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The War of the Worlds: Siberia — सब कुछ जो हम जानते हैं
“क्या होता अगर” परिदृश्य हमेशा गेम नाइट को मज़ेदार बनाते हैं। उदाहरण के तौर पर, क्या अगर रूसी क्रांति 1896 में हुई होती? और क्या अगर क्रांति का कारण एक एलियन आक्रमण होता? ऐसा ही एक परिदृश्य 1C Game Studios के आगामी बड़े पैमाने के एक्शन-एडवेंचर गेम The War of the Worlds: Siberia में मिलता है। निर्देशक अल्बर्ट ज़हिल्त्सोव के अनुसार, “हम हमेशा ‘क्या अगर?’ प्रकार का गेम बनाने का सपना देखते रहे हैं।” और इसलिए, देर 19वीं सदी की पृथ्वी के इस काल्पनिक वैकल्पिक संस्करण के बावजूद, यह कम से कम स्टूडियो की उस कल्पना को दर्शाता है कि क्या हो सकता था। लेकिन हमें गेमप्ले, कहानी, रिलीज़ डेट आदि के बारे में वास्तव में क्या पता है? आइए The War of the Worlds: Siberia के बारे में अब तक ज्ञात हर बात पर नज़र डालें।
The War of the Worlds: Siberia क्या है?

The War of the Worlds: Siberia एक आगामी एक्शन-एडवेंचर है जो 1896 की एक वैकल्पिक पृथ्वी पर सेट है। डेवलपर 1C Game Studios वर्तमान में इस गेम को विकसित कर रहा है और H.G. Wells के क्लासिक विज्ञान कथा उपन्यास The War of the Worlds से प्रेरणा लेता है। जबकि उपन्यास में इंग्लैंड पर मार्टियन आक्रमण की कहानी है, गेम साइबेरिया में एलियन आक्रमण का वैकल्पिक संस्करण बताना चाहता है।
कहानी

1896 में स्थापित, The War of the Worlds: Siberia पृथ्वी पर मार्टियन आक्रमण की घटनाओं को दर्शाएगा। यह पैनिक-ग्रस्त पेत्रोग्राद से भागते कई पात्रों का अनुसरण करेगा, जो 19वीं सदी के रूस के 19वीं सदी के पारंपरिक आदिरूपों को दर्शाते हैं। जैसे ही वे साइबेरिया, उनका सुरक्षित आश्रय, पहुँचते हैं, उन्हें एक अप्रत्याशित मोड़ का सामना करना पड़ता है जो इतिहास की पूरी दिशा बदल देता है।
Game Press पर आधिकारिक कहानी इस प्रकार है:
एक वैकल्पिक 1896 में, पृथ्वी एक बड़े मार्टियन आक्रमण का लक्ष्य थी। The War of the Worlds: Siberia रूस में घटित होती है, जहाँ कई पात्र पैनिक-ग्रस्त पेत्रोग्राद से भागकर रूसी साम्राज्य के पूर्वी छोर की ओर जाने की कोशिश करते हैं।
यह रोचक है क्योंकि 1896 में, रूस ने अभी अपनी ऐतिहासिक क्रांति का अनुभव नहीं किया था। निर्देशक अल्बर्ट ज़हिल्त्सोव के अनुसार, वे जिस एलियन आक्रमण की कहानी बताना चाहते हैं, वह 1917 की क्रांति का उत्प्रेरक भी बन सकता है। इसलिए, संभव है कि स्टूडियो एक वैकल्पिक टाइमलाइन में सेट कहानी बताना चाहे। यह “क्या हो सकता था” का दृष्टिकोण विज्ञान-कल्पना तत्वों के साथ मिश्रित है।
गेम की घटनाएँ रूसी साम्राज्य में, आक्रमण के पहले वर्ष में घटित होती हैं। खिलाड़ी उल्लेखनीय पात्रों से मिलेंगे, मनोहारी स्थानों का दौरा करेंगे, नाटकीय सिनेमैटिक दृश्यों में डूबेंगे, और कठिन चुनौतियों का सामना करेंगे।
Andrey Shumakov जोड़ते हैं कि स्टूडियो की प्रेरणा “भावनात्मक रूप से गूँजते, कथा-प्रधान गेम्स” को तैयार करना थी और उनका लक्ष्य “एक रोचक और विश्वसनीय कहानी बताना, खिलाड़ी को रंगीन पात्रों के समूह से परिचित कराना, और उन्हें बड़े पैमाने पर शानदार साहसिक में डुबोना” है।
निश्चित रूप से बहुत सारी अपेक्षाएँ हैं। हालांकि, अब तक कहानी के विवरण स्पष्ट नहीं हैं, इसलिए हम केवल उम्मीद कर सकते हैं कि स्टूडियो का विज़न लॉन्च के दिन सुगमता से कार्यान्वित हो।
गेमप्ले

अभी तक, हमें गेमप्ले के बारे में ज्यादा जानकारी नहीं है, सिवाय इसके कि यह एक बड़े पैमाने का साहसिक होगा, रंगीन पात्रों के साथ एक आकर्षक कहानी बताएगा, और सामान्यतः एक तल्लीन कर देने वाला अनुभव प्रदान करेगा। गेमप्ले में स्टेल्थ फीचर और “स्पेशियल पज़ल्स” होंगे। इसमें “दर्जनों हथियारों” के साथ गोलीबारी भी होंगे, जिसमें मशीन गन और ब्लैक पाउडर पिस्टल शामिल हैं।
Game Press पर दी गई मुख्य विशेषताएँ इस प्रकार हैं:
- रोमांचक एक्शन/एडवेंचर अनुभव
- एलियन आक्रमणकर्ताओं के शासन में रूसी साम्राज्य की अनोखी सेटिंग
- जटिल कहानी जिसमें यादगार पात्र हैं, जो 19वीं सदी के रूस के 19वीं सदी के पारंपरिक आदिरूपों का प्रतिनिधित्व करते हैं
- दर्जनों हथियारों के साथ गोलीबारी, परकशन-लॉक राइफल और ब्लैक पाउडर पिस्टल से लेकर मैक्सिम मशीन गन तक
- स्टेल्थ तत्व और स्पेशियल पज़ल
विकास

डेवलपर 1C Game Studios वर्तमान में The War of the Worlds: Siberia पर काम कर रहा है। हालांकि, ऐसा लगता है कि विकास प्रक्रिया अभी बहुत शुरुआती चरण में है, क्योंकि वे अभी भी टीम का विस्तार करने के लिए भर्ती कर रहे हैं। आधिकारिक वेबसाइट पर, स्टूडियो सभी आवेदकों को कहता है:
War of the Worlds: Siberia एक बहुत ही महत्वाकांक्षी प्रोजेक्ट है जो शुरू करना काफी कठिन था। यह एक स्वतंत्र गेम स्टूडियो के लिए चुनौती है, इसलिए हम अपनी टीम का विस्तार कर रहे हैं और विशेषज्ञों को मॉस्को में अपने कार्यालय में आमंत्रित कर रहे हैं।
War of the Worlds: Siberia बनाने की यात्रा हाल ही में शुरू नहीं हुई; पटकथा लेखक और लेखक Sergei “SerB” Burkatovskiy कहते हैं कि यह विचार लगभग 20 साल पहले 2005 वीडियो गेम डेवलपर कॉन्फ्रेंस के दौरान आया था। तब से, उन्होंने अन्य डेवलपर्स से सीखने पर ध्यान केंद्रित किया – उनके काम को देखना और अपना खुद का गेम बनाना, जिसमें मुफ्त ऑनलाइन टैक्टिकल शूटर Caliber और कॉम्बैट फ़्लाइट सिम्युलेटर IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad शामिल हैं। पर्याप्त तैयारी के बाद, स्टूडियो अब The War of the Worlds अवधारणा को साइबेरिया में साकार करने के लिए तैयार है।
ट्रेलर
डेवलपर 1C Game Studios ने एक घोषणा टीज़र ट्रेलर जारी किया है जिसे आप यहाँ देख सकते हैं। यह साइबेरियाई बर्फ़ीले परिदृश्यों को पूरी भव्यता में दिखाता है, इसके बाद ऐसा लगता है कि कठिन समय की फ्लैशबैक दिखाए गए हैं। ट्रेलर में कहानी या गेमप्ले के बारे में बहुत कम विवरण है। हालांकि, यह साइबेरिया में एलियन आक्रमण के इस “वैकल्पिक इतिहास” दृष्टिकोण के बारे में और अधिक जानने की जिज्ञासा को जगाता है।
रिलीज़ डेट, प्लेटफ़ॉर्म और संस्करण

डेवलपर 1C Game Studios ने अभी तक रिलीज़ डेट की घोषणा नहीं की है। इसलिए, हमें नहीं पता कि यह कब स्टोर्स में आएगा। यह आश्चर्यजनक नहीं है, क्योंकि वे अभी भी भर्ती कर रहे हैं और विकास टीम का विस्तार कर रहे हैं। प्लेटफ़ॉर्म और संस्करणों के बारे में भी अभी कोई जानकारी नहीं है। चूँकि स्टूडियो की वेबसाइट कहती है कि वे बाद में रिलीज़ डेट और समर्थित प्लेटफ़ॉर्म की घोषणा करेंगे, आप भविष्य के अपडेट्स पर नज़र रख सकते हैं, जबकि हम भी नई जानकारी मिलने पर आपको सूचित करेंगे।











