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समुद्र की तलवार: हम जो कुछ भी जानते हैं

Sword of the Sea

कुछ गेम्स को आकर्षक पात्रों या एक मजबूत कहानी की आवश्यकता नहीं होती है ताकि वे खिलाड़ियों से मजबूत भावनाएं प्राप्त कर सकें। कुछ गेम्स, दूसरी ओर, बस अपने वातावरण, कला शैली, और साउंडट्रैक के माध्यम से ऐसा हासिल करते हैं। उदाहरण के लिए, Thatgamecomany द्वारा जourney गेम पर विचार करें। गेम एक बड़ी सफलता थी क्योंकि यह दिखाया कि एक इतना सरल概念 इतनी मजबूत प्रतिक्रिया अपने खिलाड़ी आधार से उत्पन्न कर सकता है। सौभाग्य से, यह आखिरी गेम नहीं होगा जो ऐसा करेगा। समुद्र की तलवार इस शैली के लिए घोषित किया गया newest गेम है, और जourney की तरह, यह भी हमारे लिए भावनाओं के पहाड़ हिलाने जा रहा है।

एक बड़ा कारण यह है कि समुद्र की तलवार वीडियोगेम विकास स्टूडियो, जायंट स्क्विड द्वारा विकसित किया जा रहा है। यदि आप पहले से नहीं जानते हैं, तो जायंट स्क्विड के संस्थापक मैट नावा हैं, जो Thatgamecompany के पूर्व कला निर्देशक हैं जो जourney के विकास में भारी रूप से शामिल थे। अब अपने स्टूडियो जायंट स्क्विड में, नावा वातावरणीय और ध्यानपूर्ण गेम्स बनाने का लक्ष्य रखता है, जैसा कि उनके वर्तमान में जारी किए गए शीर्षक Abzu और Pathless से स्पष्ट है। स्टूडियो का newest प्रोजेक्ट समुद्र की तलवार है, और यह उनका सबसे महत्वाकांक्षी शीर्षक लगता है। तो, पढ़ते रहें कि यह सब क्या है।

समुद्र की तलवार क्या है?

2023 मई प्लेस्टेशन शोकेस के दौरान घोषित, समुद्र की तलवार जायंट स्क्विड स्टूडियो से newest गेम है। समुद्र की तलवार, उनके पिछले शीर्षक Abzu और Pathless की तरह, एक “ध्यानपूर्ण, रोमांचक, और आत्मनिरीक्षण” अनुभव लगता है जो खिलाड़ियों को एक ऐसे गेम वर्ल्ड में डुबो देगा जो उन्होंने पहले कभी नहीं देखा है। वास्तव में, जायंट स्क्विड के संस्थापक और रचनात्मक विकासकर्ता मैट नावा ने बताया कि “समुद्र की तलवार हमारा सबसे महत्वाकांक्षी गेम है जो अब तक है।”

तो, आइए देखें कि हम क्या जानते हैं इसकी कहानी और गेमप्ले के बारे में यह जानने के लिए कि जायंट स्क्विड का नया दृष्टिकोण वास्तव में कितना बड़ा है।

कहानी

समुद्र की तलवार

एक “छोड़ दिया गया क्षेत्र” में स्थित, जहां “भूमि निरंतर तरंगों में बहती है”, आप एक व्रेथ के रूप में खेलते हैं। इस उजाड़ दृश्य में पुनर्जीवित, व्रेथ को इस विश्व को जीवन वापस लाने का काम सौंपा गया है, जो डूबे हुए अवशेषों और विविध संस्कृतियों से भरा है। “डूबते हुए स्मारकों, रहस्यमय जहाजों के मलबे, और जीवित युद्ध के मैदानों के माध्यम से सर्फ करें – और इस प्रक्रिया में बड़े समूहों के मछली और जीवों को वापस लाएं,” मैट नावा कहते हैं। “लेकिन सावधान – यह भूमि विशाल लेवियथन का भी घर है जो आपके रास्ते में खड़े होंगे।”

हालांकि यह लगभग सभी है जो कहानी के बारे में बताया गया है, यह लगता है कि हमारे नायक व्रेथ के पास एक महत्वपूर्ण काम है। एक जो उसे जीवन को बचाने और उन बड़े खतरों को निकालने के लिए देखेगा जो इस विश्व को छोड़ने का कारण हो सकता है। लेकिन, क्या व्रेथ, एक रहस्यमय आकृति जिसके पास एक “होवस्वोर्ड” है, वह नायक हो सकता है? लगता है कि हमें बस इंतजार करना होगा और देखना होगा।

गेमप्ले

समुद्र की तलवार में सबसे उल्लेखनीय गेमप्ले हाइलाइट व्रेथ द्वारा सवारी की जाने वाली “होवस्वोर्ड” है। मैट नावा के अनुसार, गेमप्ले सुविधा “एक बिल्कुल नया मूवमेंट मैकेनिक है: होवस्वोर्ड। होवस्वोर्ड एक स्नोबोर्ड, स्केटबोर्ड, और होवरबोर्ड की तरह नियंत्रित होता है।” इस नए गेमप्ले मैकेनिक के साथ, खिलाड़ी बड़ी मात्रा में गति बना सकते हैं। वे तब इसका उपयोग करके तरंग जैसी भूमि और “स्केटपार्क जैसे अवशेषों” का अन्वेषण, पारगमन, और तोड़ सकते हैं।

मैट नावा गेमप्ले का वर्णन करते हैं, “स्केटिंग गेम्स की गति और प्रवाह को जोड़ना जो आप एक जायंट स्क्विड शीर्षक से उम्मीद करते हैं।” यदि एक चीज जायंट स्क्विड जानता है, तो वह यह है कि माध्यमों को कैसे मिलाया जाए ताकि हमारा ध्यान आकर्षित किया जा सके। हमारा एकमात्र प्रश्न यह है कि गेमप्ले, विशेष रूप से होवस्वोर्ड, हमें इन विशाल लेवियथन को निकालने में कैसे मदद करेगा? आखिरकार, यह केवल एक होवरबोर्ड, स्केटबोर्ड, या स्नोबोर्ड नहीं है; यह एक तलवार भी है। इसलिए, इसका कुछ बाहरी उपयोग होना चाहिए, रेत के टीलों को तोड़ने के अलावा। लेकिन, हमें बस इंतजार करना होगा और देखना होगा कि यह कैसे काम करता है।

विकास

जैसा कि हमने कहा है, समुद्र की तलवार जायंट स्क्विड स्टूडियो द्वारा विकसित किया जा रहा है। जिसका पूरा लक्ष्य एक स्टूडियो के रूप में गेम्स को एक कला रूप के रूप में देखा जाना है, न कि केवल एक समय बिताने का साधन।

“हम मानते हैं कि वीडियो गेम एक समय बिताने का साधन से अधिक हैं – वे एक कलात्मक माध्यम हैं जो सुंदर, अर्थपूर्ण, और समयहीन अनुभव प्रदान कर सकते हैं एक विस्तृत श्रृंखला के लोगों के लिए। हमारा लक्ष्य ऐसे गेम बनाना है जो उस संभावना को पूरा करते हैं। हम नवाचारी और गहरा भावनात्मक अनुभव बनाने का प्रयास करते हैं जो खिलाड़ियों को प्रेरित करेगा, परंपरा को चुनौती देगा, और इंटरएक्टिव मनोरंजन की सीमाओं को नए और रोमांचक क्षेत्रों में धकेलेगा।” – जायंट स्क्विड.

उन्होंने पहले ही अपने पिछले शीर्षक Abzu और Pathless के साथ ऐसा हासिल किया है। हालांकि, समुद्र की तलवार ऐसा लगता है कि यह गेम है जो स्टूडियो के पूरे शरीर को शामिल करेगा और वास्तव में अपने सच्चे रंग और संभावना को प्रदर्शित करेगा।

ट्रेलर

भूमि का एक बेहतर दृश्य देखना चाहते हैं और होवस्वोर्ड को कार्रवाई में देखना चाहते हैं? तो 2023 मई प्लेस्टेशन शोकेस में दिखाए गए समुद्र की तलवार के घोषणा ट्रेलर को देखें।

रिलीज़ तिथि, प्लेटफ़ॉर्म और संस्करण

समुद्र की तलवार

दुर्भाग्य से, समुद्र की तलवार को अपनी घोषणा के साथ एक रिलीज़ तिथि नहीं मिली। इसलिए, यह बताना मुश्किल है कि यह कब जारी होगा। हालांकि, हमें उम्मीद है कि यह वर्ष के अंत से पहले होगा।

जो हम जानते हैं वह यह है कि गेम प्लेस्टेशन 5 कंसोल और स्टीम पर पीसी पर जारी किया जाएगा। इसके अलावा, शीर्षक के पास एक से अधिक संस्करण होने की संभावना नहीं है। आखिरकार, सबसे अच्छा कला एक अनोखा, अमूल्य टुकड़ा है। और ऐसा लगता है कि समुद्र की तलवार के साथ मामला है।

तो आपकी राय क्या है? क्या आप समुद्र की तलवार के बारे में उत्साहित हैं? क्या आप जायंट स्क्विड के गेम्स के प्रशंसक हैं? हमें नीचे दिए गए टिप्पणियों में या हमारे सोशल मीडिया पर बताएं!

रिले फोंगर एक फ्रीलांस लेखक, संगीत प्रेमी और किशोरावस्था से ही गेमर है। वह वीडियो गेम से संबंधित किसी भी चीज़ से प्यार करता है और बायोशॉक और द लास्ट ऑफ अस जैसे स्टोरी गेम्स के लिए जुनून के साथ बड़ा हुआ है।