमला करने के लिए एक वैकल्पिक प्रॉम्प्ट मिलता है।
हिरण पर हमला करना एक संभावित जोखिम भरा निर्णय है। हमला केवल हिरणों को डराता है, जो मैट और एमिली को पहाड़ी से नीचे धकेल देते हैं। सौभाग्य से, मैट एक छोटी सी चट्टान पर पकड़ बना लेता है। हालांकि, उसे जल्दी से प्रतिक्रिया करनी होती है और सभी QTEs को पूरा करना होता है ताकि वह सुरक्षित रूप से वापस आ सके। यदि नहीं, तो मैट अपनी मौत हो जाती है। इसके विपरीत, यदि मैट हिरणों को अनदेखा करता है और उनके पास से गुजरता है, तो हिरण उसे नोटिस नहीं करते हैं। इसके बाद, यह समझदारी होगी कि हिरणों को अनदेखा किया जाए और परेशानी से बचा जाए।
मैट और एमिली आग बुझाने की टावर पर जाते हैं जब वे पहाड़ी के किनारे से निकलते हैं। एमिली एक फ्लेयर गन पाती है, और यह उसका निर्णय है कि वह इसे रखे या मैट को दे। मैट को गन देना सलाह दी जाती है जब एमिली के रूप में खेला जा रहा हो।
यह वह जगह है जहां मैट का चैप्टर पांच में निर्णय महत्वपूर्ण हो जाता है। वह फ्लेयर गन को तुरंत आग लगा सकता है या इसे पकड़ सकता है, जो उसके निर्णय पर निर्भर करता है। यदि मैट आग बुझाने की टावर पर जाने के लिए एमिली के साथ सहमत होता है, तो वह गन को तुरंत आग लगा देगा। इसके विपरीत, यदि वह असहमत है, तो वह इसे पकड़ लेगा। उल्लेखनीय बात यह है कि मैट बाद में चैप्टर में अपनी जान बचाने के लिए गन का उपयोग कर सकता है यदि वह इसे पकड़ लेता है।
मैट के जीवन के लिए दूसरा खतरा तब आता है जब एक वेंडिगो टावर के केबल तार काट देता है। मैट गिरने से बच जाता है जबकि एमिली एक ढीली स्टील रेलिंग पर पकड़ बना लेती है। मैट को यह तय करना होता है कि वह एमिली को बचाए या एक निकट की छोटी सी चट्टान पर कूद जाए, जिससे वह गिर जाए।
यदि मैट एमिली को बचाने का फैसला करता है, तो वे दोनों गिर जाते हैं और वह अकेले एक गुफा में समाप्त हो जाता है। एक वेंडिगो उसे गुफा में पाता है और उसे मारने के लिए उसे घसीटना शुरू कर देता है। हालांकि, मैट वेंडिगो को डराने के लिए फ्लेयर गन को आग लगा सकता है यदि उसके पास अभी भी गन है। यदि नहीं, तो वेंडिगो मैट को Until Dawn 2024 में एक भयानक तरीके से मार देता है। इसके बाद, यदि आपके पास फ्लेयर गन नहीं है, तो एमिली को बचाने का प्रयास न करें। आप वेंडिगो का सामना नहीं करेंगे यदि आप छोटी सी चट्टान पर कूदते हैं। इसके अलावा, एमिली अभी भी गिरने से बच जाती है, भले ही आप उसे बचाने का प्रयास न करें।
चैप्टर 10 में मैट को जीवित रखना

मैट का जीवन एक आखिरी बार चैप्टर दस में जोखिम में है। उसकी जीवित रहने की संभावना उसके निर्णयों और यह देखने पर निर्भर करती है कि क्या वह जेसिका से मिलता है। जेसिका मैट को पहले पाती है यदि वह जीवित रहती है, और वे दोनों अपने रास्ते से बाहर निकलने का प्रयास शुरू करते हैं। जेसिका गंभीर रूप से घायल है और मैट पर निर्भर करती है ताकि वह उसे मार्गदर्शन दे सके।
वे दोनों एक वेंडिगो का सामना करते हैं। जेसिका दौड़ नहीं सकती क्योंकि वह गंभीर रूप से घायल है। इसके बाद, मैट के पास जेसिका को छोड़ देने के लिए दौड़ने या छिपाने का विकल्प है। मैट को छिपाना चुनना चाहिए। इसके अलावा, उसे जेसिका को हिलने से रोकने और वेंडिगो का ध्यान आकर्षित करने के लिए एक QTE चुनौती पूरी करनी होगी। उल्लेखनीय बात यह है कि दोनों पात्र मर जाते हैं यदि मैट चुनौती और QTE में विफल रहता है।
मैट और जेसिका तब तक खोज करते रहते हैं जब तक वेंडिगो आगे बढ़ता है। हालांकि, वे एक और वेंडिगो का सामना करते हैं, और मैट को फिर से तय करना होता है कि वह जेसिका के साथ छिप जाए या भाग जाए। फिर से, मैट को छिपाना चुनना चाहिए। इसके अलावा, उसे वेंडिगो का ध्यान आकर्षित किए बिना हिलने से रोकने के लिए एक QTE चुनौती पूरी करनी होगी। वैकल्पिक रूप से, वह जेसिका को पीछे छोड़ सकता है और भाग सकता है, लेकिन उसे वेंडिगो से दूर भागने के लिए एक QTE पूरी करनी होगी।
यदि जेसिका मर चुकी है, तो मैट को अकेले गुफा से बाहर निकलना होगा। वह अभी भी दो बार वेंडिगो का सामना करता है और तय करना होता है कि वह छिप जाए या भाग जाए। वह दौड़ सकता है या छिप सकता है और अभी भी जीवित रह सकता है। इसके अलावा, उसे जीवित रहने के लिए QTEs और डॉन्ट मूव चैलेंज पूरे करने होंगे, चाहे वह दौड़े या छिप जाए। अंत में, मैट जीवित रहता है यदि वह QTEs और चुनौतियों को पूरा करता है।











