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ज़ोंबी कब्रिस्तान सिम्युलेटर – प्रोलॉग रिव्यू (पीसी)
यह एक और नींद की रात के बाद की सुबह है, और फिर से, मेरा यह फावड़ा ज़ोंबी के खून और हड्डी के मarrow के लिए एक और मुर्दा सार की खोज में लग गया है – एक खिले हुए गुलदाउदी के फूलों और अंतिम संस्कार के बाद के फूलों के सम्मान का एक बुके। एक नए दिन की शुरुआत के साथ, मुझे पिछली रात के प्रकोप के अवशेषों को जल्दी से निपटाना होगा और आगे की योजना के लिए तैयार रहना होगा – एक दिनचर्या जिसमें नए कब्रिस्तान के खनन, इसकी उदास जड़ों की अखंडता को बनाए रखना और जो कुछ भी मैं कर सकता हूं उसे एक मजबूत रक्षा की स्थापना के लिए करना शामिल है जो बाद में आज रात होने वाली घटनाओं के लिए। शाम होते ही, मृतक फिर से उठेंगे, और यदि मैं तैयार नहीं हूं, तो ये बढ़ती हुई लाशें जल्द ही मेरी महत्वाकांक्षाओं के लिए प्रतिरोधी हो जाएंगी। यह ज़ोंबी कब्रिस्तान सिम्युलेटर में एक नए अध्याय की शुरुआत है, और पहले से ही मैं सोच रहा हूं कि क्या मुझमें जीवित रहने के लिए आवश्यक चीजें हैं।
दिन के दौरान, कार्य आसान हैं – आरामदायक, यहां तक कि। नौ बार में से दस, मैं खुद को कुछ कृषि शोषण के बीच बारी-बारी से पाता हूं – कब्रिस्तान खनन, शवों को जलाना और शोक संतप्त परिवारों को फूलों की वस्तुओं को बेचना। यह काम मुर्दा है, मैं स्वीकार करता हूं, लेकिन कम से कम मैं हर गुजरते पल के साथ कुछ संतुष्टि महसूस कर सकता हूं। लेकिन रात में – यह वह जगह है जहां चीजें बदतर होने लगती हैं। रात में, मेरे शांतिपूर्ण कार्य जल्द ही कुछ अधिक मुर्दा में बदल जाते हैं। जब ज़ोंबी गड्ढे पर हमला करते हैं, तो लक्ष्य अब निर्माण करना नहीं है, बल्कि बचाव करना है। और मैं थका हुआ हूं, बॉस – लेकिन जब सब कुछ कहा और किया जाता है, तो किसी को यह करना होगा।
गंदा काम

ज़ोंबी कब्रिस्तान सिम्युलेटर आपके मानक व्यवसाय सिम्युलेशन गेम से बहुत अलग नहीं है: आपके पास एक भूमि का प्लॉट है, अपग्रेड के लिए एक स्पूल है, और एक सरल प्रगति प्रणाली है जो आपको विभिन्न परिदृश्यों के माध्यम से काटने और धीरे-धीरे अपने शिल्प की संरचनात्मक जटिलता को बढ़ाने के लिए आमंत्रित करती है। और मुझे गलत न समझें, प्रोलॉग में आपके लिए खुदाई करने के लिए कुछ अन्य तार हैं, लेकिन यह, अधिकांश भाग के लिए, वह चिंगारी है जो नौकरी को जलाती है – एक भूमि के प्लॉट की देखभाल करना और एक कब्रिस्तान कीपर का सामान्य गंदा काम करना। संक्षेप में, आप कब्रिस्तान के स्थलों को खनन के लिए अपने फावड़े का उपयोग करते हैं, विभिन्न स्पंजों का उपयोग सिर्फोन से गंदगी को साफ करने के लिए करते हैं, और प्रत्येक प्लॉट को सजाने के लिए फूलों के सम्मान का चयन करते हैं, और इसी तरह।
रात एक अलग गेंद का खेल है। जब सूरज पहाड़ियों से परे डूब जाता है, तो कार्यभार टेंडर के अजीब कार्यों से एक कठिन, गंदे और थोड़े अधिक कर लगाने वाले मामले में बदल जाता है। एक विशिष्ट टावर रक्षा जैसे परिदृश्य में, खेल आपको विभिन्न जालों का चयन करने, वितरित करने और प्रत्येक रात के लिए बचाव करने के लिए कहता है, और ज़ोंबी को अपनी फसलों पर हमला करने और अपने कब्रिस्तान को लूटने से रोकने के लिए अपने शस्त्रागार में जो कुछ भी है उसका उपयोग करने के लिए। स्वाभाविक रूप से, जितना अधिक समय आप बाहर रहते हैं, आपके पास एक बेहतर पुरस्कार प्राप्त करने का अवसर होता है, आदि। और यह वास्तव में कब्रिस्तान शिफ्ट है: ज़ोंबी से लड़ना और अपनी संपत्ति की रक्षा करना, जिसके बाद चक्र शुरू से शुरू होता है।
एक कठिन दिन की रात

चूंकि प्रोलॉग अपनी बहुत सारी सामग्री पर पर्दा डालता है – अंतहीन रातें, असीमित जाल, उपकरण और कब्रिस्तान के अपग्रेड, उदाहरण के लिए – मैं केवल उन पहले छह दिनों की आलोचना कर सकता हूं जो वर्तमान में इसके पास हैं। जैसा कि किसी भी प्रोलॉग के साथ होता है, खेल केवल आपको बताता है कि भविष्य के अपडेट में क्या आने वाला है। छठे शिफ्ट और अभियान के बाद के हिस्सों के बीच एक बाधा के साथ, मैं कहूंगा कि खेल का लगभग सत्तर प्रतिशत वर्तमान में बंद है। ऐसा कहा जा रहा है, यहां तक कि वर्तमान में इसके पास जो सामग्री है, आप आसानी से इसके तंत्र और सामान्य प्रगति संरचना की भावना प्राप्त कर सकते हैं बिना विस्तृत विवरण में जाने।
इस परिचय अध्याय के दिल में एक सरल लेकिन आश्चर्यजनक रूप से आदictive हुक है जो، जबकि सही नहीं है, कम से कम किसी भी परिभाषित ऑडियोविज़ुअल गुणों के साथ नहीं है, इसमें बहुत गहराई है। यदि यह केवल एक कब्रिस्तान का प्रबंधन करना और कभी-कभी एक शव जलाना था, तो मैं कहूंगा कि यह शायद निवेश के लायक नहीं है। और फिर भी, एक टावर रक्षा जैसी प्रणाली और दिन-रात चक्र के साथ, यह अचानक अधिक जटिल हो जाता है और कई चलती हुई चीजें और संभावनाएं होती हैं। हालांकि, मैं पूरी प्रक्रिया के लिए बोल नहीं सकता क्योंकि इसमें अभी भी बहुत कुछ है। लेकिन जो यह है उसके लिए, मैं इसकी गवाही दे सकता हूं। यह थोड़ा जंकी है, मैं स्वीकार करता हूं – लेकिन कुछ अजीबता के साथ आता है और, यदि आप प्रतिबद्ध होने के लिए तैयार हैं, तो मनहूस मनोरंजन।
निर्णय

ज़ोंबी कब्रिस्तान सिम्युलेटर ने मुझे केवल छह दिन दिए अपनी दुनिया में खुदाई करने और एक छोटी सी सामग्री के साथ काम करने के लिए, और इसलिए, मुझे लगता है कि अभी भी बहुत कुछ है जो इस कब्रिस्तान में दफन है। और यह एक अच्छा संकेत है, वास्तव में, क्योंकि यह दिखाता है कि अनुभव में एक हुक है जो आपको बाद में एक और नज़र डालने के लिए प्रेरित कर सकता है।
यदि आप अपने हाथों को गंदा करने का आनंद लेते हैं कुछ मुर्दा कोर कार्यों के साथ, तो संभावना है कि आप कुछ कब्रिस्तान खनन, शवों को जलाने और सिर्फोन से कुछ सिरों को रगड़ने में मजा लेंगे। यह अभी भी कुछ ढीले पागल और बोल्ट हैं जैसे फ्रैंकस्टीन के प्राणी के, लेकिन इससे आपको यह नहीं सोचना चाहिए कि यह बिना दिल की धड़कन के है। यहां बहुत कुछ है जिसमें आप अपने दांत डाल सकते हैं – कब्रिस्तान की देखभाल और विकास प्रक्रिया में एक अच्छी मात्रा में गहराई के साथ, और हम यह भूल नहीं सकते कि यह केवल प्रोलॉग है। इसलिए, यदि आप कुछ शवों को जलाने और फिर उनके पुनर्जीवित शवों को एक फावड़े से छोटे टुकड़ों में काटने के विचार के लिए तैयार हैं, तो मुझे लगता है कि यह व्यवसाय आपको जमीन पर मिलेगा।
अनुच्छेद: मुर्दा मनोरंजन
ज़ोंबी कब्रिस्तान सिम्युलेटर एक वास्तविक रूप से मुर्दा दो-एक भूमि की देखभाल और टावर रक्षा जैसे सिम्युलेशन गेम के लिए एक छह फुट का प्लॉट खोदता है। यह अभी भी शुरुआती दिन हैं, इसलिए अपेक्षा करें कि इसमें फ्रैंकस्टीन के प्राणी जैसे कुछ ढीले पागल और बोल्ट हों। यदि आप इससे परे निकल सकते हैं, तो मुझे लगता है कि आपको एक फावड़े के साथ जले हुए और विच्छिन्न शवों को काटने में एक अच्छा समय मिलेगा।
ज़ोंबी कब्रिस्तान सिम्युलेटर – प्रोलॉग रिव्यू (पीसी)
Morbidly Entertaining
Zombie Graveyard Simulator digs a six-foot plot for a genuinely entertaining two-for-one land maintenance and tower defense-like simulation game. It’s early days yet, so expect a few loose nuts and bolts à la Frankenstein’s Creature in the current incarnation. If you can bypass that, then I imagine you’ll have a swell time cremating and hacking dismembered corpses up with a shovel.











