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साक्षात्कार

रॉब थॉम्पसन, गैनीमीड गेम्स के सह-संस्थापक और सीओओ - साक्षात्कार श्रृंखला

गेनीमीड गेम्स डार्क स्काई

गैनीमीड गेम्स, दो पूर्व रायट गेम्स और वॉरगेमिंग डेवलपर्स के दिमाग की उपज है केवल इस पल एक नया ब्रांड लॉन्च किया डेक निर्माण आरपीजी-एक ऐसा गेम जिसका उद्देश्य एक गतिशील और अनुकूलनीय गेमप्ले अनुभव के साथ समृद्ध विज्ञान-कथा कहानी को कैप्चर करना है। गेम, जिसका शीर्षक उपयुक्त है डार्क स्काय, अब स्टीम पर उपलब्ध है, और इसलिए, यदि आप रहे यदि आप इस सप्ताहांत में कुछ अच्छे पुराने जमाने की कल्पना में लिप्त होना चाहते हैं, तो आपको इसे कुछ कोमल प्यार और समर्थन देना चाहिए।

हाल के घटनाक्रमों के बारे में अधिक जानने के लिए डार्क स्काई ब्रह्मांड में, मैंने हाल ही में गैनीमेड गेम्स के सह-संस्थापक और सीओओ रॉब थॉम्पसन के साथ बात की।

हमसे बात करने के लिए समय निकालने के लिए धन्यवाद! इससे पहले कि हम आपके नवीनतम प्रयास के बारे में विस्तार से बताएं, क्या आप हमारे पाठकों से अपना परिचय दे सकते हैं? कौन आप कौन हैं और आपको गैनीमीड गेम्स में क्या लेकर आया?

लूटनामुझे आमंत्रित करने के लिए धन्यवाद! मैं रॉब थॉम्पसन हूँ, गैनीमेड गेम्स का सह-संस्थापक और सीओओ। गैनीमेड शुरू करने से पहले, मेरे सह-संस्थापक जेरी प्रोचाज़्का और मैंने रायट गेम्स और वॉरगेमिंग में काम किया, जहाँ हमने तीसरे पक्ष के प्रकाशन प्रयासों का नेतृत्व किया। सैकड़ों स्टूडियो और शीर्षकों के साथ काम करने से कहानी-संचालित आरपीजी और मूल आईपी पर केंद्रित स्टूडियो बनाने के हमारे जुनून को बढ़ावा मिला। हम एक ऐसा स्थान भी चाहते थे जो हमारे विज़न को दीर्घकालिक रूप से समर्थन दे, और कई शहरों और राज्यों का दौरा करने के बाद, हमने लास क्रूसेस, एनएम को चुना, जहाँ हमें 3% वार्षिक फिल्म क्रेडिट छूट का लाभ मिलता है, जो हमें चुस्त रहने और अधिक रचनात्मक जोखिम लेने में मदद करता है।

आइये, आपके हाल ही में जारी गेम की किताब खोलें, डार्क स्काय। क्या आप हमें बता सकते हैं कि यह सब कैसे एक साथ आया, साथ ही डेक-बिल्डिंग और रोल-प्लेइंग श्रेणियों में बदलाव करने के विचार को किसने प्रेरित किया?

लूटना: डार्क स्काई आरपीजी के प्रति हमारे जुनून और इस अहसास से हम एक साथ आए कि मेरे सहित कई खिलाड़ियों के पास हमेशा बड़े, महाकाव्य-लंबाई वाले गेम के लिए समय नहीं होता है। हम एक ऐसा आरपीजी बनाना चाहते थे जिसे उठाकर खेलना आसान हो लेकिन फिर भी गहरे किरदार, रणनीतिक गेमप्ले और सार्थक निर्णय प्रदान करें। डेक-बिल्डिंग के साथ फ्यूजन इस बात को देखने से आया कि कैसे गेम पसंद करते हैं शिखर को मार डालो सिंगल-प्लेयर कार्ड गेम्स में नए अनुभव लाए। डेक-बिल्डिंग को आरपीजी तत्वों के साथ मिलाकर, हम खिलाड़ियों को एक ज़्यादा सुलभ और साथ ही बेहद अनुकूलन योग्य अनुभव प्रदान कर सकते हैं जो उनकी व्यस्त ज़िंदगी में फिट बैठता है और साथ ही समृद्ध कहानी और सामरिक विकल्प भी प्रदान करता है।

आपने हाल ही में लिफ्ट पिच में "ग्रहीय आपदा" के बारे में बात की है। क्या आप हमें इस घटना के बारे में और बता सकते हैं, साथ ही यह भी बता सकते हैं कि इसमें हमारी भागीदारी का इसके प्राकृतिक विकास पर क्या प्रभाव पड़ता है?

लूटनाखेल की शुरुआत दो मुख्य पात्रों के साथ होती है जो अपने रोजमर्रा के जीवन जी रहे होते हैं, जब अचानक ग्रहीय गुरुत्वाकर्षण आपदा सब कुछ अस्त-व्यस्त कर देती है। अंधेरा आकाश, खिलाड़ी धीरे-धीरे इस घटना के पीछे की सच्चाई को उजागर करते हैं क्योंकि वे अन्वेषण और युद्ध के माध्यम से इसके परिणामों को नेविगेट करते हैं। क्लासिक आपदा फिल्मों ने आपदा कहानी के हुक को प्रेरित किया, जबकि शिपयार्ड सेटिंग मेरे सह-संस्थापक जेरी की पूर्व परमाणु इंजीनियर के रूप में पृष्ठभूमि से प्रभावित थी। जबकि व्यापक कहानी एक निर्धारित पथ का अनुसरण करती है, युद्ध और अन्वेषण में खिलाड़ियों के निर्णय आकार देते हैं कि वे किस तरह से रहस्य और उससे उत्पन्न चुनौतियों का अनुभव करते हैं।

खेल के डेक-निर्माण पहलुओं की ओर बढ़ते हुए - क्या आप हमें उन प्रकार के कार्डों के बारे में कुछ बता सकते हैं जिन्हें हम एकत्रित कर सकेंगे, अपग्रेड कर सकेंगे, और अंततः अपने समग्र निर्माण को बेहतर बनाने के लिए उपयोग कर सकेंगे?

लूटना: नहीं अंधेरा आकाश, आप छह अद्वितीय खेलने योग्य पात्रों के कार्ड एकत्रित और अपग्रेड करेंगे, जिनमें से प्रत्येक के कार्ड और खेल शैली अलग-अलग होंगी। उदाहरण के लिए, स्क्विग एक रक्षात्मक विशेषज्ञ है, जो सुरक्षात्मक अवरोधों और होलोग्राफिक क्लोन जैसी क्षमताओं का उपयोग करता है जो कवर या बुर्ज के रूप में काम करते हैं। नॉर्टन उच्च-क्षति वाले विद्युत हमलों पर ध्यान केंद्रित करता है, जिससे उसकी क्षमताओं को और भी अधिक शक्तिशाली बनाने की क्षमता मिलती है। अगामा तेज़ और सटीक है, जो सही समय पर वार करने के लिए लगातार अपनी स्थिति बदलता रहता है। प्रत्येक कार्ड को बोर्ड गेम से प्रेरित चार रास्तों से अपग्रेड किया जा सकता है। रहस्यवादी घाटी, जिससे गहन अनुकूलन की सुविधा मिलती है। अलग-अलग कार्डों को अपग्रेड करने के अलावा, आपको किसी भी चुनौती का सामना करने के लिए सर्वश्रेष्ठ पात्रों के समूह को एक साथ लाना होगा, ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि उनकी क्षमताएँ एक-दूसरे की पूरक हों और सबसे प्रभावी रणनीति बन सके।

हम कुछ टिप्स और ट्रिक्स के दीवाने हैं। अगर आप शेयर करने के लिए तैयार हैं, तो कृपया हमें कुछ सुझाव दें कैसे क्या हम अपनी यात्रा के दौरान कुछ ऐसा कर सकते हैं या नहीं कर सकते हैं जिससे हमें लाभ हो?

लूटना: चाहे आप नए हों अंधेरा आकाश या पहले से ही खेल रहे हैं, तो यहाँ कुछ सुझाव दिए गए हैं जो आपको एक बेहतरीन रणनीति बनाने में मदद करेंगे। सबसे पहले, हमला करने से पहले हमेशा दुश्मन की कमज़ोरियों और प्रतिरोधक क्षमता की जाँच करें ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि आप सबसे प्रभावी रणनीति अपना रहे हैं। कई डेक जमा करना अलग-अलग चुनौतियों के लिए जल्दी से ढलने का एक शानदार तरीका है, इसलिए बेझिझक बदलाव करें। अपग्रेड की अदला-बदली का लाभ उठाएँ और मज़बूत हमलों से बचने के लिए दुश्मन की अगली चाल का निरीक्षण करें। अंत में, टियर 2 अपग्रेड पर नज़र रखें—ये आपके निर्माण की योजना बनाने और आपकी टीम की क्षमता को अधिकतम करने के लिए महत्वपूर्ण हैं।

अधिक सुझावों के लिए, हमारा नवीनतम स्टीम देखें ब्लॉग, "डार्क स्काई के लिए 5 आसान टिप्स।""

मुमकिन है, डार्क स्काई आपकी चौथी तिमाही खा रही है। फिर भी, हम जानना चाहेंगे कि क्या कोई है अन्य आने वाले महीनों में आप किन परियोजनाओं पर काम करना चाहते हैं। क्या आप किसी संभावित विचार या सहयोग पर प्रकाश डालना चाहेंगे?

लूटना: वर्तमान में, हमारी प्राथमिकता पैचिंग और अपडेट करना है अंधेरा आकाश यह सुनिश्चित करने के लिए कि खिलाड़ियों को सर्वोत्तम संभव अनुभव मिले। एक बार जब यह अच्छी स्थिति में आ जाएगा, जो कि हमें उम्मीद है कि अक्टूबर के अंत तक होगा, तो हम अपना ध्यान अपने दूसरे गेम पर केंद्रित करेंगे, जो भी इसी क्षेत्र में होगा। अंधेरा आकाश ब्रह्मांड। हालांकि हम अभी बहुत कुछ बताने के लिए तैयार नहीं हैं, लेकिन मैं यह बता सकता हूँ कि यह नया प्रोजेक्ट हमारे पहले गेम से सीखी गई हर चीज़ पर आधारित होगा और चीज़ों को दायरे और गेमप्ले के लिहाज़ से और भी महत्वाकांक्षी स्तर पर ले जाएगा।

इतना कहना ही काफी है कि हम करना चाहते हैं रखना डार्क स्काई हमारे रडार पर। कृपया हमें बताएं कि हम गेम और किसी भी संभावित भविष्य के अपडेट के बारे में कुछ और जानकारी कहाँ से प्राप्त कर सकते हैं? क्या कोई सोशल चैनल, स्ट्रीम या न्यूज़लेटर हैं जिन्हें हम अपने दर्शकों के साथ साझा कर सकते हैं?

लूटना: अपडेट रहने के लिए अंधेरा आकाश, आप कर सकते हैं स्टीम पर खेल को शुभकामनाएं, यह सुनिश्चित करते हुए कि आपको सभी नवीनतम अपडेट प्राप्त हों। हम आपको हमें फ़ॉलो करने के लिए भी प्रोत्साहित करते हैं X घोषणाओं और समाचारों के लिए हमारे साथ जुड़ें समुदाय को त्याग दें रणनीतियों पर चर्चा करने, सुझाव साझा करने और डेवलपर्स के साथ सीधे चैट करने के लिए!

क्या आप हमारे पाठकों के लिए कुछ जोड़ना चाहेंगे?

लूटनामैं हमारे अविश्वसनीय खिलाड़ियों, किकस्टार्टर समर्थकों, को हार्दिक धन्यवाद देना चाहता हूँ अंधेरा आकाश विकास टीम, हमारे गेनीमेड निवेशक और मिडवेस्ट गेम्स। इस परियोजना को जीवन में लाने में आपका समर्पण और समर्थन आवश्यक रहा है, और हम आपके बिना यह नहीं कर सकते थे।

एक बार फिर धन्यवाद, और शुभकामनाएँ डार्क स्काय!

लूटनाहमारी कहानी साझा करने का अवसर देने के लिए धन्यवाद!

 

आप गेनीमीड गेम्स का अनुसरण कर सकते हैं डार्क स्काई अधिक जानकारी और लॉन्च के बाद की कवरेज के लिए X/Twitter पर जाएं यहाँ उत्पन्न करेंआप स्टीम पर गेम को अपनी इच्छा सूची में भी जोड़ सकते हैं यहाँ उत्पन्न करें.

जॉर्डन गेमिंग.नेट पर टीम लीडर का कार्य कर रहा है। यदि वह अपनी दैनिक कहानियों में प्रलाप नहीं कर रहा है, तो संभवतः वह काल्पनिक उपन्यास लिख रहा है या इंडीज़ पर सोए हुए सभी गेम पास को खत्म कर रहा है।

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