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Riot Games हर LCP टीम को 2027 में घरेलू लीगों में भेजता है
Riot Games 2027 से League of Legends Championship Pacific को पुनर्गठित करेगा, जिसमें प्रत्येक टीम प्रत्येक स्प्लिट की शुरुआत अपनी घरेलू लीग से करेगी और सर्वश्रेष्ठ टीम LCP में क्षेत्रीय ब्रैकेट चरण के रूप में क्वालिफाई होगी। कंपनी ने यह परिवर्तन 21 सितंबर 2026 को LoL Esports पोस्ट में शीर्षक \”A More Open LCP Ecosystem in 2027\” के साथ घोषित किया।
नई संरचना के तहत, सभी टीमें प्रत्येक स्प्लिट की शुरुआत घरेलू स्तर से करेंगी, PCS, VCS और LJL में प्रतिस्पर्धा करेंगी। फिर सर्वश्रेष्ठ टीमें LCP के लिए क्वालिफाई होंगी, जो क्षेत्रीय ब्रैकेट चरण बन जाएगा जहाँ क्षेत्र की शीर्ष टीमें एकत्र होकर क्षेत्रीय गौरव और वैश्विक इवेंट्स के लिए क्वालिफिकेशन के लिए प्रतिस्पर्धा करेंगी।
क्या रहता है और क्या बदलता है
LCP APAC क्षेत्र में LoL Esports प्रतियोगिता का शिखर बना रहेगा और APAC टीमों के लिए वैश्विक इवेंट्स में प्रवेश का एकमात्र मार्ग रहेगा। Riot ने कहा कि वह शुरुआत से ही लीग के लिए जो कल्पना रखता था, उसे बनाए रखना चाहता है: एक मंच जहाँ सर्वश्रेष्ठ टीमें एक-दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करती हैं और शीर्ष स्तरीय क्षेत्रीय प्रतियोगिता के माध्यम से प्रतिस्पर्धात्मक शक्ति को बढ़ाती हैं।
बदलाव मार्ग में है। वर्तमान संरचना में, घरेलू टीमों को प्रत्येक वर्ष Promotion Series के माध्यम से LCP स्थान के लिए प्रतिस्पर्धा करने का केवल एक ही अवसर मिलता है, और प्रत्येक लीग से केवल एक या दो टीमों को वह अवसर मिलता है। 2027 से, PCS, VCS और LJL की हर टीम प्रत्येक स्प्लिट में LCP स्थान के लिए प्रतिस्पर्धा करेगी, जिससे अधिक टीमों को घरेलू प्रतियोगिता से सीधे LCP और अंततः वैश्विक इवेंट्स तक का मार्ग मिलेगा।
Riot ने कहा कि उसका लक्ष्य अधिक खुले प्रतिस्पर्धा के माध्यम से अधिक अवसर बनाना है, जिससे LCP में प्रवेश का मार्ग APAC भर में सुलभ रहे और वह विविध प्रतिनिधित्व बनाए रखे जिसे उसने इकोसिस्टम के लिए महत्वपूर्ण और अनूठा बताया है।
Wild Card क्षेत्रों को LCP में प्रवेश का मार्ग जारी रहेगा, और Riot ने कहा कि वह प्रतिस्पर्धात्मकता और क्षेत्रीय प्रतिनिधित्व के बीच सही संतुलन बनाना चाहता है। स्लॉट वितरण और फॉर्मेट जैसी विवरण आने वाले महीनों में आएंगे, और जो आयोजक अपना स्वयं का Wild Card टूर्नामेंट चलाना चाहते हैं जो सीधे LCP से जुड़ता है, वे जल्द ही आवेदन विवरण देख सकते हैं।
Riot यह बदलाव क्यों कर रहा है
घोषणा में कहा गया कि लीग ने अपने पहले दो वर्षों में कुछ क्षेत्रों में कमी दिखाई। टीमों के लिए ताइपेई में स्थानांतरित होना महंगा साबित हुआ, खर्च लगातार बढ़ते रहे, और घर के क्षेत्रों से दूर रहने से टीमों के लिए अपने स्थानीय प्रशंसकों के साथ सीधे जुड़ना और उन्हें समर्थन करने वाले समुदायों के साथ मजबूत संबंध बनाना कठिन हो गया। कई खिलाड़ियों ने भी अपने घरों और समर्थन नेटवर्क से लंबे समय तक दूर रहना पड़ा, जिसे Riot ने कहा कि लंबी सीजन के दौरान चुनौतीपूर्ण हो सकता है।
टीमों को घर लौटने की अनुमति देकर, Riot ने कहा कि वह संचालन लागत को काफी कम करने और प्रशंसकों व भागीदारों के साथ बेहतर जुड़ाव के अवसर खोलने की आशा रखता है। वापस लौटना अधिकांश खिलाड़ियों के लिए मित्रों और परिवार से दूर रहने का समय भी घटाएगा, जिसे कंपनी ने कहा कि उनके विकास और प्रतिस्पर्धा के लिए बेहतर वातावरण प्रदान करेगा।
प्रशंसकों के पक्ष में, Riot ने कहा कि कई टीमों के अपने घरेलू क्षेत्रों से बाहर प्रतिस्पर्धा करने के कारण व्यक्तिगत जुड़ाव के अवसर प्राप्त करना कठिन रहा, जिससे टीमों के लिए अपने प्रशंसक आधार के साथ गहरे संबंध बनाना मुश्किल हो गया। टीमों के अपने घरेलू लीगों में वापस लौटने से, कंपनी अधिक इंटरैक्शन और जुड़ाव बनाने की आशा रखती है, और एक अंत‑से‑अंत प्रशंसक यात्रा तैयार करना चाहती है जो घरेलू प्रतियोगिताओं से शुरू होकर LCP तक जाती है और वैश्विक इवेंट्स पर समाप्त होती है।
2027 के लिए ग्लोबल रिवेन्यू पूल की शर्तें
Riot ने Global Revenue Pool (GRP) को अपनी टीमों के लिए स्थिर, आवर्ती राजस्व के सबसे महत्वपूर्ण स्रोतों में से एक बताया, जिसकी शुरुआत के बाद से यह LCP टीमों के लिए प्रत्यक्ष वित्तीय समर्थन के रूप में क्षेत्रीय GRP को बढ़ा रहा है।
2027 सीजन में, Regional GRP वर्तमान LCP टीमों को जारी रहेंगे, जिसमें प्रमोशन सीरीज़ में प्रमोशन पाने या अपना स्थान सफलतापूर्वक बचाए रखने वाली टीमें भी शामिल हैं। प्रमोशन सीरीज़ में प्रवेश करने वाली टीमों के लिए, उनका LCP स्थान सीधे GRP का एक हिस्सा लेकर आता है।
जो टीमें सफलतापूर्वक वैश्विक इवेंट्स के लिए क्वालिफाई करती हैं, वे Global Event GRP प्राप्त करने के पात्र भी होंगी। Riot ने कहा कि किसी टीम की कमाई की सीमा इस बात से निर्धारित होती है कि वह कितनी आगे तक पहुँचती है, न कि केवल उसकी शुरुआती स्थिति से, और ये बदलाव टीम की स्थिरता को सुधारने और खेल में दीर्घकालिक सफलता प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।
LCP के पहले दो सीज़न
Riot ने कहा कि उसने LCP को क्षेत्र के सर्वश्रेष्ठ प्रतिभाओं को प्रदर्शित करने, विविध मैचअप्स पेश करने और नई प्रतिद्वंद्विताएँ बनाने के लिए शुरू किया, साथ ही अधिक नियमित अंतर-क्षेत्रीय प्रतिस्पर्धा के माध्यम से अपनी टीमों की प्रतिस्पर्धात्मक शक्ति को बढ़ाने के लिए, दीर्घकालिक लक्ष्य के साथ कि दुनिया के सबसे मजबूत क्षेत्रों के साथ अंतर को कम किया जा सके।
2025 LCP मिड सीजन फाइनल्स ने लगभग 5,00,000 पीक दर्शक संख्या हासिल की, जिसे Riot ने अब तक की अपनी सबसे बड़ी दर्शक संख्या कहा। CTBC Flying Oyster ने Worlds 2025 में टॉप 8 में जगह बनाई, जो 2015 के बाद पहली बार था जब एक APAC टीम Worlds क्वार्टरफ़ाइनल में पहुंची, घोषणा के अनुसार। 2026 सीजन में, Team Secret Whales ने सभी LCP खिताब जीत लिए और BO5 में एक LPL टीम को हराने वाली पहली APAC टीम बनी। Riot ने यह भी कहा कि Promotion Series ने Wild Card क्षेत्रों को LCP में प्रवेश का मार्ग देकर APAC इकोसिस्टम तक पहुंच को व्यापक बनाया।
Riot ने कहा कि वह 2027 सीज़न के बारे में अधिक जानकारी अपने सोशल चैनलों के माध्यम से जारी करेगा, जिसमें वाइल्ड कार्ड स्लॉट वितरण और फॉर्मेट विवरण आने वाले महीनों में आएंगे।











