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यह ठीक है: अधिकतम सहनशीलता समीक्षा (एक्सबॉक्स सीरीज एक्स|एस, प्लेस्टेशन 5 और पीसी)
एक प्यारे मीम के रूपांतरण के रूप में, यह ठीक है: अधिकतम सहनशीलता ठीक है, खासकर जब यह केसी ग्रीन की श्रद्धांजलि के रूप में हो। यह मूल सामग्री की ज्वलनशीलता को पकड़ता है, जिसमें कैफीनयुक्त पेय भी शामिल है। लेकिन एक पूर्ण खेल के रूप में, यह अक्सर एक स्वच्छ और वायुतight साइड-स्क्रॉलिंग अनुभव के रूप में खुद को स्थापित करने के लिए संघर्ष करता है। आंदोलन बहुत ही सुस्त महसूस हो सकता है, और संघर्ष अक्सर आपको एक ढीले सिरे और मृत्यु के दरवाजे पर एक पीले कुत्ते की तरह महसूस करा सकता है। फिर भी, हर बार जब यह मध्यमता का एक मोल्टन विस्फोट इस कैनवास पर छिड़कता है, तो एक चमकदार बोल्ट नारंगी और लाल रंग के साथ ओवर हो जाता है और इसे फिर से एक साधारण लेकिन संतोषजनक अनुभव बनाने के लिए एक साथ रखता है। दृश्य महान हैं, और निश्चित रूप से, विश्व डिजाइन और बॉस विशेषताएं मूल हैं। लेकिन, फिर से, यह बस, आप जानते हैं … ठीक है।

किसी भी तरह से, ग्रीन के मीम का मेट्रोइडवानिया अनुकूलन एक संक्रामक रोमांच नहीं है जिसमें एक सदाबहार रोलर कोस्टर के घातक कॉर्कस्क्रू और ऊर्ध्वाधर ड्रॉप हों, न ही यह एक एक्शन-पैक्ड, कथा-भारी पंच है जो आपकी त्वचा को सुन्न कर सकता है। हालांकि, यह एक सुखद अनुभव है, मुख्य रूप से इसलिए कि यह हास्य को कार्रवाई के साथ मिलाता है और अपने विश्व को बनाने और एक असंभव तुकबंदी के पात्रों और अन्य विचित्र स्थितियों का निर्माण करने के लिए मौलिकता की शक्ति का उपयोग करता है जो आपको खतरे के सामने और विपत्ति के बाद मुस्करा सकता है। क्या चुटकुला हमेशा लैंड करता है? नहीं। क्या यह चुटकुला दोहराता रहता है जब तक कि आप अंततः इसमें नहीं आते? बिल्कुल。
प्लॉट बिंदु के रूप में, अधिकतम सहनशीलता सीधे और संकीर्ण रास्ते पर रहता है, नैतिक रूप से संदिग्ध कुत्ते के साथ, एक दुनिया जो कथित तौर पर भेड़ियों के हाथों गिरने के कगार पर है, और ऐसी स्थितियों की एक श्रृंखला जो डर, चिंता, नुकसान और अपमान को संबोधित करती है। इसके बीच, प्रश्न हाउंड – एक पीला कुत्ता, स्वाभाविक रूप से – एक साहसिक निर्णय लेता है अपने अस्तित्व के अपरिहार्य परिणामों से निपटने और, सबसे ऊपर, सहन करने के लिए एक दीर्घकालिक बुखार सपने में गहराई से प्रवेश करने का फैसला करता है। इस दुनिया की प्रत्येक परत में एक बॉस होता है जो एक अलग मूड का प्रतिनिधित्व करता है, और प्रत्येक चौराहे पर जो आप धीरे-धीरे अन्वेषण करते हैं, आपको उन्हें संबोधित करने और साथ ही कुछ क्षमताओं और संग्रहणीय वस्तुओं को कमाने के लिए आमंत्रित करता है जो आपके प्राकृतिक कौशल को और बढ़ा सकता है। फिर से, ठीक है। यहां एक विचारोत्तेजक कथा की अपेक्षा न करें – बस मेट्रोइडवानिया के मानक उपकरण।

गेमप्ले मechanics के रूप में, यहाँ जो दिखाई देता है वही मिलता है: एक काफी पारंपरिक साइड-स्क्रॉलिंग मामला जो मुख्य रूप से बुनियादी प्लेटफ़ॉर्मिंग, मनहूस बटन मैशिंग और, मेट्रोइडवानिया शैली के सच्चे रूप में, क्षमताओं को अनलॉक करने के लिए बायोम और पैनल के बीच आगे और पीछे जाने के लिए शामिल है। उदाहरण के लिए, प्रारंभिक चरणों में, आपके पास शाखाओं का एक चयन है, लेकिन केवल एक का अन्वेषण करने की शक्ति है। जैसे ही आप थोड़ा गहराई से खुदाई करते हैं और अपने धब्बे कमाते हैं, हालांकि, आप पहले के क्षेत्रों में वापस जा सकते हैं और ताज़ा स्थानों और, इसके साथ, अतिरिक्त विशेषताओं का पता लगा सकते हैं। यह अधिकांश अभियान में ले जाता है, प्रत्येक कहानी के खंड में अपना विशिष्ट विषय, बॉस और पर्यावरणीय चुनौतियों का सेट होता है।

जबकि अधिकतम सहनशीलता प्लेटफ़ॉर्मिंग क्षेत्र में कुछ भी नया नहीं लाता है, खेल स्वयं कुछ उत्कृष्ट पहलुओं को उजागर करता है। फिर से, नियंत्रण थोड़ा भद्दा और लकड़ी का महसूस हो सकता है, लेकिन एक बहुस्तरीय दुनिया के साथ जिसमें गुप्त और मंजिलों की एक ठोस विविधता है, यह सांस लेने के लिए बहुत जगह प्रदान करता है आपके कौशल को प्रदर्शित करने के लिए। इसके अलावा, यह आपको पालने के लिए क्षमताओं का एक बड़ा खजाना उत्पन्न करता है, जिसका अर्थ है कि आपके पास हमेशा एक नया चाल है जिसके साथ खिलवाड़ करने के लिए। और फिर उन छोटी चीजों को देखें, जैसे कॉफी बीन संग्रहणीय और टोंग-इन-चीक देवदूत-विरुद्ध-शैतान की बातचीत, उदाहरण के लिए। बिल्कुल, यह थोड़ा मूर्ख है। और फिर भी, यह अपने मीम का प्रतिनिधित्व करने के उद्देश्य को देखते हुए, यह एक अच्छा खेल बनाता है। नहीं बिल्कुल सही, लेकिन महान।
यदि आप प्रश्न हाउंड की दुनिया में अपेक्षाकृत निम्न अपेक्षाओं के साथ प्रवेश कर सकते हैं, तो आपको इसके सरल सुखों और हास्यमय रूप से खराब चालों के लिए इसका आनंद लेने में सक्षम होना चाहिए। चाहे आप मेट्रोइडवानिया शीर्षकों के प्रशंसक हों या नहीं, आपको सक्षम होना चाहिए इन अस्थिर इलाकों और उनके जीवंत वस्तुओं से थोड़ा सा आनंद निकालने में सक्षम होना चाहिए जो कि थोड़े समय के लिए एक कहानी सुनाने के लिए चिपके रहते हैं। फिर से, यह अपेक्षा करना सबसे अच्छा है कि थोड़ी भारी और एक परेशान करने वाला साउंडट्रैक है जो एक घड़ी की तरह लूप करने की एक भयानक आदत है। लेकिन, यदि आप इसके लिए अंधे हो सकते हैं, तो आपको ठीक होना चाहिए, खैर, ठीक है।
निर्णय

यह ठीक है: अधिकतम सहनशीलता स्रोत सामग्री के प्रति वफादार रहता है जिसमें एक सरल लेकिन अक्सर हास्यमय मेट्रोइडवानिया थीम है जो आपको प्रतिष्ठित शब्दों को फुसफुसाते हुए छोड़ देगा “यह ठीक है” लंबे समय के बाद अंतिम क्रेडिट रोल। और जबकि यह है, आप जानते हैं, अधिकतम सहनशीलता एक मजबूत खेल के रूप में बनता है। इसे एक उत्कृष्ट टुकड़ा मीम कला कहना थोड़ा बढ़ा-चढ़ाकर कहा जा सकता है, लेकिन ईमानदारी से कहें, तो यह सबसे खराब चीज नहीं है जो मैंने कभी देखी है। मुझे लगता है कि अगर कुछ है, तो यह महानता और आपदा के बीच में होता है। एक तरफ, इसकी कुछ उत्कृष्ट विशेषताएं हैं – एक साफ कला शैली और बहुत सारे महान पात्र, उदाहरण के लिए। लेकिन दूसरी ओर, यह अक्सर अपनी दृश्य ताकत को अपने गेमप्ले विभाग में संतुलित करने के लिए संघर्ष करता है, जिसमें सुस्त यांत्रिकी और थकाऊ संघर्ष शामिल हैं, सिर्फ कुछ ही अपनी प्रमुख खामियों के रूप में।
उपरोक्त सभी कहा जा रहा है, मैं यह कहूंगा: अधिकतम सहनशीलता, एक इंटरनेट मीम के लिए एक अनावश्यक श्रद्धांजलि के रूप में, वास्तव में मेरी अपेक्षाओं को पार कर गया एक वीडियो गेम के रूप में। यह मुझे कभी महान नहीं महसूस कराया, लेकिन यह मुझे उस सबसे महत्वपूर्ण प्रश्न पूछने के लिए प्रेरित किया: यदि पीला कुत्ता गेमिंग दुनिया में एक घर से दूर एक घर पा सकता है, तो कौन कहता है कि अन्य मीम उसी दिशा में नहीं जा सकते? पेपे द फ्रॉग, कोई? नहीं?
यह ठीक है: अधिकतम सहनशीलता समीक्षा (एक्सबॉक्स सीरीज एक्स|एस, प्लेस्टेशन 5 और पीसी)
Everything Is...Fine?
This is Fine: Maximum Cope remains faithful to the source material with a simple yet oftentimes hilarious Metroidvania theme that will leave you whispering the iconic words “this is fine” long after the final credit roll. And while it is, you know, fine, Maximum Cope does, rather gracefully, make for a strong game all around. To call it a brilliant piece of meme art might be a bit of a stretch, but to be honest, it isn’t the worst I’ve ever seen, either. I suppose, if anything, it hovers in the middle, between greatness and catastrophe.











