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वारहैमर 40,000: डक्का स्क्वाड्रन रिव्यू (स्विच, एंड्रॉइड, आईओएस और पीसी)
दुनिया में कोई फ्रेंचाइजी नहीं है जो वारहैमर 40,000 के साथ दस्ताने पहन सकती है, कम से कम इसकी विरासत को पुनः लिखने और अपने सांस्कृतिक विरासत के ताने बाने में खुद को शामिल करने के लिए। हालांकि, इसके समान नोड्स पर खींचने वाले कई विकल्प हैं जो खुद को इसके संस्करण के रूप में पेश कर सकते हैं। लेकिन मुझे बताएं, वारहैमर 40,000: डक्का स्क्वाड्रन इसके समान नहीं है; यह एक मूल सूत्र है जो अपेक्षाकृत सामान्य है, लेकिन खेल की दृष्टि से यह एक प्रतिकृति के लिए एक पोर्टल नहीं है। नहीं, यह कुछ और है – एक डॉगफाइटिंग वेसल जो कॉकनी पायलटों, आधे से अधिक विमान प्रोटोटाइप और उच्च-ओक्टेन एयरियल संघर्षों से भरा हुआ है।
मैं बस यह कहने जा रहा हूं कि यह आपका मानक फ्लाइट सिम्युलेटर क्लोन नहीं है, न ही यह आपकी उड़ान कौशल को दिखाने और अपनी मध्य-उड़ान बैरल रोल में रचनात्मक होने का बहाना है। इसके विपरीत, डक्का स्क्वाड्रन निस्संदेह एक वारहैमर अनुभव है, और इसलिए, यह एक क्रूर याद दिलाता है कि चीजें हमेशा तर्कसंगत अर्थ में नहीं होनी चाहिए – खासकर जब यह एक बदमाश ओर्क के हाथों में होता है जिसकी समस्या है। और यह, वास्तव में, डक्का स्क्वाड्रन क्या है: ओर्क एक दूसरे के साथ युद्ध करते हैं जो रक्त, दांत और कुछ मुद्रा के लिए है जो उनके चुने हुए हवाई क्षेत्र के बाहर कोई वास्तविक मूल्य नहीं रखती है।
तो क्या यह वास्तव में मूल्य है जो आपको अपने घुटनों को खूनी बनाने के लिए मिलेगा? या बेहतर अभी तक, क्या यह मूल्य है जो आपको अपने पायलट के रूप में अपने पंख प्राप्त करने के लिए एक दर्जन या अधिक घंटे डालने के लिए मिलेगा? ऐसे सवालों का जवाब देने के लिए, हमें पहले इसकी कुछ विशेषताओं पर वापस जाना होगा। क्या आप हमारे साथ जुड़ना चाहते हैं और हमारे सबसे अच्छे ओर्क प्रभाव को बाहर निकालने के लिए हवाई पट्टी पर बाहर निकलें? फिर हम शुरू करेंगे।
पंच के साथ रोल करें, मेट

वारहैमर 40,000: डक्का स्क्वाड्रन ने मुझे कभी भी कुछ विशेष नहीं लगाया, क्योंकि इसका प्रारंभिक मार्ग मुझे कई बार पहले देखे गए रूपकों की एक श्रृंखला के साथ छोड़ दिया। मेनू में, मुझे दो सरल विकल्पों पर जाने के लिए छोड़ दिया गया था: कौन सा क्लान मैं चुनूंगा और कौन सा मैं अपने दुश्मन के रूप में चुनूंगा? यह मुझे मनाने के लिए ज्यादा नहीं लिया, क्योंकि प्रत्येक क्लान में एक अच्छी मात्रा में निचे कौशल और विशेषताएं थीं जिन्हें मैं अपनी पसंद के हथियार में बदल सकता था। उदाहरण के लिए, एक क्लान के पास युद्ध के दौरान अधिक दांत प्राप्त करने की क्षमता थी – एक इन-गेम मुद्रा जो वारहैमर के लिए समझ में आती थी।
रोस्टर के बगल में एक और क्लान था – एक विमानन स्कैलीवैग जो अधिक नुकसान करने की शक्ति रखता था, लेकिन अधिक सुरक्षा के नुकसान के साथ। इसके बावजूद, मैंने यह सोचा कि अगर मैं कम से कम एक अच्छी तरह से तेल वाले बैरल रोल करना सीख सकता हूं, तो मैं अपने लक्ष्यों को एक-एक करके चुनने में सक्षम होऊंगा। लेकिन जैसा कि यह निकला, यह इतना मायने नहीं रखता था, क्योंकि उड़ाना सीखने से पहले मुझे युद्ध में शामिल होने की जरूरत नहीं थी।
पायलट प्रशिक्षण को बायपास करें, कृपया

जबकि खेल का अधिकांश भाग वास्तव में कई चोटियों, कаньों और सुरंगों के माध्यम से गुजरने और अपने दुश्मनों पर गोलियां चलाने के इर्द-गिर्द घूमता है, इसके लिए वास्तव में एक स्थिर हाथ की आवश्यकता नहीं होती है। वास्तव में, मैंने अक्सर पाया कि इसे अपने दम पर करना एक आश्चर्यजनक रूप से सफल तरीका था जो मुझे जीतने और अपने लक्ष्यों को प्राप्त करने में मदद करता था। मैं कह नहीं सकता कि मैंने किसी भी स्तर पर एक योजना के साथ प्रवेश किया – और यह नहीं था कि मुझे ऐसा करना चाहिए, क्योंकि मेरी संभावनाएं तब बढ़ जाती थीं जब मैं अपने दम पर जाने और क्षण के गर्मी में खुद को डालने का फैसला करता था। और जब सब कुछ कहा जाता है, तो यही कारण है कि मैं डक्का स्क्वाड्रन से प्यार करने लगा – यह कभी भी मुझे घंटों लंबे ट्यूटोरियल के माध्यम से जाने के लिए मजबूर नहीं करता था trước कि यह मुझे नियंत्रण देता था।
धुआं और धुंध, बम और गोलियां

नियंत्रणों को समझना मुश्किल नहीं है, क्योंकि अधिकांश तंत्र और उड़ान कार्य एक सरल प्रणाली का हिस्सा हैं जो एक या दो प्रमुख लेआउट प्रदान करते हैं। उड़ान, उदाहरण के लिए, सीखने के लिए सबसे आसान चीजों में से एक है, क्योंकि अभियान के कई नक्शे में खुले स्थान हैं जिनमें आप आसानी से घूम सकते हैं, जिससे अन्य खेलों की तुलना में अनचाहे दुर्घटनाएं कम हो जाती हैं। लेकिन यह नहीं कहना है कि आप एक बीकन से दूसरे बीकन तक बिना गोलियों की लड़ाई के जा सकते हैं। वास्तव में, प्रत्येक स्तर के लिए आपको रणनीतिक रूप से युद्ध के दौरान आगे बढ़ने की आवश्यकता होती है – एक चक्र जिसमें आपको दस मिनट या अधिक के लिए डुबकी, डक, डाइव और रोल करने की आवश्यकता होती है।
जैसा कि लड़ाई के लिए है, डक्का स्क्वाड्रन वास्तव में आपको पूरा करने के लिए कई लक्ष्य प्रदान करता है, न कि केवल कुछ प्यादे और थोड़ा और। उदाहरण के लिए, कुछ लड़ाइयों में आपको तोपें, हैंगर और अन्य दुश्मन बस्तियों को नष्ट करने की आवश्यकता होती है, जबकि अन्य एक पुराने जमाने के स्लाइड-एंड-स्वीप शैली का विकल्प चुनते हैं – एक दृष्टिकोण जो मुख्य रूप से दूर से दुश्मन लक्ष्यों का पता लगाने और अपनी रक्षा को कम करने के लिए उच्च-शक्ति वाले हथियारों का उपयोग करने पर केंद्रित है।
निर्णय

वारहैमर 40,000: डक्का स्क्वाड्रन अपने आप में एक अच्छा समय है, और यह एक अच्छा विकल्प है जो आपको अपने पायलट के रूप में अपने पंख प्राप्त करने में मदद कर सकता है। यह एक अच्छा खेल है जो आपको अपने दुश्मनों को हराने और अपने लक्ष्यों को प्राप्त करने में मदद कर सकता है। यह एक अच्छा विकल्प है जो आपको अपने पायलट के रूप में अपने पंख प्राप्त करने में मदद कर सकता है, और यह एक अच्छा समय है जो आपको अपने दुश्मनों को हराने और अपने लक्ष्यों को प्राप्त करने में मदद कर सकता है।
मैं यह नहीं कह रहा हूं कि डक्का स्क्वाड्रन सबसे अच्छा वारहैमर 40,000 खेल है, लेकिन यह एक अच्छा विकल्प है जो आपको अपने पायलट के रूप में अपने पंख प्राप्त करने में मदद कर सकता है। यह एक अच्छा समय है जो आपको अपने दुश्मनों को हराने और अपने लक्ष्यों को प्राप्त करने में मदद कर सकता है, और यह एक अच्छा विकल्प है जो आपको अपने पायलट के रूप में अपने पंख प्राप्त करने में मदद कर सकता है।
वारहैमर 40,000: डक्का स्क्वाड्रन रिव्यू (स्विच, एंड्रॉइड, आईओएस और पीसी)
टीओ वीएएजीएच!!
वारहैमर 40,000: डक्का स्क्वाड्रन वास्तव में अपने समकक्षों में से एक है, और यह एक अच्छा विकल्प है जो आपको अपने पायलट के रूप में अपने पंख प्राप्त करने में मदद कर सकता है। यह एक अच्छा समय है जो आपको अपने दुश्मनों को हराने और अपने लक्ष्यों को प्राप्त करने में मदद कर सकता है, और यह एक अच्छा विकल्प है जो आपको अपने पायलट के रूप में अपने पंख प्राप्त करने में मदद कर सकता है।











