दुनिया भर में
कैरेबियन में क्राउन और एंकर की लोकप्रियता
मूल रूप से नाविकों द्वारा नावों पर खेला जाने वाला खेल, क्राउन एंड एंकर अब कैरिबियन में एक विशिष्ट सांस्कृतिक खेल बन गया है। इस खेल में, तीन विशिष्ट छह-मुँहे पासों और एक निर्दिष्ट फेंकने वाले क्षेत्र से ज़्यादा कुछ नहीं चाहिए, इसकी संरचना लगभग तात्कालिक लगती है। इसमें ज़्यादा जटिल नियम या विशेष शर्तें नहीं हैं। क्राउन एंड एंकर विशुद्ध संयोग और इस अनुमान पर आधारित है कि पासे का कौन सा भाग ऊपर की ओर गिरेगा।
जुआ इस खेल का एक अहम हिस्सा है और यही बात लोगों को क्राउन एंड एंकर की ओर आकर्षित करती है। और पासा फेंकने का यह खेल ब्रिटिश साम्राज्य के सभी कोनों में फैल गया, ऑस्ट्रेलिया से लेकर कैरिबियन तक। इसने खुद को बाद की संस्कृति में शामिल कर लिया, आज भी कई कैरिबियन द्वीप क्राउन एंड एंकर के खेलों की मेजबानी करते हैं। एक जुआ खेल के रूप में, यह काफी सख्ती से विनियमित है, लेकिन इस खेल के इर्द-गिर्द आकर्षण और उत्साह आज भी बहुत अधिक महसूस किया जाता है।
क्राउन और एंकर कैसे अस्तित्व में आए
मुकुट और लंगर रॉयल नेवी द्वारा नाविकों के लिए सामाजिक मेलजोल और जुआ खेलने के साधन के रूप में लोकप्रिय बनाया गया था। यह काफी हद तक समान है चक अ लक, एक ऐसा खेल जो अंग्रेजी पबों में काफी लोकप्रिय था। चक ए लक कामकाजी वर्ग के बीच लोकप्रिय था, और इसे स्वेट क्लॉथ, चकर लक और चक लक के नाम से भी जाना जाता था। अंग्रेजी पबों में जुए की यह संस्कृति रॉयल नेवी में भी फैल गई, जहाँ कार्ड गेम जैसे खेल खेले जाते थे पोकर या पुल, और पासा फेंक जुआ जैसे चक-अ-लक आकस्मिक मनोरंजन बन गया।
इस खेल को समुद्री स्वाद और थीम के अनुरूप ढाला गया था। 6 से 1 तक के अंकों वाले 6-मुख वाले पासों के बजाय, क्राउन और एंकर ने अपने 6-मुख वाले पासों पर कस्टम चिह्नों का इस्तेमाल किया। पासों में मुकुट, लंगर, पान, हुकुम, चिड़ी और हीरा होता था। अंतिम चार चित्र ताश के पत्तों जैसे ही होते थे। देखते ही देखते, इस खेल में समुद्री आकर्षण बढ़ गया। और चूँकि इसमें एक चटाई और कुछ पासों के अलावा और कुछ नहीं चाहिए था, इसलिए इसे ले जाना बहुत आसान था।

दुनिया भर के द्वीपों तक फैल रहा है
क्राउन और एंकर दूर-दूर तक फैले, न्यूजीलैंड और ऑस्ट्रेलिया तक पहुँचे, जहाँ जुए के खेल का खुले दिल से स्वागत किया गया। ऑस्ट्रेलिया में भी जुए के धंधे खूब हुए, जिसमें पैसे फेंकना भी शामिल था दो ऊपर घुड़दौड़ पर सट्टा लगाना। एक और बेहद लोकप्रिय ब्रिटिश शगल। क्राउन एंड एंकर अमेरिका और कैरिबियन महाद्वीपों से होते हुए नई दुनिया में भी फैला। उत्तरी अमेरिका में, चक अ लक ज़्यादा लोकप्रिय हुआ। इसे ब्रिजकेज या स्वेट एंड स्वेट रैग जैसे नाम दिए गए। अपने नौसैनिक सैन्य अर्थों के कारण, क्राउन एंड एंकर उत्तरी अमेरिका में उतना लोकप्रिय नहीं हुआ।
हालांकि, यह कैरिबियाई द्वीपों में काफी लोकप्रिय था, जहां समुद्री थीम वाले खेलों का स्वागत किया जाता था। क्राउन एंड एंकर अभी भी बरमूडा, जमैका और अन्य कैरिबियाई द्वीपों में जुए की परंपरा का एक अहम हिस्सा है। यह फ्रांस के तट से दूर चैनल द्वीप समूह में भी प्रमुख है।
क्राउन और एंकर कैसे खेलें
आप इस खेल को मिनटों में खेलना सीख सकते हैं, यही कारण है कि क्राउन और एंकर इतना लोकप्रिय है। खेल में तीन पासे का उपयोग किया जाता है जिन पर प्रतीक होते हैं: क्राउन, एंकर, हुकुम, हीरा, क्लब और दिल। एक खेल चटाई है जहाँ पासे फेंके जाते हैं, और एक निर्दिष्ट सट्टेबाजी क्षेत्र है जहाँ आप अपना दांव लगा सकते हैं। अन्य पासा खेलों में, जैसे क्रेप्स, वहाँ बहुत सारे हैं अलग दांव फेंक की कुल संख्या या परिणाम के आधार पर। या इस प्रकार से बो, जहाँ आपके पास कई दांव लगाने की संभावनाएं दांव की जोखिमशीलता के आधार पर भुगतान पदानुक्रम के साथ, क्राउन और एंकर बिल्कुल सरल है।
आप मूल रूप से एक जगह प्रोप बेट किसी एक प्रतीक पर दांव लगाएं, और फिर आप उम्मीद करते हैं कि 1, 2 या तीनों पासे उस प्रतीक के साथ उतरेंगे। भुगतान इस बात पर निर्भर करता है कि कितने पासे आपकी शर्त से मेल खाते हैं, और यदि कोई भी नहीं मिलता है, तो आप अपनी शर्त हार जाते हैं।
दांव, भुगतान और हाउस एज
अपनी सादगी और सीधे-सादे गेमप्ले के बावजूद, क्राउन एंड एंकर का स्तर काफी ऊंचा है। घर का किनारातीनों पासों में से किसी भी पासे से 1 विजयी चिन्ह प्राप्त करना कोई बहुत बड़ा जुआ नहीं लगता। लेकिन जीतने की संभावना इस बात से मेल नहीं खाती कि कौन सा पासा जीतेगा। निहित संभावना भुगतान से.
- एक मैच – 1:1
दो मैच – 2:1
तीन मैच – 3:1
आपके हारने की संभावना लगभग 57.8% है; 1 मैच हिट होने की संभावना 34.72% है; दो मैच होने की संभावना 6.94% है; और तीनों मिलते-जुलते चिह्न मिलने की संभावना 0.46% है। यदि आप दांव लगाते हैं और ईवी की गणना करें और लैंडिंग की संभावना, आपको अलग-अलग घर की बढ़त मिलेगी।

एक मैच
जीतने की संभावना 34.72% है, और शर्त का भुगतान 1:1 पर होता है। निहित संभावना 50% है, इस प्रकार 15.28% हाउस एज बनता है।
दो मैच
जीतने की संभावना सिर्फ़ 6.94% है और दो मैचों का भुगतान 2:1 है। IP 33.33% है, जो 26.39% हाउस एज बनाता है।
तीन मैच
तीन मैचों के वास्तव में होने की संभावना केवल 0.46% है, और शर्त का भुगतान 3:1 है। आईपी 25% है, जो 24.54% हाउस एज बनाता है।
कैसीनो में खेले जाने वाले पासा खेल
क्राउन और एंकर कैसीनो, भूमि आधारित या उनके डिजिटल समकक्षों में बहुत अधिक नहीं पाया जाता है। जुआ संस्कृति वास्तव में कैसीनो में अन्य पासा फेंकने वाले खेलों की तरह नहीं है। यह उच्च हाउस एज के कारण हो सकता है, जो बंद हो जाएगा जुआ रणनीतिकार कम घर बढ़त की तलाश में।
या यह ब्रिटिश राष्ट्रमंडल से जुड़ाव का नतीजा हो सकता है। एक और पहलू जो क्राउन और एंकर के खिलाफ खेल सकता है वह यह है कि इसमें कई तरह के दांव नहीं होते हैं। यह एक ऐसा खेल है जिसमें सिर्फ़ 1 तरह का दांव होता है और कोई प्रमुख साइड बेट नहीं होता।
कैसीनो में आपको क्रेप्स या सिक बो का सामना करने की अधिक संभावना है। क्रेप्स एक ऐतिहासिक पासा खेल है जो यूरोप में बहुत लोकप्रिय है, और पूरी दुनिया में फैल गया है। दांव की विविधता, जटिल बारी-आधारित खेल और संभावित परिणामों की विशाल विविधता क्रेप्स को एक परिष्कृत बढ़त देती है। आप भी बना सकते हैं बकवास रणनीतियाँजोखिमों को चुनौती देने और जीतने का प्रयास करने के लिए विभिन्न तरीकों पर काम करना।
सिक बो क्राउन और एंकर से ज़्यादा मिलता-जुलता है, क्योंकि इसमें 3 पासे इस्तेमाल किए जाते हैं। लेकिन ये पासे गिने हुए होते हैं। और खिलाड़ी कई तरह के दांव लगा सकते हैं, फेंके गए नंबरों के कुल योग से लेकर पासों के अलग-अलग चेहरों के संयोजन तक। अलग-अलग दांव लगाना और संयोजन करना भुगतान विभिन्न दांवों में सिक बो को कार्य-नीतियों के लिए एक बहुत अच्छा विकल्प बनाता है।

क्राउन और एंकर के लिए कैसीनो गेम विकल्प
अपने सार में, क्राउन और एंकर एक मौका का खेल है जिसमें आप अपना दांव लगाते हैं, और फिर बैठकर देखते हैं कि क्या होता है। राउंड में क्या होता है, इस पर आपका कोई प्रभाव नहीं होता। पोकर या लाठी, जहाँ आपको ऐसे निर्णय लेने होंगे जो परिणाम को आकार दे सकें।
तो इस संबंध में, क्राउन और एंकर के समान कई प्रकार के कैसीनो गेम हैं। उदाहरण के लिए, रूले यह भी एक सट्टेबाजी का खेल है जो विशुद्ध संयोग का उपयोग करता है। आप पासे के परिणाम पर दांव नहीं लगा रहे हैं, बल्कि इसके बजाय गेंद कहां गिरेगी एक 37 (या 38) खंडित पहिया पर.
एक और खेल जो संयोग और यादृच्छिकता के इर्द-गिर्द घूमता है, वह है स्लॉट मशीनऐसे खेल हैं जिनमें बहुत सारे हैं अतिरिक्त तत्व गेमप्ले को जटिल बनाने के लिए, लेकिन स्लॉट गेमिंग के मूल में, सब कुछ संयोग से निर्धारित होता है। या, हमें यह कहना चाहिए, रैंडम नंबर जेनरेटर, जो यादृच्छिक परिणामों के असंभव रूप से लंबे अनुक्रम बनाते हैं।
स्लॉट्स में बोनस राउंड, विशेष प्रतीक या गेम के भुगतान के तरीके में वैकल्पिक मैकेनिक्स हो सकते हैं। उत्तरार्द्ध से हमारा मतलब कैस्केडिंग रील, क्लस्टर पे, वेज़ पे और विस्तारित प्रतीक, और भी बहुत कुछ है। ये सभी इसे बढ़ाते हैं स्लॉट खेलते समय उपयोगकर्ता अनुभव, और खेलों को अधिक खिलाड़ी-केंद्रित और इंटरैक्टिव बनाना।
आप बहुत सारे स्लॉट पा सकते हैं जिनमें समुद्री थीम हैं, जो क्राउन और एंकर में इस्तेमाल किए गए प्रतीकों और इमेजरी के समान हैं। समुद्री डाकू, प्रकृति और गहरे समुद्र के खजाने की थीम वाले बहुत सारे गेम हैं जो समान समुद्री या महासागरीय वाइब्स प्रदान करते हैं।
क्राउन और एंकर कहां खेलें?
जो कभी व्यापारियों और नाविकों द्वारा खेला जाने वाला एक बेहद रोमांचक खेल था, वह अब बहुत ही अस्पष्ट और विशिष्ट बन गया है। कई मोबाइल गेमिंग ऐप और साइट्स हैं जहाँ आप क्राउन और एंकर खेल सकते हैं। लेकिन असली पैसे के लिए इसे खेलना, जो यकीनन इस खेल का बड़ा आकर्षण है, काफी दुर्लभ है।
कैरिबियन द्वीपों में इसे सख्ती से विनियमित किया जाता है, हालांकि आप कुछ वैध स्थानों पर क्राउन और एंकर की पेशकश पा सकते हैं। बेशक, शायद कुछ सराय और सराय हैं जहाँ आप दोस्ताना दांव खेल सकते हैं और खेल का परीक्षण कर सकते हैं। या, आप अपने लिए एक स्मारिका के रूप में एक सेट खरीद सकते हैं। लेकिन कभी न भूलें कि क्राउन और एंकर जैसे खेलों में उनके बारे में एक निश्चित नशे की लत गुणवत्ता है।
जब आप इसी तरह के पासा खेल या अन्य जुए के खेल खेलते हैं, तो जिम्मेदारी से खेलना सुनिश्चित करें। इसे पैसे कमाने के साधन के रूप में न देखें। ये मनोरंजन के उद्देश्य से खेले जाने वाले खेल हैं; जीतना और हारना सभी अनुभव का हिस्सा हैं। इसलिए केवल उतने पैसे से खेलें जितना आप हारने का जोखिम उठा सकते हैं, कभी भी अपने नुकसान का पीछा न करें और मज़े के लिए खेलें।