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रेड डेड रिडेम्प्शन 3 में हम क्या चाहते हैं 5 चीजें

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रेड डेड रिडेम्प्शन 2 की भारी सफलता के साथ, खिलाड़ी यह जानने के लिए उत्सुक हैं कि आगे क्या है। रॉकस्टार के डेवलपर्स के पास गेम को बेहतर बनाने के लिए अपना काम कटा हुआ है। एक विशाल ओपन वर्ल्ड और गेम में चित्रित युग के कुछ बेहतरीन प्रतिनिधित्व के साथ, यह कोई छोटा काम नहीं है। उस कहा जा रहा है, ऐसे कई चीजें हैं जिन्हें वे सुधार सकते हैं। बिना किसी और प्रतीक्षा के, यहाँ रेड डेड रिडेम्प्शन 3 में हमारी 5 चीजें हैं जो हम चाहते हैं

5. सुधारित गेम और गनप्लेवीडियो गेम प्रोलॉग

रेड डेड रिडेम्प्शन 2 के कमजोर पहलुओं में से एक इसका गनप्ले था। हथियारों के लिए नियंत्रण, साथ ही साथ ऑटो-एइमिंग फंक्शन, कुछ खिलाड़ियों को काफी सख्त लगा। यह एक ऐसा क्षेत्र है जहां रॉकस्टार स्वयं में सुधार कर सकता है। अगले रेड डेड रिडेम्प्शन गेम के लिए आवंटित विशाल संसाधनों के साथ, बेहतर खिलाड़ी इंटरैक्शन और गनप्ले एक छोटा सा काम लगता है। इस तत्व में सुधार करने से खिलाड़ी प्रतिधारण में काफी सुधार होगा, साथ ही साथ बेहतर मोमेंट-टू-मोमेंट गेमप्ले प्रदान करेगा।

4. उन्नत यादृच्छिक मुठभेड़

यादृच्छिक मुठभेड़ रेड डेड रिडेम्प्शन 2 का एक पहलू था जो गेम में एक प्रकार की डूबने वाली भावना लाने की कोशिश करता था। जो लोग अनजान हैं, वे खिलाड़ी के आसपास खुले दुनिया में यादृच्छिक रूप से होने वाली घटनाएं हैं। जबकि वे आनंददायक हैं और खिलाड़ी को जो कुछ भी वे उस समय कर रहे हैं उसमें एक ब्रेक प्रदान करते हैं, वे जल्द ही दो बार पूरा करने के बाद स्टेल हो जाते हैं। उनका मूल विचार महान है और गेम की दुनिया में जीवन की सांस लेता है।

3. सिमुलेशन सिस्टम

रेड डेड रिडेम्प्शन 2 में मौजूद सिमुलेशन सिस्टम महान हैं, लेकिन कई लोग उनके उद्देश्यों पर बहस कर सकते हैं। गेम वातावरण और खिलाड़ी को दुनिया में डूबने में एक शानदार काम करता है, लेकिन कुछ कार्य या तो पर्याप्त रूप से विकसित नहीं हैं या काफी उबाऊ हो जाते हैं। यह डेवलपर्स के लिए एक पतली रेखा है, क्योंकि गेम में कई कार्य जल्दी से सुस्त हो सकते हैं। इन प्रणालियों में सुधार करने से खिलाड़ी दुनिया पर अधिक ध्यान केंद्रित कर सकता है।

2. ट्रेन डकैती

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रेड डेड रिडेम्प्शन 2 में, ट्रेन की डकैती करना निश्चित रूप से संभव है, लेकिन खिलाड़ी को जो पुरस्कार मिलता है वह उतना नहीं है जितना आप सोचेंगे। अक्सर खिलाड़ी जो अपना गेम समय लेते हैं और ट्रेन की डकैती करते हैं, वे पाते हैं कि उन्हें जो लूट मिलती है वह वास्तव में इसके लायक नहीं है। यह आश्चर्यजनक है, खासकर जब आप स्टेज कोच और ट्रेन की डकैती की कल्पना करते हैं, जो खिलाड़ी को ऐसा करने के लिए प्रोत्साहित करने वाला होना चाहिए। दुर्भाग्य से, जैसा कि यह वर्तमान में खड़ा है, इसमें वास्तव में ऐसा करने के लिए बहुत कम प्रोत्साहन है।

1. रेड डेड ऑनलाइन

रेड डेड ऑनलाइन ने कागज़ पर एक नो-ब्रेनर की तरह लगा। खिलाड़ी अपने दोस्तों के साथ पॉसे बना सकते थे और सभी प्रकार के उपद्रव में शामिल हो सकते थे। हालांकि, जो हुआ वह इसके विपरीत था। एक ही समय में, खिलाड़ियों ने वास्तव में इन हरकतों में भाग लिया, लेकिन डेवलपर्स द्वारा छोड़ी गई सोने की पीसने की प्रक्रिया ने ऑनलाइन गेम में कोई वास्तविक प्रगति करना मुश्किल बना दिया। यह इतना बड़ा मुद्दा बन गया कि डेवलपर्स को अपने बाजार को लगातार पुनः संतुलित करना पड़ा। इसलिए, जबकि रेड डेड रिडेम्प्शन 2 में ऑनलाइन प्ले की पेशकश करना मजेदार था, इसके पास अभी भी एक लंबा रास्ता तय करना है।

यदि डेवलपर्स मल्टीप्लेयर में कई सुधार कर सकते हैं, जैसे कि हीस्ट सिस्टम को लागू करना, मुद्रा को बेहतर ढंग से संतुलित करना, और इसी तरह। तो शायद अगला गेम वह जंगली पश्चिम होगा जिसे खिलाड़ी स्वयं बनाना चाहते हैं। अंत में, गेम के ऑनलाइन पहलू में सुधार करने से निश्चित रूप से गेम की दीर्घायु बढ़ेगी, जैसा कि हमने ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी में देखा है।

तो रेड डेड रिडेम्प्शन 3 में हमारी 5 चीजों के लिए आपकी क्या राय है? हमें अपने सोशल्स यहां या नीचे टिप्पणियों में बताएं।

Judson Holley एक लेखक हैं जिन्होंने अपना करियर भूतलेखक के रूप में शुरू किया। मानवीय जीवन में लौटकर जीवित लोगों के बीच काम करते हैं। उनके पसंदीदा खेलों में टैक्टिकल FPS खेल जैसे Squad और Arma श्रृंखला शामिल हैं। हालांकि यह बात पूरी तरह विपरीत है, क्योंकि वह गहरी कहानी वाले खेलों जैसे Kingdom Hearts श्रृंखला, Jade Empire और The Knights of the Old Republic श्रृंखला का आनंद लेते हैं। जब वह अपनी पत्नी की देखभाल नहीं कर रहे होते, Judson अक्सर अपनी बिल्लियों की देखभाल करते हैं। उन्हें संगीत में भी रुचि है, मुख्यतः पियानो के लिए रचना करना और बजाना।