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ज़ोंबी कब्रिस्तान सिम्युलेटर – प्रोलॉग रिव्यू (पीसी)
यह फिर से एक नींद की रात के बाद की सुबह है, और एक बार फिर, मेरा यह फावड़ा ज़ोंबी के खून और हड्डी के मोज़ेक के लिए एक और मुर्दा सार की खोज में लग गया है – एक खिले हुए गुलदस्ते के गुलाब के पंखुड़ियों और अंतिम संस्कार के बाद के फूलों के सम्मान का। एक नए दिन के साथ, मुझे पिछली रात के प्रकोप के अवशेषों को जल्दी से निपटाना होगा और आगे के एजेंडे के लिए तैयारी करनी होगी – एक दिनचर्या जिसमें ताज़ा कब्र स्थलों की खुदाई, इसकी उदासीन जड़ों की अखंडता बनाए रखना और जो कुछ भी मैं कर सकता हूं उसे एक मजबूत रक्षा की स्थापना के लिए डालना शामिल होगा जो बाद में आज रात घटने वाली घटनाओं के लिए होगा। सूर्यास्त के साथ, मृतक फिर से उठेंगे, और यदि मैं तैयार नहीं हूं तो ये बढ़ती लाशें जल्द ही मेरी महत्वाकांक्षाओं के प्रतिरोधी हो जाएंगी। यह ज़ोंबी कब्रिस्तान सिम्युलेटर में एक नए अध्याय की शुरुआत है, और पहले से ही मैं सोच रहा हूं कि क्या मुझमें जीवित रहने के लिए आवश्यक चीजें हैं।
दिन के दौरान, कार्य आसान हैं – आरामदायक, यहां तक कि। नौ बार में से दस, मैं खुद को कुछ कृषि शोषणों के बीच बारी-बारी से पाता हूं – कब्रें खोदना, शवों को जलाना और शोकसंतप्त परिवारों को फूलों की वस्तुओं को बेचना। यह काम मुर्दा है, मैं स्वीकार करूंगा, लेकिन कम से कम मैं प्रत्येक गुजरते पल के साथ कुछ संतुष्टि महसूस कर सकता हूं। लेकिन रात में – यह वह जगह है जहां चीजें बदतर होने की प्रवृत्ति रखती हैं। रात में, मेरे शांतिपूर्ण कार्य जल्दी से कुछ अधिक मुर्दा में बदल जाते हैं। जब ज़ोंबी गड्ढे में इकट्ठा होते हैं, तो लक्ष्य अब निर्माण करना नहीं है, बल्कि बचाव करना है। और मैं थका हुआ हूं, बॉस – लेकिन जब सब कुछ कहा और किया जाता है, तो किसी को यह करना होगा।
गंदा काम

ज़ोंबी कब्रिस्तान सिम्युलेटर आपके मानक व्यवसाय सिम्युलेशन गेम से बहुत अलग नहीं है: आपके पास एक भूखंड है, अपग्रेड के लिए एक स्पूल है, और एक सरल प्रगति प्रणाली है जो आपको विभिन्न परिदृश्यों के माध्यम से काटने और धीरे-धीरे अपने शिल्प की संरचनात्मक जटिलता को बढ़ाने के लिए आमंत्रित करती है। और मुझे गलत मत समझिए, प्रोलॉग में आपके लिए खोदने के लिए कुछ अन्य तार हैं, लेकिन यह, अधिकांश भाग के लिए, काम को प्रज्वलित करने वाली आग है – एक भूखंड की देखभाल करना और एक कब्रिस्तान रखरखाव का सामान्य गंदा काम करना। संक्षेप में, आप कब्र स्थलों को खोदने के लिए अपने फावड़े का उपयोग करते हैं, सिर के पत्थरों से ग्राइम को स्क्रैप करने के लिए विभिन्न स्पंज का उपयोग करते हैं, और प्रत्येक भूखंड को अलंकृत करने के लिए फूलों के सम्मान का चयन करते हैं, और इसी तरह।
रात एक अलग गेंद का खेल है। एक बार सूरज पहाड़ियों से परे डूब जाता है, तो कार्यभार टेंडर के अजीब काम से एक कठिन, गंदे और थोड़े अधिक कर लगाने वाले मामले में स्थानांतरित हो जाता है। एक मानक टावर रक्षा जैसे परिदृश्य में, खेल आपको विभिन्न जालों का चयन करने, वितरित करने और प्रत्येक रात के दौरान उनकी रक्षा करने के लिए कहता है, और ज़ोंबी को आपके फसलों को लूटने और आपके कब्रिस्तान को लूटने की कोशिश करते समय आपके द्वारा उपलब्ध उपकरणों का उपयोग करके ज़ोंबी से लड़ना होता है। स्वाभाविक रूप से, जितना अधिक आप रात को रोकते हैं, आपके पास एक बेहतर पुरस्कार प्राप्त करने का अवसर उतना ही अधिक होता है, और इसी तरह। और यह वास्तव में कब्रिस्तान शिफ्ट है: ज़ोंबी से लड़ना और अपनी संपत्ति की रक्षा करना, जिसके बाद चक्र शुरू से शुरू होता है।
एक कठिन दिन की रात

चूंकि प्रोलॉग अपने कैटलॉग के एक बड़े हिस्से पर पर्दा डालता है – अंतहीन रातें, असीमित जाल, उपकरण और कब्रिस्तान अपग्रेड, उदाहरण के लिए – मैं केवल उन पहले छह दिनों की आलोचना कर सकता हूं जो इसके पास वर्तमान में हैं। जैसा कि किसी भी प्रोलॉग के साथ होता है, खेल केवल आपको एक छोटा सा स्वाद देता है कि आगे क्या होने वाला है। छठे शिफ्ट और अभियान के बाद के हिस्सों के बीच एक बाधा के साथ, मैं कहूंगा कि खेल का लगभग सत्तर प्रतिशत वर्तमान में बंद है। ऐसा कहा जा रहा है, यहां तक कि इसमें वर्तमान में जो सामग्री है, उसके साथ आप आसानी से механиक्स और प्रगति की सामान्य संरचना की भावना प्राप्त कर सकते हैं बिना विस्तृत विवरण में शामिल हुए।
इस परिचयात्मक अध्याय के दिल में एक सरल लेकिन आश्चर्यजनक रूप से आदictive हुक है जो पूर्ण नहीं है, कम से कम किसी भी परिभाषित ऑडियोविज़ुअल गुणों के कब्जे में नहीं है, लेकिन इसमें बहुत गहराई है। यदि यह केवल कब्रिस्तान का प्रबंधन करना और कभी-कभी एक शव जलाना था, तो मैं कहूंगा कि यह शायद निवेश के लायक नहीं है। और फिर भी, कुछ इतना सरल के साथ जैसे कि एक टावर रक्षा जैसी प्रणाली और दिन और रात का चक्र वहां है जो चीजों को जटिल बनाता है, यह突然 एक जंगली कार्ड बन जाता है जिसमें कई चलती टुकड़े और संभावनाएं होती हैं। स्वीकार किया, मैं पूरी प्रक्रिया के लिए बोल नहीं सकता क्योंकि इसमें अभी भी इतना कुछ प्रकट करना बाकी है। लेकिन जो यह है उसके लिए, मैं इसकी गवाही दे सकता हूं। यह थोड़ा जंकी है, मैं स्वीकार करूंगा – लेकिन अजीब सी अकड़ के साथ आता है हास्य का मूल्य और, यदि आप प्रतिबद्ध होने के लिए तैयार हैं, तो मनहूस मनोरंजन।
निर्णय

ज़ोंबी कब्रिस्तान सिम्युलेटर ने मुझे केवल छह दिन दिए अपने दुनिया में खुदाई करने के लिए और एक मामूली हाथ की सामग्री के साथ काम करने के लिए, और इसलिए, मुझे लगता है कि अभी भी इतना कुछ है जो खोदने के लिए बाकी है। और यह वास्तव में एक अच्छा संकेत है, क्योंकि यह दिखाता है कि अनुभव में एक हुक है जो आपको बाद की तारीख में एक और नज़र के लिए वापस आने के लिए प्रेरित कर सकता है।
यदि आप अपने हाथों को गंदा करने का आनंद लेते हैं कि कुछ मुर्दा कोर काम, तो संभावना है कि आप ज़ोंबी कब्रिस्तान सिम्युलेटर में कुछ कब्रें खोदने, मृतकों को जलाने और सिर के पत्थरों को रगड़ने का आनंद लेंगे। यह अभी भी कुछ ढीले पागल और बोल्ट हैं, लेकिन इसे मत भूलिए कि यह बिना दिल की धड़कन के है। यहां बहुत कुछ है जिसमें आप अपने दांत डाल सकते हैं – कब्रिस्तान की देखभाल और विकास प्रक्रिया में बहुत गहराई के साथ – और हम यह भूलना नहीं भूलें कि यह केवल प्रोलॉग है। तो अगर आप ज़ोंबी के जलने और फिर उनके पुनर्जीवित शवों को बाद में तोड़ने के विचार के लिए तैयार हैं, तो मुझे लगता है कि यह पेशा आपके लिए उपयुक्त होगा।
ज़ोंबी कब्रिस्तान सिम्युलेटर – प्रोलॉग रिव्यू (पीसी)
मुर्दा मनोरंजन
ज़ोंबी कब्रिस्तान सिम्युलेटर एक वास्तविक मनोरंजक दो-एक भूमि रखरखाव और टावर रक्षा जैसे सिम्युलेशन गेम के लिए एक छह फुट का प्लॉट खोदता है। यह अभी भी शुरुआती दिन हैं, इसलिए अपेक्षा करें कि वर्तमान अवतार में फ्रैंकस्टीन के प्राणी जैसे कुछ ढीले पागल और बोल्ट हों। यदि आप इसके चारों ओर नेविगेट कर सकते हैं, तो मुझे लगता है कि आपको फावड़े के साथ जलने वाले और विच्छिन्न शवों को काटने में एक अच्छा समय मिलेगा।