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समुद्र की तलवार: वह सब कुछ जो हम जानते हैं

कुछ खेलों में खिलाड़ियों से मजबूत भावनाएँ उत्पन्न करने के लिए आकर्षक पात्रों या सम्मोहक कहानी की आवश्यकता नहीं होती है। दूसरी ओर, कुछ गेम इसे अपने वातावरण, कला शैली और साउंडट्रैक के माध्यम से प्राप्त करते हैं। खेल पर विचार करें यात्रा उदाहरण के लिए थैटगेमकोमनी से। यह गेम एक बड़ी सफलता थी क्योंकि इसने प्रदर्शित किया कि इतनी सरल अवधारणा इसके खिलाड़ी आधार से इतनी मजबूत प्रतिक्रिया उत्पन्न कर सकती है। सौभाग्य से, ऐसा करने वाला यह आखिरी गेम नहीं होगा। समुद्र की तलवार इस शैली के लिए घोषित नवीनतम गेम है, और बहुत कुछ पसंद है यात्रा, ऐसा लगता है कि यह हमारे लिए भी भावनाओं के पहाड़ हिला देगा।
एक बड़ा कारण यह है समुद्र की तलवार वीडियोगेम डेवलपमेंट स्टूडियो, जाइंट स्क्विड द्वारा विकसित किया जा रहा है। यदि आप पहले से नहीं जानते हैं, तो जाइंट स्क्विड्स के संस्थापक मैट नवा हैं, जो थाटगेमकंपनी के पूर्व कला निर्देशक थे, जो इसमें भारी रूप से शामिल थे। यात्रा की विकास। अब जाइंट स्क्विड में अपने स्टूडियो के साथ, नवा का लक्ष्य वायुमंडलीय और ध्यानपूर्ण गेम बनाना है, जैसा कि उनके वर्तमान में जारी शीर्षकों से पता चलता है। Abzu और दुर्गम. विकास में स्टूडियो की नवीनतम परियोजना है समुद्र की तलवार, और यह उनका अब तक का सबसे महत्वाकांक्षी शीर्षक प्रतीत होता है। तो, यह जानने के लिए पढ़ते रहें कि यह सब क्या है।
समुद्र की तलवार क्या है?
के दौरान की घोषणा की 2023 मई प्लेस्टेशन शोकेस, समुद्र की तलवार स्टूडियो जाइंट स्क्विड का नवीनतम गेम है। समुद्र की तलवार, उनके पिछले शीर्षकों की तरह Abzu और दुर्गम, एक "ध्यानपूर्ण, उत्साहवर्धक और आत्मनिरीक्षणात्मक" अनुभव प्रतीत होता है जो खिलाड़ियों को एक गहन और वायुमंडलीय खेल की दुनिया में डुबो देगा, जैसा कि उन्होंने पहले कभी नहीं देखा है। वास्तव में, जाइंट स्क्विड के संस्थापक और रचनात्मक डेवलपर मैट नवा, वर्णित कि "स्वोर्ड ऑफ़ द सी हमारा अब तक का सबसे महत्वाकांक्षी खेल है।"
तो, आइए देखें कि हम कहानी और गेमप्ले के बारे में क्या जानते हैं ताकि यह अंदाजा लगाया जा सके कि जाइंट स्क्विड का नया दृष्टिकोण वास्तव में कितना बड़ा है।
कहानी
एक "परित्यक्त क्षेत्र" में जगह लेते हुए, जहां "इलाका निरंतर लहरों में बहता है", आप एक रेथ के रूप में खेलते हैं। इस उजाड़ परिदृश्य में पुनर्जीवित, रेथ को जलमग्न खंडहरों और जीवंत विविध संस्कृतियों की इस दुनिया में जीवन वापस लाने का काम सौंपा गया है। "डूबती कब्रों, रहस्यमय जहाजों और डरे हुए युद्धक्षेत्रों के माध्यम से सर्फ करें - और इस प्रक्रिया में मछलियों और प्राणियों के विशाल झुंड को वापस लाएं।" मैट नवा कहते हैं। "लेकिन सावधान रहें- यह भूमि बड़े पैमाने पर लेविथान का भी घर है जो आपके रास्ते में खड़ी होगी।"
हालाँकि कथानक के बारे में इतना ही खुलासा किया गया है, ऐसा प्रतीत होता है कि हमारे नायक व्रेथ के सामने एक महत्वपूर्ण कार्य है। जिसमें वह जीवन को बचाते हुए, और उन बड़े खतरों को ख़त्म करते हुए दिखाई देगा जिनके कारण इस दुनिया को छोड़ दिया गया हो सकता है। लेकिन, क्या रेथ, एक रहस्यमय व्यक्ति जिसके पास "होवरस्वॉर्ड" है, वह नायक हो सकता है? मुझे लगता है कि हमें इसका पता लगाने के लिए बस इंतजार करना होगा।
gameplay
जिस "होवर्सवर्ड" को हम व्रेथ की सवारी करते हुए देखते हैं, वह गेमप्ले का सबसे उल्लेखनीय आकर्षण है समुद्र की तलवार. मैट नवा के अनुसार, गेमप्ले फीचर "एक बिल्कुल नया मूवमेंट मैकेनिक: होवरस्वॉर्ड" है। होवरस्वॉर्ड एक स्नोबोर्ड, स्केटबोर्ड और होवरबोर्ड की तरह सभी को एक साथ नियंत्रित करता है। इस नए गेमप्ले मैकेनिक के साथ, खिलाड़ी भारी मात्रा में गति बना सकते हैं। फिर वे इसका उपयोग लहर जैसे इलाके और "स्केटपार्क जैसे खंडहरों" का पता लगाने, पार करने और उन्हें तोड़ने के लिए कर सकते हैं।
मैट नवा ने गेमप्ले का वर्णन इस प्रकार किया है, "स्केटिंग गेम की गति और प्रवाह को उस भावनात्मक कोर और अन्वेषण के साथ जोड़ना, जिसकी आप एक जाइंट स्क्विड शीर्षक से अपेक्षा करते हैं," अगर जाइंट स्क्विड एक चीज जानता है, तो वह है कि ध्यान आकर्षित करने के लिए माध्यमों को कैसे आपस में जोड़ा जाए। क्या एकमात्र सवाल यह है कि गेमप्ले, विशेष रूप से होवरस्वॉर्ड, इन विशाल लेविथानों को खत्म करने में हमारी सहायता कैसे करेगा? आख़िरकार, यह महज़ एक होवरबोर्ड, स्केटबोर्ड, या स्नोबोर्ड से कहीं अधिक है; यह भी एक तलवार है. इसलिए, रेत के टीलों को तोड़ने के अलावा इसका कुछ बाहरी उपयोग भी होना चाहिए। लेकिन, हमें यह जानने के लिए अभी इंतजार करना होगा कि यह वास्तव में कैसे काम करता है।
विकास
जैसा कि हमने कहा है, समुद्र की तलवार गेम स्टूडियो जाइंट स्क्विड द्वारा विकसित किया जा रहा है। एक स्टूडियो के रूप में इसका पूरा लक्ष्य यह है कि खेलों को मनोरंजन से अधिक एक कला के रूप में देखा जाए।
“हमारा मानना है कि वीडियो गेम एक शगल से कहीं अधिक हैं - वे एक कलात्मक माध्यम हैं जो व्यापक स्तर के लोगों को सुंदर, सार्थक और कालातीत अनुभव प्रदान कर सकते हैं। हमारा लक्ष्य ऐसे गेम बनाना है जो उस क्षमता को पूरा करें। हम नवोन्मेषी और गहन प्रेरक अनुभव बनाने का प्रयास करते हैं जो खिलाड़ियों को प्रेरित करेगा, परंपरा को चुनौती देगा और इंटरैक्टिव मनोरंजन की सीमाओं को नए रोमांचक क्षेत्रों तक आगे बढ़ाएगा। – विशाल स्क्विड.
वे अपने पिछले शीर्षकों के साथ यह पहले ही पूरा कर चुके हैं, Abzu और दुर्गम. हालांकि, समुद्र की तलवार ऐसा प्रतीत होता है कि यह ऐसा खेल है जो स्टूडियो के पूरे ढांचे को घेर लेगा और वास्तव में इसके असली रंग और क्षमता को प्रदर्शित करेगा।
ट्रेलर
क्या आप परिदृश्य की बेहतर झलक पाना चाहते हैं और उस होवरस्वॉर्ड को क्रियान्वित होते देखना चाहते हैं? फिर जांचें समुद्र की तलवार घोषणा ट्रेलर 2023 मई प्लेस्टेशन शोकेस में दिखाया गया।
रिलीज की तारीख, प्लेटफार्म और संस्करण
दुर्भाग्य से, समुद्र की तलवार इसकी घोषणा के साथ-साथ इसे रिलीज़ डेट भी नहीं मिली। इसलिए, यह नहीं कहा जा सकता कि यह कब रिलीज होगी। हालाँकि, हमें पूरी उम्मीद है कि यह साल के अंत से पहले हो जाएगा।
हम जो जानते हैं वह यह है कि गेम PlayStation 5 कंसोल और स्टीम के माध्यम से पीसी पर रिलीज़ होगा। इसके अलावा, शीर्षक के एक से अधिक संस्करण होने की संभावना नहीं है। आख़िरकार, सबसे अच्छी कला एक अनूठी, अमूल्य कृति होती है। और ऐसा ही प्रतीत होता है समुद्र की तलवार.