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थॉमस वास अलोन रिव्यू (एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स|एस, प्लेस्टेशन 5, स्विच और पीसी)

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Thomas Was Alone Key Art

थॉमस वास अलोन इस धारणा को मजबूत करता है कि आपको कभी भी एक पुस्तक को उसके आवरण से नहीं आंकना चाहिए, या यह मानने की गलती नहीं करनी चाहिए कि रंगीन आयताकारों के बारे में एक खेल एक ऐसी अवधारणा है जो विफल होने के लिए निर्धारित है। यह आपको नहीं बताता है कि यह ब्लॉक-आधारित प्लेटफ़ॉर्मिंग का सर्वश्रेष्ठ है, न ही यह अपने खिलाफ लड़ता है और आपको इसके व्यापक बुके के माध्यम से जारी रखने के लिए कारणों की खिलाफत करता है। शांति से, यह एक छवि बनाता है, माइक पर टैप करता है, और आपको आकर्षित करता है, घन से, पहेली से।

थॉमस वास अलोन के प्राप्तकर्ता, जबकि आवाज़ रहित और दुनिया से किसी भी वास्तविक संबंध के बिना, वे हैं जो अनुभव के स्तंभ खड़े करते हैं और स्मारक बनाते हैं, बातचीत और तेज़ दिमाग से नहीं, बल्कि उल्लेखनीय विशेषताओं, मुद्राओं और क्षमताओं के साथ। थॉमस, उदाहरण के लिए, एक छोटा लाल ब्लॉक है जो अपने समकक्षों की तुलना में अधिक ऊंची कूद सकता है, जबकि क्रिस बहुत छोटा है, और इसलिए तंग स्थानों में फिट हो सकता है। जॉन, भी एक पतला ब्लॉक है, और दूसरों के लिए एक मंच के रूप में अपनी ऊंचाई का उपयोग कर सकता है ताकि वे कठिन क्षेत्रों तक पहुंच सकें। और फिर उन अन्य ब्लॉक्स हैं जो यात्रा को गढ़ते हैं। सोफी, उदाहरण के लिए, एक थोड़ा चौड़ा घन है जो किसी कारण से तैर सकता है और एक प्लव के रूप में कार्य कर सकता है। लेकिन निश्चित रूप से, आपको विचार मिलता है: प्रत्येक ब्लॉक का अपना उद्देश्य है।

थॉमस वास अलोन गेमप्ले

यह मूल बातों से शुरू होता है, थॉमस के साथ, एक सरल कमरे में एक प्रकाश का तमाशा है, और एक मार्ग है जिसमें एक लाल वर्ग को इसके साथ सिंक्रनाइज़ करने की आवश्यकता है। कुछ चरण बाद में, और कमरे धीरे-धीरे अधिक जटिल लेआउट खोलते हैं, और नए चेहरे अंततः सूट के लिए बुल्क आउट करने के लिए दिखाई देते हैं। वहाँ से, आपके पास विचारोत्तेजक पहेली हैं जिन्हें हल करने के लिए, प्रत्येक अनुक्रम में आपको पात्रों के बीच वैकल्पिक करने की आवश्यकता है, ब्लॉक-लॉक्ड स्थानों तक पहुँचने की आवश्यकता है, और एक मेटा-ओरिएंटेड कथा को अनविंड करने की आवश्यकता है जो एआई और कोडिंग के सुस्ती पर टिक जाती है।

मानो या न मानो, एक बहुत ही लोडेड कहानी है जो यहाँ है जो अधिकांश से बहुत गहराई से काटती है। इसे खराब नहीं करने के लिए, यह मूल रूप से कई आकारों और उनके दृष्टिकोण में एक बदलाव के बारे में है। एक विकसित अल्गोरिदम; एक डिजिटल जेल सेल; और एक साझा उद्देश्य जो उन्हें अपने स्रोत कोड से बंधे हुए शackle से बाहर निकलने की इच्छा रखता है। पर्याप्त कहने के लिए, थॉमस वास अलोन केवल क्यूब्स और आयताकारों के बारे में नहीं है; यह एक असंभव नायकों के एक बैंड और उनके आसपास के बारे में जागरूक होने और अपनी पहचान की खोज करने की उनकी खोज के बारे में है।

थॉमस वास अलोन सोफी गेमप्ले

संभावित रूप से सबसे बुरी चीज़ जो आप थॉमस वास अलोन जैसे खेल के साथ कर सकते हैं वह है इसे “एक और आकार-आधारित पहेली” के रूप में खारिज कर देना। ओह, आकार एक सामान्य विषय हैं, जैसे कि परिचित पहेली टुकड़े और प्लेटफ़ॉर्मिंग खंड हैं। उस ने कहा, यह एक दिलचस्प अवधारणा को आश्रय देता है जो एक बार खुलासा होने पर, केंद्र में कई आश्चर्यजनक रूप से गहरे विषय लाता है। ब्लॉक्स, उदाहरण के लिए, प्रत्येक का अपना “उद्देश्य” है दुनिया में, जैसा कि वे अपनी अनोखी क्षमताओं, प्रेरणाओं और कारणों को भी रखते हैं जो एक कभी विकसित होती दुनिया में और भी गहराई से खुदाई करने के लिए।

जैसे ही आप थॉमस वास अलोन में अपना स्थान खोजना शुरू करते हैं, स्टेज तेजी से कठिन हो जाते हैं, जैसा कि प्रत्येक पात्र के बीच बंधन कस जाता है। महज तीस से चालीस मिनट में, आपके पास आकार नहीं हैं; आपके पास विशिष्ट व्यक्तित्व हैं जो एक साझा लक्ष्य साझा करते हैं जो सहयोग करने, पूरा करने और एक विचित्र मेटा कथा को शांत करने की इच्छा रखते हैं जो वास्तव में अजीब हो जाती है जितना अधिक आप इसके क्वार्टर को खुद को समर्पित करते हैं। एक कथाकार आपको आगे बढ़ाता है, और आप, इसके अंत में, आकारों को नए ऊंचाइयों तक पहुँचाने के लिए आवंटित करते हैं।

थॉमस वास अलोन गेमप्ले

श्रेय देने के लिए, यहाँ एक अविश्वसनीय रूप से रचनात्मक खेल है जो स्पष्ट रूप से बहुत सारे ग्राफिकल जादू या दृश्य प्रभावों के बिना है, लेकिन यह मूलता, मौलिकता और एक ध्रुवीकरण स्कोर के साथ भरा हुआ है जो आपको एक दुखद उत्कर्ष को अनविंड करने के लिए प्रेरित करता है। एक खजाने के साथ अच्छी तरह से मैप किए गए अध्याय, प्लेटफ़ॉर्मिंग-आधारित पहेली, और एक आकर्षक कथा जो केवल आपको अपनी दुनिया में गहराई से खींचती है, थॉमस वास अलोन ड्राइंग बोर्ड पर एक महत्वपूर्ण राशि लाता है।

मैं थॉमस वास अलोन को एक शक्तिशाली कथा-चालित खेल नहीं कहूंगा, लेकिन यह एक ऐसा है जो अपने निपटान में मौजूद संपत्ति का पूरा फायदा उठाता है। एक अच्छी तरह से गोलाकार कथा पहलू, व्यापक रूप से विरोधाभासी पात्र, और एक सरल लेकिन आकर्षक दृश्य शैली के साथ, खेल खुद के बहुत अधिक है कि केवल आयताकार और प्लेटफ़ॉर्म। और यह कुछ ऐसा है जो इस तरह के खेल के साथ देखने में आसानी से खो सकता है। यह दिख नहीं सकता है, लेकिन यह चलता है और एक महान आश्चर्य के साथ एक लोडेड मेटा-फ़िल्ड संदेश देता है। इस प्रकार, मैं कहूंगा कि यह एक उत्कृष्ट स्वतंत्र खेल के रूप में खड़ा है। एक पूर्ण स्वतंत्र, नहीं — लेकिन एक जो कुछ घंटों के लिए आपका ध्यान आकर्षित करना चाहिए, फिर भी।

बिल्कुल, थॉमस वास अलोन निचे है, और इसलिए यह सभी सही तारों को मारने की संभावना कम है। उस ने कहा, खेल में एक फैंटास्टिक सेट के पहेली हैं, प्रत्येक जो अपनी चुनौतियों, पर्यावरणीय खतरों, और पाठ के ब्लॉक्स को लाता है जो मूल कथा को रोशन करने के लिए एक मार्ग के रूप में कार्य करता है। दूसरे शब्दों में, यह एक वास्तविक भीड़-प्लीज़र है — एक खेल जो कम से कम पहेली प्रशंसकों की आंखों में, संभावित रूप से लक्षित जनसांख्यिकी को आकर्षित करने की संभावना है।

निर्णय

थॉमस वास अलोन गेमप्ले

थॉमस वास अलोन एक बिंदु साबित करने का प्रयास करता है कि सरल खेल डिज़ाइन आवश्यक रूप से मध्यम अनुभवों के लिए नहीं है। विरोधी के खिलाफ, यह एक आश्चर्यजनक रूप से मजबूत मेटा-लोडेड कथा वितरित करता है जो व्यक्तित्व, आकर्षण और विचारोत्तेजक पहेली से भरा हुआ है जो यहां तक कि सबसे बाज़ीगर दर्शकों को भी आकर्षित करता है। पुरस्कार विजेता कथाकार, एक भावनात्मक मोड़, और रचनात्मक मंचों की एक बड़ी मात्रा के साथ, यह स्पष्ट रूप से एक अनोखे, यदि निचे अनुभव के रूप में खड़ा है।

उपरोक्त सभी कहा जा रहा है, यदि आप थॉमस वास अलोन पर अभी तक मौका नहीं लिया है, तो मैं इसकी जांच करने की सलाह दूंगा। यह सदी का सबसे बड़ा पहेली नहीं हो सकता है, हालांकि यह एक विचित्र है जो बस कई चीजों को सही प्राप्त करता है। इसी कारण से, मैं कहूंगा कि यह पहेली-प्लेटफ़ॉर्मिंग क्षेत्र में एक उत्कृष्ट प्रतियोगी बनाता है।

थॉमस वास अलोन रिव्यू (एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स|एस, प्लेस्टेशन 5, स्विच और पीसी)

Filling the Void

Thomas Was Alone makes an effort to prove a point that simple game design doesn’t necessarily make for mediocre experiences. Against the odds, it delivers a surprisingly strong meta-loaded narrative that’s as equally bursting at the seams with personality, charm, and enough thought-provoking puzzles to keep even the most eagle-eyed spectators drawn to the field. With award-winning narration, an emotional twist, and a lot of creative platforms to keep it afloat, it clearly stands out as a unique, albeit niche experience.

जोर्ड गेमिंग.नेट में एक्टिंग टीम लीडर है। यदि वह अपनी दैनिक सूचियों में बकबक नहीं कर रहा है, तो वह शायद फैंटसी उपन्यास लिखने में या गेम पास से सभी सोए हुए इंडीज़ को निकालने में व्यस्त है।