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Wanted: Dead समीक्षा (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S और PC)
Dead or Alive और Ninja Gaiden श्रृंखला के रचनाकार एक नए हाइब्रिड स्लैशर/शूटर एक्शन उप-शैली के नए रूपांतरण के साथ फिर से वापस आए हैं, जिसका नाम है Wanted: Dead। केवल इस तथ्य से कि Wanted: Dead सभी समय की इतनी अत्यधिक प्रशंसित एक्शन प्रविष्टियों से इतना निकटता से जुड़ा हुआ है, इसका मतलब था कि गेमिंग समुदाय इसे हासिल करने के लिए बेहद उत्सुक था। निश्चित रूप से, Ninja Gaiden के हमारी स्क्रीनों पर आने के बाद के कई वर्षों, और आज के कंसोल द्वारा प्रदान की जाने वाली गेमिंग प्रौद्योगिकी की संपदा, नए गेम पर स्पष्ट रूप से दिखनी चाहिए, जिससे स्लैशर/शूटर गेमिंग अनुभव को उससे भी आगे बढ़ाया जाना चाहिए जिसकी हम संभवतः कल्पना कर सकते हैं। लेकिन, अरे हां। आपको निराश करने से घृणा है लेकिन आपकी उच्च उम्मीदें शायद पूरी तरह से चकनाचूर हो जाएंगी। आश्चर्य है कि Wanted: Dead ने लक्ष्य कैसे चूक गया जबकि उनके पास प्रेरणा लेने के लिए इतने सफल पूर्ववर्ती हैं? या, अब तक रेटिंग इतनी कम क्यों हैं? यह जानने के लिए अंत तक बने रहें कि इस Wanted: Dead समीक्षा में पसंद करने, प्यार करने और नफरत करने के लिए क्या है, जो मामले की सच्चाई से कोई दूर नहीं भटकती।
मूल तत्व
Wanted: Dead एक अभिजात दल के इर्द-गिर्द घूमता है, जिसे एक बड़ी कॉर्पोरेट साजिश को विफल करने के लिए तैयार किया गया है। यह काफी हद तक Suicide Squad की कहानी की तरह है, जहां आजीवन कारावास की सजा काट रहे पुलिस के एक समूह को एक असंभव-सी मिशन में खुद को साबित करने का मौका दिया जाता है। परिणामस्वरूप, कुख्यात अभिजात पुलिस दल को “ज़ोंबी स्क्वाड” नाम दिया गया है। Wanted: Dead हांगकांग में सेट है, और Suicide Squad की तरह, प्रत्येक चरित्र के गुणों, पृष्ठभूमि… आप जानते हैं, एक सफल गेम के लिए चरित्र विकास के अच्छे पुराने घटक की पुनर्कथन प्रस्तुत करता है। हमें कटसीन, एनीमे फ्लैशबैक, कार्मिक फाइलों, और बहुत सारे, बहुत सारे बाहर खाने-पीने के दृश्यों के माध्यम से प्रत्येक चरित्र के जीवन में ले जाया जाता है। इसे कहने का कोई आसान तरीका नहीं है: Wanted: Dead प्लॉट विकास को मुश्किल से ही समझता है। प्रत्येक बाहर खाने-पीने का दृश्य अनावश्यक रूप से लंबा है, ऐसे हंसी-मजाक के साथ जो कहीं नहीं जाता प्रतीत होता। क्या आप इसे हंसी-मजाक कहेंगे भी अगर पात्र एक-दूसरे की ऊर्जा से टकराते नहीं लगते? कथानक असंबद्ध है, प्रत्येक वार्तालाप एक पहेली के टुकड़ों की तरह महसूस होता है जिसे न तो हम और न ही पात्र स्वयं समझते हैं। अधिकांश भाग के लिए, यह किसी ऐसी फिल्म से उगला हुआ सा लगता है जिस पर मैं ठीक से उंगली नहीं रख सकता। ऐसी फिल्मों की तरह जो अपना पूरा समय मजाक-मस्ती में बिताती हैं बिना उन विषयों और मुद्दों को संबोधित किए जो हमें इस समय तक लेकर आए हैं। बस बहुत ज्यादा रामेन, कराओके और एनीमे दृश्यों के लिए तैयार रहें, जिनमें 70% कॉमेडी लेखन के “प्रयास” हैं और वास्तविक प्लॉट, चरित्र, या विषय विकास पर बहुत कम प्रभाव। आवाज अभिनय भी ज्यादा मदद नहीं करता। आप वहां एक यूरोपीय उच्चारण भी सुन सकते हैं, जिसका कोई मतलब नहीं बनता। इससे पहले कि आपके पास यह समझने का समय हो कि क्या हो रहा है, हन्ना स्टोन, रहस्यमय खेलने योग्य चरित्र, कुछ अपराधियों को खत्म करने के लिए एक एक्शन दृश्य में धकेल दी जाती है। यह कौन है या क्यों महत्वपूर्ण है, मुझे कोई अंदाजा नहीं है।
सचमुच। सचमुच। मूल तत्व।
ठीक है। तो, कहानी वास्तव में हमें कहीं नहीं ले जाती। शायद कॉम्बैट, जिसके लिए हम यहां हैं, ले जाएगी? लेफ्टिनेंट स्टोन एक तलवार और एक मशीन गन धारण करती है। इसलिए, स्लैशर/शूटर अवधारणा। अन्य हथियार भी हैं, बिल्कुल। एक पिस्तौल, एक असॉल्ट राइफल, SMG, रॉकेट लॉन्चर, और यहां तक कि एक चेनसॉ भी जिसका उपयोग आप हेज भूलभुलैया में दुश्मनों को काटने के लिए कर सकते हैं। साइबोर्ग नायिका हन्ना स्टोन के रूप में, आपके पास कटाना और किसी भी बंदूक के बीच स्विच करने की स्वतंत्रता होगी। ध्यान रखें, गोलियां नहीं लगतीं, और जब लगती हैं, तो ज्यादा नुकसान नहीं करतीं, इसलिए शायद तलवार से चिपके रहें। आप बार-बार काटेंगे, टुकड़े करेंगे, और झुकेंगे, जितना हो सके उतना XP कमाएंगे, ताकि आप अधिक शक्तिशाली हथियार और चालें अनलॉक कर सकें। यह सब बर्बाद प्रयास नहीं है। पहले घंटे या उसके आसपास के लिए, आपको हमलों से “बचने”, दुश्मनों के अंगों को काटने, और कुछ प्रभावशाली एक्जीक्यूशन करने में रोमांच महसूस होना चाहिए। हालांकि, प्रगति प्रणाली अपर्याप्त है, क्योंकि आपके द्वारा अर्जित नए कौशल अनुभव को बढ़ाने के लिए ज्यादा कुछ नहीं करते। इसके बजाय, वे भविष्य के हमलों से बचने के लिए आवश्यक शक्ति वृद्धि की तरह महसूस होते हैं, या वे जो आपको शुरुआत से ही मिल सकते थे। एक बार जब आप एक कॉम्बो सीख लेते हैं जो आपके लिए काम करता है, तो संभावना है कि आप लगभग आठ घंटे के अभियान में उसी एक का उपयोग करते रहेंगे। मेले हमले भी विकसित नहीं होते। मूल रूप से शुरुआत में मिलने वाली कटाना वही है जिसका उपयोग आप अंत तक करेंगे। नतीजतन, यह दोहराव वाला, उबाऊ और फिर खेलने में थकाने वाला होने के लिए बाध्य है। और क्या बुरा है? विरोधी विविधता भी ज्यादा विकसित नहीं होती। आप निंजा, साधारण सिपाही, बलवान, उहम, मेक वाले लोगों का सामना करेंगे, जो लगभग एक ही तरीके से व्यवहार करते हैं, जिससे आप आसानी से बॉस फाइट तक एक ही पैटर्न को बार-बार दोहरा सकते हैं।
OGs के लिए प्रेम पत्र
यदि आप खुद को चुनौती देना चाहते हैं, तो Wanted: Dead के प्रकाशक, 110 Industries, गेम को “वीडियो गेम कंसोल की 6वीं पीढ़ी के लिए एक प्रेम पत्र” के रूप में वर्णित करते हैं, जो GameCube, PlayStation 2, और मूल Xbox थे। और अगर आपको याद है, तो ये गेम कुछ हद तक सटीक कॉम्बैट रेसिपी का पालन करते हैं। एक तरह का लय जिसमें अंतहीन स्तर, इतने सारे दुश्मन, दोहराव वाला कॉम्बैट, कम सेव पॉइंट, और मुट्ठी भर हेल्थ पैक शामिल हैं। तो, मूल रूप से, यहां एक ऐसा गेम है जो चाहता है कि आप इसका अध्ययन करें। इसके पैटर्न सीखें। चाहे कुछ भी हो, चलते रहें। और, अगर किसी भी तरह से आप दोबारा जन्म लेते हैं, तो आपको शायद इसे फिर से शुरू करना होगा। OGs के प्रति रूपांतरण के उस संदर्भ में, Wanted: Dead इसे मूल तक पूरी तरह से निभाता है। यहां तक कि वातावरण भी पुराना और नया एक साथ महसूस होता है। देखिए, दृश्य आम तौर पर फीके दिखते हैं, बहुत सारी खाली जगहों और दुश्मनों के झुंड के बीच से जूझते हुए। बेशक, कुछ स्पष्ट आधुनिक हार्डवेयर टच हैं जिन्हें आप पहली नजर में आसानी से देख सकते हैं। लेकिन एक बार जब आप वास्तविक गेम खेलना शुरू करते हैं, तो यह लंबे गलियारों और विशाल कार्यालयों की एक श्रृंखला में बदल जाता है जो जीवित होने के बजाय मृत ज्यादा महसूस होते हैं।
सबसे अच्छा हिस्सा
यह दुखद है कि अपराध स्थल के बाद अपराध स्थल के अंतहीन स्तर और स्टोन की तलवारबाजी/गनप्ले जो हिंसक रूप से दुश्मनों को मैश में बदल देती है, गेमप्ले अनुभव के लिए ज्यादा कुछ नहीं करते। बल्कि, यह आकर्षक, छोटे मिनीगेम हैं जो आर्केड कैबिनेट रोम्प से लेकर लय-मिलान कराओके तक हैं, जो चीजों को थोड़ा रोमांचक बनाते हैं। लेकिन
Wanted: Dead समीक्षा (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S और PC)
An Ambitious Return to Old-School Gaming
Wanted: Dead is a new single player, third-person slasher/shooter action game that attempts to revive the 6th generation of video game consoles’ gameplay. I won’t sugarcoat it to say Wanted: Dead does all it sets out to do, because the end-result is a crime scene after crime scene grueling experiencing across waves of samey enemies. There’s barely a story to unravel, the fights hardly evolve in a way that challenges you to keep grinding, and the visuals don’t do much either to draw you into the gameplay. Perhaps the one thing to give props to is the charming, little minigames and anime story interludes, which says a lot about whether it’s a worthwhile game to play. This one is a “try, if you must” kind of deal.