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Tekken 8 के निदेशक कोहेई इकेदा ने कात्सुहिरो हरादा की नई स्टूडियो VS Studio में शामिल हुए
कोहेई इकेदा, जो Tekken श्रृंखला पर काम करने वाले 20 साल के Bandai Namco Studios के अनुभवी हैं, ने VS Studio में शामिल हो गए, जो टोक्यो का डेवलपर है जिसे मई 2026 में पूर्व Bandai Namco प्रोड्यूसर कात्सुहिरो हरादा ने SNK के समर्थन से स्थापित किया था। इकेदा ने 18 अगस्त 2026 को इस कदम की घोषणा की, जो Bandai Namco छोड़ने के दो महीने आधे बाद था, जहाँ उन्होंने 20 साल बिताए थे।
“मैंने VS STUDIO को अपने सफर का अगला कदम माना है,” इकेदा ने लिखा, अपने साथ एक फोटो में जहाँ वह हरादा और एक अन्य पूर्व बॉस के साथ हैं, जिसका नाम इकेदा के पोस्ट में नहीं बताया गया है। “दो पूर्व बॉसों के साथ फिर से गेम पर काम करना कई मायनों में नॉस्टैल्जिक महसूस होता है, जबकि साथ ही कुछ पूरी तरह नया बनाने का उत्साह हर दिन को अत्यंत संतोषजनक बनाता है।”
इकेदा की अपनी प्रोफ़ाइल अब उन्हें VS Studio SNK में एक गेम डिज़ाइनर के रूप में वर्णित करती है। इस नियुक्ति से आधुनिक Tekken श्रृंखला के दो सबसे वरिष्ठ व्यक्तियों: हरादा, जिन्होंने दशकों तक फ्रैंचाइज़ का प्रोड्यूसर किया, और इकेदा, जिन्होंने इसके दो नवीनतम मुख्य प्रविष्टियों का निर्देशन किया—की पुनर्मिलन होता है।
तीन Tekken के अनुभवी, एक नई कंपनी
VS Studio SNK को 1 मई 2026 को स्थापित किया गया, जिसमें हरादा प्रतिनिधि निदेशक और सीईओ के रूप में थे, और इसे 13 मई 2026 को सार्वजनिक रूप से घोषित किया गया। हरादा ने 31 साल Bandai Namco में काम करने के बाद कंपनी छोड़ दी, जहाँ उन्होंने आर्केड, कंसोल और VR शीर्षकों पर काम किया और Tekken की वैश्विक मार्केटिंग और टूर्नामेंट सीन को कई वर्षों तक आगे बढ़ाया।
SNK की घोषणा में कहा गया कि उसने नई स्टूडियो में निवेश किया है और इसे अपने समूह में एक समेकित सहायक कंपनी के रूप में लाने की योजना है, दो कंपनियों के बीच गेम सॉफ़्टवेयर विकास में सहयोग होगा। स्टूडियो की अपनी साइट स्टूडियो की अपनी साइट स्पष्ट रूप से कहती है: VS Studio SNK की सहायक कंपनी है लेकिन पूरी तरह से स्वामित्व वाली नहीं है, और यह गारंटीकृत स्वतंत्रता के साथ संचालित होती है।
इकेदा का रास्ता एक सार्वजनिक विदाई से होकर गया। 1 जून 2026 को, उन्होंने Bandai Namco Studios छोड़ने की घोषणा की, कंपनी में दो दशकों का सफर समाप्त किया। VS Studio में उनका आगमन लगभग पूरी तरह Tekken के इतिहास से निर्मित एक नेतृत्व बेंच को पूरा करता है। श्रृंखला के पाठकों को हमारे PlayStation 5 पर सर्वश्रेष्ठ फाइटिंग गेम्स के राउंडडाउन में देख सकते हैं कि वह विरासत कहाँ खड़ी है।
SNK को क्या मिल रहा है
डील का कॉरपोरेट रूप यहाँ मायने रखता है। SNK निवेशक और बहुसंख्यक मूल कंपनी है, लेकिन VS Studio संरचनात्मक रूप से स्वतंत्र है, जो SNK के बजाय अपनी स्वयं की चैनल से भर्ती करता है। स्टूडियो का व्यवसाय, जैसा कि पंजीकृत है, वीडियो गेम सॉफ़्टवेयर की योजना, विकास और संचालन को कवर करता है, और यह अपने शिनागावा, टोक्यो कार्यालय को मेगुरो स्टेशन के पास एक इमारत की चौथी मंजिल पर साझा करता है।
SNK के लिए, यह व्यवस्था अपनी स्वयं की टीमों के साथ एक दूसरा विकास क्षमता जोड़ती है, जिसने हाल ही में 2025 में Fatal Fury: City of the Wolves जारी किया, जिसे हमारे everything-we-know राउंडडाउन में कवर किया गया था। SNK के यासुयुकी ओडा, जो कंपनी की फाइटिंग‑गेम विरासत के भी अनुभवी हैं, ने इस निवेश को एक लंबे समय से चर्चा किए गए सहयोग के रूप में प्रस्तुत किया, जो अंततः स्टूडियो की घोषणा के साथ वास्तविक रूप ले लिया।
VS Studio की साइट पर दार्शनिक बयान “VS” संक्षेप को कई कार्यशील सिद्धांतों में विस्तारित करता है — “Visionary Standard”, “Vanguard Spirit” आदि — स्टूडियो के घोषित सिद्धांत “परंपरा से परे, पूर्णता तक निर्मित” के इर्द‑गिर्द। अभी तक इसने अपना पहला प्रोजेक्ट नाम नहीं दिया है। SNK के यासुयुकी ओडा ने मई में कहा कि इस संबंध में अभी तक कोई निर्णय नहीं लिया गया है, और इकेदा की घोषणा में न तो शीर्षक, न ही शैली, न ही समय‑सीमा का उल्लेख है।
स्टूडियो के पास अब रिकॉर्ड के अनुसार एक ऐसा CEO है जिसने तीन दशकों से अधिक समय तक Tekken का प्रोड्यूस किया है और एक गेम डिज़ाइनर है जिसने इसकी दो नवीनतम क्रमांकित प्रविष्टियों का निर्देशन किया — सभी एक ऐसी कंपनी के भीतर है जो Fatal Fury और The King of Fighters के प्रकाशक द्वारा बहुसंख्यक रूप से समर्थित है।











