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Vholume समीक्षा (PC)
Mirror’s Edge से मिलता है MOTORSLICE अफ़्रो‑यूरोपीय डिस्टोपियन सपने के कंक्रीट जंगल में — एक कठोर और नौकरशाही भरा विश्व जहाँ राजनीतिक विचारधाराएँ पार्कौर‑प्रेरित विद्रोहों और भौतिकी के नियमों को चुनौती देने वाली घातक कारनामों से टकराती हैं। एक गंतव्य। दर्जनों संभावित मार्ग. एक सरल लक्ष्य, लेकिन कई चुनौतियाँ हैं जो आप को उस हमेशा‑अधिग्रहीत शिखर से रोकती हैं। यह सब एक शक्तिशाली, फिर भी अप्रत्याशित प्लेटफ़ॉर्मिंग दुःस्वप्न का परिणाम है, और यह इसे बहुत अच्छी तरह जानता है।
Vholume आपके सामान्य रन‑एंड‑गन जैकनाइफ़ सिम्युलेटर जैसा नहीं है; यह एक चिकना और अक्सर क्रूर अनुभव है जो धैर्य को पुरस्कृत करता है और रचनात्मकता की प्रशंसा करता है। यह वह खेल नहीं है जो, Mirror’s Edge, रखता है आपको सही रास्ते पर या पीले टेप‑लेयर वाले गगनचुंबी इमारत के नीचे रखता है ताकि आप बिंदु‑बिंदु रेखा का आनंदपूर्वक अनुसरण कर सकें। बल्कि, यह एक ऐसा खेल है जो प्रेरित करता है आपको संभावनाओं और पक्के रास्ते के नीचे के बायोम का अन्वेषण करने के लिए। गंतव्य स्पष्ट हो सकता है, लेकिन यह कभी भी आपसे इसे छोड़कर आगे बढ़ने को नहीं कहता। इसके बजाय, यह आपसे समय लेकर पार्कौर की भाषा सीखें और ग्लाइडिंग व चढ़ाई की कला में निपुण बनें में निपुण होने को कहता है, ताकि जब अंतिम बाधा करता है आए, आप एक ईगल की तरह ऊँचा उड़ सकें।

हालांकि Vholume आपको कुछ बुनियादी कथा बिंदु और कारण उसके खंडहरों में चढ़ने का एक कारण प्रस्तुत करता है, खेल स्वयं इस विचार पर काफी हद तक निर्भर करता है कि यदि आप विवरणों को बहुत देर तक विकसित करने और कार्रवाई में झुके रहने में समय बिताते हैं, तो आप भीड़ को मोहित करने में विफल हो सकते हैं। इसलिए, यह एक आसान रास्ता चुनता है — एक ऐसा मार्ग जो बलपूर्वक शक्ति, पार्कौर‑प्रधान विश्व के बटर जैसा स्मूद ट्रांज़िशन, और लगभग चक्कर आने वाले सुगम फ्री‑रनिंग मैकेनिक्स को प्राथमिकता देता है। साधारण शब्दों में, यह आपको कहानी चम्मच से खिलाने का लक्ष्य नहीं रखता, बल्कि आपको उसकी एक झलक देना और फिर आपको स्क्रिप्ट को गड़बड़ाते हुए अनुभव के दिल और आत्मा पर ध्यान केंद्रित करने की शक्ति देने का इरादा रखता है।
Vholume जैसे खेल को समय‑कोटित प्लेटफ़ॉर्मिंग अनुक्रमों का गौरवशाली पैकेज कहना सही नहीं होगा। स्वीकार किया जाए कि यह हो सकता हैSTORROR जैसी कई समान तत्व साझा करता है, लेकिन चूँकि इसमें रखता हैएक कहानी — एक हल्की कथा जो डिस्टोपियन समाज में नौकरशाही और नागरिक अधिकारों को दर्शाती है — यह पार्कौर क्षेत्र में अधिक ठोस अनुभव प्रदान करता है। यह शायद Mirror’s Edge, के समान स्तर पर नहीं है, लेकिन फिर भी यह ऐसा बनने की कोशिश नहीं करता। यह वही करता है जो यह कहता है, और यह आपको अपने भीतर के एक्रोबेट में झुकने का अवसर देता है। कभी‑कभी, यही वह सब कुछ है जो आपको थोड़ी देर के लिए रक्त को प्रवाहित करने और दिमाग की गियर्स को घुमाने के लिए चाहिए।
Vholume के पास एक अच्छी नींव है। जैसे ही इसका खंडहर विश्व उदास और नीरस है, यह नवोदित पार्कौर उत्साही लोगों को प्लेटफ़ॉर्म‑भारी बायोम की श्रृंखला में अपनी क्षमता आज़माने का शानदार अवसर प्रदान करता है। Mirror’s Edge के समान (बिल्कुल काँच और रक्त‑लाल लेबल को छोड़कर), यह आपको तरल गतिशीलता और तेज़ गति की शक्ति के माध्यम से स्वयं को अभिव्यक्त करने की स्वतंत्रता देता है। मूलतः, आप दौड़ सकते हैं, कूद सकते हैं, चढ़ सकते हैं, और विभिन्न रचनात्मक तरीकों से हवा को कोमलता से छू सकते हैं। और, अधिकांशतः, यही आप खेल में कर रहे हैं: वातावरण में सहजता से चलना, अपने आसपास के माहौल के साथ प्रयोग करना, और जैसे-जैसे दुनिया की गति बदलती है और चुनौतियाँ अधिक जटिल होती जाती हैं, पार्कौर की बुनियादी बातों में निपुण होना।
सौभाग्य से, Vholume “सिर्फ एक और” बेइज्जतीपूर्ण नकल नहीं है जो गेमिफ़ाइड घटकों के साथ फ्री‑रनिंग अनुभव को दोहराता है। खेल की भावना के प्रति सच्चा, यह दुनिया में प्रवाहित होने की सार को अत्यंत कुशलता से पकड़ता है, बटर जैसी स्मूद एनीमेशन, तेलीय ट्रांज़िशन और स्टाइलिश निष्पादन के साथ, जो कभी‑कभी चुनौतीपूर्ण होते हुए भी, धीरे‑धीरे गति में घुमते हुए देखने में आश्चर्यजनक रूप से संतोषजनक है। फिर भी, इसका विश्व मूल कला और दृश्य प्रभावों में कमी हो सकती है, लेकिन यह अपने खंडहर मूल में अच्छी तरह झुका रहता है, जिसमें बहुत सारा कंक्रीट और खाली स्थान उसके नौकरशाही बाहरी रूप को फ्रेम करते हैं। हालांकि, दृश्य अतिरिक्त भराव के लिए मौजूद हैं, यदि कुछ भी; गेमप्ले ही इसका दिल है।

जैसा कि मैंने कहा, Vholume में कूदने के लिए कई बाधाएँ हैं। क्योंकि आप आसानी से ताल चूक सकते हैं, असमान प्लेटफ़ॉर्म पर गिर सकते हैं या बटन के स्पर्श पर कूद को गलत गणना कर सकते हैं, खेल करता हैआपसे वांछित परिणाम प्राप्त करने के लिए विभिन्न संयोजनों का परीक्षण करने को कहता है। कभी‑कभी, यह थोड़ा डरावना महसूस हो सकता है। फिर भी, जब सब कुछ जुड़कर एक सुसंगत रेखा बनाता है, तो यह बहुत अच्छा महसूस हो सकता है — संतोषजनक, यहाँ तक कि। और यही वह चीज़ है जिसके लिए यहाँ इंतजार करना योग्य है: परिपूर्ण रेखा।
फिर भी, मैं नहीं कह सकता कि इस सब में कोई शानदार कहानी है, क्योंकि अंत में यह ऐसा लगता है कि कथा को जानबूझकर एक बाद‑विचार के रूप में डिज़ाइन किया गया था, न कि समग्र अनुभव के विस्तृत पहलू के रूप में। फिर भी, बाजार में पार्कौर खेलों की निराशाजनक रूप से कम संख्या को देखते हुए, मैं इसे वह मान्यता देने को तैयार हूँ जिसके वह हकदार है। Vholume अपनी कथा के साथ वाह कारक नहीं दे सकता, लेकिन यह एक संतुलित पार्कौर अनुभव प्रदान करता है जो रोमांचक और अजीब तरह से चुनौतीपूर्ण दोनों है। अधिक महत्वपूर्ण बात यह है कि यह बाजार में एक अंतर को भरता है। क्योंकि सच्चाई यह है कि यदि कोई एक खेल अधिक पहचान की जरूरत रखता है, तो वह पार्कौर है। ऐसा लगता है कि IronEqual बस लोगों को वही दे रहा है जिसकी वे चाहते हैं।
निर्णय

Vholume Mirror’s Edge की उच्च‑दांव, मुक्त‑प्रवाह पार्कौर को MOTORSLICE की कंक्रीट जंगल सौंदर्यशास्त्र के साथ मिलाकर, एक उदास संग्रह प्रस्तुत करता है जिसमें मुट्ठी‑में‑भरी क्रम होते हैं जो आपका दिल धड़काएंगे और आपके ट्रिगर उंगलियों को कंपकंपा देंगे। हालांकि, इसमें एक ठोस कथा या अच्छी तरह से लिखे गए पात्रों का समूह नहीं है, यह एक पूरी तरह से सेवा‑योग्य, शुरुआती‑स्तर का पार्कौर अनुभव है जो केवल इस क्षेत्र में एक विशाल अंतर को भरता है, बल्कि एक राजनीतिक रूप से संदिग्ध अस्फाल्ट और मिट्टी के द्वीपसमूह में एक फिसलन‑भरी, स्मूद, संतोषजनक, और आश्चर्यजनक रूप से चुनौतीपूर्ण गहन डाइव भी प्रदान करता है।